review star trek online
En iyi bir shakedown seyir diyoruz
Açıklamanın tam anlamıyla, size şu anda anlatacağım: Gerçekten Star Trek Çevrimiçi ve hayatının altı yılı aşkın bir süredir. Steam'in sayımıyla, Cryptic tarafından geliştirilen ücretsiz oynanabilen MMO'ya yaklaşık üç bin saat giriş yaptım ve bu, Steam'de çıkış yapmadan önce oyunla geçirdiğim süreyi bile saymıyor. Bir 'ömür boyu' aboneliğim var ve ile daha fazla zaman geçirdim Star Trek Çevrimiçi diğer tek bir başlıktan daha fazla. Bu konuda sahip olduğum herhangi bir görüşün bundan sonra gerçekten tarafsız olarak değerlendirilebileceğinden şüpheliyim.
Ama hepsi PC'de oldu. PS4 ve Xbox One'da son zamanlarda çıkış yapmak için çok zaman verdiğim oyun ve şimdi daha yeni bir oyuncu ile aynı durumda olsa da, daha fazla zaman verme şansım oldu. bu yaşlı kuşun taze gözlerden nasıl uçtuğuna dair hisse senedi.
Windows 7 için en iyi dvd ripper
Star Trek Çevrimiçi (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Cryptic Studios
Yayıncı: Perfect World Entertainment
Yayımlanma: 2 Şubat 2010 (PC), 5 Eylül 2016 (PS4 / Xbox One)
MSRP: Oynaması ücretsiz
Başka bir şey yoksa, hata yapmak zor olurdu Star Trek Çevrimiçi içerik eksikliği için. İlk yıllarda oyuncular için göreceli bir damla beslemesi olan şey, şimdi, birbirinin içine giren çok sayıda arsa çizgisine yerleştirilmiş düzinelerce ısmarlama, hikaye odaklı 'bölümden oluşan uzun bir ilerleme. Mevcut üç fraksiyonun her biri, tesviye sürecinin ilk birkaç ayağını kapsayan daha küçük benzersiz görevler yelpazesine sahiptir.
Örneğin, Federasyon oyuncuları ilk yıldız gemilerine (tıknaz) komuta verilen yeni bir Starfleet öğrencisi olarak başlar Miranda sınıf gemi koparıp toptan Han'ın Gazabı ) bir dizi talihsiz durum ve bir sahnenin akıllıca canlandırılması sayesinde Keşfedilmemiş Ülke . Bu arada Klingon oyuncuları, geleneksel Klingon modasındaki konumlarına yükselerek komutanlarını bir onur düellouyla öldürüyorlar. Romulan oyuncuları daha tipik RPG çevresinde başlar, kolonist olarak pastoral bir varlık yaşar ve sonunda oyunun orijinal Romulan Cumhuriyeti'ne katılır, bunlar kel yüzlüdür. iyi aksi takdirde uğursuz Romulan Yıldız İmparatorluğu'nun yankısı.
Oyun onlarca yıl boyunca önemli noktaları ve geri çağrıları birleştirmek için geriye doğru eğiliyor Yıldız Savaşları Kanon, hem yerleşik hem de gayri resmi, ve bir yere sıkışmış eski bir bölüme bir tür kaba referansa sahip olmayan bir an var. Ayrıca, en karanlık materyallerin dışında sormak için uğraşmayacağı sorulara cevaplar sunan, en belirsiz materyalin bile hikayelerini doldurması için kanonu mayınlar. Gerçekten mi plaj tatilinde yok olan McGuffin Kaptan Picard'a, Riker ve Worf'u uykusunda kaçıran garip alt uzaylıların, mürettebatın hiper evrimleşmiş dinozorların kaderi olan seyahat Yaratılışçı tartışmaları ve hepsinin o bağlanıyor kuruluş 'garip' Geçici Soğuk Savaş. '
Belki de oyunun fan-kurgu eğilimlerinden daha çok şiddete olan tutkusu. Hayranları Star Trek: Yeni Nesil nispeten iyi huylu diplomatik atamalar bile bir vücut sayımını rafa çekebileceğinden, görev tasarımının ağır muharebe merkezli doğasına isyan edebilir. Star Trek Çevrimiçi 25'inci yüzyıl vizyonu, Derin Uzay Dokuz ve daha karanlık bölümleri seyahat galaktik barışın daha kırılgan olduğu ve reel politik daha mevcut. Federasyon yeniden dirilen bir Klingon İmparatorluğu ile savaşa başlarken Romalılar, J.J.'yi kuran olayda kendi gezegenlerinin yok edilmesinden kurtulabilirler. Abrams liderliğindeki yeniden başlatma (şimdi 'Kelvin Zaman Çizelgesi' olarak adlandırılıyor). Hem yeni hem de eski tehditler, Borg, Tür 8472 (şimdi 'Undine' olarak adlandırılır) ve daha fazlası dahil olmak üzere çeşitli hikaye yaylarını demirlemek için açılır.
