review progress injustice 2
Batman v Superman'dan daha iyi bir deneyim
selenyum için otomasyon test planı şablonu
Adaletsiz tanrılar aramızda Superman'ın öldürücü bir yanılgıya girdiği ve kahramanları Mark Waid ve Alex Ross'tan beri görülmeyecek şekilde birbirine çarptığı alternatif bir DC Evrenine dayanan orijinal bir hikaye oluşturan iddialı bir girişimdi. Egemenliğin gelsin. Ne yazık ki, dünyadaki tüm hırslar nihai ürünü biraz cansız hissetmekten kurtaramadı.
Ama şimdi NetherRealm artık sıfırdan bir dövüş oyunu yaratmak zorunda değildi ( Mortal Kombat (buna rağmen mevcut bir çerçeve üzerine inşa edebildi), Adaletsizlik 2 incelikte mükemmeldir.
Hissettiriyor reeeally iyi delme Süpermen karşısında bu dolaşmak.
Adaletsizlik 2 (PS4 (incelenmiştir), Xbox One)
Geliştirici: NetherRealm Studios
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Yayımlanma: 16 May 2017
MSRP: 59,99 ABD doları
İlk önce, hakkında konuşmak istiyorum Adaletsizlik 2 sunumu. Mevcut gen konsollarına atlamak, görsellerin netice, bazen tam anlamıyla parlamasına yardımcı oldu. Bununla ilgili her şey ilk başlığın üstünde ligler: UI ve sağlık çubuğu HUD temizlendi ve aerodinamik hale getirildi (hala ilk oyundaki küçük yazı tipini taşıyor olsa da), menülerden daha gelişmiş bir Bat-puter haline geldi Adaletsizlik 2 hikayesi ve böylece gezinmek için biraz daha içerir ve her aşamanın aydınlatma ekrandaki renk miktarını büyük ölçüde artırır (şükür ki bu sefer rengi yıkamak için gri filtre yok). Sunum genel olarak daha dinamik ve dinamizm mo-cap yüz animasyonlarıyla en çok parlıyor.
Adaletsizlik 2 'nin yüz animasyonları, piyasaya sürülmesine kadar geçen haftalarda bir tartışma konusu oldu, ancak oldukça harikalar. Kuşkusuz bazı yüzlerin ne kadar garip bir şekilde hareket ettiğine alışmak biraz zaman aldı, ama bunu gösteri performanslarına bağlayacağım. Zehirli Ivy özellikle benim için göze çarpıyor, çünkü bu durumda, ağzı her bir cümlesinin sonunda açık kalıyor ve böyle bir şey gerçekten sadece birisinin bu şekilde performans göstermesini izlerken gerçekten işe yarıyor gibi geliyor. Ancak diğer performanslarda bulunan incelikler (bir dövüş oyununa ne kadar kafa yatırması ekleyeceğimi fark etmedim, ama işte gidiyorsunuz), DC Universe'nin animasyon serilerinden oluşan bir dizi usta ses oyuncusuyla birlikte Adalet Ligi ve Genç Adalet , ek bir meşruiyet katmanı ekler. Adaletsizlik dizi eksikti. Bu dizi artık hayranların hatırlayacağı birkaç sesle ilginç bir yan proje gibi hissetmiyor, ancak şimdi çizgi romanların yetenekli bir uzantısı.
Bu yetenek ve incelik en çok yeni ve geliştirilmiş hikaye moduyla gelir. Nitpick yapabilir ve birçok sahnenin garip bir şekilde çerçevelendiğini söyleyebilirim (yeni animasyon stilini daha da vurgulamak için çok sayıda göğsün ve karakterin çekimine yol açar), ancak bu sefer yazı büyük ölçüde gelişti. Yeni sunum gibi, hikaye de ilk başlıkta geliştirilen mitoslar üzerine inşa edilmiş ve daha ilgi çekici bir anlatıya yol açmıştır. Bazı karakterler hala zorlandığı için mükemmel değil ve yazıların bazıları hokey, ancak bu sefer diyalogda çok daha fazla odaklanma ve hatta eğlence var. Burada ucuz mini oyun bulunamadı. Mini oyunlardan bahsetmişken, standart bir Arcade Modu yerine S.T.A.R. İlk başlıkta laboratuvar modu, Adaletsizlik 2 'Çoklu evreye' sahiptir.
