review hammerwatch
Dur… çekiç zamanı
Oynamaktan gerçekten hoşlandığım bazı anılar var iş eldiveni NES üzerinde. 'Kızıl Savaşçı'nın yemeğe ihtiyacı var, kötü!' hepimize, Red Warrior oyuncusunun SUCKED olduğunu hatırlatacaktı. 'Kızıl Savaşçı, yaşam gücün tükeniyor'! O zaman can sıkıcı kalp atışı esque ses efekti devreye girer. İsa, Kızıl Savaşçı, bir araya getirin!
'Birisi yemeği vurdu'.
Sıçtık.
çekiç izle bu harikalardan bazılarını yeniden canlandırıyor iş eldiveni duyguları, çevrimiçi çok oyunculu ve özel seviye editörü hariç ve büyüleyici ses ısırıkları olmadan oyuncularını küçük düşürmek için.
çekiç izle (Linux, Mac, PC (gözden geçirildi))
Geliştirici: Hipshot & Myron
Yayıncı: Crackshell
Çıkış Tarihi: 12 Ağu 2013
MSRP: 9,99 ABD doları
Hikayesi çekiç izle gerçekten hikaye anlatımında modern bir şaheserdir. Kampanya başlarken, 'Küçük köprü arkanızdan ayrıldı… Muhtemelen çıkış yolu yok'! görüntülenir.
Ve bu kadar. Konu bu.
çekiç izle Ancak, gerçekten bir komploya ihtiyaç duyan oyun türü değil. Köprünün kırılması ve muhtemelen hiçbir çıkış yolu aslında bir bütün olarak oyuna iyi bir giriş değildir: biraz sığ değilse de hafif kalpli bir boğuşma. Kampanyaya ek olarak, dalga tabanlı bir savunma modu ve özel seviyeler oluşturmak için bir seviye editörü de bulunmaktadır.
Klasik olana geri dönmek için elinden geleni yapıyor iş eldiveni , çekiç izle işbirlikçi bir kesmek ve eğik çizgi aksiyon oyunu. Seçim yapabileceğiniz dört sınıf vardır: Paladin, Warlock, Ranger ve Wizard. Her sınıf, düzenli bir saldırı ve belirli bir miktar sihirli noktayı boşaltan özel bir saldırı ile başlar. Sonunda daha özel saldırıların kilidi açılır, ancak gerçekte onları kazanmak biraz uzun sürer. Benim tecrübelerime göre, bir Ranger'ın etkinliğine hiçbir şey yaklaşmıyor çünkü varsayılan saldırıları düşmanları deliyor - daha fazla düşmana zarar vermek için yoluna devam ediyor - ve bomba özel saldırıları aynı anda büyük düşman gruplarını öldürmek ve öldürmek için mükemmel .
Hareket ederken toparlamak da mümkündür, bu da satın alırsanız bu incelemeden almak için belki de en önemli şeydir. çekiç izle , oyunda hemen belli olmadığı için. Saldırı sırasında çapraz hareket etmek, çünkü sınıfın hayatta kalması için kınamak ve saldırıya hakim olmak çok önemlidir çok korkutucu .
Mutlaka savaşmayı gerektirmeyen bir avuç sır, bulmaca ve engel var. Gizli odalar her kata nüfuz eder ve eğer oyuncu bir gözünü dışarıda tutarsa, hemen hemen hepsini bulabilmelidir. Bulmacalar asla çok zor ve aslında bazen hakaretle kolaydır. Bu varyantlar, monoton dalga temizleme oyununu bozmak için iyi bir iş çıkarır. çekiç izle .
Tek başına oynamak içi boş hissettirir, çünkü zorluğun büyük bir kısmı oyuncuya atılan aynı düşman türlerinden daha fazla formda gelir - arkadaşlarla birlikteyken çok daha kolay bir meydan okuma. Tek oyunculu oyunun sığ mekaniğini ortaya çıkarır; hareket ve iki saldırı gerçekten de en zorlayıcı oyunu yapmaz.
İlerleme, seviyeler boyunca çeşitli satıcılardan gelir. Sadece belirli satıcılar mevcut olduğundan, başlangıçta çok doğrusal bir ilerlemedir. İlk yükseltme, arka arkaya en az 10 düşman öldüren oyunculara izin veren kombo yeteneğidir. çok hızlı bir şekilde istatistiklerini geçici olarak artırmak için. Daha sonraki yükseltmeler bundan yola çıkarak komboyu kolaylaştırır ve kombo için daha iyi faydalar sağlar. İkinci perdenin sonunda, oyuncular nihayet daha özel hareketlere erişebilecek ve karakterlerinin yapısına biraz daha açık uçlu olacaklar.
