review heavy bullets
Roguelike FPS neon yağmura sarılmış
Highrise Hunting Grounds'daki güvenlik sistemi hileli hale geldi ve ana kareyi kapatmak için gönderildi. Sadece altı ilk mermi ile, ölümcül örümcekler, taretler, çalı solucanları ve alıngan kedi topları ile sekiz seviyeli neon ormanı ile savaşmanız gerekir.
Mermilerinizin geri döndüğü iyi bir şey çünkü onlara ihtiyacınız olacak.
öncelik kuyruğu c ++ uygula
Ağır Mermiler (PC (incelendi), Mac)
Geliştirici: Terri Vellmann
Yayıncı: Return Digital
Yayımlanma: 18 Eylül 2014
MSRP: 9,99 ABD doları
varsayılan ağ geçidi mevcut değil Windows 10 wifi
Onun çekirdeğinde, Ağır Mermiler temiz ama affetmeyen roguelike atıcı-zindan-paletli bir melez. Hızı hızlı ve düşmanları daha hızlı, bir an önce göze çarpıyor ve tepki için çok az zaman bırakıyor. Birkaç basit hata sizi yeni sürprizlerle dolu yeni, rastgele oluşturulmuş bir zindanla bir kareye geri götürecektir. Oyunun sekiz seviyesinin her biri strateji için bir avlanma alanıdır.
Bu ormanda adım atmak ilk başta kolay, neredeyse sakinleştirici - düşmanlar oldukça uysal, otomatlar ve gizli eşyalar bol görünüyor. Grafikler eski okul, keskin ve parlaktır, oyunda bop sesleri, oyunlarda geçmiş bir dönemi anımsatan seviyeler boyunca çalar. Ağır Kurşunlar Bununla birlikte en önemli özellik, başarılı bir öldürmeden geri dönen ve gelecekteki kullanım için hemen geri dönüştürülebilen başlık mermileridir.
Oyun Seviye 2'de hızla yükseliyor - yollar daha rüzgarlı ve daralıyor ve en az beklediğiniz yerde çeteler ortaya çıkıyor. Her oyun tamamen rastgele, bu yüzden hangi senaryoların ortaya çıkabileceğini tam olarak tahmin etmek neredeyse imkansız. Highrise Hunting Grounds'ta sadece bir şey kesindir: kaynaklar azaldıkça düşmanlar sayı ve zorlukta artmaya devam eder.
Bir tasarruf lütfu, bankacılık sisteminin, oyuncuların gelecekteki çalışmalar için nakit veya tek bir eşya depolamasına izin veren kullanışlı bir özellik. Last Wills and Insurance da ölümden sonraki koşula kadar para ve mermi taşıyan bankalardan satın alınabilir. Bununla birlikte, bir seferde sadece bir öğe taşınabilir, bu nedenle Son İrade donatılmadığı sürece, ölüm üzerine bankada yatırılanlar için her şey kaybedilir.
Ağır Mermiler keşfetmek ve donatmak için bir dizi yararlı öğeye sahiptir. Maden, bomba, bıçak vb.Gibi temel FPS öğeleri var - ancak bom kutusu, yüksek topuklu ayakkabılar ve yakınlık sensörü de dahil olmak üzere çeşitli uygulamalara sahip birkaç ilginç öğe var. Geleneksel olmayan öğelerin yararlılığı tartışmalıdır ve ben onları donattıktan sonra bile, bazılarının tam olarak ne yaptığı konusunda genellikle kafam karıştı veya belirsizdi.
Tıbbi ve mühimmat otomatları da tüm seviyelere serpilir. Ancak her şey rastgele oluşturulduğundan, ihtiyacınız olduğunda bu istasyonlarla karşılaşmak genellikle zordur. Seviyeler arasında geriye doğru hareket etmek de yararlı değildir - oyun, oyuncuların çok ileri gitmelerini önlemek için zaman zaman lazer engelleri atar. Onların içinden yürümek mümkündür, ancak hayatı tüketme riski altındadır.
Her ne kadar arkasındaki fikir ve estetiği sevsem de Ağır Mermiler , Her öldüğümde kendimi bir sonraki koşuya başlamak için heyecanlandım. Zorluklar bir yana, bu kadar az affedilen basit bir oyun için, biraz daha sıkı olması gerektiğini hissettim. Örneğin, düşmanlar bazen bana saldırmak için doğrudan bir köşeden veya duvardan geçiyordu, ki bu açıkça amaçlanmadı.
instagram gönderilerini planlamak için ücretsiz uygulama
Seviyeleri ve düşmanları rastgele oluşturulmuş hoşuma gitti, ama yine de arzulanan bir şey olduğunu gördüm. Belki de oyun daha fazla düşman, olay, keşif veya daha fazla eşsiz eşyadan faydalanmış olabilir. Neon cazibesi her zaman oynamaktan zevkti, ama genel olarak hissettim Ağır Mermiler zamanla zayıfladı. Eğer haydut benzeri zindan tarayıcılarının büyük bir hayranı iseniz, bir atış yapmaya değer, ancak altı mermi değil.