review reservoir dogs
'Biz kral olmalıyız!'
'93 veya '94'te, korsan bir versiyonunu gördüm Rezervuar Köpekleri ve aşık oldum. Annem, ne hakkında olduğunu bilmeden, bana doğum günüm için yasal bir kopya aldım ve partide arkadaşlarım için taradım. Söylemeye gerek yok, onlar etkilenmediler, eylem eksikliğinden gözyaşlarına sıkıldılar. Sonuna doğru ilerlemek zorunda olduğumu hatırlıyorum, anlamadıklarını ve heyecanların sonsuz alıntı diyalogunda bulunduğunu rahatsız ettim.
Rezervuar Köpekleri Asla bir aksiyon filmi olmak istemiyordu, ama oğlum, insanlar hızlı bir kova uğruna bunu yapmaya çalışıyorlar. Bunun başlıca nedeni, Bay Pink'in caddede kovaladığı geçici anıları ve Bay White'ın tabancalarını kullanmasıydı. Kanlı Günler Bazıları yanlış yönlendirilmiş 2006 oyununu hatırlayabileceği için, bir kişi bu noktayı ilk kez kaçırmadı, ama umarım sonuncusu.
Rezervuar Köpekleri: Kanlı Günler (PC)
Geliştiriciler: Büyük Yıldız Oyunları
Yayıncı: Big Star Games
Yayımlanma: 18 Mart 2017
MSRP: 14,99 ABD doları
Kanlı Günler sadece Rezervuar Köpekleri sadece adıyla; karakter isimlerinden filmde bahsedilen birkaç yere kadar gevşek bir yorum ve hatta kaçış arabası olarak kullanılan bej Camaro bile bir görünüm kazandırıyor. Çete, bir dizi botlu soygunla devam ediyor ve hepsi bu. Diyalog filmden toptan satışa çıkarılır ve rastgele zamanlarda rastgele sahnelerde yer değiştirir. Yine de, her zaman Quentin Tarantino'nun senaryosunun ne zaman olduğunu ve geliştiricilerin ne zaman senaryo yazım pazarlık girişimlerini anlatacağını anlayabilirsiniz.
android'de bin dosyaları nasıl açılır
Her şey bağlam dışı, sessiz ve bakmak ucuz. Karakter resmi açıkçası korkunç, flash oyunlarda gördüğünüz tür. Her suçlunun özelliklerinden ilham almaları gerekiyor, ama sadece aşırıya kaçan çirkin karikatürler. Anlaşılır şekilde, kaotik oyun sırasında öne çıkacak şekilde görünüyorlar, ancak soygunlar grafik olarak çok yumuşak ve tarihli, kim olarak oynadığınızı fark etmeyecek veya umursamayacaksınız.
Daha da kötüsü, müzik K-Billy'nin Yetmişlerin Süper Sesleri . Geliştiricilerin kendilerini karıştırıp karıştırmadıklarını merak etmenizi sağlayan bu genel, twangy twaddle var Pulp Fiction snappier film müziği, ama yine de yanlış duyduklarını berbat etmeyi başardı.
Bir oyun olarak, oldukça tekrarlayıcı. Bir soyguna gider, bir grup insanı vurur, ganimet alır ve genellikle daha fazla insan çekerken kaçarsınız. Misyon yapısı nadiren değişir, çünkü kombo öldürmelere yapılan vurgu hepsini cesur yapay zekanın sonsuz bir vuruntusuna bağlar. Siz buradayken, köşedeki tüm orduyu dolaşan ve hepsini bir pipo ile öldüren bu görsel örneğin tadını çıkarın.
Kanlı Günler oyuncu kurudukça düşmüş bir silah için umutsuzca uğraşırken servis edilebilir bir seğirme atıcı. Oldukça rafine değil Miami telefon hattı ancak düşmanlar daha iyi yerleştirildiklerinde ve onları sömürmenin daha az yolu olduğunda, bazı gerilim anları olur. Nihayetinde, hırsızlar kendi başlarına hayatta kalamazlar. Kanlı Günler 'Zaman Geri Sarma Sistemi devreye giriyor.
