review grid 2
Daha az kokpit, daha fazla ikilik
Windows 10 için ücretsiz video dönüştürücü yazılımı
Codemasters'ın orijinali Yarış Sürücüsü: Izgara otomobil yarış oyunlarının zirvesiydi - ve hala da öyle. 2008'de piyasaya çıktığında, araba, madalya, sponsor ve iyi takım arkadaşlarını toplamaya çalışırken yüzlerce saatimi tam anlamıyla harcadım.
Çok gerçek bir kokpit görüşünün mükemmel kullanımından, kiralamayı veya ateş etmeyi seçebileceğiniz takım arkadaşlarının akıllıca uygulanmasına kadar, oyun biraz daha arcade bir yaklaşımla sim yarışına başladı. Yarışlar harika ve heyecan vericiydi, ancak oyunun uzun ana kampanyasında gerçekten ilerlemek için gerçek bir beceriye ihtiyacınız vardı.
Günümüze gelince, Codemasters nihayet benim gibi taraftarların istiridisini duydu ve parlayan yıldızının devamı ile cevap verdi.
Ne yazık ki, gerçek bir şampiyonun çığlıkları, selefine zar zor bir nod veren hızlı ve kirli bir 'netice' için gürültüde kaybolmuş gibi görünüyor.
IZGARA 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (inceleme))
Geliştirici: Codemasters Southam
Yayıncı: Codemasters
Yayımlanma: 28 Mayıs 2013 (KA) / 31 Mayıs 2013 (AB) / 25 Temmuz 2013 (JP)
MSRP: 59,99 ABD doları
Yüzeyin üzerinde, Izgara 2 sıcak arabalarla bitiş çizgisi için hala güzel bir yarış ve aldıkları kadar iyi verecek agresif AI rakiplerine karşı birçok heyecan verici maç.
Ne yazık ki, bu yüzey detaylarının ötesinde, gerçek oyun netice devam ediyor. Şimdilik tam bir kokpit görünümü eksikliğinin göze çarpan konusunu göz ardı ederek, daha küçük sorunlar var Izgara 2 ilk oyunun istediği şeyin çok altında olan bir şeye aşmak.
Birinin bu oyun hakkında anlaması gereken ilk şey, oyunun izinden daha yakından takip etmesi. Kir 3 - hatta seri dönüyor Kir Gösterisi - tüm ihtişam ve koşullarla, ve sonra herhangi bir oyuncunun sinirlerini gerçekten almak için douchiness sadece biraz daha çentik. Oyunun yapıcı eleştiri veren ve genellikle olumlu bir havası olan yöneticiler tarafından rivayet etmek yerine, destekçinizin orta menajeri olan gizemli Patrick Callahan'ın yanı sıra altçısının tüm sersemliği için Yanıltıcı Adam olabilirsiniz. . Anlatıcı, kazancınız için kredi almaktan hoşlanıyor, yeni arabanıza girmek için nasıl bekleyemeyeceği hakkında yavaşça konuşuyor ve yarışınızda size yardımcı olsa bile sizi bir 'hata' için uyarıyor.
Bu yeni anlatıcıyla ilgili en büyük sorun, özensiz bir şekilde uygulanmasıdır - boyunca tutarsız ve yararsızdır. Bir yarışta, üç kezden fazla ön tekerleğimin hasar gördüğünü ve böylece ilk önce bitiş çizgisini geçse bile performans sorunları yaşayacağımı söyledi. Bir sonraki yarışta, aracımı koruma raylarına karşı bir tampon araba gibi sürdüğümde, paketin erken önüne geçme konusunda genel bir çizgi söyleyene kadar gizemli bir şekilde sessiz kaldı.
