review majin forsaken kingdom
Bir krallık, yalnızca Karanlık olarak bilinen, canlıları saran ve onları akılsız, neredeyse yenilmez kötülük askerlerine dönüştüren bir madde tarafından ele geçirildi. Hayvanlarla konuşabilen genç bir hırsız Tepeu, kendi evini çürümekten korumak için bu krallığa giriyor.
Krallığa girdikten sonra, Majin olarak bilinen bir yaratık olan Karanlık tarafından gizlenmiş eski bir gücü keşfeder. Tepeu ve Majin birlikte, kötülüğü yok etmek, krallığı kurtarmak ve kızı almak için birlikte çalışmalıdır.
Oh, ve onlar da inanılmaz bir video oyununda başrol oynuyor!
Majin ve Terked Krallığı (Xbox 360 (incelenmiştir), PlayStation 3)
Geliştirici: Game Republic
Yayıncı: Namco Bandai
Yayımlanma: 23 Kasım 2010
MSRP: 39,99 ABD doları
Açıklamak için kullanacağım bir kelime varsa Majin ve Terked Krallığı , 'hoş' olurdu. Baştan sona, Mayıs sizi gülümsetmek için baştan sona tasarlanmış bir oyundur ve bu açıdan muhteşem bir başarıdır. Büyüleyici ve çekici bir deneyim, bu yıl herhangi bir oyun yürekten ve gerçek olarak kabul edilebilirse, o zaman bu olurdu.
kabarcık sıralama azalan düzen c ++
Majin ve Terked Krallığı bir üçüncü şahıs macera oyunu şeklindedir. Hırsız Tepeu olarak oynamak, işiniz uzun zamandır unutulmuş bir alanı saran Karanlık'ı (Justin Hawkins çeşidini değil) durdurmaktır. Tepeu tek başına çürüme güçlerine karşı etkisiz bir savaşçıdır, ancak bu yüzden hantal Majin Teotl'e katılmıştır.
Bazı çok basit ve sezgisel komutları kullanarak, oyuncu Teotl'in hepsi gerekli olacak çeşitli görevleri yerine getirmesini sağlayabilir. Savaş oyunun büyük bir parçası olmasına rağmen, Terkedilmiş Krallık Odak noktası Teotl'ın çeşitli çevresel bulmacaları çözmek için kullanma becerisidir. Oyun ilerledikçe, Majin rüzgar, ateş, yıldırım ve arınma büyülerine kavuşacak, her ikisi de savaşta yararlı ve Forsaken Krallığı'nda seyahat etmek için gerekli.
Başlık, Zelda efsanesi . Bir dünya ve zindanlar arasında kesin bir tanım olmamasına rağmen, oyunun yapılandırılma şekli, tüm haritanın etrafında serbestçe dolaşabilme ve daha önce hain araziyi keşfetmek için yeni becerilerle geriye doğru hareket etme yeteneği, ona açık uçlu bir his verir ve Teotl'in yeni yetenekler kazanması ve bunları oyunun giderek garip patronlarını ele geçirme biçimini Nintendo'nun klasik franchise'ını anımsatıyor.
Biraz fazla geri izleme olmasına rağmen, ortamlar ondan kurtulmak için oldukça yeterlidir ve Ateş gibi yeni bir beceri kazanmak ve daha önce bir yolu engelleyen alevleri emmek için her zaman eğlencelidir oyun bölümü. Oyuna harita üzerinde hızlı bir şekilde seyahat etmenin daha iyi bir yolu gerçekten yardımcı olabilirdi. Haritanın etrafında noktalı 'ulaşım' odaları var, ancak sadece beşi var, bunların ikisi de sondan bir önceki patron yenilgiye uğratılıncaya kadar açılmıyor.
Çevresel bulmacalar asla aşırı derecede vergilendirilmez, ancak hepsi oldukça zekidir ve Teotl'un becerilerini o kadar çok kullanır ki, oyun içi eylemleriyle kendini sürekli olarak oyuncuya iter. Bu cazibe bazen zaman zaman sivilceli yapay zeka tarafından zorlanır, ancak komutlara etkili ve sıklıkla oldukça advers olarak cevap verecek olan genel olarak etkili bir ortaktır.
Savaş, Majin'in çok fazla iş yaptığı çok ilginç bir olaydır, ancak oyuncu asla boşta bırakılmaz. Tepeu'nun saldırıları nispeten zayıftır, ancak oyuncu karakteri her dövüş için önemli bir bileşendir. Teotl etraftaki düşmanları parçalarken Tepeu, düşmanlarını rahatsız etmek için kayalara fırlatabilir veya barut varilleri ve düşmanlara hasar vermek veya sersemletmek için tuzaklar bulabilir. Teotl'i hasar görmekten kaçınarak güvende tutmak bazen zor bir olasılık olabilir, ancak her savaş tatmin edici ve gergin, özellikle de daha büyük, daha ölümcül düşmanlar ortaya çıktığında.
