review the crew 2
Kapa çeneni ve sür
Ekip kazanılmış bir tattı. En iyi araçlarla en sevdiğiniz arabaları en üst düzeye çıkarmak için zaman koyarsanız ve güncellemeler ve genişletmeler için yeterince uzun süre sıkışırsanız, bir oyunun mücevheriydi. Gerçek konfor yiyecek. Ama tanıdığım çoğu insan bu kadar ileri gitmedi. Anlaşılır biçimde sıçradılar.
Birçok yönden, Mürettebat 2 daha az bir netice gibi ve daha fazla bir do-over gibi hissediyor. Hala bir sürü araba ve geleneksel sokak yarışı var ve yine de Ubisoft'un Amerika Birleşik Devletleri'nin en büyük hitleri arasında sahilden dökümlü bir yolculuğa çıkabilirsiniz. Ama şimdi, daha az kısıtlısınız. Bir başparmak çubuğunun basit bir tıklamasıyla, arabanız sorunsuz bir şekilde bir tekneye veya uçağa dönüşebilir ve paylaşılan açık dünyadaki arkadaşlarla ve yabancılarla kaçmak için saçma fırsatlar yaratabilir.
Ubisoft'un bu konsepte başka bir çatlak attığını takdir ettiğim kadar, Mürettebat 2 Geniş kapsamı, zaman zaman odaklanmamış ve rafine edilmemiş hissetmesini sağlar. Olmasını umduğum kesin bir gelişme değil.
c ++ 'da çalışma zamanı polimorfizmi
Mürettebat 2 (PC, PS4 (PS4 Pro'da incelendi), Xbox One)
Geliştirici: Ubisoft
Yayıncı: Ubisoft
Sürüm: 29 Haziran 2018
MSRP: 59,99 ABD doları
Orijinal oyunun aşırı ciddi intikam masalı çok daha kolay bir şey lehine terk edildi. Mürettebat 2 çok daha dostça bir ton benimser ve her biri kendi ilerleme yoluna ve gevşek temalı aktivitelere sahip dört ayrı aileye ayrılır. Bu, tekneler veya uçaklarla uğraşmak istemiyorsanız, çoğunlukla zorunda olmanız gerekmediği anlamına gelir. Şöhret ve servet hayal eden anonim bir yarışçı olarak oynuyorsunuz, bu yüzden serin hileler çekmek veya yarışlar kazanmak için XP kazanmak yerine takipçiler kazanıyorsunuz. Aşağıdakiler büyüdükçe, dört ailenin tümünde daha fazla etkinliğin kilidini açacaksınız.
İşte kısa bir özet. Street kadrosu, standart sokak yarışları, sürüklenme zorlukları, drag yarışı ve 20 dakikalık artı dayanıklılık testlerinde eyalet çizgilerinde yükselmenizi sağlayacak gergin hiper otomobil olaylarını içeriyor. Offroad ailesi hızlı ve gevşek oynuyor, bu da açık uçlu haritaya iyi uyum sağlayan bir tarz. Ralli baskını, motokros ve ralli haçı var. Freestyle millet akrobasi, jet sprint ve canavar kamyonlar gibi hüner merkezli etkinliklere ev sahipliği yapıyor. Devasa bir paten parkında döndürme, döndürme ve döngüler yapabilirsiniz. Bu en iyisi! Son olarak, Pro Racing var. Bu aile, sürat teknesi, turne arabası, hava yarışı ve alfa grand prix gibi disiplinlerle paketi tamamlıyor.
Hikayeye gelince, çerez kesici tüylerden biraz daha fazlası. Ailelerden herhangi birindeki karakterlere sıfır bağlandığımı hissettim ve eğer benim gibi bir şeyseniz, zaman zaman açılan kesme ekranlarından geçmek isteyeceksiniz. Oyun onları atlamak için mükemmel mutlu. Selefi gibi, Mürettebat 2 kendi eğlencenizi yaratmakla ilgilidir. Bu düz ve basit bir sürüş sanal alanıdır. Öyleyse hikaye tamamen unutulabilir olsa bile, sakıncası olmadığını söyleyemem. Yoluna girmemesine sevindim.
Söylemeye gerek yok, Mürettebat 2 sahip çok devam ediyor. Slalom ve kaçış gibi hızlı beceri zorlukları, maç ortası araç takaslarıyla özel Canlı Xtrem Serisi yarışları ve sizi vahşi yaşamın veya yer işaretlerinin fotoğraflarını çekmek için tüm haritaya gönderen fotoğraf avları da var. Ubisoft'un herkes için bir şey istediği anlaşılıyor, ancak her yönüne aynı miktarda zaman ve enerji ayırmak zorunda değildi.
