review pikmin 3
Küçük bir seçim değil
Nintendo, GameCube / Xbox / PS2'de 'gerçekçi çokgenle çalışan grafiklerin' mümkün olduğunu görünce, ilk içgüdüleri, suç işleyen, dünyayı koruyan ve hatta birbirleriyle konuşan insanlar hakkında bir oyun yapmak değildi. Hollywood tarzı aktivitelerin Nintendo'nun DNA'sında olduğu görülmüyor.
Bunun yerine, yemyeşil, hareketli bir vahşi doğada dev sevimli / çirkin yaban hayatına karşı savaşta özverili bir şekilde ölmek için doğmuş küçük havuç insanlarını hasat etme oyunuyla sallandılar. Yüzeyde, burada 'gerçekçi yaşam deneyimlerine' benzeyen fazla bir şey yok.
O yüzeyi çizin ve Pikmin'in altında yatan kavramların çok 'gerçek' olduğunu göreceksiniz. Başkaları için kaygıyı dengelemek, öz merkezli açgözlülük, zamanın kaçınılmaz geçişini kabul etmekten gelen kırılganlığı deneyimlemek ve kendi başınıza yolculuk yapmanın getirdiği endişeyle karşı karşıya kalmak, bu diziyi işaretleyen temel bileşenlerdir. Temel olarak, video oyunu formundaki yetişkin hayatı - özellikle bir patronun hayatı.
Pikmin 3 (Wii U)
Geliştirici: Nintendo
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 4 Ağustos 2013 (KA), 26 Temmuz 2013 (AB)
MSRP: 59,99 ABD doları
Pikmin Nintendo'nun en iyi bildiği her şeyi alır (basit ama zarif dünya binası, tatlı ve gerçeküstü senaryolar, gizemle çalışan küçük ama gizemli açık dünyalar) ve bunları bir proje yönetmeni olmanın mecazi bir ifadesini vermek, bir takıma rehberlik etmek için kullanır geleceğe yönelik sevimli peonların hayatta kalması, ümit tutması ve güçsüzlük duyguları ile sorumlu olmakla birlikte gelen otorite arasında sürekli güreşmektir.
Wii U'nun gücünü kullanan Nintendo, Pikmin 3 bu fikrin henüz en etkili ifadesi. Kesin olan bir şey var, gerçekçi eğrelti grafiklerini indirdiler. Bakarlar inanılmaz .
Pikmin 3 daha alternatif bir takip Pikmin 1 doğrudan devamından Pikmin 2 . Serinin son oyunundaki düşman, eşya ve tasarım özelliklerinin birçoğu burada görülecek bir yer değil. Nerede Pikmin 2 neredeyse her şeyi içeriyordu Pikmin 1 birçok yeni yönde genişlerken, Pikmin 3 çekirdeğin daha yoğun konsantre, daha sert vuran bir patlamasıdır Pikmin 1 deneyim.
Hayranları için Pikmin 2 , bu geliştirmeler bir hayal kırıklığı olabilir, çünkü orada daha deneysel fikirlerin birçoğu kesilmiştir. Sevmeme rağmen Pikmin 2 , Büyük ölçüde en iyisi için olduğunu söyleyebilirim Pikmin 3 kendi yoluna gider. Buradaki kavramın uygulanmasını engellemek zordur.
Bu demek değil Pikmin 3 kendi işini nasıl yapacağını bilmiyor. Bu sefer bir gemi için parça veya nakit için rastgele biblolar toplamayacaksınız. Hayatta kalmanın tek yolu meyve olduğu için şimdi odak meyve üzerinde. Meyve suyu yapmak için meyve kullanın. Hayatta kalmak için günde bir şişe meyve suyu gerekir. Meyve suyunu bitirin ve öldünüz. E-dereceli bir oyun için oldukça ciddi şeyler.
c ++ seçim sıralama algoritması
Etkili meyve alımı ile hayatta kalmak sadece keyfi bir hedef değildir. Oyunun şaşırtıcı bir şekilde telaffuz edilen kapsayıcı anlatısına yakından bağlı. Nintendo, bir Pikmin karikatürü için suları test ettiklerini söylediklerinde şaka yapmıyordu. Pikmin'in temaları ve oynanışıyla birlikte çalışan bir karakter ve anlatı duygusu yaratmaya büyük özen gösterildi.
