review super motherload
Geri dönmek için çok geç değil…
Süper Motherload 'test cihazı' deneyimim olmalıydı - sistem hakkında bir fikir edinmek için PlayStation 4'ümde başlattığım ilk oyun. Kendimi denetleyiciyle tanıştırmak ve daha sonra satın aldığım diğer başlıklara göz atmak için ana ekrana geri dönmek için birkaç dakikanızı ayırmayı planladım.
Beş saat sonra, Mars'a daha da inerken, midem açken ama aklım umursamazken orada salya oturdum. Görevim basitti: değerli mineralleri delin ve bunları yüzey tabanında işleyin.
Sadece bu kadar basit olsaydı.
Süper Motherload (PC, PS3, PS4 (inceleme))
Geliştirici: XGen Studios
Yayıncı: XGen Studios
Çıkış Tarihi: 15 Kasım 2013 (PS4) / 26 Kasım (PS3) / 2014 (PC)
MSRP: 14,99 ABD doları
Maceranız Süper Motherload Mars'ta Solarus Corporation'da çalışan bir madenci olan Çalışan 1001 olarak başlar. Solarus değerli minerallere açtır ve işiniz onları geri almaktır. Mister Fix-it'in (AI ortağınız) yardımıyla, teçhizatınızı yükseltmek için para alışverişinde bulunmak üzere mineraller bulmak için gezegenin kabuğunun derinliklerine inersiniz. Yakıt ikmali, onarımı ve satın alma yükseltmeleri bilinmeyene inişe devam etmek için gereken temel zımbalardır.
Ne kadar çok kazarsanız, Mars'ın sırları ve çeşitli Solarus üsleri boyunca meydana gelen garip olaylar hakkında daha fazla bilgi edinmeye başlarsınız. Video günlükleri ve ses baytlarından alıntılar zaman zaman kazma boyunca gelir ve sonuç olarak bazen bir getirme görevine bırakılırsınız. Kesintiler ilginç ama kısa, ancak en iyi yaptığınız şeyi yapmak için daha fazla zaman ayırın: kazın.
Kazma ve yakıt ikmali çok basit bir oyun mekaniği, ancak tekrarlamaya rağmen oyun biraz karmaşık. Çoğunlukla, bunun nedeni kazı ne kadar derin olursa toprağın o kadar karmaşık hale gelmesidir. Örneğin, üçüncü üssü vurduktan sonra (oyun boyunca yaklaşık dörtte biri) daha az açık alan ve yolumu tıkayan daha fazla metal plaka fark etmeye başladım, onları değerli mücevherlere ulaşmanın bir yolunu (veya içinden) bulmaya zorladım.
Oyun, daha karmaşık sistemlerle sunumunu da hızlandırıyor. İlk başta Motherload 'bronzium' ve 'goldium' gibi elde edilmesi oldukça kolay olan minerallerin dağılmasıyla başlar. Yakında, hazineler, yakutlardan 'unobtanium'a kadar inişe daha derinleşir. Sonunda, 'katana altın' gibi ilginç kombinasyonlar yapan mineralleri otomatik olarak 'eritmek' için yükseltmeler satın alınabilir. Eritme madencilik oyununa biraz daha çeşitlilik katar, bombaların işlenmesine ve oyuncuları mineral toplama sıraları hakkında daha dikkatli düşünmeye zorlar.
Bununla birlikte, oyun sadece 'kazmak' ile sınırlı değildir, çünkü farklı eleman türlerini patlatmak için yapılan bir dizi farklı bomba ve bariyerlerde gezinmeye yardımcı olacak ilginç şekilli bomba patlamaları vardır. Örneğin, bir 'T' bombası söz konusu 'T' şeklini oluşturarak, doğrudan yukarıdaki alanın sol ve sağdaki bir alanın patlamasına yardımcı olacaktır. Bazı değerli mineraller, oyuncuların ganimeti yok etmeden düzgün bir şekilde patlaması gereken kaya veya metal bariyerler içinde hapsolur. Bu kısa zorluklardan gerçekten keyif aldım ama aynı bulmacalar tekrar tekrar ortaya çıktığı için biraz daha karmaşıklık ve çeşitlilik özlemiştim.
başlık dosyasında işleve c ++ tanımsız başvuru
Bomba bulmacalarındaki tekrarlamaya rağmen, her yeni oyunda haritalar rastgele oluşturulur, böylece aynı haritayı asla iki kez oynamazsınız. Karakterler ayrıca farklı yükseltme seviyeleri ve yetenekleri setine sahiptir ve bu da seçtiğiniz karaktere bağlı olarak oyunu biraz farklı kılar. Örneğin, kilidi açılabilir karakter Laika, herhangi bir gövde hasarı almayan bir hayalet köpektir ve başka bir ekstra karakter olan Demitri, sınırsız elektron bombalarına sahiptir.
