review ju on the grudge
Neredeyse Cadılar Bayramı, ve benim gibi bir şeysen, bundan en iyi şekilde yararlanmaya çalışacaksın. Hayatta kalma korku oyunları oynamak bunu yapmanın bir yolu olabilir, ancak türün evrimleşme şekli (veya nasıl baktığınıza bağlı olarak gelişti), son hayatta kalma korku sürümlerinde çok fazla korku bulamayabilirsiniz. Resident Evil 5 herkesin bildiği gibi korkutucu değil, Silent Hill: Eve Dönüş birçok seri zorluğu için çok aksiyon odaklı olarak kabul edilir ve Ölü Uzay: Çıkarma kesinlikle başka bir şeyden daha çok atıcı.
Günlerine ne oldu doğru hayatta kalma korku oyunları - çoğu zaman savunmasız kaldığınız, tek başvurunuzun kaçtığı, saklandığı ve kaçmak için dua ettiği oyunlar? Hey Silent Hill: Parçalanmış Anılar . Seni orada görmedim. Seni gözyaşlarından dolayı suçlayamazsın, gelecek yıla kadar olan gecikme ve hepsi.
Şu anda kendimi ve neyi düşünüyorum yeni oyun için zaman içinde arkadaşlarımı ve ailemi korkutmak için oynayabilir bu yıllar Cadılar Bayramı partisi. Şu an sahip olduğum tek şey JU-ON; Kin , sadece beğendiğim bir korku serisine dayanan 30 dolarlık bir bütçe başlığı.
İşi yapıyor mu? Öğrenmek için atlamayı vur.
JU-ON: Kin (Wii)
Geliştirici: FeelPlus
Yayıncı: XSEED Oyunlar
Yayımlanma: 13 Ekim 2009
MSRP: 29,99 ABD doları
JU-ON ya sevgiyle seveceğiniz ya da tamamen nefret edeceğiniz bir oyundur. Fikirleri arasına girecek birçok kişi olduğundan şüpheliyim. Birçoğu, oyunun korku oyununu 'sıradan' kalabalık için erişilebilir hale getirmek için çalıştığı gerçeğine kızacak. Farklı seviyelerde oyun deneyimi olan kişilerin eşit miktarda başlangıç konforuyla oynayabilecekleri bir oyundur. Burada geleneksel oyun tasarımı açısından çok az şey var. Yerine, JU-ON ünlü 'köpekler koridoru' sahnesinde bir dizi varyasyon gibi oynuyor Resident Evil . Gerginlik oluşturmak, atmosfere güvenmek, güvenlik duygusu oluşturmak için yanlış korkular kullanmak ve daha sonra doğru zamanda uygun bir atlama korkusu uygulamak hakkında bir deneyim.
Oyun, nefret dolu gözünün altına giren beş kişilik bir ailenin deneyimini takip ediyor. JU-ON hayaletler, garip sesler çıkaran ve insanları öldüren iki yucky, kızgın hayalet. Filmlere aşina iseniz, bu ikisi anında tanınabilir. Aslında, eğer bu oyunu daha çok takdir edebilirsiniz değil filmlere aşina, çünkü fark etmiş olabileceğiniz gibi, filmin büyük bir hayranı değilim JU-ON / Garez filmleri. İlk Japon filmi iyiydi ve gerisi daha kötüydü, ancak işçiliğe bakılmaksızın filmler benim için hiç korkutucu görünmedi.
Bunun bir nedeni, hayaletlerle savaşma fikrinin aptal olmasıdır. Arkanızda bir proton paketi veya gerçekten harika bir kamera yoksa, onlara ne yapacaksınız? Bir hayaletle savaşmak JU-ON / Garez filmler bir şey ifade ediyor: berbatsın. En iyi durum senaryosu; deliriyorsun. En kötü durum senaryosu; ölürsün. Hayatta kalma şansı olmadan, gerilim oluşturmanın ve kimse için kök salmanın bir yolu yoktur. Titanik teknenin batacağını biliyorsunuz; Bir futbol maçı izlediğinizde bir takımın kazanacağını, diğer takımın da kaybedeceğini ve JU-ON / Garez film, bilirsiniz, her karakter ölmeden önce an meselesi.
JU-ON oyun aslında bu sorunu giderir. Elbette, oyunda oynadığınız karakterlerin çoğu yapmak öl, ama onları bir sonraki seviyeye ulaşmak için yeterince uzun süre hayatta tutmak sana kalmış. Ölüm genellikle karanlıktan gelir JU-ON - el fenerinizdeki pillerin bitmesi ve ölmeniz. Bu, sürekli olarak ilerlemeniz, gözlerinizi piller için tamamen soyulmuş olmanız ve yol boyunca hayaletlerin yavaşlatmamasını veya saldırıya uğramamasını ummanız anlamına gelir.
Bu oyundan beklemediğim bir şey, oyunun iki hayaletinin korkutucu stillerinin ne kadar farklı olduğuydu. Gerçekten çok farklı şeyler yapıyorlar, küçük çocuk hayaleti oyunun tüyler ürpertici ama zararsız sahte korkularını sağlıyor ve kız adrenalin yüklü, hızlı düşün ya da öl anları için geliyor. İkisi de filmlerde olduğundan çok daha garipleşiyor. Hiç korkutmak istemiyorum, ama diyelim ki dördüncü seviyede, bu iki soluk yüzlü kretinlerin şeklini alan birden fazla cansız nesne göreceksiniz. Aslında onların maskaralıklarından korkmasanız bile, muhtemelen onlara yaratıcılık için puan vereceksiniz.
