review nier automata
Bayonetta 2'den beri en iyi Platin eklem
Pek çok insanın Drakengard veya reddetmek dizi. Bazı çevrelerde oldukça iyi bilinir, ancak diğerleri çoğunlukla aptal yaban domuzu sürme ve balık tutma ile bunun farkındadır. GIF.
Bence bu değişecek NieR: Otomata .
NieR: Otomata (PC, PS4 (PS4 Pro'da incelendi))
Geliştirici: Platinum Games
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 7 Mart 2017 (PS4) / 17 Mart 2017 (PC)
MSRP: 59,99 ABD doları
NieR: Otomata teknik olarak, yukarıda bahsedilen iki franchise içindeki tüm öncülleriyle ilişkilidir, ancak onu almak için üzerlerindeki özeti oynatmak, hatta okumak gerekli değildir. İşin özü, uzaylıların Dünya'yı işgal ettiği, makine savaşına dayanan bir çatışmaya yol açan ve insanlığı aya iten kıyamet sonrası bir dünyada olduğun. Makinelerle (ve proxy ile, uzaylılarla) savaşmak ve insanlığı kurtarmakla görevlendirilmiş elit bir android gücünün parçasısınız.
Fakat otomatik genel bir galaksiler arası mücadeleden çok daha fazlasıdır. Aslında uzaylılar devraldıktan yüzlerce yıl sonra gerçekleşiyor, bu yüzden Dünya harap ve gizemli. Gezegenin yüzeyinde olanların daha ince noktalarını ve uzaylıların, insanların ve androidlerin zaman geçtikçe birbirleriyle olan ilişkilerini çözeceksiniz. Doğal olarak, bir android veya makine olmanın ne anlama geldiğini ve insanlığın kendisinin doğasını biraz araştırıyor.
Bazen ilköğretim olsa da, karakterler arasındaki etkileşim onu satar. Oyuncular arasında daha ilginç gelişmeler sağladığından, androidleri bir hikaye anlayışı olarak duygularla donatmak harika bir fikirdir. Android kahramanı 2B, sıkıcı bir karakter özelliği gibi görünen ama aptal arkadaşı 9S'ye yan yana geldiğinde iyi çalışıyor. Konuşmalarının birçoğu, anlatının üzerinde durduğu daha ciddi meselelerden bazılarında klasik bir komedi ikilisi gibi oynuyor.
wifi için güvenlik anahtarı nasıl alınır
Ekranlara bakarken sanatı biraz sıkıcı olarak yargılamak kolaydır, ancak pratikte güzeldir. Açık dünya gökdelenleri, şaşırtıcı derecede canlı yaşam yazı tipleri olan diğer alanların çoğu gibi büyüleyici görünüyor. Her şey 60FPS'de sürekli olarak (bir PS4 Pro'da) işlenir, bu da çerçeve mükemmel eylem söz konusu olduğunda doğal olarak bir nimettir, ancak özellikle hiçbir şey yapmadan koşarken genel huşu duygusunu güçlendirir.
Gerçek Platin tarzında, her şey çok şık. 2B sadece merdivenlerden aşağı inmekle kalmaz, yanından aşağı kayar. Yavaş yürüyüşünden kaçan animasyonlarına kadar hemen hemen her şey aksiyon alanındaki hiçbir şeye benzemiyor ve hatta üst Bayonetta 2 Wii U'dan bu yana yapılan çerçeve ve ilerlemeler nedeniyle bazı açılardan.
Şimdi, savaş sisteminin stüdyonun en iyi işi, zihni olduğunu söyleyemem. Hızlı, duyarlı ve patronlar kavga ediyor, ancak kombo sistemi Platinum'un diğer oyunlarının neredeyse tamamı kadar derin değil. Bununla birlikte, sahip olduğunuz çok sayıda silah seçeneği, hazır silahın hareket ortasında değişmesini ve atıcı öğelerin 'Podlar' veya küçük kayan robot yardımcıları ile entegrasyonu nedeniyle de aynı şey etkileyici. Dört omuz düğmesinin hepsini (kilitleme, Pod gücü, standart çekim ve atlatmak) birden fazla azalttığım zamanlar var - bu, ortalama aksiyon oyununuzdan çok daha fazla ilgili.
Platinum'un gücü, hemen hemen her türlü dövüşle nasıl başa çıkacağını bilmesidir. Patronlar müthiş ve gerçek patron dövüşleri gibi hissediyorlar ve size ordu fırlattıklarında aşılamaz hissediyorlar. Diğer oyunların çoğunda, bir cutscene'i tetiklemek için kaybetmek zorunda hissettiğiniz durumlar olduğunu biliyorsunuz, ancak bunun yerine ekran üzerinden bir oyun elde ediyorsunuz? İçinde o anların birçoğu var otomatik .
