inceleme diofield chronicle

Sıra tabanlı olduğunu düşündün, ama bendim, DioField
DioField Chronicle bu yıl gördüğümüz taktik süvari birlikleri arasında garip bir tanesi. Sıra tabanlı değil, gerçek zamanlı; uzun süreli savaşlar yerine sıkı, yoğun çatışmalar hakkında. DioField wyvern ve tüfekler, kılıçlar ve büyücülük ve hatta bazı hava gemilerini iyi ölçmek için karıştırır.
20 saat boyunca bitirmem gerekti DioField Chronicle , her zaman en iyi şekilde çerçevelenmemiş olsalar da, sergilenen bazı oldukça havalı konseptler ve fikirler var. Sağlam bir hikaye var, ancak yönde bazı garip seçimler var. DioField en iyi durumda olmasa bile oynaması ilginç bir strateji oyunudur.
DioField Chronicle ( bilgisayar , PS4, PS5 (incelendi), Xbox Serisi X|S, Xbox One , Nintendo Anahtarı )
Geliştirici: Square Enix, Lancarse
Yayıncı: Square Enix
Çıkış Tarihi: 22 Eylül 2022
MSRP: 59.99$
DioField Chronicle DioField ada ülkesinde bir dükün emrindeki bir paralı asker grubu olan Mavi Tilkileri takip ediyor. Ada, büyülü özelliklere sahip Yeşim taşları bakımından zengindir ve bu da onu yakındaki kıtadan ticaret, hile ve istila için ana hedef haline getirir.
Gelecek vadeden iki savaşçı, Andrias ve Fredret, hikayenin çekirdeğini oluşturuyor ve kısa süre sonra hatalı şövalye Iscarion ve soyluların güçlü bir şekilde sihir soyundan gelen Waltaquin ile birleşiyorlar. Bu dördü, Mavi Tilkilerin kalbini ve ruhunu oluşturur ve hikayenin çoğu, DioField'ı sürekli kuşatan siyasi entrika ve kavgaların ortasında iktidara yükselmeleri etrafında döner.
Drama, hikayenin merkezinde yer alıyor ve bu dördünün nasıl bir araya geldiğini ve hedefleri farklılaşmaya başladıkça artan gerilimle nasıl başa çıktığını görmek çok çekici. Waltaquin'in Andrias'la alay etmesi veya Iscarion'un bir plandan şüphe etmesi gibi, kişilerarası drama gerçekten sağlam anlarda ortaya çıkıyor. Karakterlerin her birinin birbirleri için de takma adları var, bu da hoş bir dokunuş.
artan gerilim
Bununla birlikte, daha geniş jeopolitik entrika bocalıyor. Dünya genellikle her görevden önce mavi ışıklı brifing tahtasında gösterildiğinden, bir yer duygusu geliştirmek zordu. Büyük olay örgüsü olayları anlatım içinde, hareketsiz görüntülerin yanı sıra, hatta büyük olay örgüsü anlarında meydana gelir. Birkaç ana karakter yalnızca detaylandırılmamış portreler olarak gösterilir.
Andrias'ın hikayesi (oyuncu büyük ölçüde Andrias olarak oynuyor) oldukça iyi bir sonuca varırken, oraya gitmek biraz aceleci geliyor. Mavi Tilkilerin ana üssündeki kütüphanesinde, boşlukları doldurmaya yardımcı olacak iyi bir dünya bilgisi yığını var. Ama sonunda, daha geniş siyasi hikaye beni süpürüp süpürürken, sadece iç çatışmanın tadını çıkarmaya geldim.
DioField Odak noktası, sahadaki aksiyona çok daha fazla yön veriyor. Oyuncunun düşmanı ele geçirmek için bir alana dört birimi (yardım ortaklarıyla birlikte sekizi) dağıttığı gerçek zamanlı bir strateji RPG'sidir. Sistem, duraklatmalı gerçek zamanlı RPG'lerin ve klasik taktiklerin bir karışımı gibi hissediyor ve yüzeyinde çalışıyor.
dişlileri DioField Chronicle mücadelesi gerçekten sağlam. Gerçek zamanlı olarak ayar yapmak ve manevra yapmak zorunda kalmam çoğu zaman beni tetikte tuttu ve alan saldırılarından kaçmadıysam ve kalabalığı kontrol etmeseydim düşmanlar önemli miktarda hasar verebilirdi. Arkadan bıçaklama, sürpriz saldırılar ve tıkanıklık noktaları tutma gibi unsurlar taktiksel olarak ödüllendirici geliyor. Arazinin sadece bir saç teli daha ödüllendirici olmasını isterdim, ancak genel olarak ana konsepti seviyorum.
savaşa kapalı
Savaş, infazla ilgilidir ve işte burada DioField biraz sallanıyor. Birincisi, her birimin bir rakibi sersemletme, bir grubun üzerine ateş yağdırma, bir müttefiki iyileştirme, bir düşmanı arkadan bıçaklama vb. gibi eylemlerde bulunmalarına izin veren özel yetenekleri vardır. Senin sınıfın.
Süre DioField duraklama süresine karşı hoşgörülüdür, oyuncunun yeni bir yol noktası vermek veya bir yetenek kullanmak istediği zaman eylemi esasen dondurmasına izin verir, bu, bazı görevlerde çok başlama ve durma hissine yol açar. Bekleme sürelerinde beklemenin gerginliğini umursamıyorum, ancak birkaç savaş, yoğun trafikte bir araba gibi, beceri düğmesine basmak ve yetenekleri kullanmak için sürekli olarak durduğumu hissettim.
