review halo infinite 119314

Halo Sonsuz sonsuza kadar sürmeyebilir, ama bir süre etrafta olabilir
Her seferinde yeni bir Merhaba Seriye nasıl dahil olduğumun hikayesini anlatmak için mükemmel bir fırsat. karşı koyamam!
Bu yüzden orijinal büyük boy konsolun piyasaya sürülmesinden çok önce, Xbox başlatma kiti için bir Taco Bell yarışmasını kazandım. Fırsat verildiğinde okuldaki birine maliyetine satmayı taahhüt etmiştim, ancak bunu yapmadan önce oynadım. Merhaba . Bir gün sonra: hayır, hiçbir şekilde bu şeyi vermiyordum.
Yavaş ama emin adımlarla, tanıdığım herkesi oynamaya davet ettim. Ekibimiz sıfır Xbox hanesinden dörde çıktı. Ardından, ev yapımı LAN partileri yürütebilmemiz için CAT-5 çapraz kabloları kıvırmaya başladı. bölgesel katıldım Merhaba esports ivme kazandıkça turnuvalar haklıydı. Geriye bakmak , O zamanları nostaljiden değil, tanıdığım herkes katılabileceği için sevgiyle hatırlıyorum: dizi, Altın Göz 64 ondan önce, benzersiz bir birleştirici güçtü.
Merhaba hem daha önce hiç FPS oynamamış insanları hem de benim gibi büyümüş deneyimli veterinerleri etkilemeyi başardı. Wolfenstein ve Yeraltı Mezarı 3-D . Son birkaç on yıl boyunca, bu kalıcı gücün bir kısmını ve tür üzerindeki hakimiyetini kaybetti. Fakat Halo Sonsuz oynaması ücretsiz çok oyunculu bileşeni ve Steam, Xbox One ve Xbox Series X/S lansmanıyla genişleyen platform stratejisi, değişebilir.
Halo Sonsuz çok oyunculu (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (bir Xbox Series X üzerinde incelendi))
Geliştirici: 343 Endüstri
Yayımcı: Microsoft
Çıkış Tarihi: 15 Kasım 2021
MSRP: Oynaması ücretsiz (sezon geçişleri ve mikro dönüşümler ile)
Pek çok garip ve ani lansmanda yaptığım gibi, açıklık adına bu şeyin gerçekte ne olduğu hakkında biraz konuşmanın zamanı geldi. Ne yayınlandı bu hafta hem PC'de hem de modern Xbox konsollarında, mikro dönüşümler (bir mağaza, artı XP takviyeleri) ve bir sezon geçişi tarafından desteklenen, oynaması ücretsiz bir çok oyunculu moddur. Kampanya önümüzdeki ay geliyor ve forge ve kampanya kooperatifi bundan daha sonra geliyor (muhtemelen açılış sezonu sona erdiğinde Mayıs 2022 güncellemesinde). Şimdi hemen konuya girelim ve para kazanma hakkında konuşalım.
Şu anda, sezon geçişi (seviye yükseldikçe kozmetik ödüller kazandığınız 100 seviyeli bir sistem) ciddi bir alma ve verme durumudur. Önce sana iyi haberi vereceğim: sezon geçiyor Halo Sonsuz sona erme . May etrafında döndüğünde ve ilk sezon bittiğinde, isterseniz geçişi yine de tamamlayabilirsiniz. Bu çok cesur bir hareket ve her türlü FOMO hissini (kaçırma korkusu) tamamen ortadan kaldırıyor; Bazı geçişlerin sürekli olarak oturum açmanızı ve sonsuza dek kaybolmadan yeni sıcaklığı denemenizi sağlamak için kullandığı bir psikolojik manipülasyon biçimi.
Kötü haber şu ki, Sonsuz sezon geçişi çok çalışma gerektiriyor. İlerleme, bir salyangoz hızında çalışır, çünkü aslında oynamak için gizli geçiş ilerlemesi almazsınız. Hayır, bazıları rastgele ve/veya birçok oyun stili için can sıkıcı olan günlük veya haftalık görevleri tamamlamanız gerekiyor. Belirli silahları kullanmaktan (biri onu almaya devam ederse haritada mevcut olmayabilir) veya belirli bir oyun modunu oynamaktan herhangi bir şey gerektirebilir.
Bununla ilgili: Halo Sonsuz aslında bir çalma listesindeki bireysel modları seçmenize izin vermez. Bunun yerine, dört Genel oynatma listeleri: Yapay Zekaya Karşı, hızlı oyun (4v4), büyük takım savaşı (12v12) ve dereceli arena (radar yok, savaş tüfeği (BR) başlangıcı). Böylece bir Oddball maçı oynayabilir ve bütün gün kuyruğa girdikten sonra gerçekten göremeyebilirsiniz. Geçişe bakılması gerektiğini söyleyebilirsin (haftalık parça parça mağaza öğelerinin de dik olduğu iddia edilebilir).
c ++ işlevine tanımsız başvuru
Ödüllerin çoğu mülayim veya belirli bir kozmetik takım setine kilitlendiğinden, geçiş içerik açısından da zayıf. Bu, ilerleme adına değil (ah, eski günler) sırf zevk için oyun oynayan bazı insanlar için gerçekten bir sorun olmayacak. Çizgiyi aşan ve her iki perspektifi de gören biri olarak, şu anda yapılma şekli konusunda iki düşüncem var. Bence geliştirici 343, sadece maçlar için geçiş ilerlemesi kazanma ve onları kozmetik tutarken ödülleri renklendirme yeteneğini eklerse her şeye sahip olabilir. Diğer oyunlara göre daha hızlı geçiş ilerlemesi herkese fayda sağlayacaktır.
