pc port report danganronpa
Dang!
Her zaman gözümün üstünde Danganronpa Bu makaleyi yazmak zorunda kalana kadar nasıl hecelendiğini fark etmemiş olsam bile. Ben büyük bir oyun hayranıydım 999 ve Fazilet'in Son Ödülü doğal olarak bir lisede geçen bir cinayet gizemi oyunu fikri ilgimi çekti.
Oyun PC için duyurulduğunda, benim için bir zevk! Tür veya geliştirici soyağacının benim için önemi yok, her limanın korkunç bir şekilde ters gitme şansı var. PC pazarı hakkında düşünürken göz önünde bulundurulması gereken çok şey var. Neyse ki, Danganronpa 'nin limanı, türün hayranları için satın alınmasını kolayca haklı çıkarır.
Test tarihi: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. RivaTuner ile ölçülen kare hızı
Her şey söylendi, mekanik olarak basit bir macera oyununu taşımakla yanlış gidebilecek çok şey yok Danganronpa . Mekanik temelde etrafta dolaşmak, konuşmak ve çevredeki nesnelere tıklamak için kaynar. Bununla birlikte, unutulması kolay birçok yaşam kalitesi seçeneği var.
Görsel seçenekler ayrı, lansman öncesi menüdedir. Başka bir deyişle, oyundan tamamen çıkmadan grafiksel seçenekleri değiştiremezsiniz. Bununla birlikte, ilk etapta oynamak için çok fazla seçenek yok. OpenGL ve Direct 3D9, tam ekran, pencereli veya kenarlıksız (yaşasın!), MSAA kenar yumuşatma seçenekleri, VSync ve Anisotropic Filtreleme onay kutuları arasında geçiş yapabilirsiniz. Grafiksel seçenekler penceresi ile ilgili en sevdiğim şey bir kontrolör ile navigasyon yapılabilir . Bu Steam Büyük Resim kullanıcıları için büyük bir avantaj ve harika bir dokunuş.
Menü sizi fare ve klavye veya denetleyici girişi arasında seçim yapmaya da zorlar. Şimdi, ne seçerseniz seçin, her ikisi de oyun içinde tanınır. Başka bir deyişle, bir fare ve klavye ile başlıyorsanız ancak daha sonra bir denetleyiciye geçmek istiyorsanız, oynamaya devam edebilirsiniz. Ancak, oyun içi düğme istemleri değişmez. Bu esas olarak mekaniği öğrenirken erken bir problemdir, bu nedenle ipleri öğrenirken bir giriş yöntemine bağlı kaldığınızdan emin olun.
Fare ve klavye kullanmak bir gamepad'den (Xbox One ve Steam Kontrolcüsü kullanılır) daha kolay geliyordu. Oyuncuların serbestçe hareket edebildikleri bölümler sırasında, kısmen imleç bir nesnenin yakınındayken yavaşladığından, keçe gibi görünmek için bir kontrolör kullanarak. Sanırım bu doğruluk konusunda yardımcı olmaktır, ama sonuçta bu bir sıkıntıydı. Geleneksel PC denetimleriyle ilgili en büyük sorun, menülerin ücretsiz fare desteğine sahip olmamasıdır, bu nedenle menü ekranlarında yukarı ve aşağı hareket etmek için klavyeyi veya kaydırma tekerleğini kullanarak sıkışıp kalırsınız.
Fare ve klavyeyle oynuyorsanız, Steam Overlay'i kullanırken dikkatli olun. Bunun için varsayılan tuş bağlama, shift ve tab tuşudur, ancak shift metni gülünç hıza kadar hızlandıracaktır. Bu yüzden biraz diyalog kaçırdım, bu yüzden dostça bir uyarı düşünün!
Her şey inanılmaz derecede düzgün çalışıyor. Kare hızı, ekranda ne olduğuna bakılmaksızın 60 sabit kaldı. Verilmiş, hiçbir şey çok vergi vermez ve birkaç animasyon vardır, ancak her şeyin 60 FPS'de çalıştığını bilmek hala güzel.
Salım öncesi dönemde, başlangıçta var olan birçok hıçkırı düzeltmek için birçok yama yerleştirildi. Önemsiz gibi görünse de, bana göre, bu, bugünlerde ölmekte olan bir cins gibi görünen bir 'serbest bırak ve unut' limanı değil.
java dizisinden eleman nasıl kaldırılır
Süre Danganronpa: Tetik Mutlu Havoc ilk etapta çok teknik bir oyun değil, yine de bir şekilde asil bir şekilde mahvolmuş olabilir. Neyse ki, bu kesinlikle böyle değil. Oyun sorunsuz çalışıyor ve bazı iyi yaşam kalitesi eklemelerine sahip. Menüler geleneksel fare desteğine sahip olmadığı için mükemmel değil, ancak her eksiklik, şeylerin büyük düzeninde sadece küçük bir sıkıntı. Vita içermeyen türün hayranları için, PC'de diziye atlamak için hiçbir rezervasyonunuz olmamalıdır.