review nuclear throne
Nükleer Taht'a ulaşmadın
Nükleer Taht kolayca sinirli insanlar için bir oyun değil.
Bu yukarıdan aşağıya atıcı ile ilk birkaç saatimi Süper Sandık Kutusu ve Saçma Balıkçılık geliştirici Vlambeer iyi gitmedi. Nişan alma ve bunun sonucunda cephane korumayla uğraştım. Saldırılardan kaçınmak için kalıpları tahmin etmekte zorlandım. Seviyeler, neredeyse bir algoritmanın insanlar için seviyeler ürettiğini unutmuş, yanılmaz varlıklar değil gibi, tehlikeyle aşırı yüklendiğini hissetti. Ve en sinir bozucu olanı, tüm sağlığımı çalan tek bir trajik kayma ile umut verici koşulara son verdim. (Genellikle bir patlama.)
Genel fikrinden keyif aldığım kadarıyla Nükleer Taht , daha önce, sadece tıklamak değildi.
ücretsiz dvd nasıl kopyalanır
Nükleer Taht (Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4 (incelendi), PlayStation Vita, Windows)
Geliştirici: Vlambeer
Yayıncı: Vlambeer
Yayımlanma: 5 Aralık 2015 (Linux, Mac, PS3, PS4, Vita, Windows) / TBA (PS3)
MSRP: 11,99 ABD doları
Bu roguelike ve acımasızca zor, kurşun cehennemi. Bu oyunların, bizi sadece sonunda kazanmak ve kırılmaz bir bağ oluşturmak için çılgınlığın eşiğine itme tuhaf bir yeteneği var. Ben bu sürece yabancı değilim. Fakat Nükleer Taht , aşk-nefret ilişkisinden alışkın olduğumdan çok daha fazla.
Tekrarlanan, ruh ezici başarısızlığa rağmen beni devam ettiren şeyin büyük bir kısmı, ortamın ve onun içinde yaşayan garip yaratıkların görünümü ve sesiydi. Buradaki genel görüş müthiş, mutantlar, canavarlar, robotlar ve hatta boyutlar arası bir polis gücü toplu olarak inandırıcı, yaşanmış bir dünya yaratıyor. Bu kıyamet sonrası çorak arazinin ya da geleceğinin ne tutabileceğinin tam bir resmini asla geliştiremezsiniz ve bu iyi bir şeydir. Vlambeer hayal gücünüzü fazla harcamadan durdurmak için yeterli ipucu veriyor.
Bir mutant olarak temel amacınız her şeyi öldürmektir. Ve her şeyi kastediyorum - bu şekilde bir sonraki seviyeye ilerlersiniz ve ısrarla titiz Nükleer Taht'a ulaşırsınız. Başlangıçta, bir çöl bölgesinde haydutlar, kurtçuklar ve akrepleri savuşturursunuz. Hepsi gerçek korkunç şeyler ortaya çıkmadan önce temelleri öğrenmek için iyi bir yem. Karakterinize bağlı olarak, maceranız temel bir tabanca ile başlar, ancak yakında değişen oranlarda ateş, mermi yayılımları ve diğer tuhaflıklar ile daha ilginç silahlar bulacaksınız.
Bir seferde sadece iki silah tutabileceğiniz için bir utanç, çünkü hiçbir şeyle ayrılmak istemedim. Hepsinin kullanımı keyifli ve savaşın akışına alıştığınız zaman çok sevindirici. Ancak cephane sonlu ve her türden (mermi, mermi, cıvata, patlayıcı ve enerji) saklayabileceğiniz maksimum miktar çok yüksek değil. Bu tasarım gereğidir. Elinizdeki duruma ve cephane deponuzda kalanlara uyması için sürekli olarak silahları içeri ve dışarı çevirmeniz gerekiyor. Bu, uyarlanabilirliği teşvik etmenin akıllıca bir yoludur ve aynı zamanda oyunun binlerce koşu olmasa bile yüzlerce kişiyi heyecanlandırmasına yardımcı olur.
Ayrıca, silahlar kadar silahlar kadar eğlenceli olan yakın dövüş silahları da vardır. Doğru durumda son derece yararlı olabilirler. Birçoğu mermileri düşmanlara geri yansıtabilir ve yeterli erişimle belirli duvarlardan bile saldırabilir. Yine de, yakın ve kişisel olarak kalkmanın büyük bir dezavantajı var: birkaç düşman öldüklerinde patlar ve bazı patronlar sizi onlarla indirmeye çalışır. Muhtemelen de başarılı olacaklar.
otomatik test senaryoları nasıl yazılır
Rads (deneyim puanları) Nükleer Taht . Öldürülen düşmanlar tarafından düşürülen bir tür tahsilâttır ve birkaç saniye sonra kaybolmaları için onları hızlıca yakalamanız gerekir. Karakterinizi yükseltmek için yeterince rads kazandıktan sonra, bir mutasyon (perk) seçebileceksiniz. Bunlar, sağlık veya cephane yenilenmesi, daha yavaş hareket eden düşman mermileri ve daha iyi yakın dövüş menzili gibi güçlü pasif yetenekler sağlar. Ancak, her şeyi başarıyla yok edip seviyeden çıkana kadar bir mutasyon seçemezsiniz ve bunlar dörtlü rastgele bir grupta sunulur. Karakterinizin kendine özgü güçlü ve zayıf yönlerine veya kişisel oyun tarzınıza bağlı olarak, mevcut seçenekleri beğenmeyebilirsiniz.
