review mordhau
Hau yapıyorsun?
İlk gördüğümde Mordhau, Bir sonraki oyunun kibarlık geliştiricileri. Hayır! Bu, sadece yukarıda belirtilen kesmek ve eğik çizgiden esinlenen bir Kickstarted tutku projesiydi. Her iki durumda da, harika kibarlık aynı zamanda kendini farklılaştırmak ve kendi değerlerine dayanmak için yeterli.
Ortaçağ el ele mücadele çiçek açmaya devam edeceğini düşündüğüm bir tür. Arasında kibarlık , Onur için, ve şimdi Mordhau hiç kimsenin kral olmadığına dair bir kanıt var; rekabet için yer var.
Mordhau (PC)
Geliştirici: Triternion
Yayıncı: Triternion
Çıkış Tarihi: 29 Nisan 2019
MSRP: 29,99 ABD doları
Mordhau uzun kılıç, mızrak, bardiches (bardichii?) ve çok daha fazlası gibi silahlarla birbirlerini öldürmeye ve sakatlamaya odaklanan yakın dövüş odaklı bir savaş oyunudur.
Ayrıca, bir ud oynayabilirsiniz. Öyle değil yapmak ama bu her maçta oynamamı engellemedi! Hikaye veya tek oyuncu olmadığından, Mordhau mekaniğine ve tam etki için nasıl kullanıldıklarına değinir. Bu öncelikle el ele mücadele ile ilgili bir oyundur, sallanan silahların hissettiğini belirtmek çok önemlidir. iyi . Silahlar kendi benzersiz yollarını ele alır ve oyun diğer oyunculara ve çevreye çok dikkat ederek ödüllendirir.
Var çok takip etmek için mekanik. Oyuncular silahlarını sallayabilir, engelleyebilir, savuşturabilir ve olgunlaşabilir, tekmeleyebilir, fırlatabilir ve eminim şimdi bile bir şeyleri unutuyorum. bilmek ne zaman kullanmak ne amacı nedir - şimdi kılıcını itiyor musun yoksa bekle ve daha büyük bir salınım mı yapıyorsun? Planladığınız manevrayı yapmak için aralığınız doğru mu? Savaşa girerken, savaşa getirdikleri silah ve zırhı dikte eden bir sınıf seçer. Varsayılan sınıflar çeşitlidir ve oyuncuya seçilebilecek farklı roller için mükemmel bir seçim sunar. Silahlar, zırhlar ve yeteneklerle tamamlanmış yepyeni bir sınıf yaratmak da mümkündür. Tüm bunları yapmak, sadece oyun oynamaktan saygın bir oranda kazanılabilecek altın maliyeti.
Farklı oyun tarzları yaratan verimli ve benzersiz kombinasyonlar bulmak heyecan verici. Örneğin, bir Lute'u birincil silahı ve bir rock'ı ikincil olarak kullanan bir sınıfım var. Sadece müzik çalıyorum ve insanlara taş atıyorum. Bu en iyisi. Ve gerçekten, burası Mordhau parlıyor: her eşleşmeyi kendin yap. Neyin 'eğlenceli' olduğunu düşünüyorsunuz? Ne olursa olsun, bunu başarmanın bir yolu var Mordhau . Pek çok farklı oyun tarzı kullanılabilir - verimli değil, ama gerçekten, kimin umurunda?
Uzun ama oldukça bilgilendirici bir eğitimden sonra, her şeyi hızla unutmak ve üç oyun modundan birine girmek kolaydır: Horde, Battle Royale veya Frontline. Kalabalık modu, AI düşman dalgalarını savuşturmak için herkesin işbirliği içinde çalışmasını sağlar ve kolayca en kötü moddur. Battle Royale 64 oyunculu yakın dövüş kan banyosu, Frontline hedeflere ve sınırlı yeniden doğmalara sahip iki takıma karşı çıkıyor.
