review pokemon conquest
Tecmo Koei, ilk kez arasında bir geçit üzerinde çalıştığını açıkladığında Pokemon ve Nobunaga'nın Hırsı , kafalar anlaşılır şekilde döndü. Ben çok tercih ederdim Hanedan Savaşçıları , konsept yine de ilgi çekici ve ilgi çekiciydi, en azından bir şansa değmeyecek kadar saçma görünüyordu. Tabii ki, kağıt üzerinde harika görünen şaşırtıcı oyunlar pratikte genellikle çok iyi sonuç vermez.
Olduğu gibi, Pokemon Fethi aynı zamanda oldukça keyifli bir oyun olmayı başarmak, sadece aptalca bir fikirden daha fazlasıdır. Aslında, bir süredir böyle bir taşınabilir sisteme yapıştırılmadım.
Pokemon Fethi (Nintendo DS)
Geliştirici: Koei Tecmo
Yayımcı : Nintendo, Pokemon Şirketi
Yayımlanma: 18 Haziran 2012
MSRP: 29,99 ABD doları
android için youtube mp4 dönüştürücü uygulamasına
Pokemon Fethi ana hatta kurulan kurgusal evrenden farklı olarak alternatif bir realitede ayarlanır Pokemon başlıklar. İnsanlar hala her zamanki gibi cep canavarlarına takıntılı bir şekilde takıntılılar, ancak bu kez Ransei alemini kimin ele geçireceğini belirlemek için savaşta silah olarak kullanılıyorlar - kesinlikle değil feodal Japonya, tam olarak benzemesine ve çok sayıda samuray barındırmasına rağmen.
Rağmen Nobunaga'nın Hırsı crossover için ilham kaynağıdır, karakterler Omega Force'taki meslektaşlarının hem görünüşlerini hem de kişiliklerini paylaşır Samuray Savaşçıları serisini göstererek görünümlerini daha geniş bir kitleye daha iyi tanıyabilir hale getirir. Eğer bir şey varsa, Samuray Savaşçıları üzerinden geçti, Hırs 'nin strateji duyarlılıkları, sadece her şeyin üzerine inşa edildiği hafif bir temel sağlar.
Oyuncular kendi jenerik, cinsiyet seçebilen savaşçılarını adlandırıyor ve daha fazla fethetmek ve nihayetinde Nobunaga Oda'yı yenmek için tek bir krallıkla başlıyorlar. Bölge, fethedildiğinde bir dizi savaş alanı ve dükkan içeren bu krallıklara ayrılmıştır. Oyun boyunca, oyuncular bu kalelerde yaşayan ve çalışmak için yapılabilecek geniş bir savaşçı ordusunu toplayacaklar - altın için madencilik, Pokemonlarını eğitmek ve daha fazla ücretsiz savaşçı için keşif yapmak. Birinin imparatorluğunu yönetmek basit ve basittir ve düşman güçlerinin saldırı tehdidi dikkate alınmaya değer olsa da, nadiren bunu yaparlar.
Oyunun çekirdeği yönetişimden çok savaşlara odaklanıyor, bu da sahayı almanın ne kadar eğlenceli olduğunu göz önünde bulundurarak iyi bir şey. Taraf başına altıya kadar Pokemon, çeşitli ızgara tabanlı haritalarda savaşabilir, takımlar Pokemon'larını hareket ettirmek, saldırmak veya Savaşçı becerilerini kullanmak için sırayla kullanır - Pokemon yerine savaşçıya özgü güçler. tüm takıma yardım edin ya da canavarı canlandırın. Birkaç ipucu almak Gelişmiş Savaşlar sıra tabanlı savaşlar kolayca sindirilebilir ve basittir, ancak karmaşıklık eksiklikleri için daha az zevkli değildir.
Her Pokemon'un bir düşman menzili olduğunda kullanabileceği tek bir saldırı vardır. Bu aralık, saldırının ne olduğuna bağlı olarak değişir, bazı canavarlar yakın dövüşmek zorunda kalır ve diğerleri mermileri fırlatabilir. Canavarlar ayrıca doğru koşullar karşılandığında aktif hale gelen pasif bir yeteneğe sahiptir - Ekans, geniş bir yarıçap içindeki tüm rakiplerin saldırı gücünü azaltan Intimidate yeteneğine sahiptir. Taraftarların beklediği gibi, her savaşçının kendi temel tipi vardır, bu da onu diğer Pokemonlara karşı daha güçlü veya zayıf hale getirir ve birçoğu gelişebilir, sağlıklarını ve hasarlarını önemli ölçüde artırabilir ve ana saldırılarının doğasını değiştirebilir.