Aslında, anlatıcı, bir zaman deneme yarışında tek kişi olduğunuzda, paketin önüne geçmenizi söylemek gibi tamamen farklı bir etkinliğe daha uygun çizgiler bile atacaktır. Bu boktan, tutarsız anlatıcı ve tüm rakip sürücülerinizin bir sonraki yarışla aynı şeyi söylediğini gösteren tembel arayüz sorunları arasında, oyun selefinin denemeyi hayal etmeyeceği belirli bir tembellikten kaynaklanıyor.
Nasıl başka bir örnek Izgara 2 Dünya Serisi Yarış etkinlikleri dışında her yarıştaki taraftarlardan gelen zevkinizden yok etmek istiyor gibi görünüyor. Keskin bir dönüş yaptığım sayıları sayamıyorum ve karton kesme fanlarının etrafındaki herhangi bir şeyle inanılmaz derecede sıkıldığını, hatta parçaya ve cep telefonlarına bile bakmadığını fark ettim. Sanırım bunun gerçekçiliğe doğru bir baş sallaması gerekiyordu, ama bu, bir yarış pistindeki pislik değil, yükselen yıldız olmanız gereken kaçış için oyun oynama fikrini yok ettiği için yanlış bir gerçekçilik türü. daha büyük bir pislik tarafından terfi.
Hayranların kendilerinden gelen sesler tamamen tuhaf ve neredeyse her eğrinin sarhoş civciv olduğuna yemin edebilirim Aile adamı , çok sarhoş bir 'WOOOooOoooo' bağırıyor! Hayranların neden belirli bir sinizmden başka korkunç olduklarından emin değilim, çünkü oyun gerçek para birimini kazanmaya dayanmıyor, bunun yerine sosyal para kazanıyor ve hatta dört milyondan fazla hayranda bile yarışlarımda hala çok sıkılmış, korkunç insanlar vardı.
kullanılacak sahte e-posta adreslerinin listesi
Oyun piyasaya sürülmeden önce yeni 'Liveroutes' sistemi, daha önce yarış oyunlarında hiç tanıtılmamış bir fikir olan yeni ve orijinal bir şey olarak lanse edildi. Belirli ırkların pistlerindeki bu yeni randomize dönüş sisteminin arkasındaki düşünce, bir yarışçı olarak reflekslerinizi ve becerilerinizi gerçekten test edeceğiydi. Aslında zamanım sırasında Liveroutes yarışının tadını çıkarırken Izgara 2 , Tamamlanması en kolay etkinlik olarak buldum. Geç oyuna kadar bile ikinci yarıştan birkaç saniye önce yarış bitmeden çok daha önce başardım.
İlk başta, sanal tekerleğin arkasında nispeten yetenekli olduğum için olduğunu düşündüm - ancak diğer disiplinlerdeki olaylara trajik bir şekilde kaybolduğum için, tüm Liveroutes şeyinin hala az pişmiş olduğunu hissetmeye başladım. Codemasters'ın bu yarışlar sırasında AI'yı daha 'gerçek' gibi görünmeye ya da gerçekten rastgele parçalarla daha fazla mücadele edip etmediklerine değip değmeyeceklerinden emin değilim, ama her durumda, sahip olduğum en büyük hayal kırıklığı yeni sistem, diğer olayların yaptığı gibi bana gerçekten meydan okumamış olmasıydı.
Ve diğer olaylardan bahsetmişken, söyleyebileceğim tek büyük olumlu Izgara 2 yarışların genellikle oldukça sağlam ve eğlenceli olması, zorluk eğrisi aynı disiplinde bile her yerde. Bu aynı zamanda ilk oyunda da mevcuttu, ancak o zaman çok fazla seçenekle, oyuncunun ilerleyecek kadar yetenekli olana kadar belirli olayları uygulamak veya atlamak için çok fazla ajansı vardı.