Hikaye Alph, Charlie ve Brittany'ye odaklanıyor - kültürleri kıyamet noktasına kadar kendi doğal kaynaklarını attığından, yiyecekleri için bilinmeyen gezegenlerin her ikisini de kendi dünyalarının insanlarını sürdürmek için yola çıkan üç yıldız gezgini. Kısa kesilmiş sahneler, oyun ortası diyaloğu (keyifli bir uzaylı jargonunda konuşulur), hayatta kalanların günlük girişleri klasikte dünyaya yayıldı Resident Evil- tarzı ve ruh halini ayarlamaya yardımcı olmak için zaman zaman sabit bir kamera kullanımı, basit ama anlatan bir macera, hırs, ihanet ve afet . Çok şirin felaketler var Pikmin 3 . Muppet bilim kurgu kabusu gibi.
Üç komutan arasındaki sosyal dinamikler, hikayede oyundaki kadar yaygın. Seride yeni olan, aynı anda üç karakteri kontrol etme yeteneğidir, bu da çoklu görev potansiyelinizi büyük ölçüde artırır. Üçüncü kahramanı doğrudan kontrol ederken bir veya iki kişinin Pikmin'i dinlemesini ve belirli bir yere yürümesini sağlayabilirsiniz. Daha küçük bir ölçekte, ilerlemek ve toplamak için diğer oyuncu karakterlerini gerçekten toplayıp atmanıza izin veren birçok bulmaca da vardır. Bu yetenekler sizi ortamınıza farklı bir şekilde bakmaya ve zamanınızı yönetmede daha büyük riskler almaya zorlar.
Ancak bu oyunun adı ' Pikmin ', sağ? Peki ya Pikmin? Pikmin cephesinde Nintendo bizim için hangi yeni fikirleri pişirdi? Kötü haber şu ki, bazı düşüşler var. Mor ve Beyaz Pikmin kampanya modunun bir parçası değildir. İyi haber şu ki, tüm yeni ırklar için değiştirildiler. Adil bir ticaretten daha fazlası. Mor ve Beyaz Pikmin'i sevsem de, Rock ve Kanatlı Pikmin'in onları her şekilde gölgede bıraktığını inkar edemem. Onlar sadece eski görünümlü kilitler için yeni görünümlü anahtarlar değildir. Oyuna hem anlamlı hem de tatmin edici hissettiren hem dokunsal hem de stratejik bir boyut katıyorlar.
Rock Pikmin, karşılaştığınız ilk yeni tiptir. Mor Pikmin'in aksine, diğer ırkların savaş gücü ile karşılaştırıldığında çılgınca dengesiz değiller, onları oyundaki hemen hemen her dövüş için yanınızda getirmek isteyeceksiniz. Zırh ve baş döndürücü düşmanları kırabilen diğer Pikmin'den çok daha sarsıntılı bir güç topluyorlar, ancak tıknaz bedenleri ve küçük kolları ve bacakları yüzeylere kilitlenmelerine izin veriyor.
Rock Pikmin'inizle açık bir düşmanı kırarak, daha sonra işi diğer türlerin yüz mandallama eğilimleriyle bitirerek bir kavga başlatmanız gerekir. Bu süreç hakkında tarif edilemeyecek kadar tatmin edici bir şey var. Hiç eskimiyor gibi görünüyor.
Kanatlı Pikmin, kaya arkadaşlarıyla yüzleri parçalamak için gelen aynı visseral sevinci sunmaz, ancak Pikmin formülü üzerinde de ilginç olan antitetik bir yaklaşım sunar. Çoğunlukla, bir Pikmin oyununda sadece iki şey yaparsınız - yürüyün ve Pikmin'i atın. Bu eylemlerin her ikisi de çalışmak için yer çekimine dayanır. Yerçekimini denklemden çıkardığınızda ne olur?
