who is jim sterling
Burada Destructoid'de göründüğünden beri, bu soru birçok okuyucunun zihnini rahatsız etti. Bu soruyu ve aklınızdaki diğer bazı soruları cevaplamak için, güzel ev sahibi Faith ve ben bir dizi personel görüşmesine başlayacağız, bile.
Bu hafta, doğal olarak, efsanevi Jim Sterling ile başlıyoruz. Adam, Gamers for Gaming'in şampiyonu Sterling ve Houghton'un İngiliz ikilisinin bir parçası olarak adını duyurdu. Hemen sorulara geçelim.
Okurların Jim için soruları varsa, ne kadar karanlık ve rahatsız edici olursa olsun, sözleşmeden onlara cevap vermekle yükümlüdür. Aksi takdirde, Niero atını emdirir.
ad : Sir James Eruvius Delacroix Sterling
Doğum günü : 01.01.1984
yer : Londra, Ingiltere
Destructoid'de saat : Birkaç fırtınalı ay
Favori konsol : Xbox 360 bu gen, PS2 son nesil
En sevdiğim oyun : Silent Hill 2
Gerçekten, Jim Sterling kim? Söylediklerinizi neden önemsemeliyiz?
Tüm İngilizler gibi ben de kalesinde yaşayan ve tek gözlükümü parlatmanın ağır nöbetleri arasında sıkıca bir bardak tutan bir baronum. Her Perşembe, Kral Majesteleri altın kuruşunu evime götürür ve doyurucu bir ziyafet yiyiriz. Sabahları, nadiren elfin spriteları, hobgoblinler ve bu asi adalığın ormanlık alanlarında yaşayan fantastik impslerin üzerinde gerçekleşen St.
Ya da ben sadece ondan çok daha iyi olduğunu düşünen bir oyuncuyum. Çağrınız.
swf dosyaları tarayıcıda oynatılmıyor
Söylediklerime neden önem vermelisin? Çünkü kimse benim yaptığım gibi söylemeyecek, bu iyi bir şey olsun ya da olmasın.
Destructoid'e nasıl işlendin?
Temel olarak, uzun yıllar hayatımı boşa harcıyordum, amaç ya da yön duygusu olmadan dolaşıyordum. Hem eskizler hem de ayağa kalkmak için canlı bir komedyen olarak bir kariyer denedim, ancak sonuçlar karışıktı. Asla kabul etmediğim halde, her zaman kalpten bir yazardım. Zamanımın çoğunu, sosyal yorum ve çok kızgın, lanet yüklü sıralamalar olan kişisel bebeğim Morphine Nation'a yazarak geçirdim. Bununla az miktarda kült başarı elde ettim, ama asla muhteşem bir şey olmadı. Aynı zamanda bir arkadaşımın web sitesi Project Wonderboy ve bazen Earth-2 için oyun incelemeleri bırakırdım. Oyun incelemelerime her zaman çok iltifat ettim ve profesyonel olmalıyım dedim, ama nedense bu fikri asla ciddiye almadım.
Bu yıla atlayın, bir gün ciddi bir video oyunu eleştirmeni olarak kariyer yapmaya karar verdim. Bir sürü dergiyi çok az etkiye yolladım, ancak sadece iki hafta içinde aniden IGN Insider'da David Clayman ile konuşurken kendimi serbest buldum. Onunla bir komisyon atardım, ama Insider'la düzenli bir işi maalesef kaçırdım, çoğunlukla konumumdan dolayı. Hala yer arıyor, kendi William Haley tarafından oyun endüstrisindeki işlerden biri hakkında bir oyun gazeteciliği olan bir makalesi olan GamesTM dergisinin bir kopyasını aldım. Destructoid'i yazımda oldukça yoğun bir şekilde içeriyordu, bu yüzden kısaca kontrol ettim ve bir cevapta çok fazla beklemeyerek, Niero'ya çok genel bir e-posta gönderdim, kopyala / yapıştır 'Hey, luv ur sitesi, burada toplam örnekler olabilir senin için revewz mi yapıyorsun? İleti.
