review the missing j
Kendini şaşırtabilirsin
Bizler, kendimiz, seçimlerimiz ve kısa zamanda Dünya'ya yazdığımız anlatı hakkında kendimizle güven içinde değiliz. Burada kırk yılın en iyi parçası oldum ve dürüstçe söyleyebilirim ki kim olduğumdan, istediğimden ve bu noktaya gelmek için izlediğim yoldan hala tam olarak emin değilim. ben bilmek Doğru gitmem gereken yerlerde solları aldım ve muhtemelen onarılamaz olan kusurlarım var. Yapabileceğim tek şey, başladığım kursta kalmak, kendi kaderimi her gün olabildiğince yazmak.
Oyuncu auteur Hidetaka Suehiro'nun en son başlığı - hayranları tarafından 'Swery' olarak daha iyi bilinir - birçok insanın, özellikle gençlerin karşılaştığı en karanlık mücadelelerden bazılarını alır ve onları yoğun, atmosferik ve çok ürkütücü bir bulmaca platformunda bir araya getirir. . İlk bakışta, reddetmek kolaydır Kayıp Playdead'in 2010 hitinin bir devri olarak limbo ve karşılaştırma adil olmaktan öte olsa da, ormanda geçen bu özel olay, kendi çağrışımsal biçimiyle unutulmaz hale gelir.
Kayıp: J.J. Macfield ve Anılar Adası (PC (incelenmiştir), PS4, Xbox One, Anahtar)
Geliştirici: White Owls
Yayıncı: Arc System Works
Yayımlanma: 11 Ekim 2018
MSRP: 29,99 ABD doları
'Bu oyun kimsenin' sadece takip etmek 'olduğu için yanlış olmadığı inancı ile açıldı Bu oyun aşırı şiddet, cinsel konular ve intihar tasvirleri de dahil olmak üzere açık içerik içeriyor, Kayıp: J.J. Macfield ve Anılar Adası hemen oyuncuyu, ilişkilerini ve dünyadaki yerinizi bulma arzusunu kasvetli bir hikayeye bağlamak için oyuncuyu bilgilendirmeye başlar.
pc için en iyi ücretsiz youtube indiricisi
İlk öncül üniversite öğrencisi J.J. Macfield ve onun saf kankağı Emily ormanlık bir adada kamp yapıyor. Garip bir andan sonra kamp ateşi ile ayrılan J.J. Emily hiçbir yerde görülmeyecek şekilde, şiddetli bir fırtına demlemek için uyanır. Oyuncular bu noktadan hemen toplayarak J.J. 'Isla Memoria' boyunca, çeşitli konumlarda trekking yaparak, kayıp arkadaşını bulmaya ve gecelerin en karanlık gecelerine doğru bir yolculuğa çıkan garip başka dünyasal korkuları anlamaya çalışıyor.
Genellikle ile karşılaştırıldığında limbo ve iyi bir sebeple, Kayıp tek bir karakteri, soldan sağa, tekil ama gelişen bir yerde, her gölgede olası bir ölüm tuzağından sürekli olarak korkarak yönlendirmenin aynı öncülünü izler. Ancak, aksine limbo , çok az deneme yanılma var, oyun nadiren ölüme 'kandırıldığınızı hissettiriyor. Kayıp hafif, ama atmosferde ağır, sessiz paletler, katmanlı gölgeler ve J.J.'nin farlara bir geyik gibi yakalanan güzel hareketli sprite taşıyan alacakaranlık ay ışınları. Kayıp basitçe dehşet ve huzursuzluk içinde damlıyor.
JJ birçoğu fizik temelli bir dizi bulmaca dizisini seçiyor ve kahramanımızın parçalanabileceği ama yaşamaya devam edebileceği korkunç bir hile için akıllıca sömürülmeyi gerektiriyor. Uzuvlarını karşı ağırlık olarak kullanmak, demonte kafasını küçük boşluklardan yuvarlamak, kendini çığlık atan bir cehenneme çevirmek, hatta tüm dünyayı kelimenin tam anlamıyla tersine çevirmek olsun, JJ'un kendini sakatlaması, ileri momentumunun anahtarıdır. sonuna kadar arkadaşıyla tekrar bir araya gelmek.
