review playerunknowns battlegrounds
Sadece içeri giriyorum
Oranlar muhtemelen duymuşsunuzdur PlayerUnknown's Battlegrounds , 'PUBG' olarak da bilinir. Belki arkadaşın oynar. Belki bir ya da iki başlık gördünüz ve 'bu oyunu bu kadar özel kılan nedir?'
Erken erişimde bir eon gibi hissettikten sonra aslında dışarı çıktı ve birçoğumuzun aylardır oynadığı düşünüldüğünde, nihayet nasıl PUBG çıktı.
PlayerUnknown's Battlegrounds (PC (incelendi), Xbox One))
Geliştirici: PUBG Corporation
Yayıncı: PUBG Corporation, Microsoft
Yayımlanma: 20 Aralık 2017
MSRP: 29,99 ABD doları
Bu sade küçük hayatta kalma atıcı neden böyle meteorik şöhret seviyelerine yükseldi? İyi, PUBG sadece önyükleme, girme ve hızlı bir şekilde çıkabilirsiniz oyunlardan biridir. İster arkadaşlarınızla, ister solo (oyun tarzım) olsun, bir uçaktan hava dalışı yapmak ve geri dönmemi sağlayan dev bir kum havuzunda beş ila 30 dakika hayatta kalmakla ilgili bir şey var.
İşin özü, herkesin seni almak için dışarı çıktığı bir cehenneme paraşütle geçtikten sonra, 99 kişiye karşı sensin. İşiniz, gerekli olan herhangi bir yolla hayatta kalmak (ister herkesi öldürmek ister pasif olarak elde etmek olsun) ve en sevilen 'tavuk yemeği' unvanını kazandıran en üst noktayı almaktır. Birkaç dakikada bir haritada mavi bir daire belirecek - yavaşça bir enerji duvarına ölmek için oraya gitmelisin. Kelimenin tam anlamıyla bu. Kozmetik yağma kutularını (büyük bir tozlanma ayından sonra minnetle mikroişlemlerle bağlantılı olmayan) kapmak için para kazanabilir, ardından yeni bir oturuma geri dönüp tekrar oynayabilirsiniz.
PUBG ister üçüncü ister birinci şahıs olsun, çekim yönünü çivilemeyi başarır. Orada herhangi bir durum için bir araca sahip olmanızı sağlayacak kadar silah var (her maçta rastgele dağılmış olsalar da, her zaman aynı silahları her zaman kullanmayacaksınız) ve eğer Ona sahip değilseniz, birini öldürebilir ve ganimetini alabilirsiniz. Aynı şekilde, ilk yardımı, birkaç el bombasını ve birkaç uzun ve yakın menzilli silahı yönetmek, yardımcı menülerle yapmak oldukça kolay olduğu için asla çok hantal değil.
Aşağıdakilerden hangisi en popüler test çerçevelerinden biridir?
Oyunun en büyük müttefiki entropi tutkusudur. En iyi planlarınız zaman zaman başarısız olur. Beş dakikalığına takip ettiğin şu adam mı? Muhtemelen tam olarak nerede olduğunu biliyor ve keskin nişancıyla sana vurmak için doğru anı bekliyor - başka kimsenin etrafta olduğunu bilmesini istemiyor. Dikkat etmediğin bir araç tarafından arkadan vurulsa bile, genellikle bir 'dammit' ortaya çıkar! ağla, eğlenceli.
PUBG başka bir askeri atıcı gibi görünebilir, ancak geliştiriciler sanal alanlarına neredeyse her turun farklı hissettirdiği yeterince sersemlik yapmışlardır. Diğer birçok hayatta kalma oyunu çılgın kural setleriyle boğulmuş olsa da, çoğu PUBG en üst düzey oyun sağduyu. Kapıları açık bırakmayın yoksa birisi orada olduğunuzu, bu tür şeyleri bilecektir. En azını söylemek hoş, çünkü 30 saniye içinde bir oyunda olabilir, yere inebilir ve hemen yanınızda evde bir tabanca bulan ve hala bir patlamaya sahip olan birine ölebilirsiniz. Tom Cruise gibi Canlı Kalıp Tekrarı , her başarısız olduğunuzda, ilk 20'yi yapmak için gerekenlere değene kadar yanlış yaptığınız bir şeyi sezgisel olarak alacaksınız.
Çalmaya başladığım bir zaman vardı, ama bu birkaç hafta önce değişti. Çöl haritasının (Miramar) lansmanı olmasaydı, puan vereceğimi sanmıyorum PUBG oldukça yüksek. Minyatür takımadalara benzeyen lansman haritası Erangel iyi, ama tekrar tekrar oynamanın yorgunluğu bana gerçekten geldi. Miramar, genel olarak daha iyi bir harita değil, daha çeşitli arazilerle (çorak bir çoraklık ne olması gerektiğini söylemek garip), aynı zamanda görsel olarak daha çeşitli. Beni gelecekteki haritalar için heyecanlandırdı.
Daha karışık Xbox kuzeninin aksine, ekip çoğu PUBG kenarları pürüzlü. Erken erişim kampanyasının başlangıcından bu yana oynadıktan sonra oyun sadece istikrarlı değil, aynı zamanda çevrenizde önemli ölçüde daha az 'jank' oluyor (hala mevcut, zihin). Hemen hemen her atıcıda verilecek tonoz gibi temel özellikler, envanter yönetiminin daha hızlı biçimleri gibi. Biraz zaman aldı, ancak PC'de gösterime hazır.
Geliştirici yıllardır var olan bir türü icat ettiklerini düşünse bile, kibirleri ve oyunun hype'ı bu değerlendirmeyi etkilemedi. PlayerUnknown's Battlegrounds . Haftalık oyun rotasyonuma bir şey girdiğinde ve çılgın hayatta kalma dünyasına atlamak, tüm bu zamanlardan sonra hala beklediğim bir şey olduğunda nadir bir durumdur.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)