review lets tap
İyi bir arkadaşımın bir kopyasını bana geçirmesini sağlayacak kadar şanslıydım Dokunalım Japon müziğinden hemen sonra film müziği ve aylarca arabamda en çok çalınan CD oldu. Son on yıldır ritim oyunlarının hayranı olduğunuz için, ilk ritimlerin başladığı andan itibaren inanılmaz bir film müziği bildiğiniz noktaya geliyorsunuz ve Dokunalım soundtrack bir klasik tüm yapımları vardı. Söylemek yeterli, ben ellerimi oyuna almak için oldukça çalıştım.
Diğer yandan, Dokunalım açıkça sadece bir ritim oyunu değil, aynı zamanda bir mini oyun koleksiyonuydu ve ortalama Wii sahibiniz bu azami türdeki bir başka girişin gözünde ağır bir nefes aldı. Ancak, Wiimote'un kendisini kullanmak yerine parmaklarınızı vurmak için bir kutu kullanma fikri kesinlikle ilgi çekiciydi.
Sonunda biraz kaliteli zaman geçirdik Dokunalım Son zamanlarda Dale North ve ben bu sıradışı başlıktaki detayları duymak isteyebileceğinizi düşündük. Daha fazlası için zıplayın.
Dokunalım (Wii)
yakın Geliştirici
Yayıncı: Şimdi
Yayımlanma: 16 Haziran 2009
MSRP: 29,99 ABD doları
Colette Bennett:
Kutudan çıkar çıkmaz, Dokunalım oyun tarzınıza göre biraz farklı bir şeyler yapmanızı sağlayacak. Best Buy özel sürümünü satın almadıysanız (ve almadık), evinizin içindeki bir yerden bir kutu almak için bir dakikanızı ayırmanız gerekir. Tahsil oyuncaklarımdan birinde bir kutu kullandım, çünkü bu tür şeylere giriyorum. Devam etmek için Wiimote'unuzda birkaç düğmeye basmanız gerekecek, ancak bundan sonra Wiimote'u aşağıya seçtiğiniz kutuya koyacaksınız. Oradan, bir şey yapmanız gerektiğinde, yapmanız gereken tek şey parmaklarınızın ucuyla kutuya dokunmaktır. Burada sadece bir not: Wiimote'unuzdaki kauçuk gövde olmadan, tek yapmanız gereken etrafta kaymak ve kutunun düşmek, bu yüzden bu oyun için kullandığınızdan emin olun!
Ana ekranda, aralarından seçim yapabileceğiniz beş mini oyun göreceksiniz. Birincisi Tap Runner olarak adlandırılır ve en fazla üç kişiyle oynanabilir (aslında tüm oyunlar dörde kadar izin verir). Hareket oldukça basittir: hareket etmek için hafifçe vurun, koşmak için daha zor ve engellerin üzerinden atlamak için daha sert dokunun. Ayrıca, sıkı uçlarla başa çıkmak için hafifçe dokunmanız da istenecektir. Tap Runner basit ve oynaması kolaydır ve zamanınızı geliştirmek için yarışlarda yolunuza devam edebilir veya tekrar oynatabilirsiniz.
Sıradaki kişisel favorim Rhythm Tap (ve film müziğindeki tüm şarkıları duyduğunuz yer). Bu oyunda, ekranın sağ tarafından sola doğru hareket ettikçe gözünüzü renkli noktalarda tutacaksınız. Buradaki hile, noktaların üç farklı renkte gelmesidir ve her biri farklı bir dokunma gücünü gösterir. Tıpkı Taiko No Tatsujin , taraklar puan ve herhangi bir atım eksik değil puanınızı artırmak.
örnekle ilkel ve kruskal algoritması
Musluklar için kullanılan farklı güç, kişisel olarak başka bir ritim oyununda hiç görmediğim bir şeydir ve ona gerçekten benzersiz bir bükülme ekler. Bu, beşinci favori oyunumdu ve daha sonraki seviyelere ilerlerken ne kadar zorlandığına şaşırdım. Parlak bir film müziği olduğunu söylemiş miydim?
Üçüncü oyun olan Silent Blocks, oyuncuyu düşmeye izin vermeden Jenga benzeri bir kuleden blokları çıkarmaya zorluyor. Aslında bu mini oyunun, oyuncunun ortadan kaybolması için üç renkli blokla eşleşmesi gereken bir bulmaca varyasyonu var. Bu oyun kötü değildi, ama diğer oyunların en azına geri döndüğümü buldum. Bunda yanlış bir şey yok, ama beşin en ortalaması gibi geliyordu.
