review south park phone destroyer
Telefonum hala iyi durumda
Uygulamayı lansman gününde indirdikten sonra, South Park: Telefon Destroyer oynatmayı kolaylaştıran birkaç güncelleme aldı. Artık tedirgin bir deneyim değil. Yükleme süreleri daha hızlı, varlıklar daha az pop-in eğilimindedir ve 4G servisim berbat olsa bile daha az bağlantı problemim var.
Şimdi oyunu oynamak için daha eğlenceli hale getirecek bir güncellemeye ihtiyacımız var.
Windows'ta bir mkv dosyası nasıl oynatılır
South Park: Telefon Destroyer (iOS, Android (LG K20 Plus'ta incelendi))
Geliştirici: Ubisoft
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 9 Kasım 2017
MSRP: Uygulama İçi Satın Alımlarla Oynaması Ücretsiz
South Park: Telefon Destroyer daha iyi olmalı. Başka bir bağımlılık oynamak için ücretsiz mobil oyun olmak için tüm malzemelere sahiptir. Yine de, kendisini rekabetten ayırmaya çalıştığında, ne kadar sığ bir deneyim olabileceğini gösterir. Bu oyunun yarısı akılsız eğlenceli. Diğer yarısı beni aklımdan çıkarıyor.
anime izlemek için iyi web siteleri nelerdir
Kampanya, basitliği ile oldukça eğlenceli. Her biri birkaç aşamadan oluşan birkaç bölümü genişleten kampanya, Güney Parkı beni telefonunda bir vızıltı olan yeni çocuk olarak gören bir hikaye ile stil ve mizah telefonuma. Her aşama, South Park sakinlerini savaş alanına gelmek için karakter kartlarımı kullanmamı sağlayan kısa, otomatik kaydırmalı bir dövüş oyunudur. Her şey bir Kovboy ve Kızılderililer motifi ile başlar, ancak uzun süre bu şekilde kalmaz. Buradaki senaryo gerçekten komik ve son ve klasik için harika referanslara sahip Güney Parkı espriler. Her zaman Skankhunt42 grup sohbetinde ortaya çıkan bir hediye.
Her aşamada oynamak için 15 zorluk seviyesi vardır ve enerji sayacı olmadan mümkün olduğunca uzun sürebilirim. Bu ilerleme duvarına tek oyuncuyla vurmak sadece birkaç saat sürer. Aslında, bu ayın başlarında devam eden incelememi bitirdikten yaklaşık bir saat sonra vurdum. Dini bölümler sırasında, yeri benimle silen NinJew Kyle'a karşı geldim. Onu yenmek için daha güçlü kartlara ihtiyacım var. Hiç para harcamadan, ordumu geliştirmek ciddi bir zaman taahhüdü olacaktır.
Tek oyunculu ile ilgili daha büyük bir sorun, belki de PvP ile ilerlemeyi nasıl bağladığıdır. Hikaye patronlarından herhangi birine meydan okumadan önce, belirli sayıda PvP maçı kazanmam gerekiyor. Bu, rekabetime bağlı olarak kolay veya zor olabilir. Uygulamanın ilk günlerinde daha zordu. Ama şimdi, daha deneyimsiz oyunculardan yararlanarak, W'ları daha tutarlı bir şekilde rafa atıyorum.
PvP'de, her biri yeniden doldurduğumda doldurma enerji ölçerini boşaltan ilişkili bir enerji maliyeti olan 12 kartlık bir destem var. Karakter avatarları ana üs görevi görür ve rakibimi yenmek için üç enerji aşaması vardır. Her karakterin kendisiyle ilişkili farklı bir saldırısı ve niteliği olduğundan, her maça nasıl gireceğim konusunda bir strateji olmalı. Ne yazık ki, bu asla gerçekten böyle gitmez.
