review knack ii
Knack geri döndü, jack
Düşüncelerimi özetlemek için bir tepki seçmem gerekirse ustalık franchise 'karışıklık' olurdu.
Linux neden Windows'tan daha iyidir
Oynadıktan sonra daha da derin bir his Knack II .
Knack II (PS4)
Geliştirici: YOU Japan Studio
Yayıncı: Sony Interactive Entertainment
Yayımlanma: 6 Eylül 2017
MSRP: 39,99 ABD doları
Tüm fikri Knack II 'hey, daha fazlası ustalık , ancak kooperatif '. Oynayacak birini bulabilir misin ustalık ile? Yani, oynamanın cazibesini görebiliyorum Knack II bir aile üyesi ile aksiyon oyunlarını bir bütün olarak tanıtmak için, çünkü bu şekilde, bırakma ve bırakma kooperatifine vurgu yaparak işi hallediyor. Ancak kendi güçlerine bağlı olarak, bırakılıyor olabilirler.
İlk başta değil. Bir dakika içinde Knack, bir aksiyon oyunu için oldukça büyük olan şeyleri dayatıyor. Bağlama ihtiyacınız yok, o orantısız insanlar dünyasında, Bay Incredible'a benzeyen hücresel (sorta) bir robot şey. Pekala, açılış kaosunun 15 dakika sonra neden gerçekleştiği konusunda biraz daha bağlam buluyoruz, ama Knack sadece… öyle.
eps dosyaları pencerelerde nasıl açılır
Bu kısmen savaşın homojenizasyonu nedeniyle. Aynı hissi veren bir yumruk ve tekme, vurgulu veya çift sıçrama yapan bir atlama, hafif bir çözüm olarak iki kat halinde bir blok ve sağ analog bir kaçış var. Tüm bu kavramlar Knack II Bir maskot platformcu için bir çamaşır listesi olan saldırgan ve savunma duyarlılıkları - bunların çoğuna ihtiyacınız yok.
Platformlama amacıyla daha büyük ve daha küçük bir Knack arasında geçiş yapmanın ek bir özelliği var, ancak zevklerim için biraz fazla komut dosyası. Organik olarak oyuncuyu sürekli olarak değişime zorlayan bir şekilde kullanmak veya belki de bizi savaşta değiştirmeye zorlamak yerine, daha çok heyecandan uzak, güvenli bir şey gibi. Aslında, birçok (kötü değil) platform bölümü, onları ucuzlayan hiç bir hassasiyet gerektirmez (imlecinizle tüm bölümleri atlayabilirsiniz).
Bir sürü havalı şey var Knack II aslında bir çeşit parıltılı. Sphere Grid-esque seviye yükseltme sistemi kağıt üzerinde serin, ancak oyunun çoğu yönünün ne kadar senaryoda olduğu göz önüne alındığında çoğunlukla gereksizdir. Her şeyi birbirine bağlayacak çok fazla ruh yok ve geleneksel açık dünya trendinin zaten doymuş olduğunu düşündüğüm kadar, keşif üzerine daha fazla odaklanan bir grup küçük kum havuzunu görmek harika olurdu.
Ekip ayrıca Knack'e biraz daha duygu verme fikriyle oynayabilirdi. Küçük, orta ve büyük oluşumları, sırasıyla bir çocuğun, genç ve yetişkinin nüanslarını ortaya çıkarır, ancak bunların çoğu hızlı bir şekilde spurts'tadır ve asla onunla hiçbir yere gitmezler. Bence Pixar kalitesinde dokunaklı bir masal beklemiyorum, sadece Knack'i önemsemek için bir neden daha.
birleştirme sıralaması c ++ uygulaması
Oynatma sürem boyunca performans sorunlarım olmamasına rağmen, HDR ve Pro'ya özgü FPS geliştirmeleri gerçekten yardımcı olmuyor Knack II . Bodyslams yaparken yavaş yavaş Knack reformu yapmak için çok güzel diziler var, ancak 2000'lerin ortalarında bir Xbox oyunundan soyulmuş gibi görünen bir arenada insancıllarla savaştığım bir an vardı. hayatımı ve o ana kadar olan seçimleri yeniden düşün.
Knack II iyi bir platformcu kemikleri ve cazibesi bir ipucu var ama sadece idam etmiyor. Ne olduğundan emin değilim ustalık serisi başarmayı denedi, ancak bir devam filminden sonra, Sony'nin şimdiye kadar hazırladığı en kaçırılabilir franchiselardan biri olarak duruyor. Belki bir gün Sony, her ikisini PS5'te ücretsiz bir PS Plus öğesi olarak birleştirip 'Knack Paketi' olarak adlandırabilir. O ücretsiz.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)