Burada, yarışların ilk üç mevsimi çok doğrusal bir şekilde hareket ediyor ve sizi diziyi açmadan önce belirli bir disiplinde bir yarışı yenmeye zorluyor. Bu, ilk disiplinin ilk yarışı kadar zorlayıcı olmayan yarışlara giriş için bir engel haline gelir. Oyun Togue'u tanıttığında, bu ilk yarış daha önceki yarışlarda zorlukta tam bir değişiklik oldu ve neredeyse kontrol cihazımı ani bir değişiklikle hayal kırıklığı içinde TV ekranından attım. Sonunda ustalaştığımda ve bir sonraki Togue etkinliğini boklar ve kıkırdamalar için denemeye karar verdiğimde, sadece kendi gelişmiş yeteneklerimden değil, sadece birincisine kıyasla bir kek yürüyüşü olduğunu anladığımda şaşırdım.
Bu sorunu daha da açıklamak, AI sürücülerinin adaletsizliğidir. Ben agresif sürüş seviyorum ve gerçekten ilk kazdık Kafes gösteri dolu yarışlarda uygulanma şekli için bu oyunda yaptıkları şeyden gerçekten nefret ediyorum. Sürücüler artık sizi dışarı çıkarmak için en ucuz anları buluyor ve kaslı bir araba kullanırken bile araçların her zaman sizinkinden daha ağır ve tek tip bir go-kartta bulunuyorlar.
Birkaç yarışta bir sürücünün yarışımı yok etmek için beni çektiği aynı hareketi tekrarlamaya çalışarak saatler geçirdim, sadece kendimi diğer otomobilin tank benzeri dışından ping-pong yaparken gördüm. Ben sadece bir kez başka bir araba almayı başardığımı düşünüyorum, ancak süreçte kendimi aşağı çekti. Araba bile çevrildi ve onu izlerken dikiz aynamda çaresizce kayboldu, kara büyü sayesinde piste geri döndü ve beni yakaladı, sadece beni bitiş çizgisinden hemen önce yarıştan çıkarmak için.
Tabii ki, kokpit görüşünün eksikliğinden ve oyunu nasıl etkilediğinden de bahsetmeliyim, çünkü Codemasters ne tartışırsa tartışsın, her şeyi temel bir şekilde değiştiriyor. Direksiyonun arkasından bu görüşün olmaması, ilk oyunun gerçekçiliğini gerçekten öldürüyor. Kaput görünümü yeterince tolere edilebilir bir ikame olsa da, bazı nedenlerden dolayı geliştiriciler hemen hemen her araba kaputunu inanılmaz derecede parlak ve yansıtıcı hale getirmeye karar verdiler (arabanın sahip olduğu boya işine rağmen), böylece HER KÜÇÜK ŞEY araba kaputuna yansır.
Bir teknoloji demosu için çok güzel bir fikir olsa da, gerçek bir yarışta inanılmaz derecede dikkat dağıtıcı ve oyuna gerçekten faydalı bir şey eklemiyor. Buna ek olarak, dengeli veya sürüklenen taşıtlar olsun, hemen hemen her araçta daha floatier kullanım. Oyun çok daha fazla Hız İhtiyacı / Ridge Racer kendi köklerinden daha melez ve daha erişilebilir bir oyun olmasına rağmen, daha fazla simülasyon eksikliği ile de hayal kırıklığı yaratıyor.
bin dosyası nasıl kullanılır
Toz çöktüğünde, Izgara 2 genellikle güçlü rakip AI ile yeterince sağlam bir yarış oyunu olarak hizmet vermektedir. Hizmet etmediği şey, ilk oyuna layık bir halef - bunun yerine tembel tasarım, haksız AI rakipleri, kimsenin gerçekten istemediği özel ESPN 'canlı' yayınlarla dolu soyulmuş bir versiyonunu sunmak ve her şeyin üstesinden gelmek için, garip rahatsız edici anlatıcısı ve yüksek sesle sarhoş veya tamamen ilgisiz hayranları. Modern çağda yarış bu ise, belki de kask takma ve başka bir hobi bulma zamanı.