review rpg maker fes
Kendin Yap
Her hafta, neredeyse herkesin bir oyun yapmasına izin veren, hazır bulunan oyun geliştirme yazılımlarından birinden yapılmış en az bir oyun var gibi görünüyor. Tercih edilen oyun oluşturma yazılımı genellikle Unity veya Game Maker'dır, ancak arada bir çok nadiren yazılım kullanılarak yapılan bir oyun vardır.
Olası bir yazılım RPG Maker , birçok kişi tarafından bilinmeyen, oldukça önemli bazı RPG başlıkları yapmak için kullanıldı ve şimdi hareket halindeki geliştirici için 3DS'de. Bu bir sonraki büyük RPG'nin yaratılmasına yol açacak mı? Bir şeyler yapmak için yeterince iyi mi? Bu görevde bana katıl, cesur ruh.

RPG Maker Fes (3DS)
Geliştirici: Nippon Ichi Software America
Yayımcı: Nippon Ichi Yazılım Amerika
Yayımlanma: 23 Haziran 2017 (AB), 21 Haziran 2017 (KA)
MSRP: 39,99 ABD doları
RPG Maker Fes 1995 yılında ilk kez Super Famicom'da çıkış yapan uzun süredir devam eden RPG oluşturma oyunlarının bir parçası. Gerçek bir oyundan daha yaratıcı bir yazılım, RPG Maker kullanıcılara kendi Japon tarzı rol yapma oyunlarını oluşturmak için bir çerçeve ve araçlar sağlar. RPG Maker seri, konsol sürümleri üzerindeki çok daha sağlam tekliflerinin ticari olarak piyasaya sürülen oyunların yaratılmasına yol açtığı PC'de de bulunuyor. Ay'a ve Japon korku oyunu Ceset Partisi .
PC kuzeni tarafından RPG oluşturma sürecini kolaylaştırmak isteyen, RPG Maker Fes çok daha erişilebilir ve cebinize sığabilecek en popüler taşınabilir oyun konsollarından birinde. PC sürümü olarak RPG oyun yapma yazılımına hiçbir yerde yakın olmasa da, Nintendo 3DS için bu sürüm bir slouch değildir. RPG Maker Fes yine de gerçekten içine girmek isteyenler için çok fazla derinlik ve ince ayar sunuyor ve içerik oluşturucular, emrindeki her şeyi öğrenecek kadar zekice oldukça şaşırtıcı şeyler başarabiliyor.
pc için boş zaman saati yazılımı
En iyi yeni özellik RPG Maker Fes içerik oluşturucuların kreasyonlarını çevrimiçi olarak kolayca yüklemelerine ve ücretsiz RPG Maker Fes 3DS için oyuncu uygulaması, herhangi bir 3DS sahibi kreasyonları ücretsiz indirip oynayabilir. Bu, oyun etrafında bir topluluk oluşturabilen ve kullanıcı geri bildirimleri yoluyla içeriği geliştirebilen harika bir harekettir. Umarım, bu oyun geliştirme kolay değildir çocuklar (ve çocukça yetişkinler) teache olacaktır.

Bir sonraki büyük RPG'yi yapabileceklerini düşünmek için atlamak isteyenler için, bu insanlar henüz zırhlı atlarına tutunmak isteyebilirler. RPG Maker Fes bazı kutuları işaretlediğinizde ve anında yukarıdan aşağıya 2D Japon RPG yapmak için & lsquo; go 'tuşuna bastığınız otomatik bir RPG üreticisi değildir. Düzenli bir yazılım paketinde, içerik oluşturucunun önemli bir şey yapması için çok fazla zaman ve çaba gerektiren bir dizi araç.
Arzu eden RPG tasarımcıları kendilerini kör edici bulabilirler, çünkü RPG Maker Fes birçok araç için oyunda bir rehber veya öğretici sunmaz. Oyuncunun kısmında çok fazla yatırım gerektiren çoğu Japon oyununda, genellikle oyunun içine yerleştirilmiş bazı menüde bir tür bilgi veya öğretici veri tabanı bulunur, ancak burada bir şey yoktur. Bir çeviri veya metin alanı sorunu olup olmadığını bilmiyorum ama menülerde araç ipuçları var ama onlar biraz belirsiz ve araçları açıklamak ile hiç yararlı değil.
