review nioh
Ben senin Oni olabilirim bebeğim
PS4 gerçekten 2017'yi bazı iyi münhasırlarla başlıyor. VR sürümünü sayıyorsanız Ölümcül Deney 7 (ki bu fantastik olduğu gibi) Yerçekimi Rush 2 , Kingdom Hearts HD 2.8 Son Bölüm Prologu , Yakuza 0 , ve Berseria Masalları kemerinin altında - ve sadece Ocak.
Şimdi ekleyebilirsiniz Nioh bu listeye de.
Nioh (PS4)
Geliştirici: Team Ninja
Yayımcı: Sony Interactive Entertainment (Dünya Çapında) / Koei Tecmo (Japonya)
Çıkış Tarihi: 7 Şubat 2017
MSRP: 59,99 ABD doları
Nioh raylardan çıkmadan önce anlatı söz konusu olduğunda biraz odaklanma dener. Başlangıçta, her zaman popüler olan Felsefe Taşı ve İngiltere Kraliçesi'nin 1600'lerde İspanya ile savaşında susaması üzerine odaklanır. Çalışmak için sadece aptalca ve bu, bizlere güç veren bir enerji türü olan 'Amrita'yı yakalamak için bir hükümet planında yer alan William'la (gerçek hayattaki William Adams'a dayanarak) tanıtılmadan önce. dünyaya hükmeder ve Japonya'da sona erer.
Japonya'dan bahsetmişken, Nioh Sengoku dönemi söz konusu olduğunda şaşırtıcı derecede ayrıntılı. Pitoresk pagodalardan Japonya'nın kırsalının nefes kesen manzaralarına kadar, yokai ve iyi ruhlar için atılan kötü ruhlar ile tarihin en ilginç anlarından birine harika bir yolculuk. Tarihsel bir yeniden anlatımı Assassin's Creed oranları, ünlü toplantılar ve Tokugawa Ieyasu ve Oda Nobunaga gibi millet ile bölümleri ile.
Bu, bu amaçtan sapmadığı anlamına gelmez, çünkü çok sık yapar. Hikaye, bazen mantıklı olmayan garip geçiş sahneleri içeriyor, yeni karakterleri hızlı bir şekilde tanıtıyor ve onları tanımadan bile atıyoruz. Yine de neredeyse beklenen bir aksiyon oyunu için, lore ve atmosfer tüm bu lekeleri geçiyor.
string dizisine nasıl dize eklenir
Zorlu aksiyon hayranları için bir başka büyük beraberlik, Team Ninja'nın PC sürümüne benzer üç farklı grafik seçeneğine olan bağlılığıdır: 'aksiyon', 'film' ve ikisinin karışımı. Birincisi, oyunun grafiksel sadakatten bazı fedakarlıklar ile pürüzsüz bir 60FPS'de çalışmasını sağlarken, film seçeneği oyunu 30FPS'de kilitler. 30 FPS 'daha sinematik' gibi hissedenler için, bu ortamdan memnun kalacaksınız ve diğer aklı başında her insan tatmin olacak (Pro tarafından desteklenen 4K TV seti desteği de var). HUD'daki (veya bu konu için başlıktaki) neredeyse her şeyi özelleştirmek ve daha önce gördüğünüz otomatik atlamalı kesme ekranları (varsayılan olarak açıktır) pastanın üzerindeki buzlanmadır.
Oyunun kendisine gelince, başlangıçta beta 'misyon' sisteminin sadece bir beta şey olduğunu düşündüm - ama ortaya çıktığı gibi tüm oyun misyon tabanlı. İlk başta dev bir açık dünya olmadığını biraz hayal kırıklığına uğrattım, ancak çeşitli somun ve cıvatalar etrafımda galvanizlenmeye başladığında, üstesinden geldim. Nioh çok benziyor ruhlar , evet, ama eski okul aksiyon oyunları ile çok daha fazla ortak paylaşıyor Şeytanlar da ağlar üçleme veya Ninja Gaiden Siyah . Şimşek hızlı kare mükemmel kombinasyonları (60 fps için şükür) ve 'Ki Pulse' adı verilen devasa, oyun değiştiren bir tamirci ile savaşa daha büyük bir vurgu var.
Elbette, dayanıklılık (Ki) ölçüm cihazınızı standart ve hafif saldırıları kullanarak, kombinasyonlar için bir araya getirerek veya engelleme ve kaçmak için harcayabilirsiniz, ancak Ki'nin çalışma şekli Nioh kendini diğer aksiyon tulumlarından ayırır. Burada, Ki çok hızlı bir şekilde harcıyor ve ölçüm cihazınızı daha hızlı şarj etmek için, ek olarak bir iltihaplı yokai havuzunu temizlemenin bir yolu olarak iki kat daha fazla olan Ki Ki'yi tetiklemek için bir saldırı sonrasında R1 düğmesine basmanız gerekiyor (Ki daha sonra Ki iyileşmesini önler) dayanıklılığınızı artırmak için. Alışmak biraz zaman alır ve% 100 gerekli değildir, ancak pratik yaparsanız, oyunun bazı yol bloklarını çıkarmak için çok daha iyi zamanınız olacaktır.
R1 ayrıca duruşunuzu değiştirmenin bir yolu olarak iki katına çıkıyor, bu da bizi teknik tavşan deliğinden daha da aşağıya getiriyor. Yüksek, orta, düşük ve kılıflı duruşlar var, bunların hepsi harcadığınız Ki miktarını ve saldırılarınızın yönünü veya gücünü değiştiriyor. Saldırıya yüksek odaklanma, düşük savunma ve ortam güvenli bir karışımdır, ancak çıplak elle bıçak kavraması veya bir riski zorlayan kılıflı silah saldırısı gibi, öğrenilecek ekstra beceriler de vardır. ödül senaryosu, Rurouni Kenshin tarzı.