Terk edilmiş bir lokanta, bir kereste fabrikası, bir bowling salonu ve bir katedral gibi klasik Americana'nın birçok sembolünü yorulmadan tedavi etmek - J.J. En sevdiği atıştırmalık olan birkaç yüz çörek toplamalı ve daha sonra geçmişinden DM konuşmalarının kilidini açmalıdır. Bu DM'ler bize J.J.'nin hayatındaki ilişkileri tanıtarak, bu tuhaf durumun arkasındaki resmi yavaşça inşa ediyor. Bu konuşmalar bize ipuçlarını, arka planını ve karakter çizme noktalarını damlatıyor ve bu kötü niyetli kamp gezisine yol açan mutsuz koşulları yavaşça anlamaya izin veriyor.
Hikaye hafif olmasına rağmen, ilgili ve zorlayıcı, sonuçta bazılarına çok karanlık yerler. Şahsen daha sonraki sahnelerden birini özellikle oldukça üzücü buldum ve açılış uyarısı bu tür konulardan rahatsız olanlar tarafından hafifçe alınmamalıdır. Şimdiye kadar tahmin edebileceğiniz gibi, sizi burada olabildiğince az beslemek için çok çalışıyorum. Ne kadar az bilirseniz anlatı o kadar etkili olur. Kayıp cinsellik, zorbalık, kendine zarar verme, gurur, kırık hayaller ve cahil ebeveynler gibi temalar etrafında soyut bir vals gerçekleştirir, sonunda ipliklerini gerçeküstü, şok edici bir finalde bağlar.
Bu tam bir başarı değil. Swery diğer kaynaklardan büyük ödünç alır. Etkileri İkiz tepeler, limbo , ve hatta Oyuncak Hikayesi ve Süper et çocuk bazen biraz tanıdık geliyor. Kayıp kullanımı İkiz tepeler 'ünlü' geriye doğru konuşmak 'aynı zamanda bir tekleme, çok sık gördüğümüz bir dehşet. J.J.'nin oyunun draması için çok önemli olan diyalogu, vur ve özledim, bazı noktalarda mükemmel ve diğerlerinde kötü bir şekilde gerçekleştirildi, muhtemelen tek gerçek hayal kırıklığı, hikaye açısından.
Tek bir oyun sizi yaklaşık altı saat sürecek, ancak bu yeni kostümlerin, hilelerin ve bazı harika konsept resimlerinin kilidini açıyor. (Ayrıca bulmak için gizli çörekler var.) Ama oyunun otuz dolarlık fiyat etiketi kesinlikle en az 10 dolar çok hissediyor. Bir satış bekleyebilirsin, ama o zamana kadar J.J. ve Emily'nin sırları zaten vahşi doğada olabilir. Sanırım kişisel değer fikrinize bağlı.
Kayıp muhteşem animasyon, görseller ve mide çalkalama ses efektleri içeren, sadece ses efektiyle hayal kırıklığına uğratan derin atmosferik bir maceradır. Cesur, incelikli ve bazen de acımasız, bir kısmını oyunla geçirdiğim zamandan 'keyif aldım', bir kısmını kendi hayatımın bölümleri için rahatsız edici bir şekilde alakalı bulduğum halde. Sonra tekrar, belki bu neden bana hitap etti.
Kayıp: J.J. Macfield ve Anılar Adası, gençlik kabusu boyunca kısa, karanlık bir yolculuktur; büyümek, kendinizi keşfetmek ve nadiren anlayan bir toplumda var olmak. Tabii ki oyuncular arasında bölücü bir unvan, bulabilecekler var Kayıp diğerleri, ölümsüz dostluk sürrealist hikayesi tarafından alınacak, ironik bir şekilde onu deneyimlemeye cesaret edenlere silinmez bir anı olacak.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
deneyimli için pl sql mülakat soruları