Oyunun resmi sürümünden sonra diğer kullanıcılara büyük ölçüde yardımcı olacak kapsamlı kılavuzlar ve öğreticiler oluşturacak çevrimiçi çok özel kullanıcılar olacağından eminim. Kullanıcılar, oluşturma araçlarının kendi yollarını öğrenmeye devam edebilirler. RPG Maker Fes oluşturma arayüzünü 3DS'nin küçük ekranlarına sığacak şekilde düzenledi. Oluşturma araçları, oyunun farklı bölümlerini işlemek için farklı bölümlere ayrılmıştır, aralarında geçiş yapmak kolaydır. Oyunun tüm bölümlerini bir araya getirmeye çalışmak, kullanıcının sonunda biraz öğrenmeyi gerektirir.
Özel oluşturmaya izin veren diğer oyunlar Minik Kocaman gezegen ve Spark Projesi şeyleri başlatmak ve deneyimi geliştirmek ve tüketiciler için değer katmak için tek oyunculu hikaye veya önceden hazırlanmış seviyeler gibi içerikler sağladıysanız, ancak RPG Maker Fes kutunun dışında hiçbir şey yok. Neyse ki oyuncular için, oyunun kasını gösterebilen çevrimiçi olarak indirilebilecek bazı kreasyonlar olacak.

Kullanıcılar gerçekten hiçbir şey yapmıyor RPG Maker Fes , önceden yapılmış parçaları bir RPG yapmak için oluşan farklı parçalar yapmak için bir araya getirmek için araçları ve çerçeveyi kullanırlar. Bu parçaları inşa etmek, oyunun her şeyin gerçekleştiği en büyük parçaları olan haritalardan başlar ve oyuncular için görünmez olan en küçük ayrıntılara kadar. Bir RPG oluşturmak için gereken her şey kullanıcı tarafından kullanılabilir ve belki de bir kullanıcının bir yaratıma koyabileceği en orijinal şey RPG Maker Fes bir hikaye.
Bir harita oluşturmak, bir yaratıcının yapabileceği en orijinal ikinci şeydir, parçaları nasıl bir araya getirdiklerine ve doğru becerilere dayanır, gördüklerimden oldukça etkileyici şeyler yapabilir. Haritalar bir ızgaradan oluşur ve bu ızgarada, arka planlar ve ortamlar oluşturmak için farklı hazır döşemelerin parçaları yerleştirilebilir. Bu fayanslar çim ve zeminlerden bina duvarlarına, hatta mobilyalara kadar değişmektedir.
Bir harita oluşturulduktan sonra, etkinlikler ve karşılaşmalar bir sonraki adımdır ve bunlar oyundaki önemli etkileşimlere izin verir. Olaylar oyunda kesilen sahneler, diyalog, müzik vb. ve bu bölüm programlamaya en yakın şey RPG Maker Fes RPG'yi hayata geçirmek için birlikte çalışmak için sipariş vermek ve donatmak. Karşılaşmalar, savaşta savaşmak için ortaya çıkan düşmanların düşman mafya kompozisyonundan ve konumundan, yönettiği bölümdür. Tamamen bir hikaye anlatımı deneyimi olan bir RPG yapmaya çalışıyorsanız savaş isteğe bağlı olabilir.
bazı iyi anime web siteleri nelerdir
Haritalar ve etkinlikler gibi büyük şeylerden, kullanıcılar karakterler ve diğer değerler gibi daha küçük şeylere ince ayar yapabilirler. Karakterler partinizdekileri, NPC'leri ve düşmanları içerir; bunların hepsi kullanıcının seçmesi için önceden hazırlanmış sprite ve portrelere sahip olacaktır. Bu araçlar çok şey yapmanıza izin verir ve platform için çok yeterli olsa da, komut dosyaları ve orijinal sanat eserleri gibi harika şeyler sağlayan PC sürümü kadar karmaşık değildir.
RPG Maker Fes tasarımcıları ve sanatçıları programcılara tercih ediyor, ancak yine de cutscenes ve dengeleme savaşı gibi ayrıntılı şeyler oluşturmak için etkinlikler gibi şeyleri etkili bir şekilde uygulamak mantık ve planlama gerektiriyor.
