review monster hunter stories
Hiç bitmeyen tüylü…
Canavar avcısı yağma ve macera vaatleriyle dünya çapında milyonlarca insanı büyüleyen bir dizi canavarıdır. Yine de, her zaman, çoğu zaman zaman alan eziyetler ve ezoterik oyunsonu kuralları ile dolu, nispeten duvarlı bir bahçe olmuştur. Capcom, RPG öğelerini koruyarak, ancak taşınabilirlik ve amiibo desteği ekleyerek, dönüşe dayalı bir meseleye dönüştürerek bunları değiştirmeye karar verdi.
Monster Hunter Hikayeleri büyük bir ilk çabadır, ancak (ki umarım yaptıklarını) subseries devam etmeye karar verirseniz biraz arıtma kullanabilirsiniz.
Monster Hunter Hikayeleri (3DS)
Geliştirici: Marvellous
Yayıncı: Capcom
Çıkış Tarihi: 8 Eylül 2017
MSRP: 39,99 ABD doları
Açık olmak gerekirse, diğer Canavar avcısı oyunlar RPG mekaniğine dayanıyor, Hikayeler denenmiş ve gerçek bir sıra tabanlı JRPG'dir, bu da azami maksimize etme ve kaçmakla, yeteneklerinizi anlama ve bunları ne zaman kullanacağınızla ilgilidir.
Anlatısal olarak, genç avcılara (binicilere) lazer odaklanması ve hayvanlarla birlikte varolma ve onları evcil hayvan / koruyucu olarak ele alma konusuna biraz daha fazla katılıyor. Burada ve orada bazı karanlık anlar var ama bu canlı ortamlar ve mutlu şanslı oyuncularla - çok şükür ki, aşırı sakarin bölgesine değil, aksi halde çok hafif bir ton.
Muhtemelen tahmin edebileceğiniz gibi, büyük çekiliş, her türlü Pokémon kuluçka ve benzersiz statlines gibi zımba. Tam anlamıyla spor salonu rozetleri olan daha iyi canavarların kullanımına izin veren periyodik olarak toplayacağınız 'Akrabalık Taşları' adı verilen bir konsept bile var. Düşündüğünüz kadar korkunç değil. Bu hala Canavar avcısı Capcom hala tonlarca kaynak toplamanızı ve mümkün olduğunca araştırmanızı istiyor. Bir toplama sistemi, zihin, bu sadece bir parça ekipman almak için saatlerce öğütmek zorunda olmadığınız noktaya kadar kesilir.
JRPG pansumanı ile birlikte JRPG dövüşü geliyor ve burada çok fazla düşünmenize gerek yok. Taş-kağıt-makas tarzında, sıraya alınabilecek, uygun sayaçları olan güç, hız ve teknik saldırılar var. Bazen iki karşıt güç 'kafa kafaya' eşleştirilir, yani uygun sayacı seçerseniz saldırılarını iptal edebilir.
Sürücünüzü kontrol edebilirsiniz, ancak bazen parti üyeleriniz (genellikle AI tarafından ele alınır) kafa kafaya sarılır, bu düşündüğünüzden çok daha ilginçtir. Temel olarak, herhangi bir durumda, gerginlik katarak dövüşte tutmak için onları güçlendirmeniz veya iyileştirmeniz gerekebilir. Şimdi, elbette ideal değil ve düşman bir sonraki vuruşta ölecek kadar düşük HP olduğunda, aptal AI'nın bir debuff kullandığı savaşlar olacak. Ama işe yarıyor Monster Hunter Hikayeleri .
Gerçekten sadece beklentilerinizi karşılamayı amaçlamayan sakin bir RPG. Savaşın çok fazla derinliği yok ve muhtemelen birkaç saat içinde başlayacaksınız, üstler, ama sadece dünyada yaşamak fikri beni oynamaya itti. Jeton Felyne arkadaşı sevimli ve bol miktarda komik veya sade tuhaf anlar var, köyünüz neredeyse sizi iyi şanslar için tüyler ürpertici bir tencereye dua etmeye zorladığında olduğu gibi. Dünyası Canavar avcısı sivri uçlara karýţýyor ve gösteriyor.
Hoş bir tempo değişikliğinde, Hikayeler tam, non-invaziv 3D desteği sunar. Her şey üzerindeki etkisi ile bile biraz tarihli görünüyor, ama hepsi aynı büyüleyici. Bir çeşit görsel olarak 3DS'nin makro düzeyde olumlu bir resmini boyadı ve donanımın yaşlanmaya devam etmesine rağmen 3DS'nin hala bir yeri olduğunu hatırlattı ('Yeni' ile ilerlemeleri sayıyorum hat). Yük ekranları uzun değil, cutscenes zaman zaman daha güçlü bir makinede bir şey oynadığınız cazibesini verebilir ve Capcom tarafından normal düşmanlarla bile animasyonları doğru hale getirmek için çok fazla çaba sarf edilir ( ağrı hoş bir dokunuş). Capcom bunu acele edebilirdi ama etmediler.
c ++ mülakat soruları ve cevapları
Beni çok etkilemedi Monster Hunter Hikayeleri ancak geliştiricilerin bir oyun değiştirici olmasını amaçladığını düşünmüyorum. Ortalamanın üstünde bir RPG Canavar avcısı önyükleme için taşınabilirlik ile evren.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)