review graceful explosion machine
Bu gece havada patladığını hissediyorum
Başka bir hafta, niş bir türe düşen başka bir Switch indie oyunu gözden geçirilecek.
Bu kez zamanlanmış özel Zarif Patlama Makinesi - Birçok insanın karşılaştırdığı renkli skor odaklı uzay shooter'ı Geometri Savaşları gördükten sonra. Bu insanlar yanlış, çünkü daha fazla ortak noktası var savunmak veya Fantezi Bölgesi . Artı, bu sadece bir çift çubuklu atıcı değil.
Eğer popüler çocuk grubu Smash Mouth bir uzay atıcısı yaptıysa, bunun böyle bir şey olacağını hayal ederdim.
Zarif Patlama Makinesi (Nintendo Anahtarı)
Geliştirici: Vertex Pop
Yayıncı: Vertex Pop
Yayımlanma: 6 Nisan 2017
MSRP: 12,99 ABD doları
İçinde Zarif Patlama Makinesi dört farklı dünyayı kapsayan 36 seviyede uzaylıları öldürmekle görevlendirildin. Bunu yapmak için, her biri kendi düğmesine eşlenmiş dört silahtan birini kullanacaksınız. Düz bir çizgide ateş eden ve aşırı ısınabilen temel bir blaster var, diğer silahlar ise öldürülen düşmanlar tarafından düşürülen sarı kristalleri toplayarak doldurulabilen bir güç göstergesi kullanıyor. Bu silahlar, sadece düşmanları değil, mermilerini de öldüren iki tam dönüş için geminin etrafında dairesel bir hareketle dilimleyen bir enerji kılıcı, ekranın her tarafına ulaşan ve bir düşmana odaklanırsa büyük hasar veren bir keskin nişancı, ve güdümlü füzeler.
Her silahın en etkili oldukları belirli düşmanları ve senaryoları vardır. Enerji kılıcı, düşman sürüsü ile çevrelenmişse veya ekranda çok sayıda mermi varsa harika (çoğu düşman mermi vurmadığı için nadiren bir sorun olsa da). Füzeler hızlı hareket eden düşmanları vurmak için yararlıdır ve kombo zincirinizin sağlam kalmasını sağlamak için düşmanları hızlı bir şekilde aramak için kullanılabilir ve yüksek puanlar almayı umursamazsınız. Bir ton düşman çeşidi olmasa da, cephanemdeki sevdiğim bir veya iki dışında tüm silahları kullanmamı sağlayan her türden en az birkaçının olmasını sevdim. Yine de, kendimi temel blaster ve enerji kılıcını diğerlerinden daha fazla kullandığımı buldum, ancak oyunun doğası, sürekli olarak sizi acele eden düşmanlara sahip olduğunu düşünüyor.
Belirtildiği gibi, bu oyunun çok ortak noktası var Fantezi Bölgesi ve savunmak sağa ve sola gidip baktığınız yönde çekim yaptığınız bir uzay nişancısı. L veya ZL düğmesine dokunmak gemiyi bir yöne bakacak şekilde döndürerek size çapraz veya dikey olarak kısa bir ateşleme anı vererek bazen günü kurtaran kavrama mermilerine neden olabilir. Seviyeler, çoğunlukla birbirine bağlı döngülerdir, yani az önce geçtiğiniz düşmanlara koşmak için sola devam edebilirsiniz. Ayrıca kaçacak veya saklanacak hiçbir yer olmadığı anlamına gelir. Bu, eylemin çılgınca ve heyecan verici olmasını sağlar, ancak elbette yüksek puanları önemsemediğiniz sürece bulunacak çok fazla şey bulunmayan zorluğa eklemek için çok az şey yapar.
Birkaç kez tekrar ediyor ama yüksek puanları umursamıyorsanız, belki Zarif Patlama Makinesi senin için değil. Tüm oyun deneyimli uzay shooter oyuncuları tarafından yaklaşık üç saat içinde bitirilebilir. Birkaç kısa tanıtım ve bitiş görüntüsünün yanı sıra konuşacak bir hikaye yoktur ve karışıma eklenen birkaç düşmandan başka bir şey başından sonuna kadar değişmez. Puanlar sizin için önemliyse, seviye başına arkadaşlarınız, dünya çapında veya yakınınızdaki oyuncular tarafından sıralanabilen skor tablolarının yanı sıra ilave olarak açılabilir dört zorluk seviyesi ve her gezegenin seviyelerini uzun bir koşu olarak arka arkaya çalıştırma yeteneği vardır. puan çarpanı seviyeleri arasında devam ediyor tutar. Aksi takdirde, bu kadar.
dat dosyalarını nasıl açarım
Teknik bitler gittikçe, grafikler renkli, oyun saniyede 60 kare hızında (ya da en azından bana öyle görünüyordu), sabitlenmiş veya çözülmemiş modda çalışıyor gibi görünüyor ve synthesizer-ağır film müziği uğultu-değerinde melodilerden oluşur. Skor tablosu sistemi, nasıl beklediğiniz konusunda çalışır, ancak bir koşu sonunda her skoru, bu gün ve otomatik skor tablolarının çağında garip görünen bir düğmeye basarak manuel olarak yüklemeniz gerekir.
Oh, ve HD rumble hala Switch'in çok abartılı bir özelliğidir, çünkü fark neredeyse hiç fark edilmez. Ayrıca, denetleyicinin çoğu zaman sadece düşmanları patlattığınız zaman gümbürdüğü gariptir, bu yüzden neredeyse sabittir - sinir bozucu olmak için yeterli değildir.
Ekranın hareket şeklinin, geminizin hareket şeklinin 1: 1 kopyası olmadığını, 55 inç televizyonumda oynarken beni biraz rahatsız ettiğimi belirtmek gerekir. Bahsedilen, Zarif Patlama Makinesi Tekrarlayan skor güdümlü doğa yine de taşınabilir moda daha iyi ödünç veriyor, çünkü bu, otururken düz oynamak istediğiniz bir şey yerine kesinti sürenizde bir veya iki seviye almak için harika hissettiren oyunlardan biri. TV'nizin önünde.
13 ABD doları, Zarif Patlama Makinesi Eğer yüksek puan tazı iseniz zaman ve para değer güzel görseller ve ses ile eğlenceli bir küçük uzay shooter. Olmasanız bile, Switch'te şu anda çok daha kötü oyunlar var ve bir seviyeyi tamamlamak için sadece birkaç dakikanızı isteyen pek çok kişi değil, bu da hareket halindeyken oynamak için mükemmel bir oyun. Oldukça iyi.
(Bu inceleme, geliştirici tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)