review mega man x
Altıncı bir yaklaşan beş NES girişinin yanı sıra beş Game Boy spin-off'undan sonra oyuncular, klasikten anlaşılır bir şekilde yoruldular Büyük adam formül. İlk Büyük adam Süper Nintendo için geliştirildi, Mega Adam X , franchise'ı geliştiren çok ihtiyaç duyulan yenileme oldu. Tamamen yeni bir oyuncu kadrosu, daha hızlı bir oyun, bir yükseltme sistemi, edgier müzik, daha şık grafikler, daha ölümcül düşmanlar ve çok daha fazlasını sunarken öncüllerini bu kadar bağımlılık yapan şeyin çekirdeğini korudu. Kısacası, sadece düz serin.
Capcom diziyi canlandırmaya başladı ve başarılı oldu. Bu güne, Mega Adam X sadece en iyilerden biri değil Büyük adam oyunlar (değilse) en iyi) ve aynı zamanda şimdiye kadar yapılmış en iyi aksiyon platformlarından biri. Bu duyguyu kabul etmek için Mavi Bombacı ölümü olmanıza gerek yok.
Başlamak için çok altın olan bir oyunu yeniden oluşturmak, orijinali çok sevilen her şeyin dikkatli bir şekilde korunmasını gerektirir. Yeniden yapmaya gelince Mega Adam X iOS'ta Capcom büyük zaman kaybetti.
siber güvenliği öğrenmek için en iyi kitaplar
Mega Adam X ( iPhone, iPad - evrensel uygulama )
Geliştirici: Capcom
Yayımcı : Capcom
Yayımlanma: 21 Aralık 2011
MSRP: 4,99 ABD doları
Duyduğumda akla ilk gelen düşünce Mega Adam X iOS için neden bu bir liman değil Maverick Avcısı X ? Maverick Avcısı X taşınabilir uzun bir çizgide ilk olacak PSP remake X ancak düşük satışlar bu planları temel aldı. Oyun piyasada bombalandı, ancak kalite eksikliği nedeniyle değil - daha fazla maruz kalmayı hak eden iyi bir çaba. Diğer DS ve PSP oyunları iOS'ta göründüğünden, bu mükemmel bir fırsat olacaktır.
Bunun yerine, bir sürü hıçkırık ve meraklı değişikliklerle orijinalin HD versiyonu. 'HD' ile, pürüzlü pikselleri yumuşatmak için bir bulaşma filtresi uygulandığını ve spriteların hafifçe yeniden çizildiğini, ancak fazladan ayrıntı eklenmediğini kastediyorum. Arka planlar ve yüzeyler iyi görünüyor, ancak bazı düşmanlar aşınma için biraz daha kötü görünüyor. Aşırı durumlarda, aşağıdaki gibi iğrenç sonuçlar alırsınız:
Bu Spark Mandrill. Solda keskin dişleri olan bir mekanik mekanik primat olan SNES enkarnasyonu var. Güncellemede Slack-Jawed Yokel'den Cletus'a benziyor. Bu aptal kova dişlerini görmeden artık orijinal sprite'a bakamıyorum.
Fiziksel düğmelerin olmaması genellikle iDevices'teki oyunlarla ilgili büyük bir şikayettir, ancak dürüstçe bu oyunun sorunlarının en azı olduğunu söyleyebilirim. Dokunmatik kontroller her zaman bir tartışma noktası olacak, bu yüzden bunu bir kenara bırakalım. Oyunu gerçekten acıtan şey, bireysel olarak kolayca göz ardı edilebilecek, ancak bir bütün olarak alındığında, Mega Adam X SNES enkarnasyonundan çok daha düşük.
Yeni bir dosya başlatmadan önce, seçenekler menüsüne girdiğinizden ve ekran boyutunu 'dolu' yerine 'normal' olarak değiştirdiğinizden emin olun. Varsayılan olarak, Mega Adam X sayfayı çıkarır BioShock tüm görüntünün bir yığınını kırparak oyun kitabı ve sahte geniş ekran. Aşağıdaki örnekte görebileceğiniz gibi, sadece 'tam' bir ekran yaklaşmakta olan tehlikeleri ölçmeyi zorlaştırmakla kalmaz, sanal düğmeler ekranı daha da gizler. Ekrandaki kontrolleri yeniden konumlandırmak için başka bir seçenek daha vardır ve bunlar 'normal' ekranın kenarlığına taşınabilir, böylece size eylemin tam bir görünümünü verir. Bu ayarların varsayılan değerler olmaması, zihin uyuşukluğuna karşı sezgiseldir.