Robot kahramanımız beni 'Hey, evet, haber ekibine açık bir yerimiz var' diyerek geri gönderdiğinde şaşırdığımı hayal et. Hem o hem de Nick'i kazanmak için ne yaptığımı bilmiyorum, ama çok hızlı bir şekilde beni gemiye aldılar ve beni tanıtımsız bir şekilde fırlattılar, şimdi meşhur 'Jim Kim kimdir?' meme Stickam'ı tek bir ziyarette yaklaşık 80.000.000 kez tanımaya ve duymaya başladım.
İronik olarak, tek yapmak istediğim incelemelerdi ve yazı dışında bir kariyer yapmaya çalıştığımdan beri her şeyi yaptım.
Buraya Destructoid'de yaptığınız karşılamadan nasıl hoşlandınız?
Bunun peygamberlik bir karşılama olduğunu söyleyebilirim. Bir sürü tüyleri karıştırdım ve birkaç kişi boğazımdan aşağı atladı - devam etmek istediğim gibi beni başlattı. Hayır, en azından söylemek oldukça ilginçti. İlk başta insanların işimden gerçekten nefret ettiğinden ciddi şekilde endişelendim, hatta Nick'e erken tepkilerin normal olup olmadığını veya insanların göğüslerini meşru bir şekilde alıp almadığımı sordum. Benim tacizimin sadece kısa bir süre sürdüğünü söyleyebilirim, ancak üçüncü gün boyunca buradaki daha tanınmış yazarlardan biriyim - ironik, kariyeri 'Jim Sterling kimdir?' diye soran insanlarla başladı.
İlk başta aldığım mauling'ye rağmen, Dtoid kolektifinin bir parçası olarak çok hızlı bir şekilde kabul edildiğim için çok memnun ve minnettarım.
İçeriği kapsama konusunda 'dövüşünüz' ne hissediyorsunuz?
Her şeyden birazını ele alacağım, ama en çok tartışmalı konulara ve biraz iltihaplı bir şekilde dokunduğumla tanınıyorum. Nasıl olduğum kadar maksatlı değil. Kabul etmediğim bir şey görürsem, şekerle kaplanıp çitin üzerine oturmak yerine sadece 'bu saçmalık' t 'demem daha olasıdır. Tamamen tarafsız, özür dileyen editoryal içerik için başka bir yere gidebilirsiniz, ama bunu asla yapmayacağım. Sanırım benim 'ritim'im acımasız dürüstlük, acımasız vurgu. Tutkulu bir yazarım ve kalbimi bazı insanların onaylamadığı sözlerime koydum. Tüyleri karıştırıyorum ve okurluk sektörlerinin hoşuna gitmeyecek bazı şeyler söylüyorum, ama aynı zamanda vitriolü haklı çıkartan bir yetenek ve sınıfla yaptığımı hissetmeyi seviyorum.
Ben de görüşlerimle ayrımcılık yapmıyorum. Sony'yi en kötüsünü seçmekle suçlanıyorum ve bu doğru değil. Sadece Sony söz konusu olduğunda çok fazla malzeme var. Microsoft ve Nintendo'ya da kitlelerine kolayca hizmet edeceğim - yeterince düzenli yaptığım bir şey, ancak bazı okuyucular kabul edemiyor. Ayrıca, her şirketi buna göre öveceğim. Ben sadece bir olumsuzluk topu değilim, çünkü KOEI'nin kanıtlaması gereken her şeyi kendime ayırıyorum.
En çok hangi makalenizle gurur duyuyorsunuz ve neden?
