review lost planet 2
2007 yılında, Capcom Kayıp Gezegen: Aşırı Durum bir franchise için iyi bir başlangıç oldu. Daha önce görmediğimiz gibi devasa, ayrıntılı olarak ayrıntılı canavar patronu savaşları ile eve yüksek çözünürlüklü 'yeni nesil' görseller noktasını çeken çarpıcı grafikler içeriyordu. Capcom'un oyuncu ilgisi nedeniyle oyunun ilk sürümünün çok ötesinde desteklemeye devam ettiği iyi bir çok oyunculu modla birlikte geldi.
Yayıncı duyurduğunda işler iyi görünüyordu Kayıp Gezegen 2 , oyuncuların orijinali koyacağını ve bununla birlikte dört kişilik bir işbirliği kampanyası getireceğini umuyordu. Dört oyuncu birlikte mi? Çevrimiçi dev canavarları öldürmek mi? Capcom, oyuncuların orijinaliyle ilgili bazı sorunlara çözüm getirebilirse, neyin yanlış gidebileceği muhtemeldir?
Sonuç olarak, hemen hemen her şey.
Kayıp Gezegen 2 (PlayStation 3, Xbox 360 (gözden geçirildi), PC )
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 11 Mayıs 2010 (PS3, 360)
Piyasaya sürülecek: 4. Çeyrek 2010 (PC)
MSRP: 59,99 ABD doları
Hikayesi Kayıp Gezegen 2 ilk unvanın olaylarından on yıl sonra başlar. Sanırım bir şeyler oluyor - iç savaş, sanırım - ve insanlar insanın ölmek istediği değerli bir madde olan Termal Enerji (T-ENG) üzerinde savaşıyorlar. Ve kar korsanları ve Akrid denilen büyük böcek canavarları hakkında bir şey. Uyarı: bu açıklama kaba bir taslak ya da başka bir şey değil, sadece Kayıp Gezegen 2 çoğunlukla kafa karıştırıcı ve anlamsızdır; kaygan, Hollywood aksiyon filmi tarzı kesme sahnelerine rağmen, çok az madde var ve muhtemelen onu görmezden gelmek sizin yararınıza.
Ama kimin umurunda - bu oyun arkadaşlarınızla büyük canavarları öldürmek ve daha büyük mech tarzı takım elbise, haklarla büyük silahlar kullanmakla mı ilgili? Eğlenceli olmalı, değil mi? Pek değil. Talihsiz gerçeklik Kayıp Gezegen 2 kötü ve tarihli tasarım seçenekleriyle o kadar karmaşık bir başlık ki, basit 'arkadaşlarınızla biraz saçmalama' formülü bile onu kendinden kurtaramaz.
Devamında, orijinalin hikayeye dayalı tek oyunculu kampanyasının yerini, insan veya A.I. 4 oyuncudan oluşan bir ekiple oynatılabilecek bir kooperatif kampanyası aldı. İsterseniz yalnız başına gidebilirsiniz, ancak ne olursa olsun, her zaman işbirliği kampanyası yürüteceğinizi unutmayın. Oyun başladığında, 'bir oyun başlatmanız' istenir ve başlamadan önce ayarlarınızı seçeceğiniz çevrimiçi tarzı bir lobiye atılırsınız. Ve bir kez yapıldığında, hiçbir zaman Capcom'un bunu tek başına oynamanızı veya standart hikaye odaklı başlığınızı sevmenizi istemediğini anlayacaksınız.
Kampanyalar, her biri eylem başladığında çevrimiçi çok oyunculu bir geri sayımla başlayan küçük, ısırık boyutlarına ayrılır. Orijinal başlığın aksine, bu seviyeler tamamen şekillenmiş veya etli oyun deneyimleri gibi hissetmez; bunun yerine, her biri bir geri sayımla başlayan ve biten hızlı, çevrimiçi çok oyunculu bir örnek gibi görünüyor. Sonuç, oyunun sahneleri bir arada tutmak için uğraştığı için olması gerekenden çok daha az uyumlu bir deneyim.
