review project cars
Sert şarj cihazı
Proje ARAÇLARI erişilemezliğinde canlanan bir oyundur. Özellikle gerçekçi yarış simülatörlerinden daha fazlasını beklemeye gelen insanlar için yapıldı. Geliştirici Slightly Mad bu arzuyu aldı ve onunla koştu. Stüdyo bir oyun yaptı, ama aynı zamanda bir kulüp binası kurdu - gerçekten sen olmadıkça bazen geçilemez gibi görünen, Gerçekten mi özel yarış türü saf.
Söyleniyor ki, Proje ARAÇLARI insanların farklı alt kümelerine göre çok farklı şeyler ifade edecektir. Fren kanallarını, kol açılarını ve benzersiz çukur durdurma stratejileri oluşturmayı seven herkes derinliğini çok iyi bulacak. Bir parkurun etrafındaki diğer arabaları yenmek isteyenler, belki de diğer tüm ana yarış oyunlarının hayal kırıklığının bir kısmıyla aynı şeyi sunduğunu görecekler.
Farklı ihtiyaçlar için farklı hızlar sanırım.
online anime izlemek için en iyi yerler bedava
P roject CARS (PC, PS4, Xbox One (inceleme))
Geliştiriciler: Biraz Mad Studios
Yayıncı: Bandai Namco
Yayımlanma: 6 Mayıs 2015 (PC), 12 Mayıs (PS4, Xbox One)
Fiyat: 59.99 $
Buna rağmen Proje ARAÇLARI zor, hepsi oldukça uygun. Daha önce hiç araba yarışmadım, ama bunun dayanılmaz derecede zor bir konser olduğunu hayal ediyorum. Hepsi aynı damalı bayrağın peşinde olan bir düzine sürücü var. Biraz Mad gerçek hayattaki rekabeti yansıtan bir yarış deneyimi hazırlamak için harika bir iş çıkardı. Diğer oyunlar genellikle oyuncunun etrafında yarışlar gibi hissederken, Proje ARAÇLARI oyuncu yarışın küçük bir parçası gibi geliyor.
Ancak anın sıcağında, buna katılmazlarsa affedilebilir. Proje ARAÇLARI AI zaman zaman o kadar agresif olabilir ki, oyun oyuncuyu boyun eğmeye çalışıyor gibi görünüyor. Rakipler ilerlemeyi engellemek için pist boyunca ilerleyecek ve bazen sizi çakıl tuzağına sürükleyecekler. Tabii ki, bu yarışın doğru bir tasviri, ama, adam, tüm yarışı kınadığında hiçbir teselli olarak gelmiyor.
AI tek rakip değil Proje ARAÇLARI ; kendi çöküşüne neden olmak için sürekli bir tehditsin. Paketten kurtulduğunuz nadir durumlarda, yanlış hesaplanan dönüşlerin en dakikası sizi doğrudan arkaya gönderir. Pistin sınırlarını aşan bir lastik genellikle aracı bir lastik yığınına gönderir ve sizi etkileyici olmayan bir finişe indirir. Ayrıca, bu başlık lastik bantlama oyununu oynamaz, bu nedenle liderler ayrılık yarattığında, muhtemelen podyumdan uzak durursunuz. Yine, sinir bozucu, ama başlattığınız zaman kaydolduğunuz şey bu Proje ARAÇLARI .
Tüm bu sıkıntılar, Proje ARAÇLARI kariyerine, oyundaki en kontrol edilemeyen araçlar olan en düşük kart yarışlarıyla başlar. Neredeyse bir çeşit ateş denemesi, bu çılgın canavarlara komuta edebiliyorsanız, bu oyunu oynamak için yeterince iyi olduğunuzu söyleyen bir zorluk. Bu yarışlarda öylesine tutarlı bir şekilde yenildim ki, ayarların değiştirilmesinin başarı için mutlak bir gereklilik olup olmadığını merak ettim.
Bu nerede Proje ARAÇLARI 'hardcore simülasyon hayranları olma taahhüdü aktif olarak zararlı oldu. Her yarıştan önce, menü oyuncuya değişiklik yapmasını emreder, ancak her şeyin ne olduğu konusunda rehberlik konusunda çok az şey sunar. Arabaların giriş ve çıkışlarını bilenler, kamber açılarını ayarlama ve süspansiyon yüksekliklerini değiştirme konusunda büyük zevk alabilirler, ancak meslekten olmayanlar aktif olarak dezavantajlı olup olmadıklarını merak edeceklerdir. Dürüst olmak gerekirse, muhtemelen öyleler.