Kanatlı Pikmin bir cevap veriyor ve sonuçlar şaşırtıcı. Yürüyen kardeşlerine kıyasla aşırı güçsüz ve neredeyse haksız ayrıcalıklı olmak arasında bir çizgi yürüyorlar. Tatlı bir tavırsız tavırla, Winged Pikmin engeller ve çevresel tehlikeler üzerinde sanki hiç kimse için bir sorun yokmuş gibi kayar. Sualtı seyahat ederken sizi yüzeyin üzerinde bile takip edecekler, nihayetinde daha önce aqua kaçışlarına eşlik eden yarı ırkçı 'Sadece Mavi Pikmin' segregasyonunu sona erdirecekler Pikmin maceraları.
Tüm bu gelişmiş hareketliliğin olumsuz tarafı, kesin bir ağırlık eksikliğidir. Yerçekimine karşı dirençli olmak, bir yumruk atmayı zorlaştırır, bu da Kanatlı Pikmin'i, kuş arıları söz konusu olduğunda, savaşta değerli bir sorumluluk haline getirir. Kanatlı Pikmin nefret kuş arıları ve onları öldürmek konusunda harikadır.
Yumuşak ve hafif Kanatlı Pikmin ile eşleştirilen ağır ve sert Kaya Pikmin, Pikmin dünyasının uçlarını kaplar, ancak aradaki renklerde oldukça fazla yeni fikir bulunur. Kırmızılar büyük ölçüde değişmeden kalır, yanmaz dayanaklı savaşçılarınız olarak çalışırlar, ancak Sarılar ve Blues, kendilerini taze hissettirmek için birkaç ince ayar yapmışlardır. Sarılar hala kırmızılardan daha fazla yükseliyor, ancak elektrikle çalışma yetenekleri aydınlatıcı oranlara yükseltildi. Blues nihayet yüzmeyi öğrendi ve su altı kavgalarını daha az durgun hale getirdi. Bu yaşlı köpeklerin cinslerine sadık kalırken yeni numaralar öğrendiklerini görmek harika.
Şimdi oyunun en sevdiğim kısmı için: patron savaşır. Yapan her şeyi ortaya çıkarıyorlar Pikmin 3 fantastik ve sesi tam patlama açın. İlk ikisi, oyuncunun o zamana kadar edindikleri çeşitli Pikmin tiplerini nasıl kullanacakları konusundaki anlayışını genişletmek için tasarlanmıştır; üçüncüsü, patlayıcılarla oynamakla birlikte gelen her zaman heyecan verici risk / ödül ilişkisi üzerinde oynayan bir set parçalı gösteri; dördüncü ve beşinci, ortak olduğunuz daha fazla Pikmin anlayışınızı genişletmek için tekrar çalışır; ve beş Pikmin türünün hepsine hakim olduğunuzu kanıtlamak için son görevler.
Bunlar, bitirdikten hemen sonra tekrarlamak istediğiniz patron dövüşleri. Onlardan birini alır almaz, biraz daha akıllı taktikler ve biraz daha çevik reflekslerle, belki birkaç dakika daha az Pikmin kaybedebilir veya çileden biraz daha hızlı geçebilirsiniz. Sizi üstün strateji ve yürütmenin daha derin arayışına çeken derinlik ipucu her zaman oradadır, bu da oyunun Boss Rush modunu (kooperatif!) Gülünç derecede zorlayıcı kılar.
Boss Rush, oyunun beş hazine av aşaması, beş canavar av modu ve yirmi çok oyunculu 'Bingo Savaşı' haritalarına (bire bir ve iki izin veren) dahil olmak üzere dört kooperatif özellikli, kampanya dışı modunun ilkidir. -on iki maç). Buradaki temaların ve canavarların çoğu kampanya modundan geri dönüştürülürken, her bir ekstra oyunu gerekli kılan birkaç benzersiz yaratık, patron ve yer var. Bu kampanya dışı bölümler ayrıca Beyaz ve Mor Pikmin'i bulabileceğiniz tek yerlerdir. Pikmin 2 bu modlar, bu modların Pikmin 2 hayatta kalma odaklı zindan segmentleri.