Karakterlerin büyüklüğü ve arena perspektifi, önemli stratejileri sulandırma eğilimindedir. Güvertemdeki hangi kartların rakibimin avatarına karşı öldürmek için doğrudan gideceğini bilsem de, bu karakterin yolunun karşıt bir karakterden savunmayı tetikleyip tetiklemeyeceğini ölçmek zor olabilir. Ayrıca, takımımın iyi bir yığınıyla zemini silebilecek çılgınca aşırı güçlü kartlar da var, ancak lansmandan bu yana bazı denge yamaları var. Dogpoo artık bir zamanlar durdurulamaz öldürme makinesi değil. Kazandığım çoğu savaşta, rakibimin ilk önce kartlarını oynamasına izin vermenin ötesinde bir strateji içermiyor gibi görünüyor ve destemde hemen oynayabileceklerin onları yok edebileceğini umuyor.
Ekonomisi Telefon Destroyer sadece korkunç. Rakip oyunlarla belirlenen örneği takip etmemeyi seçerek, oyunculara PvP kazançlarıyla fazla mesainin kilidini açmak için birden fazla yağma kutusu / kart parkı vermeyi tercih etmez. Bunun yerine, aşamaları yenmek veya PvP maçları kazanmak bana South Park İlköğretim dolaplarından rastgele ödüller veriyor. Sekizden üç dolap seçebilir ve daha fazla açmak için oyun içi nakit harcayabilirim. Her dolabın paraları, PvP biletleri, karakterlerimi yükseltmek için gereken eşya kartları veya bir karakter kartı gibi bir tür ödül içerecektir. Bu sistemle ilgili bir şey benzer oyunlardan daha az adil geliyor ve bunun kartları yükseltmemle ilgili olması gerektiğine inanıyorum.
Mesela Memur Barbrady kartımı al, ve şunu ekleyebilir miyim, Barbrady'nin polis batonuyla birinci sınıf öğrencilerine vurmasını izlemek bir zevk. Şu anda birinci seviye bir kart. Onu ikinci seviye bir kart yapmak için, onu en üst seviyeye yükseltmek için para ve bazı eşya kartlarını harcamak, sonra birleştirmek ve onu ikinci bir seviye yapmak için aynı Barbrady kartını toplamak zorundayım.
Maksimum seviye bir kart ile temel seviye iki kart arasındaki güç, sağlık ve saldırı hızı arasındaki fark oldukça önemli olabilir. Yükseltmek için aynı öğelere ihtiyaç duyan çok sayıda karakterle, bunu yapmak, hangi kartların en fazla yükseltmeye ihtiyaç duyduğuna karar veren bir savaş römorkesi haline gelir. Oh, ne kampanyada ne de PvP'de kaybetmek için teselli ödülü olmadığını belirtmeliyim.
Bunun arkasındaki fikri anladım. Gerçek para ödemeden, rekabet edebilmek istiyorsam öğütmek zorunda kalacağım. Bunu bekliyorum, ama olması gerekenden daha fazla bir eziyet. Karakter kartlarının gelmesi kolay değildir ve ürün kartları hızlı bir şekilde ilerler. Arzımı artırmak için kampanyadaki aşamaları tekrarladığım için, bu aşamalar hızla daha yüksek zorlukların hiçbirini tamamlayamadığım mutlak eziyetler haline geliyor çünkü rakiplerim çok güçlü. Ubisoft benzer oyunlara baktı ve kendilerine 'Bunu nasıl daha sıkıcı hale getirebiliriz' diye sordu.
Muhtemelen gerçekten eğlenceli Güney Parkı gömülü kart oyunu Telefon Destroyer bir yerlerde. Eğer ekonomi daha adil ve PvP daha stratejik olsaydı, bu benim zamanım için değerli olabilirdi. Şu anda olduğu gibi, rekabet etmek istiyorsam cüzdanımı açmaktan başka seçeneğim olmadığı noktaya geldim ve oyun beni bunu yapmaya ikna edecek kadar eğlenceli değil.
Windows 10 için en iyi ücretsiz youtube indiricisi
(Bu inceleme, Google Play'den ücretsiz olarak indirilen oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır)