did blizzard kill my dreams
Ama kahramanların hiç ölmediğini sanıyordum!
Geçen haftayı ne kadar harika işiterek Draenor un savaş lordları beni bir funk koydu. MMO günlerimi sevgiyle hatırlıyorum, ama o zamandan beri başka birini sevemedim Kahramanların şehri kapatıldı. Kalbimde Orkların, sihirbazların ve ejderhaların dolduramayacağı ölüm ışını şeklinde bir delik bıraktı. Yeni içerik keşfeden, denge değişiklikleriyle denemeler yapan ve eski lonca ağlarına yeniden enerji veren insanları duymak, çatıdan atlayan, spandeks giyen günlerimin bittiği için onu ovalar.
Zaten akılsız ve kıskanç hissediyorum, karanlık bir aydınlanmaya geldim. Eğer İleri Takip Blizzard'ın hurdaya çıkarılan varlıklarından yeniden kullanılan varlıklarla yapıldı titan ve her şey Pixar-esque dünyasında karışan karikatür görünümlü süper kahramanlarla ilgili, bu Blizzard'ın kendi süper kahraman MMO'su üzerinde çalıştığı anlamına mı geliyor? Ve öldürdüler ?
Funkum tam gelişmiş depresyona girdi.

Hiç oynamadıysan Coh , tüm yaygara hakkında ne olduğunu anlamak zor olabilir. Daha önce juuuust ortaya çıkan bir süper kahraman MMO'ydu Vay piyasaya sürüldü ve bir dilim kapmak isteyen her MMO için araziyi tuzladı, bu yüzden muhtemelen olduğu kadar hayatta kalabildi. Çocukluğumdan beri bir çizgi roman nerdiyim ve kalıcı bir şehrin etrafında uçan suçluları uçurma ve yüzlerce diğer süper kahramanın yanında kemer kötü adamlarıyla savaşma fikri sadece bilet gibi geliyordu.
Coh türe bir mutfak lavabosu yaklaşımı aldı. 70'lerin Gümüş Çağı'nın akılsız ziynetlerinden 90'ların ortası Dork Çağının utanç verici grimdarkına (gözün görebildiği kadar keseler ve bandolierlere) ilham vermek.
Her tür oyuncu için bir şey vardı ve mevcut kişiselleştirme ve yaratıcılık seviyesi şaşırtıcıydı. Dört metrelik bir hava kontrol peri prensesini bir makineli tüfekle sivrilen Punisher vuruşu kadar kolay yapabilirsiniz. Biraz farklı bir deri tunik giyip önceden belirlenmiş yetenek ağaçları arasında seçim yapmaktan aynı sevinci almıyorum.
Coh oyuncu kimliğine büyük önem verir. İnanılmaz sayıda kostüm parçası verildi, ancak bir ton küçük dokunuş da vardı. Başlıklar ve onurlar açılabilir, bu yüzden çantanız buysa 'İnanılmaz xXWolverineFanXx' olabilirsiniz. Belirli bir başarıyı göstermek ya da kahramanınıza biraz lezzet katmak istiyorsanız, rozetler karakter adınızın altında ayarlanabilir.
derleyicili c ++ ide
Çok eğimli olsaydınız, karakteriniz için basit bir sağ tıklamayla herkes tarafından görülebilecek küçük bir biyografi veya arka plan bile yazabilirsiniz. Bu biosların 'kalitesi' büyük ölçüde değişti ve yoğun bir alanın etrafında oturmak ve gerçekten oraya çıkmak ve kötülükle savaşmak kadar berbat bioslara gölge atmak çok eğlenceliydi.
Ve oyun daha da iyi olmaya devam etti. Sidekick sistemi ve süper gruplar gibi harika yaşam kalitesi araçları, farklı deneyim seviyelerinde olsanız bile arkadaşlarınızla oynamayı kolaylaştırdı, böylece bir arkadaşınızı katılmaya her zaman ikna edebilirsiniz. Oldukça düzenli bir şekilde daha fazla içerik ekleniyordu, hem küçük küçük görev satırları hem de inanılmaz gibi büyük sürümler Kötüler Şehri genişleme. Geliştirme ekibi geçmiş hatalardan öğrendikçe, eski alanlar ve görev hatları yenilendi ve bir facelift verildi. Oyuncu tarafından oluşturulan görev hatlarının sıklıkla talep edilen özelliği bile sonunda yayınlandı.