İkinci oyuncu tarafından aktive edilen korkular söz konusu olduğunda oyun yaratıcılık için bazı puanlar kaybeder. Kısacası, emiyorlar. Duymamış olmanız durumunda, JU-ON ikinci bir oyuncunun, oyunun ana satış noktalarından biri olarak lanse edilen her on beş saniyede bir ekranda 'spook-attack' özelliğini etkinleştirmesine izin verir. Bu, etkili olmadıkları için iki kat üzücü. Tabii, bir çift onları ilk gördüğünüzde biraz ürkütücü, ama çok uzun sürüyorlar. Ölü bir kızın bir an için baş aşağı uçtuğunu görmek rahatsız edici olabilir, ancak yüzünün ekranda uzun süre kaldığını, hareket etmediğini ve ikna etmediğini görmek, üç saniyeden fazla bir süredir, inançsızlığın veya inançsızlığın askıya alınma hissini tamamen yok eder. Bunun oyun tarihindeki en kötü çok oyunculu mod olduğunu söyleyebilirim. Oyunu ikinci bir oyuncu ile oynasaydım, çok daha kötü bir deneyime sahip olacaktım ve muhtemelen oyunun genel skorundan en az iki puan çıkarırdım.
Oyuna geri dön: bahsettiğim gibi, herkes bu oyunu oynayabilir. Wii Remote'u etrafa bakmak ve nereye gitmek istediğinize bakacak şekilde yönlendirirsiniz ve bir şeylerle etkileşime girmek için A'ya, ileriye doğru yürümek için B'ye, geriye doğru yürümek için D tuşuna basın. Hemen hemen bu kadar. Teknik olarak, Wiimote'u her zaman ekrana doğru tutmak için çok dikkatli olmanız gerekir, ancak asıldıktan sonra, işler sizin için oldukça sorunsuz bir şekilde hareket edecektir.
Bundan daha fazlasını yapmanız gereken tek şey, bazı hayalet etkileşimleridir. Bunlardan daha azı Wii Remote'u belirli yönlerde doğru zamanda yarı yarıya Ejderhanın İni yakın ve şiddetli bir hayalet kaçmak için moda. Daha büyük olan, Wii Remote'u hareketsiz ve sessiz bir daire içinde işaret etmenizi gerektirirken, hareketsiz ve sessiz kalmaya çalışırken bir hayalet sizi fark etmeyecektir. Bu diziler bazen eğlenceli ve bazen dikkat çekicidir, ancak her iki durumda da, oyunun geri kalanını oluşturan sürekli gezintiyi ve pil avını kırmak için iyi çalışırlar.
açık kaynak yük dengeleyici sanal cihaz
Oyunla ilgili asıl sorun, uzunluğunun yanlış olması. Birinci seviyede birkaç kez ve hatta dördüncü seviyede daha fazla kez öldükten sonra bile, yaklaşık iki saat içinde bir ila dört aşamadan geçtim. Bu herhangi bir standart kadar kısa. Yine de daha da kötüleşiyor: Oyunun son seviyesini görmek için, bir ila dört seviyedeki gizli nesneleri bulmanız gerekiyor. Şimdi, bu oyunu, sadece her Cadılar Bayramı'nda sadece spooklar için tekrar oynarken görebildiğim kadar çok keyif aldım, ancak ilk kez gördükten hemen sonra her seviyeyi birkaç kez tekrarlamak zorunda kaldım. Daha fazla araştırma yapıldığında, ilk turda kaçırdığım korkular olduğunu gördüm, ancak çoğunlukla JU-ON arka arkaya üç kez bir bölüm izlemek gibi Korkutma taktikleri arka arkaya üç kez: ilk kez eğlenceli, ikinci kez cahil ve üçüncü kez düpedüz acı verici. Belki de tamamen oynama deneyimini yayarsam JU-ON birkaç ay içinde belki o kadar da kötü olmazdı, bu yüzden oyunu kendiniz değerlendirirken aklınızda bulundurun.
Neredeyse özü bu. Sanırım oyunun başka bir sevimli şey yaptığını belirtmeliyim, bir seviyede oynarken ne kadar güçlü veya korkak olduğunuzu ve istediğiniz zaman anında bir 'cesaret testi' yapmanıza izin verin. Ayrıca, oyunun ortalamadan daha iyi bir etki için ses efektlerini, aydınlatmayı ve resim düzleminin kompozisyonunu nasıl kullandığı hakkında konuşabilirdim, ancak her zaman paslanmayan bir alanda olduğunuzda, arka plan grafik oldukça berbat görünüyor. Belki de sana söylemeliyim ki JU-ON / Garez Evin sonunda, muhtemelen uzun zamandır bir gülümseme koyacağız JU-ON / Garez fanlar. Ah, sanırım yeni yaptım.
Sonuç olarak, JU-ON: Kin Wii'nin hayatta kalma korku dizisinin gibi İnsan avı 2 ve belirsiz 2 Sonrası , ama konsoldaki diğer korku oyunları gibi iyi değil Resident Evil: Wii Sürümü ve Ölü Uzay Çıkarma. Bununla birlikte, bu oyunu kesinlikle başka bir oyunla oynamayı seçecek çok sayıda 'sıradan' oyuncu (ya da kendilerine 'video oyunları oynayan ancak işteki arkadaşlarına kabul etmeyen' oyuncu olmayanlar ') var. tür. Hayatta kalma korku oyunlarının ne olduğu hayranları için kesinlikle değil, ancak eski okulun, türdeki 'savunmasız' oyunların hayranları veya hayalet korku filmlerinin hayranları oyuna bir şans vermelidir.
Puan: 6.5 -- Peki ( 6'lar ortalamanın biraz üzerinde veya sadece rahatsız edici olabilir. Türün hayranları biraz zevk almalı, ancak adil birkaçı tatmin edilmeyecek. )