silent hill retrospective 120324
O radyoda neler oluyor?
Batılı korku, Doğulu gözler. yapılan buydu Sessiz Tepe bir nesil için unutulmaz. İçgüdüsel ve amansız, baskıcı ve paranoyaktı ve normalde kaçan PlayStation arka kataloğunda daha önce veya en azından Japon kıyılarının ötesinde görülmeyen trajik bir hikayeyle altı çizildi.
Halbuki Ölümcül Deney birincil, çizgi roman renkleriyle patladı, Sessiz Tepe sessiz bir palet seçti. Tüm çürüyen ahşap, kirli beyaz boya, koyu ve ölmekte olan yeşiller, konformist maviler ve soluk taş; sadece pas ve kandan başka bir şey olmadığında hayatı patlatır.
Devam filmi, tüm bir franchise için fiili şablon olabilir, ancak küçük kasaba Amerika'nın çarpık ve kırık bir yansıması olan dünyanın zaten orada olduğunu, her zaman olduğu gibi, bizi bilinmeyene götürmeye hazır olduğunu unutmak kolaydır. . Ve hayatta kalmak istiyorsak, kapalı kapılar ardındaki acı gerçekle yüzleşmeli ve buna katlanmalıydık.
Sessiz Tepe gece çığlıkları ve çitlerle ilgili olduğu kadar, çökmekte olan ekonomiyle de ilgiliydi. Çok gibi Ölümcül Deney Raccoon City, harap göl kenarı kasabası açgözlülük tarafından geri alındı. Amerika'nın modernleşmeye karşı değerlerini kaybetmesi, hayatta kalma dehşetinde tekrar eden bir temaydı. Bu, J-Horror zamanın ruhundan çok da uzak olmayan, kapitalist büyümeye karşı kendi geleneklerini kaybetmiş olanlar için bir uyarıydı. o zaman .
Ama çoğu zaman, Sessiz Tepe ilhamını geçmiş günlerden alır. Old Silent Hill'in etkileri, Stephen King'den Sonic Youth'a ve Psycho'ya kadar sokak adlarında ve defterlerde yer alır. Giriş bile plak seslerine denk geliyor, onun tema şarkısı eşit parçalarda Doğu tremolo ve Batı twang. Bu etkiler, anne ve pop mağazaları ve birbirine bağlı banliyö labirentleriyle dolu, kaydırakta küçük bir Amerika kasabası yaratmak için bir araya geliyor.
Ama bir turistten ziyade izinsiz giren birisin. Korkunun tüm biçimleri bu istila unsuruna sahiptir. Burada, Harry Mason kayıp kızını ararken evlere, okullara ve hastanelere zorla girer. Genel arsa, Öteki Dünya hakkında daha fazla olmakla birlikte, ebeveyn korkuları her zaman ön plandadır. Esasen bu Harry'nin değil, Alessa Gilesspie'nin hikayesi. Oyuncu ve Mason olarak dışarıdan bakanlar biziz.
Algı, hikayenin anahtarıdır ve korkutur. Anılar, dostane yüzlerin yanlış değerlendirildiği ve duygusal bağların dar görüşlü kararlara yol açtığı yerlere saptırılır. Harry, kötü bir rüyanın uyanan dalgaları gibi gerçekliğin katmanlarına düşer ve kasabayı gerçekte olduğu gibi görür.
Öteki Dünya soyut bir yerdir, açıkça onun işkence görmüş kanalını yansıtan bir kavramdır. ne olabilirdi muhtemelen Yeni bir cennet Alessa'nın annesi Dahlia Gilesspie ve Dr. Michael Kaufmann tarafından istismar edilmesi ve ilgisiz kalması nedeniyle korkunç bir hal alır. Daha sonraki oyunlar, bakış açısını ana kahramana zorlayacak ve zaman zaman bunun için acı çekecekti, ancak çok azı bu gezgini yabancı bir ülkede selefinin hissini yakalayacaktı.
Java'da bir liste nasıl ilan edilir
Öteki dünya yüzünden Sessiz Tepe acımasız ve baskıcıdır. Seyirciyle sürekli oyun oynuyor, şekillenmeyi bekliyor ve yavaş yavaş güvenlik ağlarını ortadan kaldırıyor. Harry'nin erken dönemde son derece savunmasız olduğu gösterilmiştir. Basamaklardan tökezliyor, duvarlara çarparken ellerini açıyor, nefesini tutması gerekiyor ve korkunç bir şut. Öteki Dünya ile ilk temasımız görünüşte ölümle sonuçlanır. S.T.A.R.S.'ın omuz silkme maskaralıklarından çok uzak. veya Edward Carnby P.I.
