review steamworld dig 2
Ooh çocuk, işler daha kolay olacak
eps dosyası ne açabilir
2013'lerde çok şaşırdım SteamWorld Dig , en iyi bitlerden bazılarını ödünç alan bir 2D gerileme Spelunky ve Terraria ve sevimli, atıştırmalık büyüklüğünde bir platform oyunu haline getirdi. Ana oyun döngüsü göründüğünden daha eğlencelidir; nadir ve daha egzotik cevherleri bulmak için mümkün olduğunca derine inersiniz, daha sonra daha derin kazmanıza yardımcı olacak yükseltmeleri satın almak için bu cevherleri üst tarafa satarsınız.
Orijinal ile ilgili tek gerçek şikayetim SteamWorld Dig daha fazlasını istememdi. Neyse ki, SteamWorld Dig 2 orijinali harika yapan her şeyden daha fazlasını sunar ve Görüntü ve Form'un yarattığı evreni genişleten harika bir iş yapar.
SteamWorld Dig 2 (PC, Anahtar (İncelendi) PS4, PS Vita)
Geliştirici: Image & Form
Yayıncı: Image & Form
Yayınlanma: 21 Eylül 2017 (Geçiş) 22 Eylül 2017 (PC) 26 Eylül 2017 (PS4 / Vita)
MSRP: 19,99 ABD doları
İlk oyun sırasında, Rusty, Vector adlı kötü bir yapay zeka ile yüzleşmek için yüzeyden yolunu kazdı ve o zamandan beri duyulmadı. Kaybolmasından bu yana aylar geçti ve kasabanın diğer sakinlerinden Dorothy, ona ne olduğunu bulmak için kendi başına aldı. Dorothy, keşfe başlamadan önce mayınlara asla girmedi, bu yüzden Rusty'nin yolculuğu boyunca aldığı aynı yükseltmelere erişimi yok. Neyse ki kendi bazılarını bulabilir ve sonunda selefini önemli olan her şekilde aşar.
SteamWorld Dig 2 aynı temel oyunu oyun kurucudan alır, ancak her yöne doğru genişletir. Hala steampunk eski bir Batı kasabasının derinliklerine inecek, ışıltılı hazinelerinizi satmak için yüzeye dönecek ve derinliklere dönmeden önce yükseltmeler satın alacaksınız. Yükseltme istasyonlarını ihtiyaç duymadan hemen önce bulursunuz ve El Machino'nun altındaki mağaraları keşfederken sağlığınızı, su ve ışık seviyelerinizi yönetmeniz gerekecektir. İlk oyun bazı unsurları ödünç aldı. Metroid- tarzı oyunlar, özellikle araçlarınızı ortamınızı daha fazla keşfetmenizi sağlayan anahtarlar olarak kullanma fikri. SteamWorld Dig 2 gerçekten fikre doğru eğilir ve çok daha fazla metroid .
Bu değişim en çok keşfettiğiniz ortamda belirgindir. SteamWorld Dig bir haritası vardı, ama buna çok fazla ihtiyaç yoktu, çünkü Rusty AI çekirdeğini bulana kadar hemen hemen kazılmıştı. SteamWorld Dig 2 birkaç farklı alanı vardır ve hepsi birbirine bağlıdır. Dorothy, başlangıçta bir rehber görevi gören ve karşılaştığı her şeyi haritalayan yıkım iştahı olan bir AI ruhuyla tanışır. Bu özellik daha fazla meydan okuma isteyenler için kapatılabilir. Hemen yatay platform zorluklarına daha fazla odaklanıldığını fark ettim ve Dorothy'nin yükseltmelerinde en sevdiğim platform araçlarından ikisi, bir kanca ve bir jetpack yer alıyor.
Dorothy birkaç yükseltme istasyonu bulduğunda, yeteneklerini yükseltmek için çarklar olarak adlandırılan bazı gizli koleksiyonları kullanabilir. Çarklar, planlara atanabilir ve atandıkları dişli için avantajların kilidini açabilir. Bazı planlar diğerlerinden daha zordur; çoğu maceranızda bulacaksınız, ancak diğerleri daha önce gelen dünyadan gizli 'eserler' için ticaret yapmanızı gerektirir. Çarklar ve eserler hemen hemen her yerde gizli yerlerde bulunabilir, bu yüzden dayak yolunu keşfetmeye zaman ayırmaya değer. Çarklar, kasabadaki bir tezgahta herhangi bir zamanda yeniden atanabilir, bu nedenle bir yapıyı denemede ve beğenmediyseniz daha sonra değiştirmede bir zarar yoktur. Her yükseltmenin kilidini açmak için yeterli çark yok, bu yüzden kazmanızın saldırısına öncelik verip vermemeyi seçmek veya hiç ışık kalmamasını sağlamak size kalmış.