Oh, ve onlar iş başındayken, hemen hemen her diğer geçişte olduğu gibi bazı gerçek hayattaki para birimi ödülleri ekleyin. Adil olmak gerekirse, 343, bir savaş geçişinde işareti kaçıran ilk stüdyo olmayacaktı: geçişlerin neredeyse her yönü tarihsel olarak kötü bir şekilde yapıldı. birşey . Bu sorunları çözmek için bolca zaman var.
Bu yoldan çekilince, ne hakkında konuşmanın zamanı geldi Halo Sonsuz çok oyunculu doğru alır , ki bu temelde geçişin uygulanması dışında her şeydir. İşte o modlar Merhaba Sonsuz 10 haritaya yayılmış, lansman sırasında sunulan çok oyunculu:
- Bayrağı Yakala
- Kaleler (kontrol bölgeleri)
- Oddball (hedef tutun)
- Slayer (ölüm maçı) ve Team Slayer
- Toplam Kontrol (tüm bölgeleri aynı anda kontrol edin)
- Stoklama (hedefleri bir üsse toplayın ve teslim edin)
- Bir eğitim modu (tam bir eğitim modülü, her silah için silah tatbikatı görevleri ve AI maç alıştırması)
Oynatma listesi durumuna gelince: Anladım. Oyun yeni başladı, daha küçük bir sıra dağılımı istiyorsunuz; Gelecekte umut etsem bile, bu çeşitlilik adına değişir. Tam modu seçemeseniz de, hepsi kendi yollarıyla eğlencelidir ve sürekli olarak savaşı kolaylaştırır. Oyuna alışması gereken birçok yeni oyuncu olacağı için oyunun öğretici kısımlarını vurgulamak da harikaydı. Merhaba ya da ilk kez geliyorlar.
Quickplay, aslında hızlıdır ve kısa bir mola veya saatlerce tıkınma sırasında sığması kolaydır. Bazı oyunların ne kadar hızlı olduğu konusunda haklı olarak şok oldum; bu, maçların 30 dakika veya daha fazla sürebileceğini hissettiği şutörler çağında büyük bir kazanç. Şu anda gerçekçi olmayan, kahraman olmayan bir nişancıya ihtiyacımız var , ve Halo Sonsuz o boşluğu doldurur. Her şeyin tam bir döngüye girmesi vahşi!
Sadece oynamak çok güzel Merhaba tekrar ve etkinlik düzeyinde bir lansman gibi hissetmesini sağlayın. Battle Royale veya gerçekçi bir askeri stil formatı olmayan daha rahatlatıcı bir arena nişancı oyununa atlamak harika. Demek istediğim, onları oynamaya devam edeceğim, ancak neon mermiler çekme, bir atari oyunuymuş gibi nades fırlatma ve zıplarken etrafta süzülme seçeneğine sahibim (ve kahramana özgü seviye listeleri veya sürekli güncellemeler hakkında endişelenmenize gerek yok/ nerfs) de harika. Mekanik olarak, savaş devam eder ve benzersiz hareketli hareket de öyle.
Halo Sonsuz Çok oyunculu oyun sorunsuzdur ve her mod için uygun boyutta arenalarla Xbox Series X'te harika görünür. Hızlı oyun haritaları, hareket etmek ve keşfetmek için bir yer varmış gibi hissettirecek kadar büyük, ancak birkaç saniye içinde (veya tam anlamıyla doğup uzakta birini gördüğünüz anda) aksiyona geri dönebileceğiniz kadar küçüktür. Büyük Takım Savaşı haritaları aynıdır, bunaltıcı olmayacak şekilde 12'ye 12 ölçeklenir ve sürekli kavgalar sağlar.
Güçlendirme araçları (bir kanca, konuşlandırılabilir bir kalkan bariyeri vb.) harekete küçük bir nüans katar ve harita çalışması (belirli öğelerin ve silahların nerede olduğunu bilmek) intikamla geri döndü. seviye yukarı ve geçit etkinliği. Bir arena atıcısı için tekrar heyecanlanmak garip geliyor, temelde birkaç oyun dışında, gün içinde sahip olduğumuz her şeydi. Delta Kuvvetleri , Gökkuşağı Altı , ve birkaç tane daha, ama işte buradayız. 343'ün güncellenebildiğine sevindim Merhaba modern çağ için ama köklerine sadık kalın.
Halo Sonsuz 'nin çok oyunculu bileşeninin birden fazla platformda ücretsiz oynanabilen bir sistem olarak piyasaya sürülmesi cesur bir hareket ve bence sağlıklı. Merhaba bir zamanlar olduğu gibi aynı önbelleğe sahip değil, bu nedenle hala alakalı bir diziye atlamayı her zamankinden daha kolay hale getirmek takdir ediliyor. 343 yenilik yapmaya, ilginç etkinlikler ve ödüller yaratmaya devam ederse ve sezon geçişini düzeltirse, Halo Sonsuz piyasada en çok konuşulan çok oyunculu oyunlardan biri olabilir. Umarım sezonun Mayıs 2022'ye kadar uzatılması, bunu gerçekleştirmelerine izin verir. Kampanya bir hayal kırıklığı olsa bile, çok oyunculu mirasını güvence altına aldı.
(Bu puansız inceleme, incelemeyi yapan kişi tarafından indirilen oynaması ücretsiz oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır. Bu, oyunun çok oyunculu bölümünü kapsar ve kampanya incelemesi daha sonraki bir tarihte gelir ve her iki yönü de kapsayan bir puanla birlikte gelir.)