Tabii ki, Tepeu da dövüşe sıkışabilir ve Majin'e büyülü yeteneklerini ekstra bir vuruş için kullanmasını emredebilir. Düşmüş bir düşmana veya büyüyle sersemletilen bir düşmana saldırmak, Teotl ve Tepeu'nun rakibi bitirmek için güçlerini birleştireceği güçlü bir kombinasyon saldırısının yolunu açar. Sadece B'ye basmak bir kombinasyon başlatır ve Dinamik ikiliyi Friendship Shards ile ödüllendirir. Daha fazla parça kazandıkça, iki oyuncu arasındaki bağ artar ve yeni hamleler ve daha güçlü saldırılar ortaya çıkar.
Düz mücadelenin yanı sıra, çevre kullanılarak birkaç büyük kavga kazanılabilir. Oyunun çeşitli noktalarında, Majin'e duvarlara veya kayalara karşı itmek, onları anında ölüm için Karanlık askerlerine devirmek emredilebilir. Çoğu zaman, düşmanı asla eskimeyen tuzağa sürüklemek Tepeu'nun işi olacaktır. Ayrıca, Tepeu'nun dikkatsiz askerlerin arkasına gizlice girip onları arkadan uygulayabileceği basit gizli unsurlar da var. Majin Karanlığın ruhunu emmek için yakında değilse, bu şekilde öldürülen düşmanlar birkaç dakika sonra tekrar canlanacaklar.
Game Republic, Teotl'ı oyuncunun kendi girdisini marjinalleştirmeden önemli hale getirmek için muazzam bir iş çıkardı. Majin'e eylemleri gerçekleştirmesini emretmiş olmanıza rağmen, asla kendi işiniz olmadan ayrılmazsınız. Oyuncu, oyun boyunca gizlice, zıplayacak, tırmanacak ve saldıracak, Majin'i güvenli ve sağlıklı tutmak için savaşırken sizin için de aynı şeyi yapacak.
Majin ve Terked Krallığı düzgün bir kooperatif hile ile doludur, ama onları asla aşmaz. Duvarları tekrar tekrar düşmanların üzerine itmeyeceksiniz. Aslında, oyunun hilelarının çoğunun yeterince kullanılmadığını iddia ediyorum. Kayalar Darkness askerlerine yuvarlanmak ya da kafalarına patlayan variller bırakmak için daha fazla fırsat isterdim. Bununla birlikte, tekrarlamaya göre çeşitliliğe odaklanmak için büyük kudolar bulunmalıdır.
Oyun sekiz saatten fazla sürecek ve muhteşem ortamları keşfederek daha fazla oyun süresi elde edilebilir. Majin ve Terked Krallığı Tepeu'ya ödül veren 'Hafıza Parçaları' dan karakterin görünüşünü değiştiren ve eşsiz yetenekler kazandıran Tepeu'nun gücü / dayanıklılığı ve kostüm öğeleri için XP içeren gizli sandıklara kadar bulabileceğiniz şeylerle dolu. Kostümler özellikle havalı ve keşke oyunun çok daha fazlasının sunulmasını diliyorum. Oyunu on üç saat içinde yedim ve Teotl'in stat yükseltmelerinden biri dışında hepsini birkaç kostüm parçası ve bilinmeyen eşya eksikken elde edebildim. Uzunluğa göre oyun satın alırsanız, bu oyun sizin için yeterli içeriğe sahiptir.
Oyunda mükemmellikten uzak tutan birkaç sorun var. Animasyonlar bazen özellikle isabet algılama alanında tıknaz olur. Birkaç nispeten basit atlamayı olması gerekenden çok daha zor hale getirir. Oyunun bazı animasyonları da oyunun hızını yavaşlatır ve bazen savaşı doğrudan etkiler. Örneğin, bir patron dövüşü daha da zorlaşır çünkü Tepeu belirli bir saldırı hazırladığında aynı halsiz animasyonu tekrarlar. Tepeu çok uzun süre sprint yaptığında meydana gelen rahatsız edici 'nefes nefese' animasyon da güvenle kaldırılmış olabilir.
Animasyonlar genellikle tıknaz gibi görünse de, oyunun görsel stili kesinlikle harika ve telafi etmekten daha fazlası. Karanlığın askerleri özellikle harika, sürekli yürürken ayaklarını yere yapıştıran siyah, yapışkan katran benzeri bir madde ile damlıyor. Tepeu hasar aldıkça, bu maddeye yavaşça sarılır ve kendimi aslında buldum keyfi sadece şaşırtıcı etkileri görmek için saldırı. Bir oyunda en iyi 'gloopiness' etkisi için ödüller vermemizi ister, çünkü bu bir mil kazanır.
java'da tam sayıların listesi nasıl yapılır
Yapay zeka ve animasyonlarla ilgili birkaç soruna rağmen, Majin ve Terked Krallığı Game Republic tarafından kesinlikle mükemmel bir çaba. Teotl'de gerçekten ilginç bir hikaye ve harika bir karakterle hiç cloying veya twee olmadan büyüleyici ve tatlı kalır. Oyun bir kerede geleneksel ve benzersiz hissediyor ve genel deneyim hem dikkat çekici hem de unutulmaz. Bu yıl piyasaya sürülen başka hiçbir oyun bu kadar kalbe sahip değil.
Gerçekten pek çok kişinin keşfedemeyeceği özel oyunlardan biri, ama olanlar buna aşık olacak. Benim gibi.