Dördüncü oyun olan Bubble Voyager, Rhythm Tap dışında ikinci favori oyunumdu. Bu oyunda, yan kaydırma yapan bir ortamda yolunu bulması ve yıldız toplarken mayınlardan ve diğer engellerden kaçınması gereken küçük bir uzay ahbabı oynuyorsunuz. Bu küçük mini oyun, her zaman kalbimdeki yumuşak bir noktaya dokunan retro atıcı hissine sahip, ancak oynamak da eğlenceli. Bana benzer bir Japon oyununu hatırlatıyor Süper Mic-Chan karakterinizi bir mikrofona bağırıp aynı ortamda dolaşırsınız (ve hayır, bunu uydurmuyorum - evime gel ve bu oyunu sizinle oynayacağım). Karakterinizi Bubble Voyager'da taşımak için dokunmak bir mikrofona bağırmaktan çok daha hoş ve biraz pratik yaparsanız, bu saygın bazı puanlar elde edebilirsiniz.
Son oyun aslında bir oyun değil. Görselleştirici kulağa hoş geliyor - havai fişek, boya sıçraması ve diğer şeyleri kontrol etmek için dokunma işlevini kullanmanın bir nedeni. Bir çocuk için, bunun bir yenilik getireceğinden eminim, ama kendimi havuz dalgaları oluşturmak için dokunmak yerine oynayacağım başka bir oyun olmasını istedim. Aslında, bunu bulmak sadece tüm oyunların bir şekilde biraz daha derin olmasını istediğim hissini arttırmaya yarayan son mini oyun oldu. Sadelik beni rahatsız etmedi, ancak tüm paketin bir şeyleri yokmuş gibi hissettim.
Bir bütün olarak, kontrol şeması Dokunalım çalışır, ancak bazı oyunlarda diğerlerinden daha az duyarlıdır. Örneğin, Rhythm Tap'tan hoşlandığım kadar, bazen tüm gücümle mi yoksa sadece biraz mı vurduğumun fark etmediğini inkar edemedim, çünkü yine de bir vuruşta mükemmel bir performans elde edebiliyorum. hafif bir musluk istedi ama ben yoğun bir şekilde dokundu. Bu sistem olması gerektiği gibi çalışıyor olsaydı, bu mini oyun daha da fazla zorluk sunabilirdi ve belki de tek başına bir oyuna girebilirdi.
derleyicili c ++ ide
Fiyat noktası için, Dokunalım bazı katı çok oyunculu eğlenceleri ortaya çıkarır ve oynamak için değerli yeni yollar sunar, ancak ellerimi tutabileceğim en garip ritim oyunlarının bir hayranı olarak, beklentilerimden biraz daha az düştüğünü gördüm. Bunun garip olacağını umuyordum. Tabii ki, burada 'tüm aile için eğlenceli' bir deneyim türü olarak pazarlandı ve bazı hafif hıçkırıklarla sunduğunu inkar edemiyorum. Başka bir deyişle, açık kalpli, basit bir eğlence bekliyorsanız, hayal kırıklığına uğramayacaksınız, ancak film müziğinin sunduğu garip tuhaflığı umuyorsanız, aradığınız şey olmayabilir.
Puan: 7.0
Kuzey Dale:
Kim bir kutuya vurmanın eğlenceli olabileceğini düşünürdü ki? Sega ve geliştirici Prope, işte bu. Ve onlar ile eğlenceli hale Dokunalım , çöp kutunuzu oyun kumandası olarak kullanmayı başaran beş mini oyundan oluşan bir koleksiyon. Pist çalıştırmak, havai fişek patlatmak, topları zıplatmak, ritim oyunları oynamak ve daha fazlası için el vuruşlarını kullanmanız için herhangi bir kutuda yalnızca baş aşağı bir Wii Remote gereklidir. Ne tür bir kutu? Hemen hemen her şey.