Hmm… Bence bu üçü arasında bir seçim. İlk olarak, Morphine Nation için yazdığım ve Manhunt 2 yasaklamasının ardından yeniden yazdığım BU SICK FILTH var. Mutlak kahramanlarımdan biri olan Chris Morris'i kanalize ediyordum ve hala yazdığım en saçma şeylerden biri, ama yine de video oyunlarına karşı çıkanların gerçek yazıları kadar gülünç değil. Daha yakın zamanda MGS4'ün Eva'sını Labirent'te göründüğü haliyle David Bowie ile karşılaştıran makale olmak zorundaydı. oynama Bomberman Live Bundan kısa bir süre sonra ve işiten insanlar bana bunun ne kadar harika olduğunu söylüyorlar. Sanırım şu anda, en çok gurur duyduğum makale, sadece birkaç gün önce yazdığım, ırkçılığın suçlamaları hakkında Resident Evil 5 . Irkçılıktan, özellikle politik doğruluk gibi giyinmiş ırkçılıktan, Black Looks'un saçmalıklarından nefret ediyorum. Yaptığım kontrpuan ve ondan kaynaklanan sosyal tartışmaların 400+ yorumundan çok gurur duydum. Daha önce söylediğim gibi, sosyal yorum başladığım yer, bu yüzden buraya da getirdiğimde sevindirici.
İngiliz olarak, asi kolonileri kendi ülkemizdeki oyun sahnesiyle ilgili olarak aydınlatın.
PSTriple'ımızı seviyoruz!
Cidden, İngiltere'deki oyun sahnesi İngiltere'deki her sahne gibidir - Amerika'ya benzer, ancak daha küçük ve daha az etkileyici. PS3'ün buradaki popüler lansmanıyla kanıtlandığı gibi, bu ülkede Sony aşkının çok daha derin bir kökü var, ancak bunun nedeni İngiliz halkının genellikle bir sürü olması. Bir arkadaşım lansman gününde PS3 alıcılarıyla görüştü ve satın almanın en yaygın nedeni, arkadaşlarının onları satın almasıydı. Genelde bir çöp oyun sahnemiz var. Diğer her yerde olduğu gibi, ciddiye alınacak bir araç değil ve acıklı Günlük mail ve onları kabul etmediklerini yasaklayan BBFC, orada bir mücadele var.
typecast char c ++ dizesine
Herkesin bildiği gibi, Birleşik Krallık oyuncularının sahip olduğu en büyük sorun, çok fazla oyun şirketinin Avrupa'ya şaft vermesidir. Bu beni hiç mantıklı bulmadı, özellikle Nintendo'nun adına. Bize atılan notları toplayacak aç ve büyük bir pazarız. Buradaki ekonomi güçlü ve o zaman bile, fiyatlar diğer bölgelere göre orantısız bir şekilde yükseliyor, bu yüzden yapılacak çok para var. Ancak, Nintendo gibi şirketler bizi umursamıyor gibi görünüyor. Avrupa parası hala para, değil mi? Ayrıca, bir şirket Nintendo'nun iddia ettiği gibi çevrimiçi oyun konusunda ciddi ise, dünya çapında yayınlar gitmek için tek yoldur. Daha az olan her şey zavallı.
Hotbutton sorununuz açıkçası Gamers for Gaming. Bu kampanyayla başladığından beri nasıl bir ilerleme kaydettiniz ve yıl sonuna kadar nerede başarmayı planlıyorsunuz?
Şu anda web sitesinin düzenlenmesi için sahne arkasında çalışıyoruz. Açıkçası, bir İnternet kampanyası yerleşik bir operasyon tabanı olmadan değersizdir. Tabii ki benden çok uzak. Vatandaşım David Houghton, daha büyük olmasa bile, büyük bir itici güçtür ve tüm Destructoid sanat departmanına ve Bay Destructoid'in bize yardımcı olmak için çok çalışıyor. Şu anda, E3 ve yaklaşan Leipzig gibi şeylerin ilerlemesine yol açtık - lanet oyunlar şirketleri ve onların aptal oyunları - ama yakında harekete geçmeliyiz.