deneyimli yazılım testçisi için örnek özgeçmiş
Multiverse, ara sıra tuhaflıklar atılan (görünüşte sürekli olarak güncellenecek ve haftalar değiştikçe değişecek) bir kavga kümesidir. Bu modu henüz geleneksel bir arcade modu üzerinde tercih edip etmediğimden emin değilim, ancak erken izlenim iyi . Bununla birlikte, iyi bir ilk izlenime sahip olmayan şey Dişli Sistemidir. Oynuyordum Adaletsizlik 2 ve şimdi bir haftadan biraz daha az bir süre geçtikten sonra, Dişli Sistemi oyunu ilk başlattığım zamanki kadar rastgele geliyor. Bazen tekil olarak veya ganimet kutularında Ana Kutularda modlardan herhangi birini oynayarak Dişli parçaları kazanırsınız. Baş, Kol, Gövde, Bacaklar, Karaktere Özgü Aksesuar olmak üzere beş kategoriye ayrılmıştır - Dişli Sistemi hangi karakterleri kullandığınıza bağlı değildir. Örneğin, bir sürü Kara Kanarya kullanıyorum ama bir sürü Wonder Woman'ın kalkanının ve zırhının kilidini açtım. İstediğim karakterler yerine büyük olasılıkla hiç kullanmayacağım karakterler için 'Epic' Gear'ın kilidini açmak biraz topal oldu. Genel olarak çalışıp çalışmadığına karar vermek için bu sistemi incelemek için daha fazla zamana ihtiyacım olacak. Burada nitelikler, karakter seviyesi dengesi, dört farklı para birimi ve hatta susturmayacağım Kaynak Kristaller gibi yıkılması gereken çok şey var.
Bunu okuduğumdan eminim, neden teknik yönlere girmediğimi merak ediyorsunuz Adaletsizlik 2 'nin oynanışı ve bunun neden' devam etmekte olan 'bir incelemesi. Tamamen dürüst olmak gerekirse, gerçek testten geçirilmelidir. Burada ve orada birkaç maç oynuyorum ve olabildiğince tek oyunculu içerikten geçiyordum, ancak herkesin eline geçtiğinde net kodun nasıl tutulduğunu bilmek istiyorum. Zaten biraz sivilceli, ama lansman sırasında yamalı bir sorun olabilir. Bununla ilgili olarak, hala nasıl hissettiğimi tam olarak bilmiyorum Adaletsizlik 2 oyun.
Karakter hareketi yaklaşık yüzde beş ila on daha hızlı hissediyor, ekmek ve tereyağı kombinasyonları (basit yumruk, yumruk, tekme ve benzeri) çekilmeyi daha kolay hissediyor ve daha hızlı çatışma sistemi ve süper hareketler maçların akışını kırmıyor ilk oyunda yaptıkları gibi. Yardım edemem ama 'hisset' ve 'görünüyor' gibi kelimeler kullanıyorum çünkü hala her karakteri test etme ve nihai metagame'yi (ikinci bir fikre ihtiyacım olacak kadar çok test) anlamaya devam ediyorum. Şu anda ilk ağır kadar mermi Adaletsizlik , ama topluluğun Kara Kanarya gibi korkunç yakın karakterlerle, Robin gibi zor karıştırıcılardan, uzun menzilli orta menzilli karakterlerden ve Bataklık Şey, Zehirli Sarmaşık veya Korkuluk gibi iyi imar seçenekleriyle topluluğun neler yapabileceğini görmek istiyorum. ya da Deadshot gibi uzun menzilli Shooty McGunners'a başvuracaklarsa.
Ama merak edip etmediğinizi merak ediyorsanız Adaletsizlik 2 şu andan itibaren, en ufak bir ilgiyle ilgileniyorsanız. NetherRealm Studios'un o zamandan beri çivi çakmak istediği tam DC Universe deneyimi Tanrılar aramızda. Tek oyunculu deneyim, Dişli Sistemi sizinle konuşuyorsa, bir süre çevrimiçi olmanıza bile gerek kalmayacak şekilde geliştirildi.
Ancak zaman ve tam inceleme, Adaletsizlik 2 Rekabetçi dövüş türünde hayatta kalabilir.
swf dosyaları pencerelerde nasıl oynatılır
(Devam eden bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)