review heavy rain
Quantic Dream, Yoğun yağış bir video oyunu değil. Stüdyo, film endüstrisinde, son oyununun olduğu noktaya kadar uzun süredir devam eden fantezilere sahiptir. fahrenhayt , tamamen bir film gibi maskeli. Yönetmen David Cage bile bir 'film stüdyosunun' ortasında bir yönetmen koltuğuna oturdu. Kibirli, belki, ama takımın mahkumiyetine hayran olmalısınız.
Yoğun yağış ne alır fahrenhayt Quantic Dream'in 'interaktif film' dediği şeyi üreterek bir adım daha başladı. Tabii ki, çoğu oyuncu Quantic Dream'in yaptığı şeyin o kadar da yeni olmadığını anlayacak. Bu PlayStation 3'e özel, biraz daha Hollywood yetenekleriyle de olsa, eski nokta ve tıkla macera oyunlarının anılarını uyandırmaktan çok daha fazla oyundur.
Bahsedilen, Yoğun yağış kesinlikle başarılarına iltifat edilmelidir. Çoğu zaman bir video oyunu psikolojik bir gerilim filmi olduğunu iddia edemez ve takım video oyunlarına az kullanılmış bir anlatı türü getirmeyi başardı. Yoğun yağış birçok ilginç şey yapar, ancak ilginç otomatik olarak iyi anlamına gelmez.
Quantic Dream'in tutkusunun karşılanıp karşılanmadığını öğrenmek için, gözden geçirirken okuyun Yoğun yağış .
Yoğun yağış (PlayStation 3)
Geliştirici: Quantic Dream
Yayıncı: Sony Computer Entertainment
Piyasaya sürülecek: 23 Şubat 2010
MSRP: 59,99 ABD doları
Yoğun yağış Hikayesini, hepsi genç erkekleri boyanan ve vücutlarına bir origami figürü yerleştiren seri bir çocuk katili olan Origami Katili izlemek için teklifleriyle bağlantılı dört karakter perspektifinden anlatıyor. Ana kahraman, bir araba kazasında zaten bir oğlunu kaybetmiş bir mimar olan Ethan Mars, sadece katile bir saniye kaybetmek için. Ethan'ın oğlu için yapılan av, özel dedektif Scott Shelby, FBI ajanı Norman Jayden ve uykusuz fotoğrafçı Madison Paige'den çekiliyor. Origami Killer vakasını ayrı ayrı araştırdıklarında her karakterin kendine özgü bir macerası vardır ve her birinin oyuncunun oyun boyunca yaptığı seçimlere bağlı olarak potansiyel olarak benzersiz bir hikayesi olacaktır.
Yoğun yağış gerçekten oldukça sıkıcı başlar. Buna karşılık fahrenhayt acımasız bir cinayetle başlayıp oyuncuları olay yerini aceleyle temizlemeye zorlayarak oyuncuları anında tuttu, Yoğun yağış belki de şimdiye kadar yaşadığım en sıkıcı ve en sıkıcı oyun girişiyle başlar. Oyuncular uyanır, yataktan kalkar, dişlerini fırçalamak için SIXAXIS'i sallar ve her türlü sıradan şeyi yaparlar. Ne yazık ki, bu oyunun tamamı boyunca ortak bir konu haline gelecektir. Boyunca Yoğun yağış hikayesi, oyuncular tıraş, ruj koymak ve yaraları yavaş yavaş giyinmek gibi heyecan verici görevleri yerine getirecek. Bu heyecan verici geliyorsa, çok sıkıcı bir hayat sürüyorsunuz. Sana şimdi söyleyeyim değil heyecan verici.
Neyse ki, oyunun birçok sıkıcı anı, bir oyunda şimdiye kadar bulunan en yoğun ve bazen dehşet verici dizilerden bazıları tarafından dengeleniyor. Oyunun aksiyon sahnelerinin hepsi hızlı zaman etkinlikleri olmasına rağmen, aslında oyuncuları oyuna çekmeyi başardılar. Şöyle düşünün Gitar kahramanı ancak müzik destansı bir dövüş sahnesi veya kovalamaca dizisiyle değiştirildiyse. Sıkıca yazılmış, hızlı tempolu ve her zaman devam eden bir dehşet duygusu eşliğinde, bu aksiyon sahneleri bana şimdiye kadar yaşadığım en tırnak ısırıcı anlardan bazılarını sağladı.