Özellikle kilitlenmeyi zorlaştıran daha zor zorluklar için zor ama yönetilebilir. Karakterinizi oldukça derinlemesine bir çip sistemiyle yükseltebilirsiniz ('bir düşmana zarar verirken veya öldürürken sağlığı iyileştirmek için' daha fazla HP 'gibi küçük şeyler ekleyebilirsiniz), bu da yapınızı uygun şekilde değiştirmenizi sağlar oyun tarzınız. HUD'nizi isteğinize göre özelleştirebilir veya çok eğimliyseniz, kendi yonga setlerine ve yeteneklerine sahip kolay otomatik bir moda geçebilirsiniz.
Sizi uyarmalıyım, düşman çeşidi temaya uyuyor, ama ilk başta o kadar heyecan verici olmayacak. Bu paslanmış robotlar karşılaşacağınız yemlerin çoğu ve hatta patronlar bile bu tasarımın uzantıları gibi hissediyorlar. Fakat! Ne kadar çok oynarsanız, onlara o kadar çok aşık olacaksınız. Aynı zamanda tüyler ürpertici ve sevimli olmayı başarıyorlar ve kritik yol boyunca devam ederken birçoğunu yeni yollarla göreceksiniz. Yavaş ama emin adımlarla bazı gerçek rahatsız edici durumlara itilirsiniz ve tam olarak mükemmel uyum sağlarlar. Yine de, başlangıçta biraz daha fazla çeşitlilik olmasını diliyorum.
otomatik hokey olmadan hızlanmaya devam ediyor. Ruhsal halef gibi çalışan shmup bölümleri var. Ikaruga , mermi cehennem patronları ile. Hikayede ilerledikçe, kısa ve tatlı olan ve yoluna girmeyen mini oyunları hacklemek de dahil olmak üzere daha fazla mekanikin kendi yolunda çalıştığını göreceksiniz. Aksiyon sahneleri, tipik 3D görünüm arasında bir 2D platform oyununa sık sık kamera işlerini akıllıca kullanarak yukarıdan aşağıya bir nişancıya geçer. Oh, ve büyük bir yazı ile desteklenen kendi minyatür hikayeleri ile etkili hissettiren bir roller coaster ride, balıkçılık, hayvan montaj ve yan sorgular var.
Akış temelde açık dünya oyununun akışıdır, dev tekerlek üzerindeki konuşmacılar doğrusal hikaye görevlerine filtre eder. Bir oyun size yaklaşık 15-20 saat sürmeli, ki bu benim için böyle bir oyun için neredeyse mükemmel pacing miktarı. Hiçbir şey sürüklenmez ve dünya bunun uğruna desteklenmez. Yine de, eğer buna hazırsanız çok daha fazlasını alabilirsiniz. Sonlar ekstra Yeni Oyun + seçeneklerinin kilidini açar (hikayeye devam eden birçok sondan ilki olan A'yı bitirdim - ve diğer bonusların yanı sıra bir 'ses değiştirici modülasyon ayarı' kazandım) ve senaryolar. Tamamlanmış kaydetme dosyamı yükledim ve kendimi daha önce hiç görmediğim oyunun benzersiz bir bölümünde buldum ve sonraki sonlar o kadar akıllara durgunluk veriyor ki bir süre onlar hakkında konuşacağız. Geniş senaryo dizisi her şeyi tahmin edilemez hale getirir ve reddetmek ve yönetmen Yoko Taro'nun parlaklığı.
Çok eğimliyseniz, diğer kuruluşları bulabileceğiniz bir çevrimiçi moda geçebilirsiniz, ruhlar stil, ama hafif bir bükülme var. Artık cesetinizi sadece ölümden sonra kurtaramazsınız, aynı zamanda istatistiklerinizi artırmayı veya 9S'in üstünde başka bir AI arkadaşı olarak geçici olarak 'kiralamayı' seçebilirsiniz. Bu küçük bir şey, ama zaman zaman ekstra bir yardımcı getirmeyi sevdim ve açık dünya dolaşımına biraz daha fazla kişilik kattı.
NieR: Otomata Neredeyse bir RPG kadar iyi, güçlü bir sipariş olan bir aksiyon oyunu olduğu kadar. Pek çok aksiyon-RPG'nin bir unsuru diğerine tercih etme eğiliminde olması gerçekten zor, ancak Square Enix'in yardımıyla Platinum Oyunları, yolculuğun geri kalanını korurken bizi savaşla büyülemek için doğuştan gelen yeteneğinden faydalandı. ilgi çekici.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)