Ve sonra aniden öldü. Eylül 2012'de, oyunculara NCSoft'un oyunu güneşe battırdığı bildirildi. Sunucular kapanmadan önce son kahramanlık hızlarına girmek için üç aydan biraz daha az zamanları olacaktı.
O zamandan beri ciddi bir MMO oynamadım. Coh mekanik ve estetik olarak bu tür bir oyunda aradığım şey için mükemmeldi. Sahibim Skyrim ve Karanlık ruhlar bir zırh takımıyla koşup goblinleri karıştırmak istersem; bunu bir grup insanla yapmak itiraz etmez. Ancak Godzilla büyüklüğündeki bir robotu devirmek ya da nakavt Dr. Doom'un ada laboratuvarını istila etmek için süper bir ekiple bağlantı kurma konusunda özel bir şey vardı.
Elbette, süper kahraman MMO'da başka girişimler de oldu, ancak başarısız klonlar gibi hiçbiri orijinaline kadar yaşamadı. Şampiyonlar Çevrimiçi hala F2P modelinin altında, ama hiç hoşuma gitmedi. Jack Emmert, Coh şirketi erken terk eden (ayrılmaya teşvik edildiği tahmin ediliyor) Şampiyonlar ve gösterdi. Jack her zaman Coh bariz gelişmeler karşısında durma ve geri bildirime yanıt vermeme fanbazları ve bu nadir örnekte, mafya haklı olabilir. Şampiyonlar hepsini kucaklıyor gibiydi Coh kusurları ve erdemlerinden birkaçı.
Büyük DC kendisi ile eyleme girdi Çevrimiçi DC Evreni fantom bölgesine sürülmeden önce yaklaşık bir hafta oynadım. Sonuçta özgürlük Coh ve oyuncunun kimliğine verdiği önem, oynamak garipti DC: UO yoğun şekilde daraltılmış güç setleri ve DC kadro tarafından sürekli olarak yükseltilmesiyle (belki de beklenen bir durum olsa da). Hala F2P şemasında da var ve duyduklarından beri iyileştirmeler yaptıklarını duyuyorum, ancak başka bir şans vereceğimden emin olamıyorum.
Belki de evcil hayvan oyunu için aşırı nostaljik olan seçici bir pislikim. Ya da belki bir şişede iki kez yıldırım yakalamak imkansızdır. Ama adamım, çekebileceğine güvenebileceğim biri olsaydı, Blizzard olurdu.
Blizzard harika bir MMO yapmak için deneyim, bütçe ve beyin var. Ne istediğini söyle Vay , oyuncuların ne aradığını ve ne tür içeriklerin çalıştığını bilir. Bana söylemiş olsaydın titan bir süper kahraman MMO'ydu, ayın üstündeydim çünkü yeniden yaşamak için bir çekim yapacağımı bilecektim Coh Zafer günü.
Ancak Blizzard onu beşiğinde öldürdü. Yedi yıl boyunca üzerinde çalıştıktan sonra, şirket 'eğlenceyi bulamadı' dedi ve fişi çekti, birlikte dikti İleri Takip bir çeşit Frankenstein teselli ödülü olarak.
Kesin olarak bilmenin bir yolu yok titan bir süper kahraman MMO ya da ne kadar olacaktı İleri Takip oyunun içinde bulunduğu her hangi bir gelişme durumunu yansıtır. Muhtemelen asla bilemeyiz - Blizzard'ın yakın zamanda yedi yıllık para çukurundan bahsettiğini göremiyorum. Hepsi varsayım ve spekülasyon, ama sanırım uyuyor ve beni cehenneme çeviriyor.
İzlerseniz İleri Takip sinematik fragmanını bir MMO açısından düşünürken çok mantıklı geliyor. Geniş bir çatışma ve daha iyi günler gören bir süper grup kurar, birkaç maskot karakteri gösterir ve 'dünyanın daha fazla kahramana ihtiyacı var' anlamına gelen silahlara gerçek bir çağrı yapar! sonunda. Sizi bir karakter yaratma ekranına bırakmalı gibi görünüyor!
Karakterlerden bahsetmişken, onlara bak! Pek çok boyut ve şekil ve ilginç doo-babalar, çok havalı. Onları atıcı için renkli bir oyuncu olarak görebiliyorum, tabii. Ama onları görebiliyorum hatta daha fazla bir MMO'nun karakter yaratıcısının neler yapabileceğini gösteren renkli maskotları. Hepsi çok çılgın ve anakronistik görünüyor, robotlardan ve siber şövalyelerden cücelere ve samuraylara, tıpkı bir MMO'da tüm insanlar için her şey olmaya çalıştığınız gibi bir saçmalık gibi.