Tabii ki, bir şey öğrenene kadar bu sahneler harika - girişiniz çok nadiren önemli. Eğer Yoğun yağış inanılmaz derecede iyi bir şey yaparsa, bir aciliyet yanılsaması ve seçimlerinizin oyun için önemli olduğu hissi yaratır. Ne yazık ki, büyük çoğunluğu budur - yanılsamalar ve duygular. Dört karakterinizden herhangi birinin her an ölebileceğine inanıyorsunuz, ama bu doğru değil. Ne kadar çok denerseniz ve başarısız olursanız olun, her zaman başarıyla tamamlanacak birçok bölüm vardır. Örneğin Ethan, oğlunu kurtarmak için bir dizi 'denemeye' tabi tutulmalıdır. Tehlikeli ve hayatı tehdit ediyorlar ve ilk oyunda, Ethan'ın tehlikede olduğuna inanabilirsiniz. O değil. Bu bölümlerin çoğunda başarısız olamaz. Aslında, çoğu zaman, kontrol cihazınızı yere koyabilirsiniz ve oyun sizin için oynayacaktır. Bu bağlamda, Quantic Dream kesinlikle bir film deneyimi yarattı.
Bu bir 'film deneyimine' yakın Yoğun yağış olsa alır. Bakın, eğer Yoğun yağış gerçekten bir filmdi, eleştirmenler onu parçalayacaktı. Anlatım, oyun gibi inanılmaz derecede yavaş başlıyor, ortaya doğru çok ilginç oluyor ve sonra en kötü karmakarışık oluyor makineden tanrı ve bulmayı umabileceğiniz inanılmaz derecede aptal arsa katlanmış. Hikayeyi bozmadan, size tam olarak söylemek zor neden hikaye çok korkunç, ama diyelim ki Quantic Dream, anlatının değişmez unsurları ile akıllı olmak ve bir mil aşmak için çok uğraştı.
Oyunun ana sonucu, tüm oyuncuların deneyimleyeceği, bir anda inanılmaz derecede öngörülebilir ve tamamen şaşırtıcı bir hile oynuyor. Oyunun kapanış bölümü çok fazla arsa deliği, göz ardı edilen hikaye unsurları ve sadece şok için uğruna şok girişimleriyle doludur, beyni olan herhangi bir oyuncu kendini beğenmiş ve açıkça beceriksiz bir sonuçla öfkelendirir. Oyuncuların oyunda yaptıkları seçimlere bağlı olarak, daha da kötü olabilir. Karakterlerin, kişisel oyununuz sırasında hiç yaşamadıkları şeylere referansta bulunabilir, bu da Quantic Dream'in belirli anlatı gevşek uçlarını bağlamak için asla uğraşmadığını gösteriyor. Arsadaki belirli vahiylerin ve kırmızı ringaların asla çözülmediğini anladığınızda, inanılması kolaydır - rahatsız edici olduktan sonra kolayca atılırlar.
Bu, karakterlere bile girmeden önce. İki boyutlu ve en iyi vasat ses oyunculuğu eşliğinde Yoğun yağış cast ile empati kurmak imkansızdır. Örneğin, Ethan ve Madison arasındaki ilişki o kadar acele edilir ve zorlanır ki, bir çocuk etkileşimlerini geliştirmiş gibi hisseder. Tek çekici karakter hakkında, kurgusal uyuşturucu Triptocaine bağımlılığı onu özellikle oyuncuların bağımlılık yapan dürtülerini denemek ve direnmek zorunda olduğu sahnelerde onu oldukça çelişkili ve ilginç bir kahraman yapan Jayden'dir.