Horde modu% 100 peynirlidir; rauntlar zorlaştıkça kazanma taktikleri basitçe braindead AI'den faydalanmayı ve onları aşağı indirmeyi içerir. Örneğin, herkesin katıldığı en uzun oyun, düşman birimlerinin giremeyeceği çadırlardan birinde saklanıyor. Düşmanlar bu çadırın açılışına doğru yürüyor ve hepimiz ölene kadar onları uzun parolalarla dürttük. Daha sonra, bu yeterli olmadığında, hepimiz bir çatıda durduk ve daha büyük ve daha kötü düşmanların sağlığını yavaşça hafifletmek için tatar yayları çektik.
Herhangi bir iyi taktiği denemek, özellikle herkes yapay zeka peynirini yapabildiği için hızlı bir ölümle sonuçlandı. Aslında, bunu yazarken, Horde modunda takım arkadaşlarımı sadece düşman AI'yı tatar yayı cıvatalarıyla tutuyorum. Her harita en iyi peynir stratejisine sahip gibi görünüyor ve başarı sadece nerede olduğunu bilmekle ilgili. Bu bir erteleme. Sonra tekrar, eşim kelimenin tam anlamıyla 'AI öldürmek eğlenceli lol' yazdı ne olursa olsun tekne yüzen.
c ++ 'da normal ifade
Battle Royale tam olarak beklediğiniz şeydir: 64 oyuncu hiçbir şey olmadan bir haritaya düştü ve yolculuk, etrafta ne olursa olsun ganimet bulup en iyisini yapmaktan ibaret. Çarpışmanın mekaniği çok ilginç olduğu için işe yarıyor, bu yüzden bunu birçok dövüşün bire bir olduğu bir Battle Royale moduna almak süper iyi oynuyor. Bu türden nefret edenlerden bir mümin yapmaz, ama bunu yapan herkes için harika bir ektir.
Frontline, hedefleri ele geçiren ve takviyeleri sıfıra düşene kadar rakipleri ortadan kaldıran iki oyuncu ekibine görev yapar. Gibi oyunlar oynamış olanlar için Battlefront , yapı tanıdık geliyor. Bu, en organize olduğu ve kendini iyi hissettiği için go-to modu olma eğilimindedir. Ekip tabanlı olduğundan, mükemmel performans için gerçek bir baskı yoktur ve ölümden başka hiçbir şey yapmasa bile iyileşmeyi fark etmek kolaydır.
Tüm bu modlardan, Battle Royale, genellikle mekaniğin gerektiği kadar parlamasına izin veren tek moddur. Horde AI sistemlerinden faydalanmakla ilgilidir ve Frontline çok az mano mano fırsatı sunar ve genellikle savaşlara müdahale eden bazı üçüncü (ve dördüncü) partileri içerir. Mordhau oyuncular bire bir senaryoda savaşırken gerçekten parlar, ancak oyun modları neredeyse hiç bunu teşvik etmez. İnsanların düello yapmasına izin veren özel sunucular var, bu harika bir deneyim ve bunları aramanızı şiddetle tavsiye ediyorum.
Sunuculara, özellikle de arkadaşlara girerken bazı sorunlar oluştu. Çoğu zaman bir veya iki arkadaşımla parti yapacağım ve hepimiz bir sunucuya katılabileceğimizden, hepimiz içeri girmeden önce maksimuma kadar doluyor. Bir sunucuya yükleme süreleri oldukça uzun olabilir (hatta bir SSD) ve bazen sunucu yükleme süresi boyunca dolar. Oyun menülerde bile kekemeli veya çökebilir, ancak şimdiye kadar oyunla ilgili zamanımda sadece bir kilitlenme yaşadım.
Sonunda, Mordhau bir ton farklı oyuncuya hitap eden aptal ama gerçekçi bir ortaçağ savaş oyunudur. Birçoğu, en sevdikleri silahla yeteneklerini en iyi şekilde mükemmelleştirmek için oyunları öğütecek. O zaman ben, tam anlamıyla takıma kesinlikle sıfır oyun değeri katan bir müzik aleti çalan savaş alanında koştum. Bu güzelliği Gezinme - bireysel anlar mevcut tasarım kusurlarından veya teknik aksaklıklardan ağır basma eğilimindedir.
Şimdi izin verirsen, müzikle doldurulacak bir savaş alanım var.
deneyimli pdf için pl sql röportaj soruları ve cevapları
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)