Japonya'da, oyun, iyi çalışan saygın bir güce sahip kısa, uzun kutular (yaklaşık bir ayakkabı kutusu üstü büyüklüğünde) ile başlatıldı, ancak tahıl kutuları veya doku kutuları veya mevcut olan herhangi bir şeyi kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, kutunuzun kartonunun birden fazla musluğu tutacak kadar stoklu olduğundan emin olmak istersiniz. Wii Remote'un musluklarınızı algılama yeteneği kutuya göre değişse de, kutuya dokunduğunuz yer size kalmış. Menüde gezinme bile dokunmalarla yapılır, menü öğelerini seçmek için çift dokunma kullanılır.
Açıklanamayan bazı yetenekler sayesinde Wii Remote, hafif parmak izinden tam kutu tokatlamaya kadar her şeyi algılayabilir ve Dokunalım parti oyunlarında her ikisini de iyi kullanır. En iyi oyun, dört oyuncuya kadar bitiş çizgisine, Tap Runner'a dokunabilecek bir yarış. Hassas, ritmik dokunma, ekran oynatıcınızı çalıştırırken tam vuruşlar atlar. En hızlı koşmak için bir sanat var gibi görünüyor ve o tatlı noktayı bulmak ve içinde kalmak oldukça eğlenceli. Bunu yönetirseniz, engelleri aşmak ve engellerden kaçmak için olabildiğince hızlı hareket edersiniz. İlerledikçe, bir kutuya çarpmanın neredeyse koşmak kadar yorucu olabileceğini göreceksiniz! Kendi başınıza oynamak için sürekli artan zorlukların birçok aşaması vardır, ancak bu oyunun en iyisi başkalarının şirketlerinde zevk alır.
Başka bir mini oyun, bongosunuzdaki gibi, kutunuzdaki ritimlere dokunmanız Eşek Konga . Her ne kadar biraz daha az talepkar ve hassas olsa da Eşek Konga , üst düzey müzikal skor gerçekten oyunu yapar. İyimser ayak parmakları burada öne çıkan özelliklerdir. Yine de çok gevşek ve bağışlayıcı musluk yanıtı değil. Zamanlamanızın 'geçmek' için çok hassas olması gerekmediğini gördüm ve Colette'in dediği gibi, musluk gücünüz bile bu kadar yakından değerlendirilmedi. Müzik harika olduğu için bu bir utanç.
Üç maç bilinmeyen Silent Blocks'un çoğunu düşünmedim, ancak tap-shmup Bubble Voyager oynamak oldukça eğlenceli. İkincisi, Tap Runner ile aynı ince kontrole sahip gibi görünüyor ve bir kez o tatlı noktayı bulduğunuzda, bu atıcı tadını çıkarmak kolaydır.
ücretsiz çevrimiçi anime nasıl izlenir
Colette'den farklı olarak, Visualizer'ı sürükleyici buldum. Yüzeyin altında, bu görsel-to-paint sanat mini oyununun derinliği var. Onunla yeterince uzun süre oynarsanız, dokunma modellerinin farklı efektlerle sonuçlandığını görmeye başlarsınız. Havai fişek modunda, örneğin, Sert ışık Sert ışık-sert belirli bir havai fişek gösterisini tetikler. El yazısından birinde, karakter oluşturmak için güzel fırça darbelerini bir araya getiren dizileri ortaya çıkarabilirsiniz. Keşif ve derin hissettiren bu gizli dizileri bulmak için her bir görsel modu hissetmekle ilgili bir şey var. Sonunda, bu diziler bir dövüş oyununda özel hareketler gibi parmakları yuvarlamaya başlar. Görüntüleyici, yaptığınız gibi dahil veya rahatlatıcı olabilir ve şimdiye kadarki en benzersiz Wii Remote kullanımlarından biri olmayı başarır.
Tümünde, Dokunalım tam olarak beklediğim şey: eğlenceli bir parti oyunu. İlk açılışımda yarış modunu oynamak için 3 saat harcamış olmalıydım ve daha sonraki oynamalar benzerdi. Yine, birden fazla oyuncu ile unvandan çok daha fazlasını elde edersiniz. Burada çığır açan veya orijinal bir şey yok - sadece eğlenceli ve farklı bir şey. İçinde biraz daha çılgın ve duvar dışı bir şey arıyordum Dokunalım , rağmen. İşte kontrol şemasını almayı ve gelecekte biraz daha sinirli bir şey yapmayı umuyorlar.
Puan: 8
Genel puanı : 7.5 - İyi (7'ler kesinlikle bir kitleye sahip sağlam oyunlardır. Tekrar değeri olmayabilir, çok kısa olabilir veya göz ardı edilmesi zor hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.)