review shinobido 2 revenge zen
Bitmesi uzerine, Shinobido 2: Zen İntikamı ilginç bir soru atar - bir oyun ile eğlenceli olan bir netice bir devamı olarak maskeli yüceltilmiş bir liman olduğunu haklı mı? Orijinal oyun yedi yaşındaysa ne olur?
Yeni bir kahramanla yeni bir hikayeye sahip olsa da, Shinobido 2 geri dönüştürülmüş Ninja Yolu gerçek bir takip gibi hissetmek için mücadele ediyor. Sequels, öncekilerden her zaman malzeme kullanıyor, ancak son oyundan bu yana çok fazla teknolojik ilerleme olduğunda, bunu dramatik bir şekilde yaşlandıramaz.
Bu ne Shinobido 2 dır-dir. Yaşlı. Özünde, yeni bir PlayStation Vita ürünü gibi davranan eski bir PlayStation 2 oyunu. Yine de, hâlâ çok fazla eğlence değeri var ve bu nedenle çatışma ortaya çıkıyor. Kendisini başka bir şey olarak geçirmeye çalışan yedi yaşında bir oyunu nasıl önerebilirsin?
Shinobido 2: Zen İntikamı (PlayStation Vita)
Geliştirici: Acquire
Yayıncı: Namco Bandai
Yayımlanma: 22 Şubat 2012
MSRP: 39,99 ABD doları
Shiniobido 2 arkadaşları tarafından ihanete uğrayan ve ölüme terk edilen Zen adlı genç bir ninjanın hikayesini anlatıyor. Kanlı intikamı kesinleştirmek için, kiralık bir el olarak geçimini sağlayarak, bölgenin kontrolü için mücadele eden üç rakip savaş ağası için çalışıyor. Zaten böyle bir şey. O mülayim anlatıya dikkat etmek zor.
bir diziye değerler nasıl eklenir
Oyuncular bu savaş ağalarından hangisine (ya da daimyo) hizmet edeceklerini seçebilirler, istedikleri zaman görev alabilirler. Kimin görev alacağı konusunda herhangi bir kısıtlama yoktur, bu nedenle oyuncular tek bir ustaya sadık bir şekilde hizmet etmeyi veya birbirlerine karşı oynamayı seçebilir, her görevin başarısı güçlü, zayıf ve Zen ile ilişkilerini etkiler. Oyun oynanışını da etkileyebilir - örneğin, bir savaş ağası için silah planları güvenliyorsanız, bu savaş ağalarına karşı gelecekteki görevlerde bu silahı kullanan düşmanlar bulunabilir.
Selefi gibi, Shinobido 2 açık uçlu bir oyun. Hikaye sadece belirli anlatı misyonları yapıldığında ilerlerken, daimyo yan görevleri süresiz olarak oynanabilir - en azından ikisi tamamen silinene kadar - tamamen mümkündür. Aslında, daha önce bir daimyo'ya suikast düzenleyebilirsiniz, ancak kurbanın güç tabanına yavaşça yıpranıp birlik gücünü azaltma ve malzeme alma girişimlerini azaltma çok daha tatmin edicidir (ve başarılı olmanız da olasıdır). Bir savaş ağacını diğeriyle iyilik yaparken boğmak oldukça eğlencelidir ve oldukça vasat olan gerçek hikayeden çok daha ilginçtir.
Görevler basit suikastlardan kaçıranlara, eskortlara, soygunlara ve daha fazlasına kadar uzanır. Sunulan çeşitli hedefler olsa da, çekirdek oyun boyunca aynı kalır. Birçok ipucu almak Tenchu Daha hızlı bir tempoda da olsa, görevler ağırlıklı olarak gizli işlerdir, oyuncuların çatı katlarına yapışması, çıkıntılardan yapışması ve başarılı kalabilmek için rakiplerinin arkasına gizlenmesi gerekir. Düşman A.I. hendek suyu kadar donuk ve algılanan yarısı kadar, ancak inceliklerin hiçbiriyle hızlı bir gizlilik eylemi sağlamak için tasarlanmış taşınabilir bir oyunda, garip bir şekilde deneyimin lehine çalışır.