Mümkün olduğunca çok sayıda Origami Killer şüphelisi bulmak için umutsuz bir girişimde, Yoğun yağış ayrıca birkaç saat içinde yaklaşık beş farklı psikopatı tanıtıyor. Halen uyanıkken insanlara ameliyat yapmak isteyen doktorlardan, kadınları silah zoruyla soymaya zorlayan kulüp sahiplerine kadar, oyun gülünç hale gelen çok gülünç derecede üst karakterle doludur. Bu, oyunun geride kalmasını zorlaştıran komik durumların ve inanılmaz karakterlerin hacmidir. Kendisini sadece bir veya iki açıkça düzeltilmiş çizgi roman kötülüğü ile sınırlayabilseydi, o kadar da kötü olmayabilirdi, ama diğer bölümlerin bir kez daha 'Ben OLABİLİRİM' KILLER OMG '.
Üzücü çünkü kavramsal açıdan, Yoğun yağış birçok şeyi doğru yapıyor. Ethan'ın denemeleriyle ilgili bölümler anlatı açısından parlak ve Quantic Dream'in bir video oyununda seri katil hikayesi bile denemesine saygı duyulmaya değer. Oyun, gergin anları, ilgi çekici seçimleri ve ne yaparsanız yapın, oyunun sonucunda bir sonuca sahip olacağı duygusu açısından çok iyidir. Tabii ki, bu seçeneklerin birçoğu gerçekten seçenek değil, ancak bu kararların gerçekten uzun süredir devam eden sonuçları olduğu anları baltalamak değil. Karakterler Yapabilmek Oyunun kapanış bölümlerinden önce ölür ve bir oyuncunun herkesi olabildiğince uzun süre hayatta tutmayı planlaması durumunda uzun ve sert düşünmesi gerekir.
Eğer birşey, Yoğun yağış oyunların bu tarzdaki potansiyelini görmek için oynanmayı hak ediyor. Daha iyi yazarların ve daha iyi ses aktörlerinin boğazlarının elinde, Yoğun yağış kesinlikle şaşırtıcı olabilir. Bu özel oyun birçok yönden iyidir ve gerçekten bir öncüdür, ancak muhtemelen daha fazla denemediği için çok zeki olduğunu düşündüğü için kendi isteklerinin altında kalmaktadır. Oyunun konusu birçok yönden korkunç, ama yine de Origami Killer'ın kim olabileceği konusunda beynimi sarmamı sağladı. Oyun hayat-ölümden daha fazla duman ve ayna olsa da, yine de sinirlerimi sarstı ve bana yakında unutamayacağım bazı hızlı heyecanlar sağladı. Unutulmaz deneyim ve samimi olmaya yönelik samimi girişimler için, Yoğun yağış övgü hak ediyor. Sonun bu kadar aptal olması, sahip olduğum eğlenceden uzaklaşmıyor, ama aynı şekilde, sahip olduğum eğlence, sağ analog çubuğu inanılmaz derecede yavaşça hareket ettirdiğim donuk ve sinir bozucu anları telafi etmiyor, böylece benim karakter, kendini göze çarpmadan maskara uygulayabilir.
Quantic Dream, bazen farklılaştırılması zor olan stilize beyaz pencerelerle tüm QTE düğmesi istemlerini temsil eden pratiklik üzerinde stil seçti. Gergin anlarda, oyuncunun baskı altında olduğunu hissetmesini sağlamak için oyunun tüm düğme istemleri sallanacaktır. Ancak, oyuncuların bir düğmeye hızlıca dokunmaları gerektiğini belirtmek için nabız atan bir istem vardır. Yoğun QTE bölümleri sırasında, tüm simgelerin titremesi nedeniyle oyunun bir düğmeyi basılı tutmanızı veya hızlıca dokunmanızı isteyip istemediğini hemen söylemek zor olabilir. Belki de geliştiricilerin istediği bu, ama ne olursa olsun deneyimlemek sinir bozucu.