Tüm bunlar, ücretsiz olarak (PS4 sürümünde yapılırsa PlayStation Plus olmadan) oyuncular tarafından araştırılabilir ve makul derecede güvenilir bir internet bağlantısı olan herkes için yaklaşık otuz ila kırk saatlik oldukça çekici bir solo oyun garanti edilir. Farklı grupların karakterlerini yapmak isteyen insanlar için daha fazla şey var, çünkü kendi benzersiz hikayeleri, gemi seçimi ve oyun stilindeki farklılıklar dışında kendi tonlarına ve lezzetlerine sahipler. İşlemleri bozmadan, diyelim ki her zaman isteyen oyuncular Klingon Şeytan'ı öldürmek için Klingon cehennemini istila et en azından birkaç saat boyunca sırt başlarıyla yuvarlanmak isteyebilir.
Tabii ki, tüm bu lezzetli Trek fan hizmeti, etkin bir şekilde etkileşim kurabilmeye bağlı Star Trek Çevrimiçi oyun. Görev tasarımı, mekaniğin şiddetli odağını haklı çıkarmak ve hatta hafifletmek için bazı dürüst girişimlerde bulunuyor, ancak daha önce de belirtildiği gibi, oyun daha diplomatik bir yolla, ortalama nokta ve tıklamayla aynı şeyi yapmak için inşa edilmedi. macera başlığı gerçekten heyecan verici aksiyon sahneleri için 'inşa edilmiş' değildir. Sonra tekrar, başka kimse yok trek- piyasadaki kanonik ırkların, kostümlerin ve önyükleme yapmak için iyi miktarda orijinal içeriğin bulunduğu temalı oyun, oyuncuların Away görevlerinde onlara eşlik edecek bir 'Bridge Officers' ekibi oluşturmasına izin vermez müstehcen detaylı karakter yaratıcısı.
Tüm bunlar, görevlerin birçok savaşına dayanan bir savaş sisteminin üstünde giyiniyor. Zemin temelli mücadele de mevcuttur, ancak kendi şartlarına göre alındığında eğlenceli olabilir, ancak gerçekten rafine edilmiş her şeyden daha kaotik bir scrumdur. Sistemlerin beklentileri de buna göre yönetilmelidir. Sonuçta, 2010'da bir PC'de fare ve klavye kontrolü için, gerçekten çağdaş bir tasarım veya platforma uyarlanmış felsefe yerine, bir sistem oluşturuldu. Cryptic, değerinde ne için, ısmarlama bir 'denetleyici-yerel' arayüz oluşturmak için takdire şayan bir iş yaptı Star Trek Çevrimiçi . Radyal menülerden ve bir dizi Ejderha çağı otomatik olarak güç kullanmak için koşullu değişkenler gibi, oyun DTÖ 'ünlü' klik 'tarzı, doğrudan gemileri kontrol öncelik vermek ve PC'de yapılan daha uzak pilot üzerinden hedefleri seçmek.
