enjoy these hearthstone
Ses ekibinin yorumlarıyla birlikte özel melodiler
Bir süredir konuştuk Warcraft kart oyunu spin-off, Hearthstone: Warcraft Kahramanları . Blizzard Entertainment şu anda beta kayıtları alıyor, bu yüzden Blizzard'ın ne kadar büyük veya küçük olursa olsun tüm oyunlarında kaliteli ses üretmeye verdiği önem göz önüne alındığında oyunun müziğinde neler olduğunu öğrenmek için iyi bir zaman olacağını düşündüm.
Besteci Peter McConnell'den Destructoid SoundCloud aracılığıyla birkaç özel müzik örneğimiz var. Grim Fandango insan; orijinal World of Warcraft bazı fragman müziği üzerinde çalışan besteci Jason Hayes; ve baş tasarımcı Eric Dodds.
Aşağıdan kontrol edin ve müzik hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirin.
Eric Dodds (Blizzard Eğlence)
Rol: Baş tasarımcı
Geçmiş Çalışmalar: Blizzard Entertainment'da 16 yıllık bir gazi, neredeyse her şeye dokundu
web hizmetleri testiyle ilgili mülakat soruları
Takımın oyun müziğine yaklaşımı hakkında
`` Müziğin yuva oyunla ne yapmaya çalıştığımızı mükemmel bir şekilde tamamladı. Müziğin yönü üzerinde çalışan herkesin tanıdık bir müziğe ihtiyaç duyduğumuz ve aynı zamanda kendi benzersiz hissi ve imzası olduğu için aynı sayfada olduğunu düşünüyorum. Sonuçta, müziğin üç önemli şeyi iletmesini istedik - Warcraft , kaprisli ve sıcaklık - oyunun açık yürekli doğasını yansıtmak ve oyuncuları en sevdikleri tavernada oturuyormuş gibi hissettirmek için Warcraft . Karışıma özel bir şey getirdiğimi söylemek isterim, ancak en baştan herkesin oyunun neye ihtiyacı olduğu konusunda aynı sayfada olduğunu düşünüyorum.
Besteci Peter McConnell'in müziğe kazandırılması
'Peter ile çalışmak harika bir şey! Onunla çalışmaya ilk başladığımızda, ona bir araya gelen müzik yaratma görevini verdik. Warcraft tuhaf ve gizemli bir şey içeren temalar… Bunu yakalayan örnek bir parça yayınladı ve biz bu yönde ilerlemek için çok heyecanlıydık. Sonra sihir oldu ve son müzik üzerinde çalışmaya başladığımızda, Peter onu ilk parçalardan tamamen farklı bir yöne götürdü. Sonunda, şimdi oyunda duyduğunuz bu yeni stilin aradığımız temaların kombinasyonunu gerçekten çivilediğini hissettik. Sanýrým Peter onu parktan çýkardý. Ekip, müziğimiz ne olabileceğinin birçok farklı varyasyonunu dinledi ve Peter'ın ortaya çıkardığından gerçekten memnunuz '.
Hayranların neden bu film müziği ve film müziği sürümüyle ilgilenmesi gerektiği konusunda
Bizim için odak noktası, daha kısa seri çekimde çalınacak bir oyunu tamamlayan harika, hızlı tempolu, enerjik bir müzik yapmaktı. Müziği bir film müziği şeklinde yayınlamak, topluluk için gerçekten harika bir bonus. Sonunda, oyunu bir süredir oynuyorsanız ve tüm zaman boyunca müziğin keyfini çıkarıyorsanız, bunu bir galibiyet olarak tebeşirleyeceğim. Bence Peter buna çok uygun bir müzik verdi '.
Jason Hayes (Blizzard Eğlence)
Rol: Fragman müziği, oyun içi şarkıcılar
Geçmiş Çalışmalar: Yıldız Gemisi imtiyaz, Warcraft III , World of Warcraft
'Hearthstone Açığa Çıktı'
`` Fragmanı gördüğüm anda, tüm bu klasik kahramanların dahil edilmesiyle, ekibin bir efsane, büyü ve sınırsız macera duygusu uyandıracak bir şey yapacağını biliyordum - Warcraft deneyim. En azından, başlangıç bu şekilde hissetmek zorundaydı. Ancak fragmanın sonunda halıyı izleyicinin altından çıkarmak istedik ve tüm birikimin sadece tahsil edilebilir bir kart oyunu oynamakla eğlenmek olduğunu ortaya çıkarmak istedik. Diğer epik oyun deneyimlerimizden daha kararlı bir tonda olmasını istedik.
