review project x zone
Japonya'dan bir aşk mektubu
Proje X Bölgesi muhtemelen olmaması gereken bir şey gibi görünüyor. Bu, Capcom, Namco Bandai ve Sega'nın birleşik kütüphanelerinden üretken karakterlerin geniş bir yıldız yıldızı sporunu yapan bir strateji rol yapma oyunudur.
Bu, oynayabileceğiniz gerçek bir oyundan ziyade fantezi şeylerine benziyor. Ve yine de, işte burada.
Proje X Bölgesi (Nintendo 3DS)
Geliştirici: Monolith Soft, Banpresto
Yayıncı: Namco Bandai
Yayımlanma: 25 Haziran 2013 (KA), 5 Temmuz 2013 (AB)
MSRP: 39,99 ABD doları
Proje X Bölgesi dikkatini neredeyse tamamen iki şeye odaklıyor: savaş ve fan servisi. Bir RPG olmasına rağmen, kişinin saygıdeğer türle ilişkilendirebileceği şeylerin çoğu, çok daha akıcı bir deneyim lehine yol kenarına itildi. Savaşlar birinden diğerine sorunsuz bir şekilde akar, eylemi kırmak için çok az yol vardır.
Tabii, bir hikaye var. Zaman yolculuğu, alternatif boyutlar ve kötü adamlar yapan kötü adamlardan oluşan bir sendika. Zorla, gereksiz derecede karmaşık ve dürüst olmak gerekirse, o kadar da önemli değil. Anlatım sadece franchise atmalarını itiraz etmek gibi davranır. Resident Evil , Tekken , ve Valkyria Günlükleri inanılmaz bir çatı altında; ve önemli olan bu.
diziyi başka bir java dizisine kopyala
Kredilerine göre, karakterler arsanın saçmalıklarını kabul ediyor gibi görünüyor. Parodinin eşiğinde yükselen Monolith Soft, bugünlerde JRPG'lerde çok yaygın görünen anlaşılmaz arazilerde burnunu kalpten parmaklıyor gibi görünüyor. Komedi keskin bir diyalog ile desteklenmektedir, birçok franchise'dan şakalarla dolu Proje X Bölgesi oyuncu kadrosunu çizer. Karakterler birbirlerinin uygunsuz kıyafetleriyle dalga geçiyor ve Japon oyunlarının meraklılarından en az birkaç gülüş alması gereken yerelleştirme tuhaflıklarına atıfta bulunuyor.
Geliştiricilerin, kaynak materyal hakkında geniş bir bilgiye sahip oldukları ve Capcom, Namco Bandai ve Sega'nın çeşitli özellikleri için açık bir hayranlıkla karşılaştıkları açıktır. Tüm paket, hayranların kapının büyük bir ipucu. Geniş kapsamlı listeden akıllı diyaloga ve ayrıntılı oyun animasyonlarına kadar, Proje X Bölgesi bazı oyuncuların bu sevilen karakterlere ve franchise'lara ne kadar saygı duyduğunu bilmelerini sağlamak için fazladan yol kat ediyor.
b ağacı - b + ağacı
Görevler bir ızgara üzerinde gerçekleşir ve oyunculara savaş alanının izometrik bir görünümü verilir. Küçük karakter takımları tek bir avatar tarafından temsil edilir ve bu haritayı stratejik konumlandırma için kullanır. Her şey tür için tipiktir, ancak savaş söz konusu olduğunda standart SRPG ücretinden kökten farklıdır.
Proje X Bölgesi eylem ve stile daha fazla önem verir. Yangın Amblemi: Uyanış . Oyuncular vaktinden önce saldırıları planlamaktan ziyade, çatışmalarda daha aktif bir rol üstlenirler. Her karakter çiftinin çeşitli hamleleri vardır ve her turda oyuncunun boş zamanlarında art arda gerçekleştirilebilen saldırı sayısı belirlenir. Daha ayrıntılı bir satranç oyunundan ziyade soyulmuş bir dövüş oyunu olarak düşünün.
Başta, Proje X Bölgesi en azından akranlarının aksine oldukça sığ bir deneyim gibi görünüyor. Ancak oyun, oyuncuların başlangıçta kredi verebileceğinden daha fazla derinliğe sahiptir. Düğme ezme uzun bir yol kat edebilir, ancak başlangıçta tahmin edebileceğinizden çok daha çekici olabilir. Bunların çoğu zamanlamayı ve saldırılarını akıllıca seçmeyi gerektirir. Bir düşmanı ayağından çıkarmak için bir yol bulmak, sonra savunmalarını reddetmek için orta havada hokkabazlık yapmak verimli bir zaferin anahtarıdır.
Bir savaş sırasında, tüm taraf arasında paylaşılan bir sayacın doldurulmasına katkıda bulunacaktır. Bu, patron karakterlerin hızla düşmesine yardımcı olacak kadar güçlü bir yıkıcı süper saldırı için kaydedilebilir. Alternatif olarak, sayaç, savaşın gelgitini çevirmeye yardımcı olabilecek savunma manevraları ve karşı saldırılar için büyük etki yaratmak için kullanılabilir.
Bir ortağa bağlı olmayan solo karakterler, bir üçlü oluşturmak için bir takıma katılabilir. Grubun geri kalanıyla uyum içinde hareket etmek yerine, her turda bir kez güçlü bir saldırı gerçekleştirebilirler. Yakındaki müttefikler benzer bir şekilde kullanılabilir, herhangi bir anda beş karaktere kadar bir saldırıya dayanabilir. Gruplar yumruk ve kılıçlardan oluşan bir kakofoni ile uyum içinde talihsiz bir düşman üzerinde beklerken, bu sahneler komik bir şekilde kaotiktir.
Savaş animasyonları büyük bir zaman ve dikkatin odağıydı. Sevgiyle hazırlanmış geliştiriciler, karakterin hareketlerini doğrudan kaynak malzemeden çekti. Dövüşe katılmak için böyle bir sevinç yapar. Chun-Li bir an kikoken çekebilir, bir sonraki dönen bir kuş tekmeğine geçebilir ve saniyeler sonra çeşitli çeşitlerde koşan bir Servbot botuna şahit olabilirsiniz. tuhaf saldırıların. İnanılmaz.
Sevdiğim kadar Proje X Bölgesi , herkes için değil. Hikaye anlaşılmaz. Oldukça tekrarlayıcı olabilir. Ve Capcom, Namco Bandai ve Sega'nın ikonik karakterlerine güçlü bir bağlılığı olmayanlar uzak durmak isteyebilirler. Bununla birlikte, bu, Japonya'dan bir RPG hayranının kontrol etmeyi ciddi olarak düşünmesi gereken bir aşk mektubu.