Cephane ve sağlık pikapları da sahaya düştükten kısa bir süre sonra sona erer, bu da düşmanların dolaşmayacağı tenha bir nokta yapmış olsanız bile, kalmayı göze alamazsınız. Nükleer Taht sizi güvensiz hissettirme konusunda beceriklidir. Tam sağlıklı veya sağlıksız bu oyunda tamamen kırılgansınız. Herkes ve her şey muazzam bir yumruk atıyor, bu yüzden yanlış bir hamle son olabilir. Sadece çalıştırılabilir karakterler gibi seçilebilir birkaç öğe çalışır.
Düzeyler prosedürel olarak değişken düzenler ve düşman yerleşimleriyle oluşturulur, ancak Nükleer Taht yolunda tutarlı temalar (çöl, kanalizasyon, mağaralar, laboratuvar vb.) Vardır. Gizli alanlara girerek atlamıyorsanız - sualtı vahası benim kişisel favorimdir - genel yapı her koşuda aynı olacaktır. Patronlar belirli seviyelerde ortaya çıkıyor, bu yüzden 5-3 seviyesine ulaştığınızda Lil 'Hunter'ın düşüp gününüzü mahvedeceğini biliyorsunuz. O en kötüsü.
Uygulama ile becerilerinizi artırabilir ve bir karakterin özel yeteneklerinden en iyi şekilde nasıl yararlanacağınızı öğrenebilirsiniz. Tehditleri hızlı bir şekilde tarayabilir ve önceliklendirebilirsiniz. Genellikle neyin önünde ve hangi silahların tutulacağını bilirsiniz. Ancak bu her zaman yeterli değildir. Ara sıra, Nükleer Taht sadece seni mahveder. Ve işte kısa kalıyor. Düşmanlar ve patlayıcı nesnelerle çevrili bir seviyeye çıkıp hemen öleceğiniz zamanlar olacaktır. Bazen, tam olarak bu senaryo daha bir patron. Haksız olabilir. Ya da en azından düzensiz. Ben roguelikes belirli bir ölçüde bekliyoruz, ama özellikle burada bir sorun olarak öne çıkıyor.
Kötü yumurtlar kenara, Donmuş Şehir zorlukta garip bir sıçrama var. O bölgeyi her temizlediğimde, sonraki birkaç seviyeyi çok fazla sorun yaşamadan dövmeye devam ettim ve Nükleer Taht'a (bir patronla savaşabileceğiniz ve koşunuzu sonlandırabileceğiniz veya 'döngü' yapabileceğiniz) . Patronla ilk defa savaştığımda, on saat içinde, şeye karşı fırçaladım ve oyun sona eren bir hataya neden oldum. Başka bir şansım ve başarılı olmam iki saat daha sürdü. Döngüyü denemeyi henüz başaramadım (yeni oyun artı düşünün), bu yüzden bazı silahları ve patronları kaçırdığımı ve daha da büyük bir meydan okumayı biliyorum.
bir web sitesine gelen trafik hafifse hangi test yaklaşımı en iyi sonucu verir
Eğer tekrar tekrar yapabilseydim, muhtemelen PC versiyonunu tercih ederim. Halatları öğrenirken fare ve klavye kontrolleri bir nimettir. PlayStation 4'te, neyse ki bir amaç yardımcısı seçeneği var ve kontrolleri yeniden eşleştirebilirsiniz. Bu ayarlarla oynamayı ve 'silah değiştir' düğmesini üçgen dışında bir şeye değiştirmenizi öneririm. Bir arkadaşınızla yerel işbirliği yapmak isteyen insanlar için acımasız zorluğun devam ettiğini bilin. Öyle bir şekilde kurulur ki, eğer bir oyuncu ölürse, çabucak canlandırılması gerekir ve her iki oyuncu da sağlığının bir kısmını kaybeder. Yani bu hiç de kolay değil.
Sonunda sevmeye ve nefret etmeye geldim Nükleer Taht . Şimdiye kadar oynadığım en zor, en ödüllendirici oyunlardan biri. Ama sonunda olabildiğince tatmin edici olduğu için, kendi iyiliği için çok talepkar olduğunu düşünüyorum. Ek cila ve dengeleme ile, bu türün bir başyapıtı olabilir. Henüz orada değil, ama yakın.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)