Araçlar sizi küçük şeylere göre ayarlayabilse de görsel varlıklar, içerik oluşturucuları geri tutabilen şeydir. Kullanıcılar, karakter spritelarına ve sağlanan diğer görsel varlıklara kilitlenir. RPG Maker Fes , 3DS görüntü dosyalarını almaktan daha yetenekli olsa da ve kalemi kullanarak sanat oluşturmak için mükemmel olurdu. Bu hamle, oyunun çevrimiçi olması ve kötü niyetli içeriğin genç 3DS kullanıcılarına ulaşmasını önlemek için bir Nintendo sisteminde olmasından kaynaklanıyordu.

Bu, çok zaman yatırımı gerektiren bir yazılımdır, çünkü basit şeylerden bazılarının yapılması olması gerekenden biraz daha uzun sürebilir. Oluşturma arayüzü, 3DS için kolaylaştırılmış olsa da, iyi çalışıyor, ancak en iyisi değil, küçük düşük çözünürlüklü ekranlarla çok sınırlı.
Üzerinde çalıştığınız şeyin daha büyük bir görünümünü görmek için uzaklaştırma, R'de bir seçenek değil PG Maker Fes Bu da tüm oluşturma sürecinin zaman zaman kramp ve klostrofobik hissetmesini sağlar. Daha büyük ekran 3DS XL modelleri buna yardımcı olmayacaktır, çünkü bu modeller daha küçük 3DS modellerinde aynı ekranları yükseltir.
java'da bir dizinin bir öğesi nasıl yazdırılır
Çok sayıda farklı görsel varlık döşemesi (çim, kapı, ağaç vb.) İçin sayfalar arasında gezinmek, küçük ekran boyutu nedeniyle bir eğiklik olabilir. Karolar, ihtiyacınız olan şeyi hızlı bir şekilde bulmanıza yardımcı olacak hiçbir etiket veya bölüm olmadan gerçekten mantıklı olmayan belirli bir şekilde düzenlenmiştir. Diyalog yazmak, akıllı telefonlardaki yumuşak klavyeler çağında en iyi şey değildir ve diyalog metin kutusu başına bir tweet'ten daha az bir karakter sınırıdır ve kullanıcıların sürekli akış için birden fazla metin kutusu yapmaları gerekir metin.
Menülerde yolunuzu öğrenmenin mümkün olmadığını söylemiyorum, sadece RPG Maker Fes içerik oluşturucuların araçları ve menüleri kullanmasını kolaylaştırmaz. Bir sürü ayrıntılı planlama ve öğrenme aracı kesinlikle yaratıcılara yardımcı olur, bu da ciddiye almaya değer bir şey yapan herkes tarafından yapılması gereken bir şeydir.
Japon yayınında RPG Maker Fes ek karakter spriteları ve diğer görsel içerikler ekstra DLC olarak satıldı. İnceleme kodu için bu incelemenin yazılmasıyla ilgili başka paket veya başka içerik yok. Batı'da veya maliyette DLC'nin bulunup bulunmayacağı veya ne zaman yapılacağına dair henüz bir açıklama yapılmadı, ancak crossover içeriğinin Disgaea ve diğer NISA özellikleri gelecekte satışa sunulacaktır.
Japonca versiyonunun bazı videolarına baktım RPG Maker Fes ve birkaç harika kreasyon tarafından uçuruldum. Biri bugünkü zombi temalı bir oyundu Tüm Silahlar Yanıyor burada tüm savaş karşılaşmaları tamamen özgün bir ışık dönüşü tabanlı savaş sistemi oluşturmak için olay yaratma sisteminin jerry-rigging ile yapıldı. Bu, kullanıcıların yeni bir şey oluşturmak için mevcut araçları istenmeyen şekillerde kullanarak yaptıkları harika şeylerdir.
Süre RPG Maker Fes yaptığı işte en iyisi değil, dezavantajlarına rağmen kesinlikle çok şey yapabiliyor. Ayrıca oyun tasarımı ile ilgilenen kullanıcılara vermek için bir öğrenme aracı olarak hizmet vermektedir. Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik için büyük bir potansiyel var. RPG Maker Fes , ancak birçok kullanıcı odaklı oyuna benzer şekilde, oyunların kalitesi tamamen topluluğun elindedir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
