videogames that make you feel godly
Video oyunları saf kaçış veya tamamen güçsüzlük için mükemmel araçlar sağlar. Tamamen etkileşimli bir medya olarak, oyuncu karakterimizin kaderine geliştirici olarak dahil olabilir veya kodlamada belirtilen kader yolumuzla kaderimizi sallamada tamamen güçsüz olabiliriz.
Oyun üreticilerinin bu durumdan yararlanmak için kullandığı tekniklerden biri, oyuncuyu etki alanları üzerinde inanılmaz bir güç olan varlıkların konumuna koymak, oyuncuyu kendilerine verilen güçlerin olasılıklarını denemeye ve düşünmeye zorlarken, bizim kaderimizde seçim aslında verilmiş.
1995 yılında Joan Osborne 'Ya Tanrı bizden biri olsaydı' dedi. Şimdi bulmamıza yardımcı olacak bazı oyunlara bakalım: 'Ya bizden biri tanrı olsaydı':
Lemmings (oyuncunun bir Fayda / Soykırım Tanrısı olduğu)
1 yıllık deneyim için php mülakat soruları ve cevapları
Olarak Yarar Tanrısı , dikey yüzeylere tırmanma, merdiven inşa etme veya dünyayı kazma gücü gibi kıllı minyonlarınıza verebileceğiniz belirli sayıda yeteneğe sahipsiniz.
Olarak Soykırım Tanrısı , bir seviyede kalan tüm lemmileri imha etme gücüne de sahip olursunuz.
Sıkışırsanız, geri kalanını kurtaramazsanız veya tam bir dick gibi hissediyorsanız, Nuke düğmesi, lemm'lerinize bin minik parçaya girmeden önce 5 saniyelik bir geri sayım sağlar ve her bir lemming için seviyeye biraz lemming boyutlu ezik koyar. kalan. Bu kürk toplarının 100'ünü patlatmanın, tanrısal zorbalığın neler yapabileceğinden biraz lezzet vererek, bir seviyede büyük bir izlenim bıraktığını hayal edebilirsiniz.
Zor seçimlere zorlanacaksınız. Bazı aşamaları tamamlamak için, birçoğunun kaderini güvence altına almak için birkaçını feda etmeniz gerekir. Bir tanrı bile şans ve fedakarlığa karşı güreşemez.
The Sims (oyuncunun İlişkiler Tanrısı, Aile Mutluluğu ve Tuhaf Kazalar olduğu)
deneyimli pdf için sql röportaj soruları ve cevapları
Olarak Evsel Mutluluk Tanrısı , Sim'inizin hayatlarının her yönünü yönetecek araçlara sahipsiniz. Zamanlarını ve bütçelerini dikkatlice yöneterek ve olanaklarını iyileştirerek, her Sim'in ihtiyaçlarını kontrol altında tutma oranını iyileştirmeye başlayabilirsiniz.
Olarak İlişkiler Tanrısı , diğer Sims'lerle düzenli etkileşim yoluyla Sim'inizin sosyal duruşundan siz sorumlusunuz. Samimi Sims sevgili olabilir, evlenebilir ve çocukları tasarlayabilir veya evlat edinebilir. Alternatif olarak, yalnızca kariyerinize veya kişisel ilgi alanlarınıza odaklanabilir, hiç kimseyle etkileşime giremez ve yalnız yaşayabilirsiniz, boş bir konakta akılsız anlamsız yankılarınız olabilir.
Olduğu gibi Tuhaf Kazaların Tanrısı ? Eğer Sim'iniz yüzmeye giderse, Sim'i havuzda sıkıştıracak şekilde adımları silebilirsiniz. Tesislerinize bakmazsanız veya eşyalarınızı bir açık ateşin yanına yerleştirmezseniz, yakabilirler. Boş bir odaya bir Sim alırsanız ve kapıları silerseniz, Sim açlıktan ölür.
Ölüm bir orospu, değil mi? Olabilir. Her şey size kalmış.
Katamari Damacy (oyuncunun Yapışma Yoluyla Toplama Tanrısı olduğu)
İçinde Katamari Damacy öykü, siz, Tüm Kozmosların Prensi olduğunuz, babası tarafından sarhoş bir çılgınlık sırasında, tüm Kozmosların Kralı olarak adlandırılan sarhoş bir çılgınlık sırasında silindikten sonra, yıldızları ve takımyıldızları yeniden yaratmak için yeterli malzeme toplamak için Dünya'ya gönderilen sizsiniz.
Olarak Yapışma Yoluyla Toplama Tanrısı , dünyada ne alınabileceğine dair sınırınız yok. Başparmak çakmalarını alarak başlıyorsunuz ve kendi küçültülemenize rağmen tüm dağları toplayabiliyorsunuz.
Tüm oyun, sunum için çocukça ve gerçeküstü bir kaliteye sahip. Belirgin saçma ve komik, film müziği çok etkileyici ve tüm macera kaprisli ve büyüleyici, ancak bir gezegeni bir alkolik ile iyilik yapmak için yavaş yavaş silmenize rağmen.