Oyun tek başına gitmenize izin verirken, sürüş için üç kişiyi daha getirmeniz önerilir, bu da A.I'ye güveneceğiniz anlamına gelebilir. kampanya boyunca size yardımcı olmak için. Kötü bir fikir. Bilgisayar kontrollü ortaklarınız Akrid tehdidine karşı bir torba ıslak bez parçası kadar faydalıdır. Siz öncülük etmedikçe çoğunlukla hiçbir şey yapmadan dolanırlar ve o zaman bile dövüşünüzde gerçek bir yardım sağlamaları olası değildir. İnsan oyuncularla takım kurmanın arzu edilir olduğu çok erken ortaya çıkıyor, ancak bunu yapmak tamamen yeni bir dizi sorunu beraberinde getiriyor.
Sanki Capcom oynamayı başardı Kayıp Gezegen 2 arkadaşlarınızla olabildiğince zor. Yeni başlayanlar için, oyun gerçek bir bırakma ve bırakma oyununa sahip değildir. Bunun anlamı, bir oyun zaten başlamışsa, oyuna katılanların bir kontrol noktasına ulaşmasını veya katılmaya başlayabilmeniz için bir aşamayı tamamlamasını beklemeniz gerekir. Bazı kontrol noktaları o kadar uzaklara yayılmamış olsaydı bu çok da kötü olmazdı, bu da sizi veya arkadaşlarınızı harekete geçmeden önce on dakika kadar bekletebilir. Ek olarak, oyunu duraklatmanın bir yolu yoktur - kalkmanız ve banyoyu kullanmanız gerekiyorsa, bir menü kaplaması getirebilirsiniz, ancak eylem yine de devam edecektir. Aksiyonun tüm oyuncular için duraklatılması veya A.I. (olduğu gibi aptal) kendi Vana gibi kendi tutmaya çalıştı Left 4 Dead . (Ayrıca, oyunu tek başına oynarken de gerçekten duraklatamazsınız; birden fazla vesileyle oyunu durduramadım ve öldürüldüğümde ve daha sonra ben yokken yeniden doğduğumu bulmak için geri döndüm.)
Diğer üç arkadaşınızla bir oyuna girdiğinizde, normal sarsıcı ve plodding kampanyasının biraz daha tolere edilebilir olduğuna dikkat edilmelidir. Diyorum hafifçe çünkü arkadaşlarınızı yolculuk için yanınızda getirmeniz, ünvanı sakatlayan doğal sorunları hafifletmez. Oyunun kontrolleri halsiz ve tarihli, varsayılan kontroller en iyi kafa karıştırıcı ve alternatif ayarlar çok daha iyi değil. Oyuncu karakterleri pekmez gibi hareket ediyor; Oyun, standart 'koşma' yerine 'güç yürüyüşü' düğmesine sahip gibi görünüyor. İlk oyundan gelen kanca da bir dönüş yapıyor, ancak bu sefer daha da işe yaramaz ve sinir bozucu görünüyor - bağlanabileceğiniz şey dünya çapında tutarsız ve atlama sırasında konuşlayamayacağınız kesinlikle şaşırtıcı. .
Oyunun kampanya hedefleri, arkadaşları olsun olmasın, özellikle ilginç değil. Çok fazla kişi, komik olduğu noktaya kadar dolaşıp veri yayınlarını etkinleştirmeyi içeriyor. Bu oyun mekaniği bir mesaja kadar koşmayı ve tekrar tekrar tek bir düğmeye dokunmayı içerir; arkadaşlar daha hızlı gitmek için eyleme katılabilir. Diğer seviyeler, aynı düğmeye tekrar tekrar dokunarak ve daha sonra söz konusu gönderileri gelen düşmanlardan koruyarak diğer yazı türlerini etkinleştirirsiniz. Bunu yapamazsanız - tahmin ettiniz - sadece tekrar etkinleştirmeniz gerekecek.
