review knee deep
Tüm oyun bir sahne
Kesinlikle anlatı tarafından yönlendirilen bir macera oyunu olmasına rağmen, Diz Derinliği bir video oyunundan çok bir sahne oyununa benziyor. Sessiz Florida kasabası Cypress Knee'de bir aktörün şüpheli intiharının hikayesini anlatıyor, ancak bunu dönen set parçaları ve ara sıra dayanışma ile tamamlanmış canlı bir performans gibi davranarak yapıyor.
Diz Derinliği (PC (incelendi), Mac)
Geliştirici: Prologue Games
Yayıncı: Prologue Games
Yayımlanma: 6 Temmuz 2015
MSRP: 19,99 ABD doları
Oyunun üç etkinliği boyunca oyuncular Romana Teague, Jack Bellet ve K.C karakterlerini kontrol ediyorlar. Gaddis. Her kahramanın kendi kişilikleri ve sürüş motivasyonları vardır, ancak bireysel karakterizasyonun çoğu oyuncu tarafından alınan kararlar ve diyalog seçimleriyle tanımlanır.
Örneğin Romana, yakınında lanetlenen bir skandalın ardından editörüyle yüzünü kurtarmaya çalışan bir blogcu. Bu skandalın ne olduğuna karar vermek oyuncuya kalmış ve eğer onun suçu olduğunu düşünüyorsa. Bu karar daha sonra diyalog içinde geri çekilir ve başkalarının buluşmadan önce onunla ilgili görüşlerini renklendirebilir.
Başlangıçta, eski ve oldukça ırkçı bir anıta karşı protestocularla Romana tarafına sahip olabildim. Yıkanmış ve huysuz bir gazeteci olan Jack ile aynı protestocularla konuşurken, tam tersini yaptım ve küçük kasaba muhafazakarlarının düşündüğüne tepki gösterdim. Kafamdaki üç kahraman için bir kişilik oluşturdum ve konuşmadaki kararların bunu yansıtmasına izin verdim. Bu sistem, oyuncuların hikaye ilerledikçe bu karakterlerin sahipliğini almasına izin verme konusunda etkileyici bir iş çıkarıyor.
Oyuncu seçimi, arkasındaki itici güçtür Diz Derinliği , ama asla genel anlatıyı değiştirecek bir şekilde. Oyunun kendisi, 'Kararlarım gerçekten önemli miydi?' Anlatıcı, oyunculara verdikleri kararların sadece konuşmaları ve ilişkileri geliştireceğini etkileyeceğini söyler.
Karakterler hem işlerine hem de oyuncunun kendi kişiliklerini algılamasına bağlı olarak hikayeler yayınlamak için kasaba ve Cypress Diz sakinlerinden toplanan ipuçlarını kullanır. Bir gönderi yazdığınızda oyun karar verir ve her gönderide yalnızca keşfedilen potansiyel ipuçlarından birini kullanabilirsiniz. Ne hakkında yazacağınızı seçmek, her yayında hangi tonun (güvenli, sinirli veya inflamatuar) alınacağına karar vermek kadar önemlidir.
Ölü aktörün sorunlu aşk hayatı hakkında iltihaplı bir blog yazısı, Romana'nın editörünü mutlu edebilir, ancak erkek arkadaşının kız arkadaşı gizli bilgileri paylaşmak için daha az istekli olacaktır. Diyalog sistemi ile birlikte blog yazma mekaniği en iyi bölümlerden biridir. Oyunun yarısında gösterilmesinin az ya da çok durması bir utanç.
Yerine konulan sistem mükemmel değil. İşleri spoilersiz tutacağım, ancak Yasa 1'in sonunda büyük bir ölüm kalım kararı vardı. Her nasılsa, Yasa 2 anlarını yüklediğimde, oyun hangi karakteri kurtarmaya karar verdiğimi unutmuştu . İkinci kez karşılaştığımda bu bir sorun değildi, ama böyle göz ardı edilen en önemli kararlardan birini görmek biraz tatmin edici değildi.
l2 seviyesi pdf için masaüstü desteği mülakat soruları ve cevapları
Çoğunlukla dağılmış basit bulmaca mini oyunları sırasında birkaç hataya yakalandım, ancak hızlı bir oyun sıfırlamasının düzeltemediği hiçbir şey olmadı. Hatalar berbat, evet, ancak geliştirme ekibi kullanıcı geri bildirimlerini ve sorunları giderirken dikkatli bir şekilde takip ediyor gibi görünüyor.
Diz Derinliği ilk bölümde en parlak olanı. Hareket 1, ilerleme hızı ve hikaye gelişimi açısından üçün en dengeli olanıdır. Daha sonraki bölümlerde aynı kaliteyi koruyabilseydi, çok iyi bir oyun olurdu. Bunun yerine, işler ilerledikçe biraz çamurlanır. Üç kahramanın olay örgüsü, Eylem 2 sırasında bir araya gelerek mükemmel karakter gelişimlerinin sonunu işaret ediyor. Bu noktada, odaklamanın dinamik karakterizasyondan değişmeyen grafiğe doğru kaydığını hissedebilirsiniz.
Kendi başına, kapsayıcı cinayet gizemi hikayesi kötü değil, Romana, Jack ve K.C.'nin olabileceği kadar ilgi çekici değildi. öyküyle kendi benzersiz yollarıyla etkileşime devam etmişti. Diz Derinliği hala genel olarak iyi bir deneyim, ancak son iki bölümün oyunun potansiyelini karşılamadığı açık.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)