Oluşturulan yeraltı dünyaları Image ve Form kesinlikle harika. İlk mağara eski, aşırı büyümüş bir tapınaktır, ancak aynı zamanda şehrin hemen altında kuru, tozlu bir maden, biyoluminesan mantarlarla dolu bir mantar mağarası ve kıyamet kültçileriyle ateşli ateşli bir tapınak vardır. Dünya çok daha büyük, ama Dorothy'nin bölgeden bölgeye ışınlanmak için kullanabileceği çok sayıda pnömatik tüp var. Düşmanların ve engellerin hepsi canlı ve ayrıntılı ve özellikle mantar ormanındaki kristalize asit jölesinde patlayıcı, zehirli perileri vurmaktan keyif aldım. Kasabadaki botların hepsinin de kendi kişilikleri var ve her yükseltme ve yetenek, genellikle diğer oyunlara, müziklere veya müzisyenlere dayanan pop kültüründen etkilenen bir açıklama ile aptal bir isme sahip.
Zorluk seviyesi mükemmeldi, ancak her cevher hurdasını yüzeye çıkararak ve bir iniş yapmadan önce sistemlerinizi yükselterek biraz öğütebilirsiniz. Bulduğunuz her yükseltme inanılmaz derecede faydalıdır ve ana yoldaki mağaralar, çarklar ve eserler karşılığında becerilerinizden birinin ustalığını ve genellikle güzel bir hazine göstermenizi sağlar. Bir mağaranın tamamlanması haritada bir onay işareti gösterecektir, bu nedenle bir alanın tekrar ziyaret edilmeye değer olup olmadığını söylemek kolaydır. Her koleksiyonun izini sürmek, Dorothy'nin yeteneklerini tamamen geliştirmiş olmama rağmen, mücadele ettiğim bir şey olan isteğe bağlı bir bonus zindanla başa çıkma hakkı kazanıyor.
Müzik oldukça düşük anahtar, bu yüzden bir podcast gibi bir şey dinlerken oynamak için iyi bir oyun. Bazı nedenlerden dolayı, ana kasabanın teması Beş Merdiven '' Ooh Çocuğu (İşler Kolaylaşacak) '' gibi görünüyor ve kasıtlı olup olmadığından emin değilim, ama oyunun temasına uyuyor . Her yükseltme, hayatınızı biraz daha kolaylaştırıyor. Yine de, şehre her döndüğümde Peter Quill'in Accuser'a meydan okuduğunu düşünmemek zordu. Bir gün güzel bir Güneş'in ışınlarında yürüyeceğiz.
Oyunu selefinden biraz daha az cezalandırmak için birkaç ince değişiklik yapıldı. Yeraltındaki su cepleri artık sınırlı bir kaynak değildir ve patlayıcılar artık şehirde satın alınması gereken bir şey değildir. Dorothy öldüğünde para kaybetmez, ama hala üzerindeki cevherinin bir kısmını kaybeder. Bu pek olası değildir, ancak çok kez ölürseniz, hayati bir ekipmanın kilidini açmak için düşmanları 'kan taşı' damlaları için yetiştirmek zorunda kalabileceğiniz bir duruma girmek hala mümkündür.
SteamWorld Dig 2 herhangi bir kütüphaneye layık bir ektir, ancak Taşınabilir bir oyun olarak harika çalıştığı ve aynı zamanda büyük bir TV'de harika göründüğü için Switch'te öne çıkar. Her koleksiyonun izini sürmek için yaklaşık 15 saat sürdüm, ancak muhtemelen ilk oyun için çoğu insan yaklaşık on saat sürecek. Joy-Con ile mükemmel oynanabilir, ancak oyunun çoğunda çapraz pedden yararlanmak için Pro Denetleyici kullandım. Doldurmadığınız takdirde metroid oynadıktan sonra oyun Samus Geri Dönüyor , kesinlikle SteamWorld Dig 2.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)