Yine de hepsi kötü değil. Unutulmamalıdır ki, muhtemelen sizi çeken şey Kayıp Gezegen 2 - ekran görüntülerinde ve fragmanlarda gördüğünüz büyük göt canavarları - kampanya boyunca bolca dağılmış durumda. Capcom'un MT Framework motoru, bazı muhteşem görselleri buraya iterek, bazıları dev gibi oyuncuların üzerine çıktığı korkunç derecede harika 'Kategori G' Akrids'i hayata geçirebiliyor.
Tabii ki, Capcom da bunu başardı - canavarların tanıtımı çok heyecan verici ve deneyimlemeye değer, ancak gerçek savaş değil. Her biri, düşmanın büyük, parlayan zayıf noktalarına, bazen bir seferde 15 veya 20 dakika yukarı doğru sonsuz mermi veya roket atmayı içerir. İnanılmaz derecede heyecan verici bir savaş olacağını düşündüğünüz şey hızlı bir şekilde bir angarya olarak ortaya çıkar - özellikle ekibiniz başarısız olursa ve son kontrol noktasına geri döndüğünüzde 40 dakikalık oyun kaybettiğinizde… yaratıkla savaşmadan birkaç dakika önce.
Kayıp Gezegen 2 ayrıca oldukça geniş ve tam özellikli bir çok oyunculu bileşenle birlikte gelir, bu da zamanınızın çoğunu harcayacağınız yerdir. Rekabetçi ölüm maçı oyunlarından, bayrak yakalamadan esinlenen 'Akrid Yumurta Savaşı' gibi takım tabanlı seçeneklere kadar çok çeşitli modlar arasından seçim yapabilirsiniz. Bu çok oyunculu mod, aynı zamanda oyunun silahlarını, araçlarını ve hayati giysilerini de kullanacağınız ve keşfedeceğiniz yerdir. Oyuna ne kadar içerik ekleyebildikleri etkileyici ve muhtemelen Kayıp Gezegen 2 en büyük gücü. Birçoğunun kendine özgü kontrol şemaları olan oyun araçlarını ve makine takımlarını nasıl kullanacağınızı ve kullanacağınızı keşfetmek gerçekten eğlenceli.
Ne yazık ki (işte geliyor!), Çok oyunculu modlar, halsiz kontroller ve sezgisel, tarihli bir arayüz de dahil olmak üzere, kooperatif kampanyasını etkileyen temel sorunların çoğundan muzdariptir. Oyunda hem çok oyunculu hem de kooperatif arasında birleşik bir karakter ilerleme sistemi var, ancak olması gerekenden çok daha kafa karıştırıcı. Oldukça kafa karıştırıcı olan oyun, ilerlemenin nasıl çalıştığını ve yeni öğelerin kilidini nasıl açacağınızı açıklamak için kesinlikle hiçbir şey yapmıyor, bu da çoğunlukla size hiçbir şey yerine işe yaramaz başlıklar ve alay hareketleri veren bir oyun içi slot makinesi içeriyor. Aslında isteyeceğim.
Oyunun birçok ve çeşitli harita stillerinde kullanılabilecek büyük bir silah ve araç önbelleği ile çok oyunculu mantıksız tasarıma karşı biraz sabır ve yüksek toleransı olanları görebiliyorum. Ama hepsi bir arada, Kayıp Gezegen 2 geliştiriciler, piyasayı sular altında bırakan birçok büyük atıcıların zımbalarını görmezden gelerek kaçırılmış bir fırsat gibi görünüyor.
Açıkçası sinir bozucu, aslında, en ufak ayarlarda bile, Kayıp Gezegen 2 Capcom için başka bir kazanan olabilirdi ve destansı devam film hayranları umuyordu. Durduğu gibi, Kayıp Gezegen 2 tuhaf, tarihli ve sezgisel tasarım kararları tarafından getirilen potansiyel olarak harika bir oyunun kabuğu. Ve bu bir utanç.
Puan: 4 - Ortalamanın Altında ( 4s'nin bazı yüksek noktaları vardır, ancak yakında göze çarpan hatalara yol açarlar. En kötü oyunlar değil, ama tavsiye etmek zor. )
Windows için en iyi ücretsiz dvd ripper