Sorun şu ki, ikinci perdenin sonu oyunun iyi bir parçası. özellikle yalnız giden oyuncular için. Seviye tasarımı çok açık uçlu ve doğrusal olmasa da, karakter ilerlemesi tam tersidir ve ilginç hale gelmesi çok uzun sürer. Temel saldırılarla görünüşte sonsuz düşman dalgalarını sersemlerken, havalı veya ilginç bir şeyin olmasını beklerken sonsuza kadar hissedebilir.
Patronların devreye girdiği yer burası. Sayısız düşmanı biçerken oldukça kolay bir zaman geçtikten sonra, ilk patron devreye girer ve YÜZÜNÜ ZEMİNE SİLİR. Cidden, düzenli düşmanlardan patron dövüşlerine geçiş zorluğu devasa! Patronlar oldukça zorlayıcıdır, ancak haksız olmaya doğru çizgiyi geçmeyin (bu kolayca oyuncunun sınıfına bağlı olabilir). Patronlar çoğunlukla gerçekten ilginç mekaniklerden yararlanır ve işbirliği içinde oynamak için gerçek bir patlamadır.
Zorluğu ayarlamanın yanı sıra, oyuncuların oyunu zorlaştırmak veya kolaylaştırmak için ya da her ikisini birden yapmak için dahil edebileceği çeşitli değişiklikler var! Tüm oyuncuları yaşam başına 1 HP ile sınırlamak, mana yenilenmesini ortadan kaldırmak ve ekstra yaşamlara izin vermemek oyunu yapabilir Süper Eğer içine girersen zor. Öte yandan, sadece oyun boyunca esinti yapmak ve bir şey için endişelenmek istemiyorsanız, sonsuz can, HP rejenerasyonu ve çift hasar ekleyebilirsiniz. Oynanış veya başka türlü seçeneklerin miktarı gerçekten hoş ve görülmesi gereken güzel bir manzara.
İşbirliği ile oynamak, yerel veya çevrimiçi olarak yapılabilir, ikincisi aynı ekranı paylaşmayı gerektirmez. Çevrimiçi oynamak biraz kekeleme eğilimindedir, ancak hiçbir zaman bu kadar anlamlı bir şekilde oyun oynamayı etkilemez. Görünen en kötü şey, bak dostum bu sivri uçlara çarpmış gibi, ama sonunda iyiydi. Önceden uyarılmalıdır: bir oyun barındırmak istiyorsanız yönlendirici bağlantı noktalarını açmanız gerekebilir.
Klavye için varsayılan kontroller Tamam , ancak bir denetleyiciniz varsa onu kullanmak isteyeceksiniz. Klavye hareket için WASD ve saldırılar için ok tuşlarını kullanır. Ancak, ok tuşları kendi yönlerine saldırmaz; her biri karakterin hangi yöne baktığında farklı bir saldırı gerçekleştirir. Yani, yukarı ok her zaman karakterin önündeki temel saldırıyı kullanacaktır. Doğal olarak oyuncular yukarı okun yukarı doğru saldırdığını düşüneceklerinden kafa karıştırıcı olabilir, ancak çoğu insanın buna yeterince alışacağından şüpheleniyorum. Ayrıca, kontroller yeniden eşleştirilebilir, böylece herkes onlar için çalışan bir şey bulabilir.
Piksel sanat gördüğüm en iyi bazıları olduğu için oyun çok güzel görünüyor. Gerçekten akıcı ve canlı görünmek için yeterli ayrıntı ve animasyon sağlarken, eski NES günlerini hatırlamama izin verecek kadar temel. Düşman tasarımı genellikle özel bir şey değildir, ancak önceki bir düşmanın daha güçlü bir versiyonunun sadece ona bakarak geldiğinde hemen göründüğünü seviyorum. Ses aynı şekilde harika, ancak müzik parçalarının içinde ve dışında solma yok; biri aniden bitecek ve diğeri başlayacak ve çok kaba ve fark edilir bir geçişe neden olacak.
sql sınav soruları ve cevapları pdf
İçin belirleyici faktör çekiç izle işbirliği içinde oynamayı planlayıp planlamadığınıza bağlıdır. Sizinle oyun boyunca oynayacağınız bir ya da iki arkadaşınız varsa ve akılsız bir hackleme ve / veya eğiklikten hoşlanıyorsanız, hayal kırıklığına uğratmaz.
Yalnız bir girişim olarak, oyun daha sonra ilginç patron dövüşlerine rağmen çok yavaş başladığı için sıkıcı ve sıkıcı hissedebilir. Benim önerim, arkadaşlarınızla oynamanız, bazı üçüncü taraf ses programlarında sohbet etmeniz ve yüzlerce solucan, iskelet ve böcek ve yarasa üzerine yüzlerce kişiyi öldürmeden endişelerinizi unutmanızdır.