review pirates black cove
Basitçe ninjalardan daha iyi olmasına rağmen, korsanlar video oyunlarında çok fazla takdir görmediler. İki enkarnasyon gördük Sid Meier'in Korsanları! , Maymun Adası oyunlar ve Akella korsan oyunları ( Karayip Korsanları , Deniz Köpekleri , Korsanların Çağı ), ancak deniz muharebesi ile tam teşekküllü bir korsan rol yapma oyunu asla mükemmelliğe yaklaşmadı.
Black Cove Korsanları karışımda gerçek zamanlı strateji eklerken tam olarak bir bütçe fiyatı sunarak bunu değiştirmeye çalışır. Karayip deniz savaşı, hafif strateji ile kara görevleri, yükseltilebilir gemiler ve karakterler ve oyun boyunca korsan şakaları değerinde varil gülüşleri ile potansiyel kesinlikle orada. Ama potansiyelini karşılıyor mu?
Black Cove Korsanları (PC)
Geliştirici: Nitro Games
Yayıncı: Paradox Interactive
Yayımlanma: 2 Ağustos 2011
MSRP: 19,95 dolar
Her birinin kendi niteliklerine sahip üç farklı karakterden biri olarak (dengeli, yakın dövüş, aralıklı), scallywags ile yolunuza devam etme ve efsanenin Korsan Kralı olma arayışınıza başladınız. Black Cove Korsanları Karayipler bölgesinde bir kısım gemiden gemiye muharebe ve keşif, bir kısım kara temelli görevler ve bir kısım kara isyan köpeklerinin ordusunu yönetme ve görev teslim etme etrafında toplanıyor.
yazılım testinde test senaryosu türleri
Deniz savaşı sağlam ve erişilebilirdir, belki de hardcore deniz fanları için doğada çok arcade-y ise. Bir avuç dolusu top topuyla korkunç derecede yavaş yüzen bir enkazdan biraz daha fazlası ile başlarken, gemileri batırmak ve kontrol için yarışan üç farklı Korsan grubu için gemi satın almak ve yükseltmek için gerekli parayı (sekiz adet) görevlendirirken . Haritanın etrafındaki keşifler sırasında, bir gemi olarak çalışan ve planları kilidini açan 'planları' da bulacaksınız.
Yakında, yeterince plan bulmuş olacaksınız ve kendinize iyi bir gemi vermek için yeterli sekiz parça kurtardınız. Böcek basmış ama oldukça keyifli bulunan daha açık bir oyun için contary Karayip Korsanları 2003'ten itibaren, tüm ilerleme Black Cove Korsanları görevlerle yapılır. Herhangi bir tür ticaret yoktur, çünkü bu bir tüccar simülatörü değildir; bu sizin için korsanın hayatı.
İlerleme, tamamlanmış görevler zaman zaman herhangi bir sırayla tamamlayabileceğiniz bir dizi yeni görevle sonuçlanan yarı doğrusal bir olaydır. Bir fraksiyon için yeterli görevi tamamladıktan sonra, elde edilen itibar, bir sonraki fraksiyon için misyonlar yapmaya başlamanıza izin verir, vb. Tarafları seçmek zorunda olduğunuz bir oyun değil, tüm hizipler için en yüksek saygınlığı elde etmek ve son hikaye misyonunun kilidini açmak için mevcut tüm görevlerden geçtiğiniz kadar.
Denizde batan gemiler, talihsiz bir korsan fırlatan insan mancınık özel yetenekleri ya da eskort görevlerini içeren görevler arasında, bu görevler uzun kampanya boyunca eğlencelidir. Savaş hızlıdır, ancak daha ağır Buccaneer hizip gemilerinden birine geçtikten sonra batırmak oldukça zordur. Ara sıra denizcilikteki dikkat dağıtıcı şeyler, bir Kraken ile savaştığınızı veya Sirenleri özel ayrı denizcilik bölümlerinde koruyan dönen bir labirentte dolaştığınızı görecektir.
Erişilebilir doğasına uygun olarak, yükseltmelerin ve özel silahların ötesinde çok fazla gemi özelleştirmesi görmeyeceksiniz. Satın aldığınız şey, gemi istatistikleri veya mürettebat bakımı hakkında çok fazla endişelenmenize gerek kalmadan elde ettiğiniz şeydir ve direkleri veya doğrudan kontrol ettiğiniz geminin ötesinde bir filo inşa etmek için herhangi bir seçenek yok.
Kara temelli mücadele tamamen farklı bir hikaye. Her korsan kahramanının komutası altında çok çeşitli birimlerden oluşan üç kadroya sahip olabilir ve bir hizip için tüm görevleri tamamladıkça yeni korsan kahramanları size katılır. Her korsan grubunun kendi ada üssü vardır, burada kara birimleri toplamak ve görevleri kabul etmek veya teslim etmek için kışla inşa edebilirsiniz. Üniteler teoride size bir dizi yakın dövüş, menzil ve özel saldırı sağlayacak kadar çeşitlilik gösterse de, kara savaşı pratikte pek iyi çalışmaz.
Sorunun bir kısmı kontroller ve görev yapısında yatmaktadır. Pratik olarak her kara görevi, iniş noktanızdan bir görev hedefine yürümenizi, yol boyunca düşmanları öldürmenizi ve geri yürümenizi gerektirir. Birimleriniz genelde Hareketsiz dururlarsa yanlarında ne varsa saldırırlar, ancak saldırı hareketi seçeneği yoktur. Onlara saldırmak için düşmanlara manuel olarak sağ tıklamanız gerekir, ancak bunlar yakın dövüş birimleriyse ve birimlerinizle karıştırmaya başlarlarsa, onlara saldırmak oldukça zor olabilir.
Birimleri yanlış bir şekilde tıklar ve bir düşmanın yanındaki yere taşırsanız, bazen orada duracak ve sonunda doğru noktayı tıklayana kadar hasar alacaklardır. Kontroller sizin için çok fazla hassasiyete ihtiyaç duyar, bu da etrafta dolaşan birimlerin karışıklığı olduğunda her zaman mümkün değildir. Varsayılan bir saldırı hareketi seçeneği tüm bu sorunları çözecektir, ancak onsuz kara misyonları sinir bozucu olmaktan sadece denize geri dönmek için hareketlerden geçtiğinizi hissetmeye kadar uzanmaktadır.
Kara misyonu alanlarının çok büyük olması veya ünitelerinizin çok yavaş yürümesine yardımcı olmaz, bu da tüm ünitelerin iniş alanına geri dönerken uzun süre beklemesine neden olur - neredeyse her görevde yapmaları gereken bir şey. Neyse ki, tüm birimleri otomatik olarak iniş noktasına geri yönlendiren bir 'gemiye dönüş' düğmesi var, ancak yine de sahip olabileceğiniz eğlencenin sarsıcı bir deneyimi. Black Cove Korsanları.
İlerledikçe, bir envanter sistemi, korunmasızlık veya yakındaki gemileri alay etme gibi şeyler için etkinleştirebileceğiniz öğelerle doldurulacak, ancak onu kullanmayı hatırlamanızı engelleyen bir menüde gizlidir. Bu öğelerin bir araç çubuğunda olması, World of Warcraft tarzı, çok yararlı olurdu.
Bu kesinlikle geri çekilmeyi ve korsanlarla uğraşmayı seven hasta PC oyuncuları için bir oyundur. Benzersiz bir 'rüzgar cazibesi' öğesi, sadece denizde olsanız da, zaman kazanmak için anında bir hizip üssüne ışınlanmanızı sağlar. Birini her kullandığınızda, söz konusu hizip üssünde tekrar almayı hatırlamanız daha iyi olurdu, yoksa elle tamamen geri döneceksiniz. Bu sistem yerine neden sadece bir ışınlanma düğmesi olmadığı biraz akılda kalıcıdır, çünkü rüzgar takılar bazen olası yumurtlama yerlerini öğrenene kadar üssün içinde tespit etmek zor olabilir.
Ara sıra çöken hatalar da demek oluyor ki Sahip olmak Nitro Games zaten yamaları yayınlamakta oldukça hızlı olmasına rağmen gelecekteki destek güvenli bir bahis gibi görünüyor. Hangisi harika, çünkü Black Cove Korsanları diğer alanlarda yetersiz kalırken, çok şey yapıyor.
Diyalog yeterince seslendirilmiş ve yeterince komik, hikaye oynamaya devam etmek için iyi bir hızda ilerliyor ve her türlü koleksiyonları toplayabilirsiniz - cesur kıkırdaklardan saçma punklara kadar değişen şakalar içeren 1000 'şaka şişesi'. Bu şakalar NPC'ler tarafından hizip üsleri üzerinde yankılanıyor ve korkunç cezalara karşı olmayan biri olarak, bu şakalar aslında beni diğer son oyunlarda hatırlayabildiğimden daha fazla gülümsetiyordu.
microsoft excel işlevleri ve genel sözdizimi hakkında sorular
En önemlisi, tüm oyunun kendine özgü bir cazibesi var. Korsan tropikleri baktığınız her yerde bolca bulunur ve Nitro Games'in her korsanın büyük bir hayranı olduğu açıktır; Swashbuckler klasiklerinden bahsederek daha da kanıtlanmış bir şey Deniz Şahin ve Kaptan Kanı Oyunun Facebook sayfasında.
Kara misyonu yapısı Black Cove Korsanları biraz yumuşak olma eğilimindedir, bu görevler oyunun çeşitli kalmasına yardımcı olur. Aslında oyun aynı problemden muzdarip Yıldız Savaşları: Empire at War vardı: uzay savaşları eğlenceliydi, kara görevleri ise biraz dağınıktı. Bu yapısal yönün dışında, karadaki kontrollerden belirli arayüz tuhaflıklarına ve burada ve oyun çökmesine neden olan bir hataya kadar, oyunla ilgili her diğer sorun, güncellemelerle kolayca düzeltilebilecek şeylerle ilgilidir.
Black Cove Korsanları emin olmak için bazı kaba kenarları var, ama yine de yıllar içinde oynadığım en eğlenceli ve en eğlenceli korsan oyunudur. Oyunun üzerine inşa edilen temeller, mevcut formülde gelişen ve kusurları ortadan kaldıran bir devam filmi destekleyecek kadar güçlüdür, tasarım ya da kontrollere dayandırılmış konular olsun, ve muhtemelen Oryantal'de gelecek herhangi bir yineleme satın alırım bir kalp atışı.
Yeterince büyük bir korsan hayranıysanız ve göz ardı etmek istiyorsanız Black Cove Korsanları 'nin cazibesi lehine hataları, bütçe fiyatını bir barrrgain yapmak için yeterli eğlence var. Ancak bu tür korsan yumruklar beyninizin dil merkezlerinde kanamaya yol açarsa, bu sizin için bir oyun olmayabilir.