review jimmie johnsons anything with an engine
Adresinin inceleme kopyasını aldığımda Jimmie Johnson bir şey ile bir motor , Yüksek sesle güldüm. Nasıl yapamadım? Tek başına isim, robot fetişine sahip bir adamın erotik anılarına benziyor, ön kapak, kabuslarının neye benzediğini sorduğunda bir çocuğun çizeceği bir şeye benziyor ve NASCAR sürücüsünün kendisi için bir kart oyunu icat ettiğini düşünüyor neredeyse utanç vericidir.
Oyunun kendisi aynı kasıtsız komediyle doludur, ancak tüm sordid olayda garip bir şekilde sevilen bir unsur vardır. Süre Jimmie Johnson bir şey ile bir motor iyi olarak kabul edilebilecek şeylerden uzak, yine de garip bir şekilde beğenilebilir.
dize uzunluğu boşlukları sayar java
Belki de bir Stockholm Sendromu yorumcusu veya belki de bir bok oyunu bile bir oyuncunun zaman zaman hak ediyor. Sebebi ne olursa olsun, bu oylamadan nefret etmeyi zor buluyorum, buna rağmen hor görmeyi hak ediyor olabilir.
Jimmie Johnson bir şey ile bir motor (Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (inceleme))
Geliştirici: Isopod Labs
Yayıncı: Konami
Yayımlanma: 1 Kasım 2011
MSRP: 29,99 ABD doları
Jimmie Johnson'ın ahlaksız ve çocuksu dünyasında, bir grup eksantrik nincompoops, her türlü tuhaf şampiyonada rekabet edebilecekleri ve hangi sınırda hücum stereotipinin en büyük olduğunu kanıtlayabilecekleri çok çeşitli ortak nesneleri çalışan yarış arabalarına dönüştürebildi. Küçük kavgaları, büyük ve güçlü Jimmie Johnson'un kendisi, NASCAR sürücüsü ve cinsel akbaba tarafından kaprisli eğlence ile bakılıyor.
Jimmie Johnson'ın fotoğrafının, kötü çizilmiş CG karakterleriyle (asla hareket etmeyen) sohbet etmek için masanın arkasından büyük ölçüde yükseldiği oyunun açılış anları, Motorlu Her Şey . O kadar korkunç ki neredeyse mutlak bir parlaklığa sahip. Bu tutum tüm kart yarışı deneyimine nüfuz ediyor - bu çok kötü bir oyun, ama yine de garip eğlenceli.
iyi bir test senaryosu nasıl yazılır
Yarışma için sekiz kupa ve tam teşekküllü bir çevrimiçi çok oyunculu mod (kimsenin oynamadığı) ile, bu mütevazi bütçe yarışçısı için şaşırtıcı bir içerik zenginliği var. Oyuncular, her biri kendi benzersiz araçlarına sahip çeşitli yarışçılar arasından seçim yapabilir - Monster Trash bir çöplükte dolaşır, Gotta Go San, tuvalete binen bir sumo güreşçisinin potansiyel olarak ırkçı bir tasviridir ve Kiss of Death, New Orleans vampiridir motorlu bir tabutun içinde. Büyük Jimmie'nin kendisi de dahil olmak üzere on iki sürücü var, ancak bazı karakterlerin şampiyonluklar kazanması gerekiyor.
Tüm kart yarışçılarında olduğu gibi, Motorlu Her Şey yüksek hızlı aksiyon ve silahlı yarışmalar için gerçekçilikten kaçınır. Tipik kart oyununuzdan ayrılırken, oyuncular pistte rastgele güçlendirmeler toplamaz. Bunun yerine, sadece dört özel güç var - füzeler, mayınlar, koçlar ve nitro takviyeleri - kilidini açıyor ve yükseltiliyor, yavaş yavaş izleyicilerden 'oylar' kazanıyor. Oylar, özel işaretçiler üzerinden yarışarak, rakiplere zarar vererek veya güç kaydı gerçekleştirerek kazanılır. Her karakterin her bir güçlendirme için benzersiz bir animasyonun yanı sıra etkinliklerini yöneten çeşitli istatistikler olmasına rağmen, yetenekler her sürücü için çoğunlukla aynıdır.
