review god eater 3
youtube'u mp3'e dönüştürmek için en iyi program
Çocuk Devour Fantasy
Bazen ikinci sırada olmak iyidir. Durum böyle Tanrı yiyen , Bandai Namco'nun Capcom'un juggernaut'una meydan okuyacaktı Canavar avcısı dizi.
Asla tam olarak ayrılmamasına rağmen Canavar avcısı uzun gölge, Tanrı yiyen bu oyunun meşhur işgücü seviyeleri tarafından korkutulmuş oyunculara bir hızlandırıcı, cinsiyetlendirilmiş bilim kurgu anime tarzında giyinmiş, alternatifin, türün büyük silahların cephaneliğine hakim olma ve bir cephaneliğin silahını kazanma çekiciliğinden ödün vermeden aerodinamik bir alternatif sunmasıyla gelişti. büyük canavarlar cesetleri.
Tanrı Yiyen 3 kendi adına, görünüşte oyuncuların mevcut nesil platformlar için doğal olarak geliştirilen bir oyundan istedikleri şeyi franchise'a yönlendirmek için serinin değerlerinin 'yeniden düşünülmesi' olarak erken yaşta hiper edildi. Tanrı yiyen başlıklar PS Vita soyudur). Bu amaçla Bandai Namco, proje için geliştirme evlerini bile değiştirdi. Tanrı yiyen 'den Shift to Marvellous' First Studio'daki orijinal görevliler Ruhu feda etmek kıdemli Ittetsu Suzuki.
Taksitler arasında çok şey ifade edecek her şeyi duymak için değişti, ancak oyunu oynadıktan sonra, bu sefer farklı olanı merak etmekten başka bir şey yapamıyorum.
Tanrı Yiyen 3 (PS4 (PS4 Pro'da incelenmiştir), PC)
Geliştirici: Marvellous First Studio
Yayıncı: Bandai Namco Games
Yayımlanma: 12 Aralık 2018 (JP), 8 Şubat 2019 (NA / EU / SEA)
MSRP: 59,99 ABD doları
Dürüst olmak gerekirse, oyun hakkındaki ilk izlenimlerimi yazdığımda, First Studio'nun açık olduğunu bilmiyordum Tanrı Yiyen 3 Shift yerine durum, ve hiç öğrenmemiş olsaydım, yeni oyunun eskiyi yapan aynı ellerden geldiğini kolayca tahmin edebilirdim, bu yüzden benzer deneyimler. Bu oyunun gelişimi sırasında, First Studio'daki ekip gerçekten 'yeniden düşünmeye' çalıştıysa Tanrı yiyen Çekirdek oyun, sadece şeylerin çoğunlukla olduğu gibi iyi olduğu sonucuna vardıklarını hayal edebiliyorum.
Aslında katılıyorum! Yolu beğendim Tanrı yiyen oynadı ve First Studio bundan daha fazlasını sağladı, tarafından yapılan değişikliklere bazı anlamlı genişlemeler Tanrı Yiyen 2: Öfke Patlaması . Çeviri, yani Tanrı Yiyen 3 önceki oyunlarla aynı hızlı, aksiyon ağır avcı, şimdi sadece birkaç adımda tüm bir sahneyi kapsayabilen yeni bir Dalış manevrası sayesinde, hızlı hareket etmeye ek bir vurgu ile.
Daha önce olduğu gibi, oyuncular titiz Tanrı Yiyenlerin imkansız giysilerine adım atıyorlar ve devasa dönüşümlü 'God Arc' silahlarını, canavar Aragami yaratıklarının parçalarını kesmek için kullanıyorlar, daha sonra bu parçaları daha iyi ve daha vahşi görünen Tanrı Yayları yapmak için kullanıyorlar. Önceki oyunlardan her yakın dövüş silahı, cephaneliğe iki yeni ekleme ile geri döndü.