Ancak kafa kafaya savaş, her şeyin ne kadar eski olduğunu ortaya koyuyor Shinobido dır-dir. Burada, düşman A.I.'nin eksiklikleri karşıt askerler çılgınca kılıçlarını sallıyor ve Zen kadar birbirlerine vuruyorlar. Askerler düzenli olarak havaya uçan müttefiklerini ragdoll fiziği ile gönderecekler ve dövüşü daha kolay hale getirirken, ciddiye almak imkansız. Basit hack n 'slash dövüşü, özellikle oyunun hedefleme sistemi düzgün çalışmadığından ve Zen bir tuğla duvarına bir insan ninjası kadar mutlu bir şekilde saldıracağından, günümüz standartlarına göre modası geçmiş bir şekilde eskidir.
Tuğla kesme kahramanımızın elinde çeşitli araçlar ve özel hareketler var. Vita touchpad veya gülünç bir düğme kombinasyonu kullanılarak kontrol edilebilen bir kanca var (çömelme hakkı, birinci kişiye bakmak için daire, hareket etmek için analog çubuk ve başlatmak için aşağı düğmesi). Kanca, gardiyanlardan kaçmak veya yüksek hedeflere ulaşmak için gereklidir, ancak hedef retikülün, bir şey yapamadığında kavranabileceğini söylemek gibi kötü bir alışkanlığa sahiptir. Daha sonra, oyuncular bir planör kullanabilir ve muhalefeti köreltmek için çeşitli bombalara, tuzaklara ve origami dikkat dağıtıcılarına erişebilecekler. Yere bir parça suşi bırakmak ve onu almak için eğilirken arkada bir aptallık yapmak her zaman eğlencelidir.
Bir dizi eski moda sorun, kamerayı en berbat olanı kanıtlıyor. Kamera hareketi sağ çubukla kontrol edilebilse de, asla yararlı bir noktaya yerleştirilmemiştir. Hareket etmek yavaş ve her zaman tuhaf bir açıyla sürünüyor. Sol omuz düğmesine basarak Zen, hareketlerini izlemek için görüşünü en yakın düşmana kilitleyebilir, ancak bu kamerayı daha sık karıştırmaz. Ayrıca rastgele bağlantı noktalarında çalışmıyor gibi görünüyor. Bir simge, düşmanın yakın olduğunu gösterebilir, ancak kilitlemek hiçbir şey yapmaz.
Bu sorunlar, yedi yaşında bir PS2 şampiyonluğu olan bir oyuna işaret ediyor. Düşman karakter modelleri, ortamları, araçları ve animasyonları orijinalinden alınır Ninja Yolu ve hiç kimse bunları güncellemeye bile çalışmadı. Her iki oyundan görüntüleri izleyebilir ve kolayca aynı olduklarını düşünebilirsiniz, oyuncu karakteri tek farklı ipucu.
swf dosyası nedir?
Kesinlikle nedenini açıklıyor Shinobido yarım on yıldan fazla bir süre sonra rastgele bir netice aldı. Görünüşe göre Namco, orijinalin çoğu insanın bu prodüksiyona ne kadar az çaba harcadığını fark etmemesi için belirsiz ve yaşlı olacağını umuyordu. Bir PS Vita teknik gücünü göstermeye çalıştığında, PS2 dönemi grafikleri ve eski oyun ile bir oyun ortaya koymak, yapmak için klas bir şey gibi görünmüyor ve aslında her ikisine de küçük bir hakaret olarak karşımıza çıkıyor. donanım ve tüketici.
Her şey düşünüldü, Shinobido 2 hala eğlencelidir ve lansman süresi sona erdiğinde ve oyuncular kendilerini serbest bırakma dönemlerinde bazı katı eylemlere ihtiyaç duyduklarında değerli bir satın alma yapacaklardır. Hiçbir şekilde olmazsa olmaz bir lansman değildir ve Vita'nın potansiyelini sergilemek için hiçbir şey yapmaz, ancak ne kadar tembel ve anlamsız olmasına rağmen, ucuz kahkahalar sağlama ve gizli misyonları kolayca tatmin etme yeteneği inkar edilemez. Elbette bekle bir uzun bunu bir pazarlık kutusunda görene kadar, ancak doğru fiyat için bu yeterli bir satın alma işlemidir.