Kamera da işlerine yardım etmiyor. Bazı düğme istemleri gizli kamera dışında veya diğer nesnelerin arkasında kalır. Oyun onları dinamik alanlarda ortaya çıkardı, ancak kamera bunu tanımıyor ve bazen bir nesneyle etkileşim kurmak zor çünkü bunu istemleri oyuncunun görmesi için yeterince net değil.
QTE'lerin yanı sıra, Yoğun yağış ayrıca oyuncuların yenilerini basılı tutarken belirli düğmeleri basılı tutarak belirli görevleri yerine getirmesini sağlar. İlk başta, bu basitçe başlar. X tuşunu basılı tutun, ardından Üçgen tuşuna basarken X tuşunu basılı tutun, şimdi R1 tuşuna basarken Üçgen ve X tuşunu basılı tutun. Bununla birlikte, oyun devam ettikçe, yenilerine erişirken düğmeleri basılı tutmaya çalışırken parmaklarıyla Twister oynamaya son verilebilir. Acı verici ve sinir bozucu gibi görünebilir, ancak şaşırtıcı derecede zorlayıcı ve ödüllendirici.
Oyun kesinlikle çok iyi görünüyor, ki bu onun için gittiği bir şey. Karakterler inanılmaz derecede ayrıntılıdır ve ortamlar normalliklerinde çeşitlidir ve dikkat çekicidir. Sürekli yağmur efektleri, kasvetinde oldukça çekici olan sıkıcı bir atmosfer yaratır. Bununla birlikte, harika görseller oldukça sert ve garip animasyonlarla dengelenir ve oyunun garip anlarda titremeye ve ara sıra kamera açısını değiştirirken kareleri atlamaya eğilimi vardır. Daha önce belirlediğimiz gibi, ses oyunculuğu çoğunlukla acımasızdır, ancak müzik en azından bunu telafi etmeye doğru bir yol alır. Morbid ve güzel, oyunun skoru önemli noktalardan biridir.
Yoğun yağış filmlerle karşılaştırılmak istiyor ama çok şanslı bir video oyunu, kötü bir anlatının daha kolay affedildiği bir ortam. Filmlere kıyasla, Yoğun yağış sadece kısa değil, aynı zamanda utanç verici bir şekilde par. Cehennem, video oyunlarındaki bazı önde gelen anlatılarla karşılaştırıldığında, Yoğun yağış beklentilerin altında. Daha az talepkar oyuncular, oyunun parlak bir hikaye anlattığını düşünmek için kandırılabilir, çünkü oyuncuların görmeye alışkın olduğu hikayeyi anlatmaz, ancak hata yapmaz: saf sonuçları ve imkansız zayıf karakterleri alacak Yoğun yağış herhangi bir ciddi film festivalinden güldü.
Hırsları ve sağladığı heyecan verici anlar için, Yoğun yağış iyi bir oyun. Gerçekten muhteşem bir şey olmak için yeterli araçlara sahipti, ancak geliştiricileri maalesef göreve hazır değildi. PS3 sahipleri kesinlikle oynamalı ve birçoğu onu bir klasik olarak selamlayacak, ancak iyi bir hikaye ve zamanını boşa harcamama arzusu olan herkes, çok yavaş bölümler ve zayıf yazı tarafından bıkacak. Herkes onunla eğlenebilmeli ve bu en önemli kısım. Sadece eğlenceye ekşi bir tat eşlik ediyor.
Sonuçta, Yoğun yağış arkasındaki beyinler akıllı olmak için çok uğraşmadıysa ve şok edici olanın aksine mantıklı bir komplo sağlama konusunda daha fazla önem verdiyse, hem başarılı hem de başarısız olan bir deneydir. Bir oyun olarak, Yoğun yağış çoğunlukla oldukça iyidir. Yoğun yağış sadece bu kadar kötü olmasını istediği film değil.
Puan: 7.0 - İyi (7'ler kesinlikle bir kitleye sahip sağlam oyunlardır. Tekrar değeri olmayabilir, çok kısa olabilir veya göz ardı edilmesi zor hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.)
android için en iyi 10 müzik indirici