Sonra karakterlerin oyun fragmanında gösterdiği çeşitli güçlere ve yeteneklere sahibiz. Birçoğu evde bir FPS'de görünüyor, tür standartları veya doğrudan kaldırıldı TF2 , ama burada beni düşündüren bazı tuhaf toplar var. Reaper'ın (ugh, ne isim) 'ölüm çiçeği' hareketine bakın ve bana bunun doğrudan bir AoE saldırısı olmadığını söyleyin Coh veya Vay . Üçüncü şahıslara yönelmek ve yanan silahların etrafında dönen FPS bağlamında aptalca görünüyor, ancak bir MMO saldırısı için değirmende çalışıyor.
Hanzo'nun dev ikiz ejderha atışı, havalı ve şık görünmek arasındaki çizgiyi aşıyor. Bir yandan, Dev-çift ejderha kötü. Öte yandan, duvarlara ve eşyalara doğru klipsleyin, ugh. Düşmanları örtünün arkasına saklamak için sonar güçleriyle çalışmak anlamına geldiğini göstererek haklı çıkarıyorlar, ancak daha çok bir MMO'da üst düzey bir güç gibi görünmüyor mu? Oyundaki son şeylerin 'havalı ama biraz bozuk' görünümü Coh ?
Liste devam ediyor. Pharah'ın göğüs füzeleri, bir MMO'da evde bir seğirme tabanlı FPS'den daha fazla gibi görünüyorlar, Zenyatta parti tutkunları bırakıyor ve Reinhart bir siber ork gibi görünüyor Vay canına: 2099 . Belki (muhtemelen) bu şeyleri çok fazla okuyorum, ama en azından bana göre Blizzard bir MMO için bu karakterlere ve güçlere sahipti ve bunları takım tabanlı bir FPS'de çalışmanın bir yolunu buldu.
Blizzard'ın kapıyı kapatmasıyla ilgili neyin peşindeydim titan sadece bu projeden kaçırmış olabileceğimiz değil, daha geniş anlamda endüstri ve tür hakkında söylediklerini de kaçırmış olabiliriz. Tüm parası ve tecrübesi ile Blizzard, bir süper kahraman MMO'yu eğlenceli ve (muhtemelen) yedi yıllık bir çabadan sonra karlı hale getirmenin bir yolunu düşünemezse, bu, alt tür için tabuttaki son çivi olabilir.
evde ürün testi sunan şirketler
Çok sinir bozucu çünkü bir süper kahraman MMO ile oraya gitmek için daha iyi bir zaman olmadı! Disney / Marvel 2030'a kadar süper kahraman filmleri planlarken ve bir Roket Rakun tişörtü giyen büyük teyzemle, mutantlarınızı ve pelerinli uzaylıları raflara atmak istediğinizde ŞİMDİ gibi görünüyor. Blizzard sayıları çalıştırdı ve işe yarayamayacağını anladıysa, yol boyunca beş veya on yıl boyunca bir süper kahraman MMO için daha iyi bir iklim olacağını hayal edemem, adalet yitip tükendi ve Amerikan tarzı.
Ve başka kim yapmak için kaldı? MMO balonu uzun zaman önce patladı; yanmış olan tüm stüdyolar derslerini öğrendiler (ya da bir sonraki büyük MOBA'yı yapmaya çalışırken fırına daha fazla para atıyorlar). DC zaten kutuya geldi; tekrar denemeyecektir. Disney / Marvel kendilerine ait olabilir, ama zaten Sonsuzluk çocuklar öğle yemeği parası dışında sağım neden bu kadar rahatsız? Blizzard muhtemelen doğru yapabilen son büyük isim ve şirket kriptonitini alıp eve gitmeye karar verdi.

Bu yüzden hepimiz için bir tane dökün Coh fanlar. Kaybettiğimiz şey, ne olabileceği ve bir daha asla göremeyeceğimiz şeyler için bir tane dökün. Başka bir süper kahraman MMO'ya ulaşacağımız en yakın şey, kayak botlarını denerken ağzımızla boğucu pervane sesleri çıkarıyor.
Ya da belki bu yine benim.