Rastgele güç artışlarını ortadan kaldırmak için belirtilen amaç, 'lastik şeritlenmeyi' ortadan kaldırmak ve daha dinamik yarışlar yapmaktı. İronik, o zaman, Jimmie Johnson bir şey ile bir motor aslında bir yarış oyununda gördüğüm en berbat lastik bantlardan bazılarını içeriyor. Her an, oyun bir oyuncuyu birincilikten sonuncuya kaydırmaya karar verebilir ve belirli yarışçıların her zaman en rekabetçi pozisyonlarda kalmayı nasıl başardığını açıkça görebilir. Oyuncu ne kadar iyi olursa olsun, yanlış bir hamle kazanma ve geride kalma arasındaki farkı yaratabilir herkes , çünkü oyun CPU sürücülerini bu kadar yakın tutar.
İlginçtir, aynı nezaket oyuncuya uzatılmaz. Rakibine yetişmenin neredeyse imkansız olduğu bazı yarışlar var. Karakterlerin bazıları oldukça zayıf dengelidir ve kötü hızlanan veya çılgınca dönen araçlar pratik olarak kullanılamaz. Oyunun sondaki oyunculara yaptığı tek imtiyaz, merhametli olduğunda açılan özel bir kısayoldur. Bu oyunun özellikle zor olduğunu söylemek değil, yapar zafer ve yenilgi genellikle beceri temelli olmaktan daha rastgele hissedilir.
Her araçta bir hasar ölçer ve her ikisi de çukur duraklarında doldurulabilen sınırlı miktarda açılış cephanesi bulunur. Bir çukur durağında, arabalar yavaşlar ve oyuncu herhangi bir hasarı gidermek için bir düğmeye basmalıdır. Çukur duraklarının kullanımı, oyuncuların avantajı bastırmak için en iyi ne zaman çekileceklerini ve en iyi ne zaman omuz silkebileceğini doğru bir şekilde yargılamaları gerektiğinden, eyleme hafif bir taktik eğimi sağlar.
Düzenli yarışların yanı sıra, her şampiyona için sıralanan her türlü egzotik zorluk vardır. Matador'un zıt yönlerde yarışan iki set sürücüsü varken, Dayanıklılık maçları bir oyuncunun her turdaki pozisyonuna göre puan toplayan uzun yarışlardır. Eliminasyon, sondaki oyuncuların aralıklı olarak kaldırıldığı bir 'son adam ayakta' oyunudur ve zaman denemelerinde oyuncuların tur zamanını en iyi şekilde yapmak için hayalet bir okla yarışır. Her şampiyona karşı bire bir yarış ile biter Hile piç olan Jimmie Johnson, oyuncular piste alıştıklarında kolayca aşağı inme eğilimindedir.
yük dengeleme yönlendiricisi iki internet bağlantısı
Pistlerin kendileri, iyi tasarlanmıştan tamamen korkunçlara kadar değişiyor. Her biri kendi benzersiz tuzakları, engelleri ve 'tuhaf' estetiği ile doludur ve bazıları sürmek oldukça eğlenceliyken, diğerleri çok az otomobilin gerçekten başa çıkabileceği pitholes ve gülünç dönüşlerden ibarettir. Eğer yanlış türde bir yarışta yanlış türde bir yarış alırsanız, bu tam bir kabus olabilir. Bir kez daha, her şey şansa iniyor.
Motor 'nın karakterleri görsel tasarım açısından şaşırtıcı derecede havalı, ancak ses oyunculuğu kesinlikle korkunç. Onlar, karikatür zengini çocuklardan çılgın değişikliklere kadar Cartoon Network'e atlarken duyabileceğiniz, etkilenen, üst düzey arketiplerdir. Sınırlı, çirkin, beceriksiz catchphrases havuzu sadece bu korkunç yaratıkların ne kadar tahriş edici olduğunu birleştirir ve herhangi bir aklı başında oyuncunun sessiz düğmesi için yalvarması uzun sürmez. Grafik olarak, oyun kesinlikle basit, ama tamamen çirkin değil. Renkli çizgi film görselleri kesinlikle yardımcı oluyor.
Jimmie Johnson bir şey ile bir motor strese girmeye çalıştığım için iyi bir oyun değil. Ancak, bu çok eğlenceli ve aslında eğlenceli bir parti dikkat dağıtıcı yapmak için. Bu ne kadar kötü olursa olsun, hala önerilen bir satın alma olarak gelen nadir oyunlardan biridir. En azından ironi ile eğlendirecek ve hala - birkaç yönden kırılırsa - yetkin olmayı başaran ucuz bir küçük kart yarışçısı. Birkaç video oyunu 'kötü bir şekilde iyi' olduğunu iddia edebilir, ancak Motorlu Her Şey kesinlikle yaklaşıyor.