Biting Edge, bu yeni eklemelerin favorim ve Tanrı'nın tercih ettiğim Ark'ı olarak Kısa Blade'in yerini aldı. Biraz keskin olmayan bir şekilde, Biting Edge aslında Kısa Blade'den daha az hareketli ve bu silahın ek adımlarını ve hava yürüyüş yeteneklerini, Biting Edge'in ikiz kılıçlarını bir çiftte birleştirerek daha da hızlandırılabilen şaşırtıcı derecede hızlı bir saldırı oranıyla değiştiriyor. bağlıyken dayanıklılık rejenerasyonunu ve saldırıları yutmak pahasına hızı, gücü ve isabet sayısını artıran kavisli 'Glaive' modu. verilmiş Tanrı Yiyen 3 Dövüş ve gösterişli, ayrıntılı saldırılarda artan tempoya vurgu, Biting Edge'in oyun sanatında ve hatta Studio Ufotable-animasyonlu giriş klipsinde yer alan poster silahı olması şaşırtıcı değil.
Bu önem, diğer yeni yakın dövüşçü Tanrı Arkından, Ağır Ay'dan uzaklaşmak değildir. Varsayılan olarak, kısa bir erişime ve şaşırtıcı derecede mobil bir saldırı setine sahip büyük bir balta, ancak oyuncular, kelimenin tam anlamıyla - zeminlerinde durmak ve tırtıklı bir testere benzeri bir çiviyi kenarından uzatmak için bir yer bularak gerçekten dişleri çıkarabilirler. bıçak kısır genişletilmiş tarak kırbaçlamak için. Sonunda, Metal Gear'ı aşacak bir silah Savaş Gears ' s Lancer 'en iyi oynanabilir motorlu testere'.
Geri dönen silahlar da sarkma yok Tanrı yiyen Kısa, Uzun ve Buster Bıçakları, Tanrı Yiyen 2 Boost Hammer ve Varyant Tırpan. Ve tüm silahlar Tanrı Yiyen 3 yeni 'Burst Arts' sistemi. Kan Sanatlarından Rafine Tanrı Yiyen 2 Burst Arts, çeşitli yakın dövüş silahlarının varsayılan hareket setlerine eklenen veya bunları değiştiren ek saldırılardır. Kullanım sırasında kilidi açılır ve bir oyuncu Seri Çekim Modunda kaldığı sürece aktiftir, verilen herhangi bir yük üç adet Seri Çekim Sanatını donatabilir, zeminde, havada ve dodge adımından sonra bir silahın saldırılarını değiştirebilir. Bu değişiklikler, bir hava saldırısını güçlü bir yere vurmak veya bir adım saldırısının sonuna uzun bir stinger combo eklemek gibi önemli olabilir, bir Aragami'yi saldırıya hazır olduğunda cezalandırmak daha iyidir.
Burst Arts, bir oyuncunun erişimini genişleten şok dalgaları veya yönlü saldırılar gönderen Efektlerle daha da artırılabilir. Burst Arts ve seri imzalı Bullet Editor (God Eaters'ın Silah formları için özel mermiler oluşturmasına izin veriyor) arasında, Tanrı Yiyen 3 oyuncuların muharebe sistemini tercihlerine göre uyarlamasına izin veren franchise yeteneğini ikiye katladı.
yönlendirici için kullanıcı adı ve şifre nedir
Modern platformlara layık grafik yükseltmeler de yapıldı. Cutscenes aslında bir sinematik sinematik yönüne sahiptir ve karakter modelleri artık önceki konsol neslinden yükseltilmiş gibi görünmemektedir. Aragami tasarımları, özellikle yeni 'Ashborn' Aragami türleri, gösterişli, efekt ağır güçlere sahip, nihayet 'tanrılar' oyuncularına benzeyebileceğini ima edebiliyor. Sözde 'Tanrı' biraz korkutucu bir dinozora benzediğinde, diğeri ise yanan zincir pirzola dönüşebilen bir çift minyatür Güneş'i yüzen çok kollu bir Budist heykeline benzediğinde. Savaş efektleri de yükseltildi ve her zamankinden daha büyük. Ancak bu son parça tamamen övgüye değer değil, çünkü etkiler bazen tüm renkleri için savaşı gizleyebilir.
