review crypt necrodancer
Mahzenden Müzikler
Dans Dans Devrimi hayatımın önceki döneminin büyük bir parçasıydı. Yıllar sonra dans pedi olsa da nihayet ailemi beni çok daha fazla para için 'büyük çocuk' pedlerinden biri olmaya ikna edene kadar. Sonunda o dönemi geçirdim, ama hayatımın o kısmı her zaman sevgiyle hatırlanacak.
Bugünlerde, oyunlar gibi GDR eski şapka gibi görünüyor ve roguelikes şehirdeki yeni sıcak tür. Geliyor NecroDancer Mahzeni ikisini birleştirmek; kusursuz bir şekilde bu eski aşkı yeni sevgimle ekleyebilir ve yeniden canlandırabilirim.
Dostum, çok güzel.
NecroDancer Mahzeni (Linux, Mac, PC (gözden geçirildi))
Geliştirici: Brace Yourself Games
Yayıncı: Brace Yourself Games, Klei
Çıkış Tarihi: 23 Nisan 2015
MSRP: 14,99 ABD doları
Müzikten hemen bahsetmemek suç teşkil eder NecroDancer Mahzeni başrol oynadığı ve birinci paragraf muamelesini hak ettiği için. Bu çoğunlukla müziğin oyunun içine girmesinden kaynaklanmaktadır. Oyuncu bir tek Ritimle zaman içinde hareket eder, bu da düşmanların harekete geçtiği zamandır. Bahsedilen ritmin, oyuncuların alışkın olmasına yardımcı olmak için ekranın alt kısmında görsel bir temsili vardır, ancak kısa bir süre sonra çoğu oyuncu görsel değil, ses işaretine göre hareket edecektir. Doğru bir şekilde yapıldığında, müzik, hareketler ve ses efektleri sadece 'harika' olarak tanımlanabilecek bir şey yaratmak için sıralanır.
Müziğin deneyimin merkezinde olduğu bir oyunda, film müziği oyunu kolayca düzleştirebilirdi. Neyse ki, durum böyle değil. Oyunun içine yerleştirilmiş üç film müziği var. Varsayılan müzik Danny Baranowsky tarafından yapılmıştır ve şaşırtıcı derecede parlak ve şaşırtıcı derecede şaşırtıcıdır. Her seviye için melodiler çeşitlidir, ancak hepsi akılda kalıcıdır. Diğer film müzikleri FamilyJules7X tarafından metal bir remiks ve A_Rival'ın bir EDM versiyonudur ve ayrıca kulak zarlarını da denetler. Müzik tercihi ne olursa olsun, oyuncular bu versiyonların hepsini olmasa da bir tanesini kazmak zorundadır. Oyuncuların iyi müzikten hoşlanmayan veya sadece farklı bir şeyle çalışmak isteyen insanlar için kendi müziklerini içe aktarmaları da mümkündür.
jar dosyası nasıl açılır
Oyun sadece harika müziklerle ilgili değil; Orada dır-dir burada bir hikaye. Bölgeler arasındaki karakterler için kesme sahneleri var ve bunlara dikkat etmek, ayrıca bazı oyun içi ipuçları oldukça büyük bir kapsayıcı hikayeyi ima ediyor. Farklı karakterlere sahip birden fazla oyun alanına ayrılmıştır, bu yüzden her şeyi ortaya çıkarmak biraz zaman alacaktır. İrfan meşru ilginç, birçok oyuncu beklemiyor olabilir bir şey.
Her eylem ok tuşlarıyla eşlenir. Aslında, oyun bir dans pedi ile bile oynanabilir! Dans pedi için özel bir mod var, bu da kontrol yöntemini doğası gereği daha zor olduğu için oyunu biraz daha kolay hale getiriyor. Bu aynı zamanda oyuna henüz tam olarak meydan okuduklarını düşünmeyen oyuncuları tanıtmak için daha kolay bir mod olarak hizmet eder. Bir denetleyici ile oynarken, her şey oyuncunun beğenisine göre yeniden eşleştirilebilen yüz düğmelerine eşlenir.
Saldırmak, düşmanın yönüne basmak kadar basittir. Öğeler ve büyüler de mevcuttur ve iki ok tuşunun bir kombinasyonuna basılarak kullanılır. Örneğin, bir bomba kullanmak için, oyuncular vuruşta aşağı ve sol (varsayılan olarak) bırakmalıdır. Oyuncuya göre düşmanların öldürülebileceği çeşitli silah türleri değişecek ve bir silahın saldırı menzilini bilmek çok önemlidir.
Hareket ederken, oyun önce herhangi bir şeyin saldırıya uğrayabileceğini kontrol eder. Dolayısıyla, bir oyuncu ileri doğru hareket etmeyi bekler, ancak bir düşman saldırı menzili içindeyse, saldırı gerçekleşir. Bu, karakterin sabit kalacağı anlamına gelir, bu da bazı durumlarda kötü haber olabilir. Bu saldırı mekaniğini bilmek çok önemlidir ve şükür ki oyunda oyuncuların tüm farklı silah türlerini deneyip içeride ve dışarıda öğrenebilecekleri bir silah aralığı vardır. Bunu tavsiye ederim en azından bir kez, özellikle kırbaç için.