Time-Rewind kulağa karmaşık geliyor, ancak ustalaşması oldukça kolay. Grubun lideri sadece dolaşarak herkes için zaman yaratır. Eğer ölüme yakınlarlarsa veya cephaneleri biterse, bir düğmeyi tıklayıp tamircinin son kullanıldığı ana kadar geri alabilirsiniz. Bu durumda, ayrılan zamanda yardım etmek, oyuncunun önceki hareketlerini gölgelemek ikinci karaktere kalmış.
En iyisi, bir önceki en iyi halinizi geçmeye çalışmak olarak tanımlanır, yalnızca süreçteki geçmişi değiştirirsiniz. Eğlenceli olmalı, ancak can sıkıcı, kafa karıştırıcı ve tekrarlayıcı olur. Takım AI olmadığından, ikinci (veya üçüncü) karakter siz geri sarana kadar yanıt vermez, bu nedenle temel olarak aynı atışa tekrar tekrar katman eklemeniz gerekir. Ancak bazen, mükemmel koşuyu elde etmek, önceki eylemlerinizin üzerinden geçmek anlamına gelir. Düşmanlarınız yolları saptırabilir ve ikinci oyuncudan sonra gelebilir, ancak lider önceden kaydedilmiş hareketlerle devam edecektir.
Sonuç olarak, ön kayıt karakterleri koşmaya devam edeceğinden, artık orada olmayan düşmanlara cephane israf edeceğinden, çok fazla baş ağrısı yaratıyor. Çok kendini beğenmiş olmak ve ileri atlamak genellikle ikinci karakterin zaten iyi bir koşuyu mahveder. Fikir kağıt üzerinde harika görünüyor ve AI ekibi varsa daha da iyi olabilir, ancak 2-3 karakter bebek bakıcılığı yapmak gerçek bir acıdır. Ve elbette, zaman geri sarma ve karakterler ne kadar fazla olursa, kafa karıştırıcı hale gelir. Bunun oyunun USP'si olduğu düşünüldüğünde, pratikte, sadece küçük ölçekli durumlarda nadiren zevklidir.
Kanlı Günler aynı zamanda oyun kırma hataları adil bir payı vardır, 'favori' benim eylem bir şekilde devam ederken tekrarlanan bir ekran dondurma olmak. Düşmanların cutscenes'te kapıların arkasında sıkışıp kaldığı zamanlar vardır, yani amaç bir odayı temizlemek olduğunda, kutu içinde oldukları için yapamazsınız. Bilgisayarımı neredeyse öldüren tek bir kilitlenme bile oldu. Büyüleyici, öyleydi.
Cidden, kaynak malzemeye sadık birçok lisanslı oyun var ve genellikle beni daha iyi olanları şampiyonlaştırırken bulacaksınız. 2006 denemesine geri döndüğünü düşünürsek, tamirciyi filmin geri dönüşleriyle uyumlu bir şekilde alan ilginç bir rehineye sahipti. Kanlı Günler Öte yandan, bir kişi marka tanınırlığının daha fazla satış yapabileceğini düşündüğü için bazı prototiplere aşılanmış ucuza satın alınan bir IP ile karşılaşır. Evet öyle o oynamak için alaycı.
Bir lisansın bir kötüye kullanımı olmasa bile, Rezervuar Köpekleri: Kanlı Günler eğlenceli olduğu kadar akıllı ya da düşündüğü kadar akıllı bir evrensel satış noktasına sahip sıkıcı, buggy bir oyundur. Ve tıpkı Joe Cabot gibi, ben de sana lanet olası deli adamım, neredeyse hiç konuşamam.
hangi web sitesini anime izleyebilirim
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
Kayıt etmek