İlk bakışta, Mürettebat 2 'un ezilmiş Amerika Birleşik Devletleri haritası ilk oyunlara benziyor, ancak tam bir replikasyon değil. Yakın plan detayları, oyuncuların hava ve deniz yoluyla seyahat etme yeteneklerini dikkate alarak değişti. Las Vegas gibi bazı şehirler yeni ışık efektleriyle muhteşem. Diğerleri ise olması gerekenden daha az canlı ve yaşar. Kişiliklerine dokunmalarını kaybettiler. Sonuç genel olarak daha iyi görünse de, kırsal alanlar genel-açık dünya türünde hala çok seyrek. Bu kusurları göz ardı edebilirim Ekip , ancak ikinci kez kaymalarına izin vermek daha zor. Ağaçlar ve bitki örtüsü ile ilgili yarı düzenli sorunlar da var. Benim için hafif bir dikkat dağıtıcı.
Offroad zorluklarında kötü işaretlerin yanı sıra, kayıtlı olmayan hilelerle ara sıra kazanmanın yanı sıra, olayların çoğundan keyif aldım (en azından AI lastik bantlı saçmalığına geri dönmediğinde). Her tür araca mikroskop koymak zordur, ama en azından temel bilgileri ele alacağım.
Araba kullanma genel olarak ilk oyundan hemen bir adım önde gibi geliyor. Arcade ve sim yarışları arasındaki bu orta zeminde oturur, isterseniz ikinci yöne biraz daha eğilmenizi sağlayan bazı nitritli özelleştirme seçenekleri ile. Araçlarınız için yağma damlaları kazandıkça ve kademeli olarak daha iyi parçalarla kitlediğinizde, işler oradan gelişir. Bu notta, yeni ekipmanlarda takas süreci büyük ölçüde kolaylaştırılmıştır. Şimdi sadece birkaç saniye sürüyor.
Tekneler ve uçaklar beklediğiniz gibi az çok kontrol eder. Bazıları diğerlerinden daha iyi idare eder, ancak yan yana yerleştirildiklerinde hepsi genel olarak tutarlı hissederler Mürettebat 2 araba fiziği. Daha büyük tekneler onlara güzel bir ağırlık veriyor ve dalgaları hesaba katmanız gerekiyor. Öte yandan, uçaklar daha çok vurulma veya kaçırma eğilimindedir. Hava hileleri için özel olarak tasarlananlar çeviktir ancak tatmin edici olacak kadar inceliklidir; hız için inşa edilenler manevra kabiliyetinden yoksundur ve çoğu zaman beni hayal kırıklığına uğratır.
İle birkaç gün sonra Mürettebat 2 , Hala iki hikaye çizgisini sarmaya çalışıyorum ve yavaş ama eminim ki birçok araçtan ilki. Acele ettiğim için değil. Aklımda belirli bir hedefim olmadığında oyun çok eğlenceli. Haritada rastgele bir nokta seçmeyi ve uzun ve dolambaçlı doğal rotayı seçmeyi seviyorum. Yol boyunca çılgın bir şey olursa, oradan gideceğim. Korkunç bir şekilde biten rastgele bir oyuncu ile doğaçlama bir otoyol yarışına girebilirim. Ya da belki bir tepede duman izi bırakarak bir uçak oluşumu göreceğim ve bu eyleme girmeye çalışacağım. Bir fotoğraf mücadelesi için ay ışığında başka bir oyuncunun benimle güçlendirmesini sağlamaya çalıştım. ben Mayıs bir sapık gibi karşılaştım.
Yeterli takipçi kazandıktan sonra simge durumuna ulaşacaksınız ve oradan oyunun son kısmına gireceksiniz. Bonus yağma damlaları ve özel araçlarla birlikte, daha da yükselmek size pasif faydaların kilidini açabilecek puanlar verecektir. Daha kaliteli paraya yatırım yapabilir, daha fazla para kazanabilir, offroad darbelerinin etkisini azaltabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz. Puan vermek için uzun bir avantaj listesi var ve oynamaya devam etmek için güzel bir teşvik. Asla bitmez. Bununla birlikte, uygun PvP kesinlikle kaçırılır; kışa kadar gelmiyor.
Ubisoft zaten yayın sonrası erken planlarını ortaya koydu ve ücretsiz içerik güncellemelerinin yolda olduğunu bilmek beni mutlu ediyor, Mürettebat 2 istediğim kadar büyük bir yükseltme değil. Orijinal oyuna çok benziyor, neticenin gerçekten kendi başına gelmesi yıllar olmasa bile aylar alacak. Lansmanda burada iyi bir başlangıç noktası var, ancak derinlik ve cila biraz ezici.
Geliştiricilerin uçaklar ve teknelerle dallayıp daha kolay oynanabilir bir oyun biçimine giderek doğru çağrıyı yaptıklarını düşünüyorum. Her şeyi tıkmaya çalışarak çok ince yayıldılar.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)