Bu beceriler, oyunun farklı aşamalarında da son derece güçlüdür. ile yaşadığım deneyim DioField Chronicle 'nin dövüşü en iyi şekilde bir çan eğrisi ile tanımlanır. İlk başlarda, erken düşmanların çoğunu ağırlaştırarak ve bir araya toplayarak temizlemenin oldukça kolay olduğunu gördüm. Sonra üzerlerine ateş, oklar ve güçlü çağrılar yağdırırdım. Yeterince kolay.
Ancak oyunun ortasında yeni birimler ortaya çıkmaya başladı. Bu birimlerin güçlü yetenekleri, mürettebatımı silebilecek büyük AOE saldırıları ve güçlü menzilli vurucular ile hantal cephe birliklerinin bir karışımı vardı. Özel canavarlar, bazı gerçekten düzgün bükülmeler ekler. Semenderler ve coeurl'ler, MMO tarzı saldırılara benzeyen yeteneklere sahiptir. Bol sağlık çubuklarını en iyi şekilde yakmak için kaynaklarımı nasıl kullanmak istediğimi dengeleyerek hızla yeniden konumlandırmalı ve ayarlamalıydım.
Ama oyunun sonlarına doğru, kavgalar arasında esiyordum. Andrias muhtemelen tüm haritaları tek başına temizleyebilirdi. Bazı karakterler, onları 30'ların ortalarında mutlak güç merkezlerine dönüştüren harika bir yetenek ve doğal yetenek karışımına sahiptir ve ben, grubumdan birkaç seviye daha yüksek haritalarda esiyordum. Ne kadar yatırım yapıldığı göz önüne alındığında, bunlar ödüllendirici geliyor. Ancak düşmanlar, oyunun sonuna kadar ekibinize ayak uyduramıyor gibi görünüyor.
En az dirençli yol
DioField Chronicle karakterlerinde ve yapılarında gerçekten harika bir seçenek çeşitliliğine sahiptir. Bir menzilli saldırgan daha çok avcı, diğeri ise keskin nişancı. Sihir kullanıcılarımdan biri, olabildiğince çok düşmana vurmada başarılıyken, bir diğeri iyileşirken sağlık kazanabilirdi. Kimin ve nerede konuşlandırılacağı konusunda ilginç seçimler yapılabilir. Bu bileşimler, elde edebileceğiniz her ekstra avantaj için farklı kitle kontrol efektlerine, auralara ve bonuslara sahip olduğunuzu hesaba katmaya çalışırken.
Yine de, oyun devam ettikçe bunların çoğu düşüyor. Harika sinerjiler güzeldir, ancak çoğu zaman en fazla hasarın nasıl yapılacağı sorusu haline geldi. Farklı birlikleri kullanmak için yeterince teşvik edilmiş hissetmiyorum. En az direniş yolu en mantıklısıydı. Açık olmak gerekirse, bir haritayı par-altı dakikalık bir sürede 60 saniyenin altında bitirmekten keyif aldım. Ama çok geçmeden son derece tekrarlı hissettirdi. İyi donanımlı ekibimin düşman üstüne düşman üzerine biçmesi lehine strateji, planlama ve manevraların büyük kısmını umursamayı bırakabilirdim.
Yine de savaşlar hızlıdır, bu da onları ilginç ve özlü kılar. Döngü sizi de gerçekten bağlayabilir. Bir savaşta savaşın, bazı ödüller kazanın. Ana üsse geri dönün, yeni silah geliştirmeye veya üssü inşa etmeye harcayın. İşe alınan birimlerinizden bazılarıyla konuşun, karakterleri hakkında yeni bilgiler edinin ve yeni bir yan görev açın. Ayrılın, durulayın, tekrarlayın. Kendimi bu döngüye oldukça kolay düşerken yakaladım, bu süreçte saatler yaktım.
DioField ayrıca oldukça iyi görünüyor. Karakter modelleri kişisel bir beğeni ya da beğenmeme olacak, ancak dioramik arenalar ve büyük, güzel çağırma animasyonları taktik soyuna güzel saygılar Meydanı'nda. Lancarse, farklı görünen bir dünya yaratma konusunda da iyi bir iş çıkardı. Bilim ve sihrin karışımı gerçekten orijinal hissettiriyor ve uzun süredir devam eden birçok dizi ve remaster arasında bunu seviyorum, DioField Chronicle yeni ve ilgi çekici bir şey gibi geliyor.
youtube video indirici yazılımı ücretsiz indirme
kaba yeşim
DioField Chronicle bundan yıllar sonra gizli bir mücevher olarak anılmaya mahkum hissediyor. Bazı bocalamalara ve şüphelere rağmen, döngünün tadını çıkarmadan edemiyorum. Birimlerinizi savaşa göndermek, süvari hücum ederken ve suikastçı arka hattı yırtarken düşmanlara sihirli güç yağdırmak, sadece iyi hissettiriyor. DioField .
Diğer strateji RPG yarışmacılarının zirvesine ulaşmadı, ancak DioField Chronicle çok şey vaat ediyor. Farklıdır, ilgi çekicidir ve savaştan savaşa geçen hızlı bir temposu vardır. Bu ilk oyundan iyi, ilginç bir strateji RPG deneyimi yaşadığımı hissettim ve gerçekten daha fazlasının olacağını umuyorum. DioField kesinlikle bunun için alana sahiptir.
7
İyi
Sağlam ve kesinlikle bir izleyici kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu