review moco moco friends
Hepsini dikmeliyim
Sevimli canavarları yakalama ve onlarla savaşma kavramı doğuştan ikonik Pokémon serisi, RPG'lerin onlarca yıldır parti tabanlı sistemlere sahip olduğu için benzer oyunlar üzerine 'klon' kelimesini sıvamaktan çekiniyorum. Ancak, çoğu zaman bu konsepte çok yakın bir başlık gelir, karşılaştırmalar kaçınılmazdır.
Java'da basit bir ikili arama ağacı nasıl uygulanır
Moco Moco Arkadaşlar böyle bir oyundur, ancak aynı yüksek notaların çoğuna çarpmaz.
Moco Moco Arkadaşlar (3DS)
Geliştirici: Racjin
Yayımcı: Aksys Oyunlar
MSRP: 39,99 ABD doları (gelirlerin bir kısmı Bir Dilek Tut'a gidiyor)
Çıkış Tarihi: 17 Kasım 2015
Mukus Mukus 'nin ana fikri, sadece cadı tarafından kontrol edilebilen' sevimli ama şiddetli 'yaratıklar olarak tanımlanan' Plushkins 'ile yatmaktadır. Titular cadısı Moco yeni mezun oldu. Doğal olarak en iyisi olmak istiyor ve Stella Madalyası almak için bir arayış içinde. Gerçekten bir hikayenin önüne geçiyorsun, bu yüzden uyar.
Sığ düzene rağmen sunum inkar edilemez büyüleyici. Yaratıklar kelimenin tam anlamıyla duygusal doldurulmuş hayvanlardır ve oyuncu, konuşan bir kedi başı personeline kel gitmekten korkan bir köpek gibi karakterlerden oluşur. Bazı karakterler de dahil olmak üzere her karakter o kadar inanılmaz derecede iyimser ki oynayamazsan gülümsemezsin. Oyun içi karakter modellerinin iyi animasyonlu olmasına yardımcı olur, ancak sanat eseri genellikle soluktur ve diyalog yazı tipi sadece ... kapalı görünür. Açıkçası İngilizce sürümü için tercüme edildi, ancak tüm vokal çalışmaları çiğ Japonca - bu benim için iyi, ama diğerleri için sarsıcı olabilir.
Buna ek olarak, keşif umuduyla ilgili umutlarınızı dile getirmeyin. Bu çoğunlukla bir zindan paletli. Oyunun bölümlerinin çoğu, bir zindanın altında bulunan ve hub dünyasında liste biçiminde erişilebilen bir işten veya nesneden oluşur. Eğlenceli, ancak tekrarlayıcı, çünkü alanların çoğu aynı görünüyor ve labirentler o kadar karmaşık değil. Odalar çok az sapma ile kutu benzeri bir şekilde bağlanır ve düşmanlar ekranda görünür ve dokunulduğunda bir savaş sırası başlatır. Bunları daha önce görmüştünüz, eminim.
Savaş neyse ki biraz daha nüanslıdır. Her parti üyesi, saldırgan sihirden iyileştirici güçlere ve parti meraklılarına kadar değişen farklı bir becerilere sahiptir. Yaratıklar ayrıca, kaya, kağıt, makas tipi bir tarzda birbirine karşı duran bir elemanlar havuzuna aittir. D-pad veya dokunmatik ekranı kullanarak yetenekleri anında seçmek bir cinch'tir ve hızlı ileri sarma düğmesi çöp dövüşlerini çok daha yönetilebilir hale getirir. Zaman geçtikçe, patronlar zorlaşmaya başlar ve asla aşırı zor olma noktasına ulaşmazken, bu oldukça yetenekli bir RPG'dir.
Yine de merkeze döndüğünüzde, sümük dünyası yeniden boyutlara küçülmeye başlar. Gerçek zamanlı olarak büyüyen bir işçilik istasyonu, eşya dükkanı ve bir bahçe var, ama hepsi bu. Oyuncular yeni canavarlar yaratmak için ipliği kullanabilirler, bu da havalı (toplamda 120 tane var), ancak zindandan sonra zindana girdiğinizde tedium muhtemelen 10 saat sonra batmaya başlayacaktır. Tutarlı bir şekilde yeni parti üyeleri ve eşyalar edinmekten zevk alırken, bu saatlerce oynamanızı tavsiye ettiğim bir şey değil.
Sevimli kaplamaların ötesinde, Moco Moco Arkadaşlar iyi bir zanaat sistemi ve servis edilebilir savaş teknisyenine sahip ortalamanın biraz üstünde bir zindan paletli. Bu noktada, aralarından seçim yapabileceğiniz çok daha iyi oyunlar var, ancak yeterli RPG alamıyorsanız, sümük aramanızı kabul etmeye hazır ve istekli.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)