review monument valley 2
Çok $ hort
Orijinal Anıt vadisi Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın oynadığını görene kadar iPhone'umu tebrik etmedim. Tabii ki Netflix'ten Başkan Frank Underwood Kartlar Evi . Şovdaki görüntüsünün ardından oyunu indirdim ve 35 dakika sonra son bölüm tamamlandığında daha fazlasını istemeye bırakıldım.
Daha fazlası burada Monument Valley 2 ve bir kez daha içimde yarattığı iştahı doyurmak yeterli değil.
Monument Valley 2 (iOS (iPad'de incelenmiştir))
Geliştirici: ustwo games
Yayıncı: ustwo games
Yayımlanma: 30 May 2017
MSRP: 4,99 ABD doları
java'da ikili arama ağacı nasıl oluşturulur
Tek başına imkansız bir nesnenin üzerine oturan meçhul Ro, tahta flütünde keyifli bir melodi çalar. Ekrana dokunduğumda şarkısı bitiyor. Bir mekanizmanın bükülmesi bir yol yaratır ve bir dokunuşla daha önce bir kez yaptığı bir göreve başlar. Kutsal geometri sayesinde kızına rehberlik etmeli, onu test etmeli ve her ikisini de hayatlarının sonraki aşamalarına hazırlamalıdır. İsimsiz kız kaygısız. Neşeyle annesinin arkasından atlar. İkisi şans eseri ayrıldıklarında, yeniden birleşme anları daha sonra ikisinin aralarındaki sevgiyi gösterir ve bana bu yolculuğun ne kadar etkili olacağını aşılar.
Bu seyrek bir hikaye, bu anne ve kızın hikayesi, ancak selefinin aksine, Monument Valley 2 daha açık bir şekilde anlatmayı seçer. Bu, bir amacı yerine getiren iki kadından oluşan bir masal, bir hayal gücü aşamasından diğerine ilerledikçe daha net hale geliyor.
Oyun, sonuncusundan kendini ayırmak için biraz zaman alıyor ve ikili ayrılana kadar gerçekten nefes kesici bir manzara görmeye başlamıyorum. Moops Moors ve İslam'dan esinlenen mimari, Kazimir Malevich'in eserlerinde bulunanlara benzer daha çarpıcı manzaralara ve soyut fikirlere yol açmadan önce sessiz dünyayı kuruyor. Bu oyunun her karesi, bulmacayı nasıl manipüle ettiğime bağlı olarak, tasarımında zahmetsiz veya aldatıcı olabilecek muhteşem bir sanat eseridir.
Aşina olmak Anıt vadisi Buradaki bulmaca çözümleri, her imkansız yapı boyunca beni yönlendiren bu konuda eğilmiş anahtarlarla eskisi kadar basittir. Sahneye manevra yapmak için kullandığım, gerçek olmaması gereken ama Anıt vadisi . Her bulmaca tek bir ekran ve Ro ve kızı iPad ekranımın dokunuşlarına tepkisinde çabuk. Onları her bölümde başarılı bir şekilde yönlendirmek, ne zaman ve değil. Bu oyun, forbearer gibi, her bulmacanın dünyasını şekillendirmek için birkaç mekanizma içererek potansiyel zorluğunu sınırlar ve çözümlerin bulunması biraz zaman alır.
Ama tasarımları Anıt vadisi 'nin bulmacaları asla zor olmadı. Bu tek ekranlı labirentlerin beynimi kırması gerekmiyor, aksine bana ustwo oyunlarındaki seviye tasarımcılarının ne kadar zeki olduğunu kanıtlıyor. Her büküm, dönüm bulmaca bir yarış değil, bir zafer turu, basit bir şekilde sunulan karmaşık bir fikrin bir kutlama. Ben gülümsüyor ve alnımı bir nob hafif bir bükülme olarak imkansız düşündüm anlar önce bir yol inşa gibi tokat. Tabii ki mesele Monument Valley 2 imkansızı mümkün kılmak için bunu yapıyor.
Bu serinin ilhamını bildiğiniz gibi 'Tuhaf' Al Yankovic'in en sevdiği MC olan MC Escher'a borç vermek çok kolay. Sanatçı, algılarımızla oynadı ve 'Artan ve Azalan', 'Şelale' ve sık sık taklit edilen 'Görelilik' gibi tamamen akıl almaz derecede muhteşem sanat eserleri yarattı. Bu başyapıtların önünde 1934'te imkansız bir üçgen oluşturan Oscar Reutersvard var. Yıllar sonra, bu tasarımda bir değişiklik, Penrose merdivenlerini de yaratan Roger ve Lionel Penrose tarafından tanıtılacaktı. Sonra imkansız trident var, belki de en çok MAD dergisinin kapağındaki görünümünden ünlü.
Bu sanatçılardan ve bu objelerden bahsediyorum çünkü Monument Valley 2 , hepsi bir şekilde veya biçimde kullanılır veya bunlara referansta bulunur. Oyunun kendine özgü bir tarzı olsa da, varlığı, izleyicileri daha yakından inceledikten sonra hiç mantıklı olmayan kolayca tanınabilir nesnelerle sorgulamaya ve karıştırmaya çalışan vizyonerlerin arkasına dayanıyor. Monument Valley 2 Mèn-An-Tol ile yarı yolda bir crescendo'ya ulaşarak beni gevşemiş bırakan görsel hileden adil bir payı var. Burada, geçmişten gelen bir kovalama, yerçekimine meydan okuyan tasarımı alır ve yüksek hızda baş döndürücü olsa da, Beyaz Çizgili 'Yedi Ulus Ordusu' müzik videosunda bulunana benzer bir etki yaratan hipnotize edici bir sonsuz zumla onarır.
Hipnotize etme belki de bu oyunu anlatmaya çalışırken en uygun kelimedir. Bir saat kadar muhteşem sonucuna varmam beni gördü ve duyduğum her şey tarafından yakalandım. Bulmaca tasarımı önceki başlıktan iki adım yukarıda, görseller daha karmaşık ve çok yönlü. Dönüştürücü güneş ışığı ve iki karakterli çözümler gibi yeni konseptler etkili, ancak özlemle yanıltıcı izlenimler bırakıyor.
Olduğu gibi Anıt vadisi kısacası, sonunda bıraktıktan sonra bir iki hafta boyunca beni pus altında tuttu, Monument Valley 2 aklımda kalan. Onun cursory varlığı beni daha fazla özlem var ve ben yardım edemem ama tüm bu olan hayal kırıklığı bir renk hissediyorum. Güzel kısa bir yolculuk, ama ustwo'nun olanaklarını tam olarak keşfetme konusundaki isteksizliği sadece potansiyelini engelliyor.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)