Bu, (kunai gibi şarj edilebilir öğeler veren) ninja beceri sisteminin üstünde ve sihir ve Nioh Guardian Spirit sayacınızı doldurduktan sonra son çare türü hareket olarak yaylayabileceğiniz kendi 'Şeytan Tetikleyici'. Kulağa çok benziyorsa, bunun nedeni budur. Hayran olduğum şeylerden biri Nioh sadece zafere giden yolu ezemezsiniz, hatta atlatamazsınız. Standart mekanik seğirme becerilerinizle birlikte duruşların çalışma biçiminde ustalaşmanız gerekir. Kesinlikle hardcore bir oyundur ve insanları doğrudan vidalamak için kendi yolundan gitmese de, yardım almaya veya belirli bir tür eğitim almaya eğilimli değilseniz erişilemez.
Oyun tarzınızı ve diğer ekipmanlarınızı tamamlayan mükemmel ürün kombinasyonunu bulmak için birçok öğe yönetimi ve menüler arasında dolaşıyor. Ninja Ekibi, ilk beta sürümünden sonra ekipman sistemini biraz tonlamasına rağmen, öğeler hala hotcakes gibi düşüyor ve Amrita para birimini seviye atlamak için satarken güzel, çok fazla önemsiz şeyden geçireceksiniz. Nioh öğelerin önemsiz olarak kolayca işaretlenebileceği ve bir satıcıya ulaştıktan sonra toplu olarak satabileceğiniz batı tarzı bir RPG 'çöp' sisteminden büyük ölçüde yararlanır. Eşyaları kilitleme gücü böylece yok onları satmak takdir, ancak bunun tersi daha iyi olurdu.
0 ile 1 arasında c ++ rand
Daha önce ima ettiğim gibi, görev formatına yerleştim, ama yol boyunca bazı çarpmalar vardı. Seviyeler genellikle büyüktür ve büyük kum havuzları gibi hissederler. meli dev bir dünyaya bağlanabilir, bu da bazen 'neden oraya gidemiyorum' anlarına yol açar, bu da bazı alanların gerçekten gamey tarzında bindiği anlardır. Ayrıca, yeni görevlere devam etmek ve kilidini açmak için bazı patronları zorla zorlamanız gerekir, bu da zor zamanınız varsa inanılmaz bir duygu değildir. Yani, seviyeleri tekrar tekrar tekrar tekrar ihtiyaç duyduğumu hiç hissetmedim - sadece geri döndüm ve yapabileceğim tüm yan görevleri bitirdim ve her patronu öğütmeye başvurmadan bitirdi.
Bu yan görevler çoğunlukla mevcut ana hikaye aşamalarında yeni çekimlerdir, ancak eski bir yüksek zorluk derecesine veya hatta düzenlenmiş bir moda benzeyen sevimli bir şekilde yeniden karıştırılırlar. Ayarları yepyeni şekillerde, günün farklı saatlerinde ya da 'sonuna kadar git ve patronla savaş' dışında yeni bir hedefle alternatif bir bakış açısıyla göreceksiniz. Bana çok şey hatırlattı Tenchu revisitlere yaklaştı ve şu başlıkları taşıyan 'geri izleme' hata çizgisini korkutmadı Şeytan 4 Ağlayabilir geçti.
Bu değerlendirmenin birkaç günü boyunca hepsi de kooperatif şeklinde çok oyunculu oyunlara erişimim oldu. Oldukça çok kullandığım ciddi mulitplayer eşleştirme ve 'beni rastgele bir oyuna koy' seçeneği var. Sadece bir düğmeye basarak, bir türbe bulmak, reaktifler bulmak ve belirli bir ifadeyle beş kez dua etmek zorunda kalmadan istediğim zaman rastgele ortaya çıkma fikrini seviyorum. Sen yapmak millet çağırmak için olsa da, (ana üssünüz tarafından yapabilirsiniz) kase gerekir.
Düşünce mücadelesinin genel olarak ne kadar iyi olduğu göz önüne alındığında, başkalarıyla oynamanın gerçekten harika anlara yol açması şaşırtıcı değildi. Hangi oyuncuların ve debuff'ların kombinasyonunun diğer oyuncuların masaya getirdikleriyle iyi çalıştığını anlamaya bayıldım ve hatta bir kişinin yokai zeminini arındırırken diğeri de patrona odaklanmış gibi stratejiler denedim. Bir kafa vuruşum olduğunu biliyorum, ancak William'ımı güçlendirmenin ve diğer oyuncuların oyunlarına girmenin heyecanı inanılmaz ve Nioh henüz çıkmadı.
Kooperatifin ötesinde, oyuncu eylemleri için puan toplayan ve her klana özgü stat ve yetenek bonusları sağlayan eşzamansız bir 'Klan Savaşları' modu da var. Gerçekten, bu başka bir şey, isteğe bağlıdır ve yeni jestlerin veya kostümlerin kilidini açabilir. Ben kazdım. PVP daha sonra ücretsiz bir güncellemede geliyor, bu da iyi - şu an gerçekten ihtiyacım bile yok.
Zorlu mücadele ve zaman zaman parodi (iyi bir şekilde) ile sınırlanan hafif hikaye anlatımı unsurlarına vurgu yaparak, Nioh gerçek bir halef gibi Ninja Gaiden dizi ve güzel bir boşluk doldurur ruhlar sol arka. Ninja Takımı hiç ayrıldı mı? Durum ne olursa olsun geri döndü.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. ruhlar yorumlar veya bu durumda, ruhlar gibi, bu oyunu bitirdiğimde karakterimin inşa ettiği / seviyesidir.)