Tüm bu kaydırıcıların nerede olduğu fark etmeksizin, Slightly Mad'in sunabileceği harika bir sürüş var. Arabaların hepsinde uygun bir ağırlık var, sadece en hafif araçlar olduklarında yüzüyorlar. Proje ARAÇLARI ayrıca gaz kelebeği ve fren ile hoş bir incelik derecesi gerektirir, genellikle bir dizi dönüşle en iyi şekilde dokunmak için gaza zar zor dokunmak gerekir. En çok takdir edilen sürüş yönü, 70-bazı araçların çoğunun birbirinden meşru olarak benzersiz hissetmesi, yani her birinin direksiyonun verimli bir şekilde kontrol edilebilmesi için biraz zaman almasıdır.
java'da junit test durumları nasıl yazılır
Ancak bu öğrenme eğrisi herkes tarafından hoş karşılanmaz. Çok fazla nüans gerekiyor ve ustalaşması zor. Bu özellikle standart bir gamepad ile doğrudur, bu da insanların çoğunun nasıl oynayacağı Proje ARAÇLARI . Bu kontrolörler genellikle çok titizdir ve araç bakımını amaçlanan oyuncudan daha fazla ve daha tokat gönderir. Uygun yarış tekerlekleri olanlar kesinlikle daha kolay bir zamana sahip olacaklar.
Windows 10'da jar dosyası nasıl çalıştırılır
Bir yönü Proje ARAÇLARI asla etkilemeyen estetiği. Her şey şaşırtıcı derecede muhteşem, güneş sizi köşeye sıkıştırırken bile körleştirdiğinde bile. Fantastik görünen yağış sırasında manzara en iyi olabilir, ancak kaygan yollar kesinlikle sürüş performansını etkilediğinden başka bir zorluk derecesi ekler. Ne yazık ki, yağmurlu hava bir tür stres testi gibi davrandığı için oyun performansını da etkiler ve oyunun Xbox One sürümünde kare hızının en belirgin şekilde düştüğü yerdir.
Şaşırtıcı miktarda kontrol sunan bir başlık için, Proje ARAÇLARI ironik bir şekilde sığdır. Tüm arabaların hareket halindeyken kilidi açılırken, oyuncunun kariyer boyunca ne sürdükleri hakkında bir fikri yok. Bir kez yarışacak yeni bir lige kaydolduktan sonra, oyun yarışların hangi araca gireceğine karar verir.
Benzer şekilde, standart kariyer ilerlemesinin dışında, yapılacak daha çok şey yok Proje ARAÇLARI . Temel olarak zorunlu çok oyunculu oyunlara, bazı topluluk etkinliklerine ve bazı tek oyunculu hızlı maçlara dayanır. Oyun, oyuncuya oynamaya devam etmek için fazla teşvik vermez, bu nedenle sürücü dahili olmalıdır. Eğer değilse, kendinizi yere sererken bulabilirsiniz Proje ARAÇLARI düşündüğünden daha erken.
Aslında, Proje ARAÇLARI 'kariyer, oynamaya devam etme arzusuyla doğrudan çelişecek şekilde ilerler. Her yarıştan önce bir uygulama ve eleme turu başlar. Bunların her biri en az on dakika sürer. Muhtemelen uygulamayı atlamayı göze alabilirsiniz (kolay, Allen Iverson), ancak kalifikasyon sınırda zorunludur. Bunu atlamak veya sağlam bir turdan sonra sonuna kadar simüle etmek, yarışa son sırada başlamak için gerçek bir risk oluşturduğunuz anlamına gelir. Bu durumda, önce bitirmeniz pek olası değildir. AI, bu olasılıkların üstesinden gelmenize izin vermek için çok iyi. Başlamadan önce muhtemelen lanet olasıydın.
Kuşkusuz, Proje ARAÇLARI herkes için değil. Aslında, çoğu insan için değil. Bu niş ve yarış oyunlarını ciddiye alanlar için. Yapması gerekenlerin çoğunu yapar ve bunu çok iyi yapar. Bununla birlikte, uzun öğrenme eğrisi muhtemelen en çok neye katlanmak istediklerinden daha ağır bastığı için geniş çekicilik eksiktir. Ancak, zamana giren ve damalı bayrağı almayı başaranlar için, bu unvan, arabalara aşinalığa bakılmaksızın, herkesin gurur duyabileceği son derece ödüllendirici bir deneyime sahiptir.