ikili ağaç java'da düğüm ekle
Sol çubuğu kullanarak bir gemiyi hareket ettirme ve sağdaki hedeflere odaklanabilme, tetikleyicileri silahları işlemek için kullanma, teknik olarak daha az 'verimli' olsa bile, bir klavyeyle aynı şeyi yapmaktan daha keyifli geliyor. Ayrıca, çeşitli gemi türleri arasındaki fark, bir gamepad ile kontrol etmeye çalışırken daha belirgindir. Çevreleyen kruvazörler gerçekten ağırlık hissederken çevik eskortlar zip ve yakınlaştırıyor. Varsayılan ayarlarda çekim yapmak için kamerayı bir hedefe yöneltme ihtiyacı, dövüşün uzayda bile daha mevcut ve kişisel hissetmesini sağlar.
Daha yüksek seviyeli oyun, özellikle PVP'de, kontrol için bu daha dolambaçlı yaklaşım, uzay savaşına daha belirgin bir hız kazandırır, burada yeteneklerin aktivasyonunu zamanlamak ve faydalı etkiler üzerinde yüksek bir 'çalışma süresi' tutmak, elde etmede büyük bir fark yaratabilir. avantaj. Bunun bilgisi aslında bana daha yüksek seviyedeki ve muhtemelen daha iyi donanımları olan rakiplere karşı maçlarda üstünlük sağladı.
Eğer yolun üstünde bir tane varsa Star Trek Çevrimiçi Konsol sürümleri deneyimli PC oyuncularının platformlar arasında bir şey almasına izin vermiyor, seviye oyun alanı uzay savaşının nüansının daha net bir şekilde parlayabilmesiyle sonuçlandı. PC'deki altı yıllık 'güç sürünmesi' ve premium öğeler, mümkün olan en yüksek maksimum yapıyı öğütmek için en fazla zamana sahip oyuncular lehine 'meta' eğdi, oyuncuları optimize etmek için benzer zaman seviyeleri olmadan iyice yok etti oluşturur. Bununla birlikte, bunun uzun vadede konsol sürümlerini nasıl etkileyeceği görülüyor, ancak burada PVP oyununu yeniden keşfetmek, Cryptic'in bu sefer daha fazla insan için oyun alanını daha düz tutmanın bir yolunu bulabileceğini umuyor.
Arayüz ayrıca PC versiyonunun HUD'sini gamepadler için çalışan bir şeye damıtmak için de iyi çalışıyor, ancak gerçek bir konsol yerli oyun kadar asla pürüzsüz veya 'çabuk' hissetmiyor. Oyun içi metin de hala çok küçük ve TV'lerinden daha uzakta oturan oyuncular tarafından zar zor okunabiliyor. PC sürümleri kadar kullanışlı değil, ancak oynadığım diğer birçok PC'den konsola bağlantı noktası işinden daha iyi çalışıyor ve daha fazla ayrıntılandırma için iyi bir temel görevi görüyor. Bir tuhaflık, etkili bir sesli sohbetin olmamasıdır. Oyundaki metin sohbeti seçenekleri sağlam, ancak çok çok oyuncular klavyeyi bağlamayı seçmedikçe veya PlayStation mobil uygulamasını bir metin girişi biçimi olarak kullanmadıkça yavaşlayın.
Potansiyel kaptanlar için bol miktarda içerik olmasına rağmen, yardım edemem Star Trek Çevrimiçi şu anda beta durumuna yakın bir şeyde olduğu gibi. Bunun nedeni, oyunun ekonomisinin ve ilerlemesinin birkaç önemli bileşeninin henüz boşluğu geçmediğidir. Oyuncuya ait Fleet Starbases, dişli işçiliği, Görev Görevlisi ve Amirallik sistemleri ve diğer bazı özellikler henüz konsol sürümünün canlı sürümüne eklenmedi. Cryptic'e göre bu ihmaller zaten yolda, ancak mevcut yoklukları uzun vadeli oyuncular için önemlidir, çünkü bu sistemler oyunun en iyi ekipmanlarına, gemilerine ve ekonomik yollarına erişebilir ve oyuncuların en pahalıları bile elde etmelerini sağlar. para yerine zaman harcayarak premium gemiler.