Gerçi, özünde, Tanrı Yiyen 3 öncekilerle büyük ölçüde aynı kalıyor, oyuncular görevlerini bir listeden alıyor ve canavarları katletmek, kalıntılarını toplamak ve bu kalıntıları donanımlarını yükseltmek için kullanıyor. Eski oyunlarda olduğundan daha büyük ve daha ayrıntılı olmasına rağmen, haritalar bile partinin en az yaygara ile hedef Aragami hedefine doğru huni olmaya devam ediyor. Materyal toplama veya gizli ile ilgili çok az faffing var. Sen bir Tanrı Yiyensin, bir Tanrı Takipçisi ya da bir Tanrı Müzakerecisi değil. Git o canavarları doğra ve kendine bir yemek ye.
Hikaye geçilecek bir şeyse, meslek eskisi gibi değil. İlk iki oyunda Tanrı Yiyenler neredeyse ünlü süpersoldierler olarak takdir edildiklerinde, 'Adaptif' Tanrı Yiyenler (AGE'ler) Tanrı Yiyen 3 yeni statükoda hayatta kalma yeteneklerinden korkuyor, nefret ediyor, kıskanıyor ve hatta köleleştiriliyor. Yıllar sonra Tanrı Yiyen 2 yine de zaten kıyamet sonrası ortamda başka bir kıyamet verildi. Her şey tüketen mikropların fitil fırtınaları olan Ashlands, insanlığı evden ve evden yediler. Yüzeyde hiçbir şey kalmadı ve hayatta kalanlar, hayatta kalmak için atıkları ve en pratik olmayan seksi cosplay kıyafetleri ve özellikle elektrik bandı şeritleri yerleştirilmekten başka bir şey kalmadan, yeraltı 'Limanlar'da saklanıyor. En azından söylemek gerekirse kötü bir sahne ve AGE'ler, gezici yüzey karavanlarıyla birlikte, onu biraz daha uzun süre dayanmaya değer kılan tek güçtür.
En azından bu öncül ve eğer biraz tanıdık geldiğini düşünüyorsanız, yanılıyorsunuz. Hikaye ritimleri, herhangi bir sayıda yeni anime ve oyundan atıldı, belirli yaratıcı borçlar Mobil Takım Gundam: Demir Kanlı Yetimler (benim anlamımı anlarsanız, bu senaryoda 'Mikazuki Augus' sensin) ve hatta biraz Özgürlük Savaşları için Tanrı yiyen Sony ve PS Vita için Shift tarafından geliştirildi. Değeri için, özgünlük ve anlatı derinliği asla Tanrı yiyen 's forte ve orada işin hikayesi, temel öğütme motivasyonunu desteklemek için yeterli motivasyon ve ilginç karakterler ve katılımları için daha doğal giriş ve çıkış noktaları isteyen oyuncular için bir akış sağlar.
Bütün bu kelimeler hakkında yazılabilecekmiş gibi hissediyorlarsa, Tanrı Yiyen 2 ya da Tanrı yiyen patladı birkaç yıl önce, elimizdeki sorun bu. Tanrı Yiyen 3 örnek teşkil edebilir Tanrı yiyen ama bundan başka bir şey değil. Bir oyunu rakipleri gibi olmadığı için suçlamanın kötü bir form olduğunu düşünüyorum, ancak bu durumda karşılaştırma yapmak imkansız değil: Beğenilerince yapılan büyük gelişmeler Monster Hunter: Dünya sunum ve erişilebilirlik açısından Tanrı Yiyen 3 tartışmasız şimdiye kadar yapılmış en iyi olsa bile, daha az oyuna benziyor. Doğru, oyun hala daha yoğun bir hikayeye sahip, daha hızlı hareket ediyor ve farklı bir görünüme sahip Canavar avcısı , ama dürüst olmak gerekirse, aralarındaki uçurum çok daha dardır ve yardım edemem ama oyuncuların Dünya 'böyle bir şey' arayışında Tanrı Yiyen 3 ve bu yeni piyasaya sürülen oyunun neden bu kadar eski moda hissettiğini merak ediyorum.
Bununla birlikte, kendi şartlarına göre, Tanrı Yiyen 3 şimşek gibi hareket eden ve şık savaşını ustalaşmaya değer bir şey gibi hissettiren güzel bir av oyunumuz var. Beklentilerini ayarlamak isteyen oyuncular doldurulacak çok şey bulacaklar, ancak biraz rahat yiyecek yerine yeni bir tat arayanlar aramaya devam etmek isteyebilirler.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)