Silahlara ek olarak, oyuncular duvarları kazmak için bir kürek, bir sarf malzemesi, bir meşale, zırh, bir yüzük ve bir büyüye erişebilirler. Zırh, baş, göğüs ve ayaklara ayrılır ve orada tam bir 'set' için donatılacak birçok öğe bulunur. Bulunan eşyalar rastgele, bu yüzden her koşudan önce RNGesus'a dua ettiğinizden emin olun!
Zindan içindeki sandıklarda görünmeden önce birçok eşya kilidinin açılması gerekir. Eşyaların kilidini açmak kalıcıdır ve zindanın kendisinde bulunan elmaslara mal olur. Koşular arasında harcanmayan elmaslar sonsuza dek kaybolur ve oyuncuya dünyadaki tüm harcamaları teşvik eder bir şey . Aksi halde çok az olan bir oyunda mükemmel ilerleme sistemi, 'korkunç' koşuların bile genellikle bir tür iyi haber verebilmesini ve daha iyi olana katkıda bulunmasını sağlar.
Zindan, her biri kendi atmosferi, düşmanları ve rastgele oluşturulmuş düzeni olan dört ayrı bölgeye ayrılmıştır. İlk ikisi şeylerin daha basit tarafındadır, ancak üçüncü ve dördüncü bölgeler yeni karo mekaniğini sunar ve tamamen benzersizdir. Bir bölgeyi yenip başka bir bölgeye girdikten sonra güvenin ne kadar hızlı düştüğü şaşırtıcı. Bir patronu ilk kez dövdükten sonra biraz yüksekte olmak kolaydır, sadece oyuncuların temelde bildiği yepyeni bir alana tanıtılabilir hiçbir şey değil . Bu pantolon bir tekme ve çok iyi hissettiriyor.
Patron dövüşlerinden bahsetmişken, her biri NecroDancer inanılmaz derecede unutulmaz. Her birinin kendi teması vardır ve mükemmel bir şekilde yürütür. Benim favorim kesinlikle oyuncuyu satranç kurallarına göre hareket eden bir satranç taşına düşman olarak koyan Deep Blues. Bir patronu ilk kez görmek, genellikle kahkahalar ve ardından durumun yerçekimi ortaya çıktığında bir 'oh bok' ile sonuçlanır. Sonra, elbette ölüm.
Bazı patronların kavranması kesinlikle diğerlerinden daha kolaydır ('genel olarak daha kolay' terimini kullanmak istemiyorum) ve patronların bir ila üç arasındaki bölgelerin sonunda savaşı rastgele seçilir, bu da doğal olan şans hissini arttırır. roguelike tarzında. Muhtemelen kötü şans yüzünden zaman zaman bir miktar şiddetlenme olacaktır. Elmas sistemi nedeniyle bu hayal kırıklığı azalır, ancak özellikle elmasları harcayacak hiçbir şey kalmadığında, boşuna uğramak hissi bazen mücadele etmek zordur.
Her bölge bazı ortak düşmanları paylaşırken, her bölgedeki düşman çeşitliliği büyük ölçüde benzersizdir. Bazı silahlar bir bölgede aşırı güçlenmiş hissedebilir, diğerinde ise düşman davranışındaki değişiklik nedeniyle tamamen yararsız olabilir. Bu, 'tüm bölgeler'i çalıştırır o çok daha zor. Bazı düşman türleri daha sonraki bölgelerde 'parlatılacak' ve bu da orijinal davranışa daha fazla sağlık veya değişken ekleyecek.
Dört temel alanı tamamladıktan sonra, oyuncuları meşgul edecek çok şey var. NecroDancer Mahzeni modları da destekler ve kullanımı basittir. Tek yapmanız gereken Steam Atölyesi'nden bir mod indirmek, ardından duraklatma menüsünden etkinleştirmektir. Modların çoğu şu anda müzik değişiklikleri veya cilt değişiklikleri, ancak gelecekte sadece ne kadar ileri gideceklerini sadece zaman gösterecek.
Farklı karakterlerin de belirli hedeflere ulaşmasıyla kilidi açılır ve bu karakterler ana karakterin Candace'in yeniden derisinden çok daha fazlasıdır. Örneğin Keşiş, Dükkâncı'dan herhangi bir ürünü ücretsiz olarak seçebilir, ancak altın üzerine düşerse anında ölecektir. Altının kelimenin tam anlamıyla her düşman tarafından düşürüldüğü düşünüldüğünde, bu Kocaman oyun tarzında değişiklik. İlk bölgeyi bile geçemedim!
Yerel çok oyunculu iki oyuncuyla da ele alınabilen standart zindana ek olarak, bir patron dövüş arenası, bir düşman davranış eğitmeni, ileri beceriler için bir kodeks, günlük bir meydan okuma ve bir seviye editörü var. Oyunu bir kez yenmek gerçekten sadece bir başlangıç. Oyuncuların uzun süre geri gelmesini sağlamak için temel oyun alanında yeterli varyasyon var.
deneyimli için sql server 2012 mülakat soruları ve cevapları
NecroDancer Mahzeni birkaç oyunun ne yapmaya çalıştığını bile başarır. Tamamen farklı iki türü birleştirir: ritim ve roguelike. Her ikisinin de hayal kırıklıkları paketin bir parçası olarak geliyor, ancak bazı akıllı tasarım kararları sorunu hafifletmeye yardımcı oluyor. Beğenilerinden sonra bir sonraki oyun takıntısını arayanlar için Spelunky , Isaac bağlanması veya Hayırsız miras , başka yere bakma NecroDancer Mahzeni .
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)