Douglas Adams kabul ederdi.
Üzgünüm ölümlüler, ama sen sadece yoluna giriyorsun - tam da istediğin yer burası.
Halo: Combat Evolved (oyuncunun İnsanlığın Kurtarıcısı olduğu)
Halo: Savaş Gelişti insanlığın, Öncüleri olarak bilinen, soyu tükenmiş bir medeniyetin saygısı altında birleşmiş bir uzaylılar ittifakı olan The Covenant'a karşı mücadelesine odaklanır. Bu yarışın geride bıraktığı geniş halka dünyalarında kurtuluşun anahtarını elinde tuttuğuna inanıyorlar.
Sen Master Şef Petty Subay John-117 veya kısaca Master Chief, sibernetik olarak geliştirilmiş bir SPARTAN-II süper asker ve türünün sonuncusundan birisin. Altı yaşından itibaren dövüşmek için eğitildiniz ve tasarlandınız.
Müttefikleriniz sizi yeniliyor ve düşmanlarınız adınızı lanetliyor.
Ve merak etmeyin. Düşmanınızı kendi teknolojisiyle öfkeyle cezalandırırken veya acımasız sıcak metal dağıtıcılarındaki insanlığın en iyi hattını kullanarak bazı yakın karşılaşmalar yaşarken, askeri ay erkeklerinin tüm ordularına girme konusunda çok az hevesiniz var.
Kısacası, antlaşma ile savaşı kazanmada insanlık için son umudunuz. Fedakar, insanlık dışı güçlü ve arkadaş ve düşman için ikoniksin. Bu amaçla, güçleriniz müttefiklerin kaybını engellemese de, kesinlikle tanrısallığın tadını çıkarırsınız. Süper bir asker bile savaş için vergi ödemek zorundadır.
Savaş Tanrısı (oyuncunun sonunda…… Savaş Savaşı Tanrısı olduğu)
Muhtemelen en açık oyun, tanrısal yorumlara sahip olmaktır, çünkü başlık, burada biraz tanrılık olabileceğine dair ince bir ipucu veriyor, savaş tanrısı sizi Yunan mitolojisinin en kanlı yorumlarına bırakarak yerleştirir.
Et ve kemik kopar ve klasik irfanın en içsel taşıtları olarak kan uçar, vahşi olmaya, oymaya ve sakatlamaya çalışır. Varsayılan cevabınız, doğrudan göze ikiz bir darbe vermek için yaklaşmadan önce ikiz bıçaklarınızla korkunç bir şekilde sakatlamak veya bir iblisin kanatlarını omuz yuvalarından koparmaktır. Kratos, katil fetihlerinin ağırlığı ve sevdiklerinin omuzlarında idam edilmesiyle öfkeli bir kişidir.
Kratos, kurtuluş arayışında acımasızca vahşi ve hiçbir şekilde ölümlü veya başka hiçbir şeyin yoluna girmesine izin vermeyecek. Bu amaçla Kratos, tanrıları devirebilecek bir öfke ve amaca sahip, destansı intikamın somutlaşmış halidir. Ancak bir tanrıyı yenme gücü teselli vermez. Kratos kendini herhangi bir tanrıdan daha güçlü düşmanlara karşı isteyerek bulabilir: suçluluk ve pişmanlık.
Oyun, diğer ortamlardan daha fazla, bir şey için bir his bulma fırsatı verir. Hepimiz askerler, gangsterler, dedektifler, kağıt çocuklar, süper kahramanlar, bir tema parkı işletiyoruz, bir araba yarışı formülü, insanlığı yabancı bir tehditten kurtarmıyoruz, Obliterate insanlık gibi yabancı bir tehdit veya tipik günlük işlerimizde sürekli artan boyutta bir solucan haline gelir.
Medyamız benzersiz bir kişisel veya doğaçlama deneyim sunma yeteneğine sahiptir, seçmeli olarak yeniden yapılandırılır, böylece onları kullanma fırsatı verilmeden önce becerilerinizi ve kurallarınızı anlamanız için faydalanabilirsiniz.
Video oyunları ile ilgili olarak, tanrılığın nasıl ele alındığı konusunda farklılıklar ortaya çıkar: Bir tanrı olarak, nasıl hissedebileceğiniz konusunda bir seçim yapılır mı? Özneleriniz sadece özgür dizginli olduğunuz oyunlarınız mı, yoksa seçim veya sonuç olarak hiç kimsenin, tanrıların bile başaramayacağı hedeflere zincirlenmiş misiniz?
ücretsiz youtube mp3 dönüştürücü premium
Sizi tanrısal hissettiren video oyunları ile, tarih boyunca saygı duyulan tanrıların doğasının yanı sıra ilahi vasfın getirdiği felsefe ve teolojinin tadına bakmanız aksiyomatiktir. Üstte kolay göründüğü sabiti de anlıyorsunuz, ama bu demek değil.
Kaçınılmaz olarak, tanrısal güç ile tanrısal bir yük gelir.