'Tam görüntü
'Normal' görünüm
Hareket hızı önemli ölçüde azaltıldı. Sanırım bu daha az duyarlı kontrolleri dengelemek için bir imtiyazdı, ama şimdi herkes Jell-O'dan geçiyor gibi geliyor. Orijinal ile karşılaştırıldığında X ve ticari marka hızı, bu sürüm 'kalıcı yavaşlama' modunda çalışıyor.
Orijinal için bir başka yüksek not X her bir seviyenin kesintisiz bir ortam olmasıydı. NES'te Büyük adam ekranın dikey olarak veya belirlenmiş başka bir sınırın ötesine geçtiğinizde geçişler olur. İçinde X , akış kesintisi olmayan büyük, açık alanlara izin veren sınırlar yoktu.
İOS'ta, seviyeler 'odalara' ayrılır - bir alanın sonuna ulaştığınızda, bir sonraki alan yüklendikçe ekran kararır. İPhone, yirmi yıllık SNES'den çok daha fazlasını yapabilen güçlü bir cihazdır, ancak bu remake'nin programcıları bir sahnenin tamamını bir kerede nasıl yükleyeceklerini bulamadılar mı? Kapalı tutmak için, birkaç istisna dışında, önceki bir odaya geri dönemezsiniz. Kısıtlamalardan kurtulmak için çok fazla.
Orjinalinde X belirli düzeylerin temizlenmesi, diğerlerinde çevresel bir değişikliği tetikleyerek düzeylerin daha kolay hale getirilmesini veya başka şekilde erişilemeyen öğelere erişim verilmesini sağlar. Örneğin, Chill Penguin'in sahnesini yenerseniz, Alev Mamut'un sahnesindeki erimiş metal soğuyacak ve yüzeyde güvenli bir şekilde yürümenizi ve seviyenin sağlığını artıran Kalp Tankını elde etmenizi sağlayacaktır.
Bu çevresel tetikleyiciler iOS sürümünden tamamen kaldırıldı. Peki Alev Mamutunun sahnesinde Kalp Tankını nasıl elde edersiniz? Basit: Erimiş metalden tepeden düz bir görünüme sahip bir platforma taşındı. Artık belirli bir sırayla aşamalarla mücadele için herhangi bir teşvik yoktur. Zorlukları ve keşif ihtiyacını azaltmak için seviyeler de biraz yeniden düzenlenmiştir.
Orijinalinden dört zırh yükseltmesi X hala buradalar. Eski hayranlar, elde etmek için en zor yükseltmenin, daha güçlü bir şarj atışı ve edinilen silahların ikincil işlevlerini yürütme yeteneği sağlayan buster geliştirmesi olduğunu hatırlayacaklar. Yükseltmeyi alamazsanız, Sigma Sarayı'nın ilk seviyesi sırasında size otomatik olarak verilecektir. Zero seninkini kurtarmak için hayatını feda edecek, sonra nihayet kapanmadan önce kendi buster'ından vazgeçecek.
İOS sürümünde bu olmaz. Ölmekte olan Sıfır'a yaklaştığınızda avucuna sahip olup olmamanız önemsizdir. SNES'de bu çok önemli bir arsa anıydı - meşalenin gaziden çaylaklara geçmesi, arkadaşınızdan ve akıl hocanızdan bir hatıra savaşa taşıyacaksınız. Burada hiç ağırlık taşımaz. 'A koşulu sağlandıysa, olay B'yi tetikleyin, başka bir olay C'yi tetikleyin' yazan kodu kontrol etmek ne kadar zor? Neden ilk etapta kesilmeleri gerekmediğinde köşeler kesilmiş gibi geliyor?