Ayrıca istasyonların her yeni oyunda farklı yetenekleri ve satışları olduğunu fark ettim - bir oyunda magmayı paraya çevirme yeteneği satın aldım, ancak başka bir oyunda aynı istasyonu 'ironium'u yakıta dönüştüren bir yetenek satan buldum . Bazı yükseltmeler ilk başta eski sürümler gibi hissedebilir - rotor hızını artırmak gibi, kazıcıya hızlı bir şekilde zarar verebilirsiniz. Ancak, bir kez oyun bittikten sonra bu hız yükseltmeleri işe yarıyor.
Oyunun yaklaşık dörtte üçü, komplo hareketinin eksikliği ve ablukaların etrafında gezinmede artan bir zorluk buldum. Karakterim için tüm olası yükseltmeleri satın aldıktan sonra bile sonuna kadar gelmesi biraz zaman aldı ve bundan sonra ne yapmam gerektiğine hazırlıklı değildim. Mars'ı kazarak saatler geçirdikten sonra, oyunsonu beni şaşırtan yeni mekanizmalara girdi. Ne kadar sinir bozucu olsa da, sonunda tamamlamayı faydalı buluyorum.
Yürekten keyif aldım Süper Motherload - Aslında o kadar ki, ikinci oyunumda geçmişte çırpınıyorum ve karakterlerin kilidini açmayı ve yükseltmeyi planlıyorum. Mineral toplama ve satma eylemi hiç bu kadar heyecan verici olmamıştı ve neden parmağımı tam olarak yerleştiremiyorum. Belki de 80'lerin havası ve anımsatan yıldız OST'sidir. Miami telefon hattı ya da kaztığımda zen hissi. Ne olursa olsun, oynamayı bırakamıyorum.
Bahsetmeye değer birkaç küçük ama dikkate değer budaklar içine koştu. Karşılaştığım ilk sorun dokunmatik yüzeydi - bombaları kaydırarak veya dokunmatik yüzeyi bir şekilde tıklatarak atılabilir. Ben olduğum beceriksiz bir insan olarak, sık sık her seans sırasında yanlışlıkla en az birkaç kez bomba kullandım ki, denetleyiciye parmaklarımı düşürdüm veya yanlış yerleştirdim. Dokunmatik yüzey işlevini kapatmanın bir yolu yok, bu yüzden denetleyicimi nasıl alıp bıraktığım konusunda son derece dikkatli olmayı öğrendim.
Yerel kooperatif var, ama dürüst olmak gerekirse, tek başına oynamaktan daha stresli buldum. Oyuncular bir yakıt deposunu paylaşır, bu da yakıtın çok daha kolay boşa harcanması anlamına gelir, bu nedenle ilerlemesi biraz daha zordur. Herkes aynı zamanda tek bir ekranı paylaşır - oyunun çalışması için tüm oyuncular aynı alanda olmalıdır. Oyun kumandanızı birkaç saniyeden fazla oturursanız, oyun karakterinizi otomatik olarak oyundan kaldırır. Kooperatifin doğru insan grubuyla nasıl eğlenceli olabileceğini görebiliyorum, ancak şahsen tek oyunculu deneyimi tercih ediyorum.
Ve kusurlarına rağmen ne harika bir deneyim. Süper Motherload Herkes onu alıp oynayabilecek kadar basittir, ancak madencilik gazilerinin karakterleri tamamen yükseltmek için geri gelmeye devam edebilecek kadar karmaşık ve hatta hardcore modda oynama riski vardır. Bilim kurgu 80'lerin havası keyifli ve bu gülünç bağımlılık yapan oyun için mükemmel bir ortam. Kendimi her günün sonunda, yeraltında yeni bir maceraya hazır buldum.