review tastee lethal tactics
Bay Tastee'i gördün mü? 1-800-TASTEEE'yi arayın, Pete'i isteyin
Taktik atıcılar, büyük ölçüde, saçma olmayan simülatörlerdir. Nerede yaşıyor Özgürlük Patates bir yan sipariş ile önemli. Şeklinde tuhaf renkli bir istisna var XCOM ancak çoğu Tom Clancy's America'nın jingoistik paranoyasında eğlenme eğilimindedir. Tabii ki, bununla ilgili yanlış bir şey yok, ancak oyunları gevşemiş ve öncülleriyle eğlenmiş olsaydı, bu türün iyi niyetini yapacağından şüpheleniyorum.
youtube mp4 dönüştürücü ücretsiz indir tam sürüm
TASTEE: Ölümcül Taktikler sadece bunu yapar; koltuk komutanlığı ruhunu korurken karikatürize gore ve aksiyon filmi tiyatrolarını sergilemek. Ama yanaktaki mizahı aslında inanılmaz derecede sert bir atıcıya inanıyor; Sabırsızlar için çok az zamanı olan, yeni oyuncular olsun.
TASTEE: Ölümcül Taktikler (PC)
Geliştiriciler: SkyBox Labs
Yayıncı: SkyBox Labs
Yayımlanma: 10 May 2016
MSRP: $ 14.99 / £ 10.99
Uyuşturucu karteli ABD / Meksika sınırına demir yumrukla hükmediyor ve parça parça indirmek için ragtag kiralanmış bir silah grubuna bağlı. Tabii, konu genel, ama mesele bu. Bu, taktiksel oyunun, anlatısal akıl yürütmeden ziyade göz alıcı sunum yoluyla daha çok satıldığı bir oyundur. Eğer düşünürsen Donmuş Sinaps Birlikte Takım kalesi 2 estetik, bu TASTEE kısaca. Büyük bir girişe ve 12 paralı askerin hayattan daha büyük kişiliklerine rağmen, tuhaflıkları nadiren savaş alanına dönüşüyor. Bunun yerine, intihar planlarınızda, kaçırılmış bir fırsat olarak ortaya çıkan (veya daha açık bir şekilde seslendirme bütçesi eksikliği) ortaya çıkan hiçbir şeye yanıt vermeyen sessiz piyonlar haline gelirler.
TASTEE kampanyası 30 göreve yayılmıştır; her biri belli bir hamlede tamamlanacak ana hedefi olan tek bir konum. Daha zorlu ikincil hedeflerin ek bonusu var, ancak skor tablosu puanlarına katılmadığınız sürece bunlar yetersizdir. Oyun aynı haritaları tekrar kullanmaya ve diğer görevlerden geri dönüşüm hedeflerine başlayana kadar tüm kulağa hoş geliyor ve tüm kampanya ikinci yarıya kadar hoş karşılandığını gösteriyor.
Yine de, TASTEE sadece tasarımla büyülüyor. Şu anki güvenine güvenmiyor XCOM daha karmaşık bir şey için hareket / saldırı sistemi. Atış otomatiktir, ancak başarı, karakter sınıfınızın (Shotgunner, Gunman, Sniper ve Bombacı) taş kağıt makas etkinliğinin yanı sıra amaç cezalarını - hareket hızı, mesafe, kapak ve görüş hattı - dengelemekle sınırlıdır. Aslında, hareketin her dakika detayını kontrol edebileceğiniz, sıra tabanlı bir acele ve saldırı oyunu.
Hareketler, dönüşün zaman sınırı içinde makul bir şekilde elde edildiği sürece, istediğiniz kadar titiz veya akıcı olabilir. Her bir rotayı planlamak için yol noktalarını ayarlamak gerekir ve her yol noktası içinde bir dizi komut arasından seçim yapabilirsiniz (örn. Sprint, görünüm, çömelme, vb.). Çok temkinli olmak bir tahliye olabilir, ancak çok tembel olmak hızlı başarısızlığı garanti eder. Her paralı asker, başka bir sınıfın sahip olmadığı özel becerilere sahip olmak önemlidir ve dört kişilik ekibinize en iyi şekilde iltifat etmek size bağlıdır. TASTEE her zaman bu şekilde gönül rahatlığınıza meydan okuyor; denemeyi teşvik etmek ve her benzersiz karakter becerisini kendi yararınıza kullanmak.
Oyun tıklandığında, oldukça keyifli, ama bu eğlence seviyesine ulaşmak uzun zaman alıyor. Bir çıplak kemikli öğretici ve derin sonuna atılmışsın. TASTEE Asıl sorun, sizi açıklayıcı görevlerden vazgeçmek yerine bazı metin ve deneme yanılma yoluyla anlamanızın beklenmesi. Tamamen özelleştirilebilir bir Uygulama Modu var, ancak kampanyanın çok oyunculu (gerçek et, burada) gibi nasıl oynandığını düşünürsek, biraz keyfi. TASTEE 'nin mekaniği tek seferde size belirsiz bir şekilde dökülüyor, bu yüzden komutların veya iptallerinin amaç cezalarını / bonuslarını nasıl etkilediğini anladığınızda, gereksiz bir şekilde zor bir dönemden geçtiniz.
Bu değil TASTEE Bununla birlikte, ustalaşmaya yaklaştığınızda asla pes eder. AI şaşırtıcı derecede akıllı, hızlı ve doğrudur. Düşmanlar yaptığınız zaman geri çekilir, zayıfladığınız zaman ilerler, ayrılır ve kıskaç saldırıları gerçekleştirir. Onlar konum yani iyi, aslında, en iyi sahnelemelerinize rağmen, kendi takımınızın yanıt vermek için çok halsiz olduğu zamanlar vardır; AI'nın bir mercinin görüş alanı içinde olduğu ve bazı kapak bölümleri nedeniyle kilitlenmediği veya hatta etkinleştirmek için karakterinizi hafifçe hareket ettirmeniz gereken anlar bile.
Yine de, hepsi zaten çok oyunculu bir oyuncu tabanına ev sahipliği yapan çok oyunculu için hazırlanıyor. Kampanyadan hiçbir şey değişmez: bir harita, bir savaş sisi içinde iki oyuncu, sınırlı sayıda dönüşle mücadele eder. Uzun süreli oturumlarda oyuncuların zamana olan ihtiyacını oldukça düşünen bir 'mail-by-play' sistemini benimser. Ayrıca, bir hamle yapabileceğinizi, bir işi çalıştırabileceğinizi ve ardından dönüşünüz için bir bildirim bulmak için geri dönebileceğinizi bilerek, karar verme sürecini zorlaştırır. TASTEE hala canlı olarak oynanabilir, ancak eklenen duygu gerginliği kaybetmeden ferahlatıcı bir hız değişikliği yapar.
TASTEE: Ölümcül Taktikler bir zamanlar zor platosundan vites değiştiren taviz vermeyen bir oyundur. Kesin ama çoğunlukla adil, başarısızlıklarınız genellikle bu tembellik etrafında bir temele dayanır. Ancak başarınızı oynadığınızda ve bu 20 dakikalık artımlı stratejinin 40 saniyelik vahşi B-film aksiyonuna dönüştüğünü gördüğünüzde, John Woo'nun bile gurur duyacağı şiddetli bir bale. Ayrıca bu yüzden TASTEE , işlem sırasında saçlarınızı yırtılmasına rağmen.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)