Rakip bir savaşçıyı dört turda ya da 'süper etkili' bir hamle ile yenmek, genellikle onu yeni potansiyel becerilere ve Pokemon'a erişmenize izin verir. Buna ek olarak, zaten çalıştığınız savaşçılar, kişisel koleksiyonlarına eklemek için daha fazla Pokemon yakalayabilirler - ancak savaşta sadece birini kullanabilirler. Ekstra yaratıklar kazanmak için, savaş alanında vahşi olanları bulmalı ve yakınlaşarak ve zamanlanmış düğmeye basmaktan oluşan bir mini oyun başlatarak onlarla 'bağlantı' kurmalı. Başarılı olduğunda, bağlantılı Pokemon savaşçının şu anki canavarının yerini alabilir ... ya da sadece kadrosunda oturup hiçbir şey yapmadan.
Serinin tüm genişliğini Kırmızı ve Mavi'den Siyah Beyaz'a kadar uzanan iki yüz Pokemon var ve güçlü ve zayıf yanlarını keşfetmede bazı hafif stratejiler olabilir. Örneğin, zayıf bir saldırıya sahip bir Pokemon, düşmanları zayıflatarak veya müttefik kuvvetleri güçlendirerek savaşı etkilemesine izin veren büyük bir pasif yeteneğe sahip olabilir. Bazı ağır vurucular, düşük hareket mesafeleri veya düşmanlar kadar çok müttefiki vurabilecek devasa etki alanlarına sahip saldırılar nedeniyle kullanımı zor olabilir. Bu düşüncelerin hiçbiri uykuyu kaybetmeye değmez, ancak yargılamalara biraz fazladan düşünce verir.
Pokemon Fethi kesinlikle basit bir oyundur ve her şey biraz daha kolay hale geldiğinden kampanya orta bölümde durma eğilimindedir. Oyun aynı zamanda, oyun içi her ayın sonunda atlanamayan anlamsız bilgiler arasında gezinme gibi ağırlaştırıcı bir eğilime sahiptir. Her oyuncunun krallığında meydana gelen tüm değişikliklerde sıkıcı yıkımı atlamanın veya en azından hızlı bir şekilde ilerletmenin bir yolu olsaydı, çünkü eğitimli Pokemon'un güçleneceğini ve altın için madencilik savaşçılarının alacağını varsaymak kolay altın. Bu şeylerin her dönüşte yeniden teyit edilmesi oldukça rahatsız edici.
Düşmanlar daha zor element türlerini kullanmaya başladığında ve her türlü doğal tehlikeye sahip savaş alanlarını tanıttığında işler yine sona doğru sürükleniyor, ancak bu hala erişilebilirlik göz önünde bulundurularak yapılmış çok basit bir oyundur. 'Hepsini Yakala' zihnini alır Pokemon ve bunu bir strateji RPG ile evlendirir, ancak her iki kavramın da derinliklerinden yoksundur ve bazı oyuncuları zor ve yetersiz hissedebilir.
Yine de oynamayı bırakamadım. Piyasadaki en zorlu strateji oyunu olmayabilir, ancak Nintendo cazibesi ile doludur ve oyuncuyu en sevdikleri yaratıkların hoş güçlü bir kuvvetini topluyormuş gibi hissetmesini asla durdurmaz. Bayrakların ele geçirilmesini veya tuzakların aktive edilmesini içeren akıllı savaşlar, şeyleri ilginç tutmaya yardımcı olurken, savaşan hayvanları yakalamak ve evrimleşmek için takıntılı ihtiyaç her zamanki kadar zorlayıcıdır.
Biraz ekstra öğütme yaparsanız, hikayeyi yenmek altı ila sekiz saat sürmelidir ve oyun, tamamlandıktan sonra oyuncu tarafından oluşturulan bir karakterden ziyade yerleşik savaşçıların hikayesini anlatır. Buna, yerel çok oyunculu savaşlardan bahsetmemek için daha fazla içerik güncellemesi vaadini ekleyin ve devam etmek için çok şey var. Benim bir hayal kırıklığı 'ücretsiz' mod herhangi bir tür olmaması. Hikayeye engel olmadan, özellikle sonsuz tekrar değeri katabileceğinden, savaşmak için rastgele oluşturulmuş bir krallık setine sahip olmak isterim. Yine de, kartuştaki içerik kesinlikle fiyat sormaya değer.
birleştirme sıralaması c ++ örneği
Pokemon Fethi korkunç bir hile ile ucuz bir bağ olabilirdi, ama bunun yerine kalbi doğru yerde eğlenceli ve ödüllendirici küçük bir strateji oyunu olmayı başardı. Zihninizi vergilendirmeyecek ve çok karmaşık bir şey sunmayacak, ancak memnuniyetle izin verirken saatinizin emişinden daha fazla olacaktır, çünkü mümkün olduğunca çok Pokemon almak ve ne olduğunu görmek çok tatmin edici yapabilirler.
Kadarıyla Pokemon spin-off oyunları gitmek, bu kesinlikle piyasadaki en iyi tekliflerden biridir ve serinin herhangi bir hayranı tarafından almaya değer.