Acil hedef birliktir. Bence bu bizim en büyük engelimiz, çünkü birçok insanı içeriyor ve bazen birçok insan ahbapların en güvenilirleri değil. Oyun topluluğundaki birlik başarımız için çok önemlidir. Her zaman sırtlarımıza sahip olan ve bunun için aziz olan sadece Dtoid ordusu değil. Diğer bloglar, siteler, oyunun olduğu her yerde konuşuyorum, oyuncuların bunun için olmasını istiyorum. IGN'nin küçük bir desteği var ve Lord Houghton'un Pure Pwnage'ın kulağına sahip olduğuna inanıyorum. Yine de en çok görmek istediğim şey, bizimki gibi siteler - tıpkı bizimki gibi siteler, küçük siteler arası kavgalardan bağımsız olarak bir araya gelmek, sadece oyun sevgilerini paylaşmak ve oyunların daha az medya biçimi olarak görülmesini reddetmelerini dile getirmek.
Belki çok fazla soruyorum, ama öyle olmadığını düşünüyorum.
Artık oyun endüstrisi ile ayağa kalktığınıza göre, neyi başarmayı umuyorsunuz?
Dürüst olmak gerekirse, zaten çoğu insanın umabileceğinden daha fazlasını başardım. Bir yazar olmayı hedefledikten sonra, internetteki en büyük bağımsız video oyunları sitesinde tartışmalara gireceğimi hiç düşünmemiştim. Bir çok insanın fikirlerimi okuyabileceği bir platformum var, adil bir saygı duyuyorum ve inanılmaz gurur duyabileceğim bir işim var - pek çok insan bunu söyleyecek kadar şanslı olamaz ve çok minnettarım yapabilirim. Cehennem, hatta biraz ünlü olduğumu söyleyerek kaçabilirdim. Bilirsiniz, bir çocuk bir etkinlikte size doğru yürüdüğünde ve 'Affedersiniz, Jim Sterling misiniz?' İşte bu kadar. Kitabı kariyerimde kapatabilirsin, ben mutlu olurum.
Eğer çabalamaya devam edebileceğim bir şey varsa, Destructoid'i gururlandırmak istiyorum. Sürekli olarak Niero, Nick, Ron ve arkadaşlarının işime ve faaliyetlerime bakmasını ve 'Evet, o iyi bir karardı' diye düşünmek istiyorum. Tüm yapabildiğim bu. Burası benim evim oldu ve ben bir juggernaut inşa yardımcı olmak istiyorum. Kapıları yıktığımız ve 'Şu anda görevdeyiz' dediğimiz gün orada olmak istiyorum. O gün gelecek ve ben orada olacağım.
Ne zaman kıçını Amerika'ya götürüyorsun?
Haha, keşke bilseydim, gerçekten yaparım. Dört yıldır deniyorum, ama beyaz bir İngiliz'in Amerika'ya girmesinin ne kadar zor olduğunu biliyor musun? Şaşırtıcı derecede zor, öyle. Orada yaşamak için evlilik veya çok sağlam bir iş teklifine ihtiyacım var. Kim bilir? Belki IGN bana o tatlı San Francisco işini tekrar sunacak ve Bay bölgesinde canlı olarak gidip Destructoid kardeşlerime sıcak münhasırlar atabilirim. Cehennem, belki bir gün Destructoid, Niero'nun bana sponsor olabileceği bir pozisyonda olacak ve orada Robot Ordusunun resmi bir çalışanı olarak yaşayabilirim. Bu inanılmaz olurdu.
Söyleyebileceğim tek şey ülkenize bir yol bulacağım dostlarım. Ve o gün, nehirler kaynar kanla kırmızı akacak ve kara bulutlar çığlık atan çığlıkların sefil gizlemeleri üzerine ateşli bir irin yağacak ... çünkü Jim Sterling gelmiş olacaktı.