Bu bizi diğer yönlerinin küçük bir listesine getiriyor. Pikmin 2 büyük ölçüde AWOL gitti. Pikmin'i artık arkanıza gelecek şekilde manuel olarak hareket ettiremezsiniz. İlk başta bu özelliği gerçekten özledim, ama geçmişe bakıldığında, her zaman bir hile yapıldı. Bunun yerine, artık bir hedefe kilitlenebilir ve grubunuza büyük bir itme ile acele etmesini emredebilir veya mürettebatınıza, kontrol pedine hızlı bir şekilde vurarak hızlıca sola veya sağa kaçma komutunu verebilirsiniz. Bu yeni hareketler daha adil hissediyor, sadece ordunuza komuta edebileceğiniz ve asla tam olarak kontrol edemeyeceğinizi hissettiriyor.
Yakınlaştırma veya yukarıdan bir görünüme geçme yeteneği de yok oldu. Yine de bu bir sorun değil - kamera yüksekliği ve konumu neredeyse her zaman olduğu gibi mükemmel ve gerekirse, kamerayı istediğiniz zaman arkadan sallayabilirsiniz. Eylemin gerçekten havai bir görüntüsüne ihtiyacınız varsa, her zaman sürekli olarak kullanışlı olan GamePad haritasına başvurabilirsiniz.
Oyunun organik olarak yapılandırılmış, gizli paketlenmiş ortamlarında yönünü kaybetmek kolay olabilir ve bir harita, hepsini sıralamanıza yardımcı olacak bir şeydir. Oyunun çoğunu Wii Remote ve Nunchuck ile oynamış olsam da (üstün işaretçi nişan kontrolleri için), GamePad'i% 99'luk süre boyunca yanımda tuttum Pikmin 3 (diğer% 1 ise GamePad'in çok iyi tutan TV dışı oyunuydu).
Wii Remote ve Nunchuck ile ekran hareketlerimi kontrol ederken GamePad'i harita olarak kullanmayı ve diğer komutanlarımı sahaya manuel olarak yönlendirmeyi duraklatmak gerekiyordu. Bu kurulum, sürüş sırasında GPS'e bakmak gibi şaşırtıcı derecede doğal ve kullanışlı hissetti. İşleri düz tutmak için gereken tek şey hızlı bir bakıştı.
Kafamı biraz çizmeme neden olan birkaç eksik daha var. GamePad'deki ikinci analog çubukla nişan alma seçeneğinin olmaması ya da Pikmin Adventure bölümünde olduğu gibi dokunmatik ekran hedeflemesi kullanma tuhaf. Nintendo Land . Oyun da beklediğimden çok daha az nüfuslu. Tartışmak yok Pikmin 2 daha fazla içeriğe sahipti (daha geniş (bazen ağır silahlı)) bir düşmanlık, 30 meydan okuma seviyesi ve daha genel bir kapsamı vardı. Tüm bu içeriği dahil etmenin daha ucuz olduğunu tahmin ediyorum Pikmin 2 Varlıkların birçoğu ilk oyundan geri dönüştürüldüğünden.
Pikmin 3, çok daha fazla zaman ve para harcaması gereken tüm yeni HD dokular ve karakter modelleri ile başlamak zorunda kaldı. Her iki durumda da, bir oyunu asla ne olduğuna göre yargılamam değil , ama yine de bunu belirtmeye değer Pikmin 2 hayranlar bu devam filmine aktarılmayan şeylerden şaşırabilirler. Sanırım en önemlisi seni özleyeceğim Bulbmin.
Pikmin 3 Pikmin'in daha önce hiç olmadığı her şey değil, ama yine de bu kavramın bugüne kadarki en iyi temsili. Tam bir yedek gibi geliyor Pikmin 1 ve farklı ama eşit olana mükemmel bir yol arkadaşı Pikmin 2 . Dizinin imzası ürpertici, karikatür benzeri yaşamın gerçek denemeleri, inanılmaz derecede güzel grafikler, beklenmedik bir şekilde dahil olan bir hikaye, tonlarca sır ve yeni oyun yollarıyla destekleniyor, hepsi de ruhundan uzaklaşmıyor. orijinal oyun.
Hala bütün topları bulamadım Pikmin 3 (gosh darn gizli dosyaları çok zor!) sunmak ve önümüzdeki günler, aylar ve hatta yıllar içinde hepsini bulmak için oyuna geri dönmek için sabırsızlanıyorum. Pikmin serisi başka hiçbir oyunun yapmadığı şeyleri yapar ve Pikmin 3 bunları her zamankinden daha iyi yapıyor.