Windows için en iyi ücretsiz veritabanı yazılımı
'Bu müzikle sürpriz bükümün nasıl gerçekleşeceğinin lojistiğini anlamaya çalışmak zor bir işti. Cüce 'Ama elbette, hepsini unutabilir ve EĞLENCE alabilirsin!' Dediğinde, tavernadaki ateşin çok önemli bir an olacağını biliyorduk. Soru, bunun beklenenden kesin bir şekilde ayrıldığını müzikal olarak nasıl ifade edeceğiydi. Mantıksal seçimin bir tür 'lokali müziğe' geçmek olduğuna karar verdik, ancak son sahneye giderken ivme kaybetmek de istemedik. Bu yüzden tempoyu aynı hızda tuttum ve izleyiciyi bu andan enerji ile taşımak için orkestranın bir kısmını bazı ritmik teller ve pirinç şeklinde bıraktım. Büyük bir kontrast elde etmek için, bir akordeon, sert bir davul ve bir kuruş düdüğünün çok delici imza sesine ekledim. Bu enstrümanda çalan bir melodi duyduğunuzda, hemen eğlenceli bir geleneksel İskoç hissi uyandırır ve evde bir tavernada ses çıkarır.
`` Birkaç kişide karışırken çok eğlendim Warcraft Tematik unsurları müziğe, belli olmayan gizli bir şekilde de olsa. Her şeyden önce, taverna sahnesi sırasında 'A Call To Arms' parçasından gelen iklim motifini kullandım. Ve kartlar kutuda uçtuğunda son atışta, aynı temanın önde gelen fransız boynuz melodisi logo görünmeden hemen önce çalar. Herkes tarafından bilinçli olarak algılanmasa bile, bunun gibi dokunuşların, bu fragmanı Warcraft Evren.
`` Fragmana ek olarak, çok sayıda müzikal stinger üzerinde çalıştım. yuva Glenn Stafford ile birlikte. Bunlar, her biri yaklaşık beş saniye süren ve oyunda 'Efsanevi' kartlar oynarken kısa müzik parçalarıdır. Peter McConnell, sanki sıradan bir kart savaşının tadını çıkaran bazı arkadaşlarınızla bir tavernada takılıyormuşsunuz gibi, oyundaki müzik için hoş bir ruh hali ayarlayarak harika bir iş çıkardı. Ancak, büyük büyüler yaparken veya güçlü minyonlar çağırdığınızda hala bir önem duygusu istediğimizden, bu özel kart sokucuları, oyunu tatmin edici hisseden ve biraz ekstra destansı yumruk ekleyen anlarla dolduruyor '.
Peter McConnell
Rol: Besteci
Geçmiş Çalışmalar: Kurnaz cooper dizi, Acımasız efsane , Psychonauts , Grim Fandango
'Kötü İtibar'
'Üzerinde çalışmaya ilk başladığımda yuva , ekiple müzik tarzı ve yönü hakkında birçok tartışma yapıldı. Sonunda küçük bir topluluk fikrine odaklandık, oyunun gerçekleştiği tavernada gerçekte oynayabilecek bir bar grubunun hissini yakaladık. Aynı zamanda, bu konuda çok gerçek olmak istemedik, çünkü müzik, oyunun ruh halini aşırı güç kullanmadan desteklemek için bir ortam kalitesine ihtiyaç duyuyordu.
Bütün bunları göz önünde bulundurarak şu soruyu cevaplamam gerekiyordu: Çalmak istediğini hissetmek için nasıl bir ses ve enstrümantasyon yuva ? Gitar ve keman gibi pub dostu enstrümanlar olacağını bildiğimin ötesinde, projelendirmek istediğim tutum hakkında çok şey düşündüm - sert adamlar ve bar salonu kavgaları taverna kıvrımında yuvarlak kartlarla. Bu, Kelt ve erken enstrümanların ve blues rock'ın beklenmedik şekilde eşleşmesini sağladı. Peki ya ZZ Top veya Altın Küpe zaman içinde Orta Çağ'a taşınmış olsaydı? Ne oynayacaklar? Müziğin bir havası, bir tavrı ve belli bir oluğu olurdu - açıkça maviler olmadan bir mavilik.
`` Üçlü bir gitar oluğu ile etrafta dolaşmaya başladım ve 'Kötü İtibar' bulduğum şeydi. Parça, özellikle gitar, keman ve arp ile enstrümantasyonda bir Kelt aromasına sahiptir, ancak Kelt üçlü ritmi daha sabit bir blues oluğuna dönüştürülür. Rüzgar enstrümanları, özellikle kontrabassoon, eski bir lezzet verir ve parça da çok fazla alana sahiptir, böylece oyunu oynarken melodi tarafından aşırı yüklenmeden ruh halini hissetmek için zamanınız olur. Orijinal Warcraft temalarının bitleri göründüğünde, küçük bir tezahürat, oyuncunun hizipindeymiş gibi ya da oyuncunun karşılaştığı hizipten alay hareketi gibi çalışırlar. 'Kötü İtibar', oyunun başlık müziği de dahil olmak üzere tüm skor için emsal teşkil etti.
“Bu skor benim sevdiğim enstrümanları - gitar ve keman - çalmak ve büyük bir hayranlıkla müziğe saygı duymak için harika bir fırsat oldu. Bana göre, oturma odamda hepimizin sevdiği daha büyük bir dünyaya bağlanan bir reçel gibi hissediyorum '.