Sıfır'ın ayrılık armağanının olmaması, çevresel tetikleyicilerin olmaması, bahsettiğim diğer tüm konular - bu değişikliklerin uygulanmasının teknik bir nedeni yoktur. Oyunu hiç geliştirmiyorlar; aksine, sadece orijinalin ruhundan uzaklaşırlar.
pl / sql mülakat soruları ve cevapları
Ama en kötüsü henüz gelmedi. Birçok iOS oyununda olduğu gibi, oyunu kolaylaştırmak için araçlara gerçek dünya parası harcayabileceğiniz bir mağaza var. Sadece birkaç dolar karşılığında, yeni bir dosya başlatmadan önce tüm Kalp Tanklarını, tüm sağlık geri yükleyen Alt Tankları, tüm zırh parçalarını ve tüm patron silahlarını anında alabilirsiniz.
Zaman ve sabrı o kadar sınırlı ki, gerekli zaman yatırımını azaltmak için memnuniyetle ödeyecek insanlar olduğunu anlıyorum. Yine de, söz konusu oyun izleyicinin bu segmenti için açıkça yapıldığı bir şey. Oyun, 'DLC' kısaltmasının üretilmesinden çok önce alınan 17 yaşındaki bir unvandan uyarlandığında tamamen başka bir şey. Yükseltmeleri Mega Adam X yüksek zorluk derecesini azaltmaya yardımcı oldu, ama eğer onları istiyorsan, yolundan çekilip onları kazanmak için çaba göstermelisin. Ve sen bile abilir Oyunun çoğunu şifrelerle atlayın, bu şifreler bir ödeme duvarının arkasına kilitlenmedi. Oyuna fidye çekilmeden istediğin gibi yaklaşabilirsin.
Başlangıçta hiçbiri olmayan bir oyunda bir mağaza uygulayarak, Capcom bize bugünün oyuncularına kendilerini motive etmenin, denemenin, keşfetmenin veya katlanmanın az bir inancı olduğunu söylüyor. Böyle bir başyapıtın, büyük olasılıkla, bir oyuna ilgi duymayacak bir nüfus kesiminin taleplerini karşılamak için tonlanması gerektiği beni üzüyor Mega Adam X ile başlamak.
Düşmanların daha az sayıda olduğu ve dipsiz çukurların çoğu platformlar tarafından kapsanan yepyeni bir 'Kolay' mod var. Mega Adam 10 . Oyuncuların oyunu kendileri keşfetmesini engellemeyen nazik bir kılavuz eli. Bu yeterli değil mi? Sanırım öyle değil.
Tabii ki, tüm bu saçma uzun bir sürenin bakış açısından geliyor Mega Adam X vantilatör. Daha önce hiç yaşamamış olanlara ne söylerdim Mega Adam X Herhangi bir biçimde? İOS remake yeterli bir tanıtım mı? Gerçeği söylemek gerekirse, tüm saçmalıkların ötesine bakarsanız, hala hatırladığımız aynı yoğun aksiyon platform oyunu. Kesinlikle oynanamaz değil ve oyunu kıran göz kamaştırıcı hatalar yok. Eğer başarılı olma isteğiniz varsa, hayal kırıklığına uğrayacağınızdan şüpheliyim.
Sonra tekrar, daha iyi seçenekler yokmuş gibi değil. Eğer bir yeniden düzenlemenin iyi yapılmasını istiyorsanız, Maverick Avcısı X PSP veya Vita'dan 9,99 dolara indirilebilir. No-frills SNES classic'i tercih ederseniz, Wii'nin Sanal Konsolundan 8 $ karşılığında indirilebilir. Bu makinelerin herhangi birine erişiminiz varsa, sadece birkaç kuruş kazanmak için daha az deneyim yaşamak zorunda kalmamalısınız.
Uzun zamandır hayranlar için, Mega Adam X iOS'ta en iyi tolere edilebilir ve en kötü hakarettir. Sadece orijinal oyundan daha eski hissettirmek için hizmet eden gereksiz değişikliklere sahip bir 'yeniden' karısıdır. Hiç oynamadıysanız Mega Adam X senden önce belki Bu mobil sürümde zevk bulmak, ancak başka yerlerde kolayca mevcut üstün alternatifleri ile, neden rahatsız bile?