PC'de bulunan konsol sürümlerinde eksik olan şeylerden bahsettim, ancak istediğim bir şey varsa olmasaydı bitti, böcek. Teknik devletlere gelince, Star Trek Çevrimiçi her zaman daha çok Galactica den kuruluş , pürüzsüz çalışan değil, sağlam ama creaky ve jank'ın, etkileyici genç konsol kullanıcılarının gözünde oyunu lekelemeye başladığını görmek hayal kırıklığı yaratıyor. Sanırım bir limandan bekleyebileceğim çok fazla şey var, ama bazı pürüzlü kenarların bu baskı için düzeltilmesini umuyordum.
Ve sonra para var. PC sürümü gibi, Star Trek Çevrimiçi konsolda mikroişlemler tarafından desteklenen ücretsiz bir oyundur. Tüm görevler, hikaye içeriği, etkinlikler ve temel ilerlemeler oynanabilir ücretsiz. Neyse ki, aynı zamanda temel damlalar ve görev ödüllerinde en ucuz yanlışlar lehine dengeleniyorlar. Ancak iyi şeyler - süslü gemiler, gösterişli kostümler ve karakter ve yetenek kurulumları için daha fazla seçenek - önemli bir ödeme duvarının arkasında kilitlidir. Yüksek seviyeli 'Seviye 6' bir gemi, oyunun premium 'Zen' para biriminin 30 $ değerine kadar mal olabilir ve en nadir gemiler, her biri sadece bir doların ötesinde bir maliyetle açılan rastgele açılan kilit kutularında gizlidir. Herhangi bir para sistemini Federasyon değerlerine ihanet olarak görecek kişi tipiyseniz, o zaman Star Trek Çevrimiçi en yüksek düzenin hainidir.
Bunun parlak tarafı, doğrudan satın almadan teorik olarak mevcut olmasıdır. Kilit kutularından elde edilebilecek hemen hemen her şey müzayede evinde 'Enerji Kredileri' için satılabilir. Ayrıca, oyuncular Zen alıp satabilir o başka bir oyun içi para birimi olan 'Dilithium' için özel bir borsada. Dilithium, oyunun tamamlanmasıyla oyunda kazanılabilir ve dişli işçiliği ve yükseltme, oyunun itibar sisteminden benzersiz set öğeleri satın alma ve Fleet Starbases'e yatırım için kullanılır. MMO'larda olduğu gibi HAVVA ve hatta World of Warcraft , piyasaları oynama veya oyun içi kaynakları yetiştirme becerisine sahip olan oyuncular, aksi takdirde gerçek dünya parasıyla edinilecek gemiler ve eşyalar için ödeme yapabilirler.
ücretsiz anime izlemek için en iyi anime siteleri
Tabii ki, her şey zaman alır ve enflasyonla birlikte, en özel değirmenler hariç herkes için çok gerçekçi bir seçenek olmayacaktır. Neyse ki, tüm oyunların sunması gerekenleri ve ödeme yapma kararını görmek için kesinlikle gerekli değildir. Star Trek Çevrimiçi oyuna ya da belirli bir geminin süper hayranları için çoktan karar vermiş olan oyuncular tarafından yapılacak olan sadece bir tanesidir. Kişisel tavsiyem, kişi maksimum seviyeye ulaşana kadar hiçbir şey için ödeme yapmamaktır, bu noktada hikaye misyonlarının bitmesi ve gerçekten atlama kararı Star Trek Çevrimiçi yapılmış.
Beğenilecek çok şey var Star Trek Çevrimiçi, hardcore olmayan oyuncular için bile Yıldız Savaşları hayranları ya da benim gibi çılgın insanlar, ama belli bir dereceye kadar uyulmasını istiyor. Konsol versiyonlarına gelince, henüz tam olarak orada değil, neredeyse kelimenin tam anlamıyla. Aynı zamanda, mevcut pazarda daha açık bir şekilde cömert, oynaması ücretsiz bir MMO'yu adlandırmak zordur ve her ikisi için de denemeye değer Trek adanmışlar ve sadece Warp meraklı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)