Ya klostrofobik bakışlar, konum, sesler ya da sanal tehdit yoluyla izleyiciyi şaşırtmak için her türlü girişimde bulunulur. Radyo statik hem dost hem de düşmandır; bizi el fenerinin erişemeyeceği canavarlara karşı uyarıyor ve sadece bize bildirerek gerilimi artırıyor. bir şey orada. Uğursuz, içi boş sentezler, endüstriyel gürültüye, cezalandırıcı ve zorbalığa yol açar. Akira Yamaoka'nın film müziği sonraki çalışmalarına göre nispeten acımasız, Grammy öncesi bir kazanan verecek türden rahatsız edici bir kakofoni. John Congleton kabuslar. Sis Dünyası'ndaki en sakin halinde bile, müzik hala dişlerinizi diken diken ediyor.
Ve yine de, gerçekliğin gerçekte hiçlik olduğu son perdeyle, Sessiz Tepe korkunç durumlardan sempati çekme konusunda harika bir iş çıkarıyor.
Birçoğu için Lisa Garland, Silent Hill'in (hem kasaba hem de unvan) insan yüzüdür ve onunla ilgili algımız Alessa'nın kendi anılarından kaynaklanmaktadır. O, yalnızca yardım etmek isteyen bu nazik ve özverili hemşire olarak görülüyor, ancak daha derine indikçe, katlandıkça ve öğrendikçe, altında ne olduğunu keşfediyoruz. Parlak gülümsemesi, sade üniforması, sıcakkanlı ve özenli duruşu, onun parmaklıklarıdır. Sonunda, Lisa'nın tek hastasından korkan bir uyuşturucu bağımlısı olduğunu öğrendik.
Harry sayesinde, ilerlemeye devam edecek gücü bulur, ancak kendi kaderinin önceden belirlenmiş olduğunu fark eder. Gerçek, cepheyi paramparça eder, vücudunu parçalar ve bir başka rahatsız edici korku konusuyla karşı karşıya kalırız. Harry için bu çok fazla ve kaçıyor. Ama bir kez olsun, Yamaoka'nın temalarının baskıcı perküsyonu yerine melankolik bir şekilde muamele görüyoruz. Yarın olmaz . Bunlar insandı, canavar değil.
Beşinci kahramanlık zamanında, Sessiz Tepe böyle bir iltifatta bulunmadı. En iyi son, acı tatlı bir notla kapanır. Kasaba, muhtemelen bir zamanlar olduğu kadar güçlü olmasa da, Öteki Dünya'nın elinde hâlâ kayıp ve Harry öyle değil. epeyce kızını geri al. Girişi yansıtan bir çekimde ve ölen karısının yerine polis arkadaşı Cybil Bennett ile birlikte, yaptığımız her şeye rağmen, bunun tekrar olabileceğine dair dırdırcı bir şüphe var.
Elbette genç bir kızın ruhunu kurtardık, ama gerçekten kurtarmadık. kazanç herhangi bir şey. Sadece dersler ve gelenekler öğrenildi. Belki de bu makalenin başlangıcı göz önüne alındığında mesele buydu.
Bir oyun olarak, ilk ve tek PSX sürümü şüphesiz son 16 yılda eskimiştir. Ancak düşük bütçeli korku filmleri ve öykündüğü düşük kaliteli kayıtlar gibi, Sessiz Tepe engelleri yaratıcılığı sayesinde aştı. Öteki Dünya, kasaba, hikaye anlatımı, hepsi kutunun dışında düşünerek bilgilendirildi. hakkında bildiğimiz her şey Sessiz Tepe – her hayran teorisi, her femme fatale karakteristiği, köhne estetik, sosyal yorum, kentsel arayış, çocukluk hafızası, okültist irfan ve kişisel iblis – tam da bu başlıktan kaynaklanır.
Bu nedenle, kenarlarda biraz yıpranmış olabilir ve bazı araçlar gereksiz yere belirsizdir, ancak Konami tarafından oldukça alaycı bir şekilde tasarlanan ana akım bir korku oyunu için bu tatlıyı takip etmeyi unutmayın. Ölümcül Deney başarı, gerçekten çok eşsiz ve sanatsal bir canavardı. Böyle bir şeyin, oldukça kurumsal bir ortamda kendi cihazlarına bırakılan bu kadar küçük bir grup paçavra geliştiricisi tarafından nasıl üretilebileceğini düşünmek hala harika.
daha yeni olanlar için teknik destek mülakat soruları ve cevapları
Tabii ki, Americana'nın karanlık tarafındaki ilk yolculuğumuzdan sağ çıkmamıza rağmen, dünya daha fazla kayıp ruha ve daha korkunç katmanlara açık bırakılmıştı…