review the dark meadow
Fosfor Oyunları, Midway'in küllerinden bir araya getirilen bir stüdyodur. Şirket çöktüğünde, geliştiricilerin ölmek istemediği bir açık dünya süper kahraman oyununu geride bıraktı. Fosfor olarak reform yaptılar ve oyunu uyanmış .
güvenlik anahtarını nerede bulabilirim
Sadece kavramsal görüntülerini gördük uyanmış , ancak Phosphor oyunun ayrıntılı olarak gösterilmeye hazır olana kadar bizim için biraz daha önemli bir şeye sahip. Stüdyo, Unreal teknolojisi ile donatılmış ve bir hikaye anlatmak isteyen iOS platformuna geçti.
Anlatmaya değer bir hikaye.
Kara Çayır (iOS )
Geliştirici: Phosphor Games
Yayıncı: Phosphor Games
Yayımlanma: 6 Ekim 2011
MSRP: 5,99 $ (standart) / 8,29 $ (HD)
Kara Çayır ile benzerlikleri Sonsuzluk Bıçağı belirtilmesi gereken çok sayıda ve açıktır. ChAIR'ın hit iOS başlığı gibi, Kara Çayır oyuncuların gelen düşman saldırılarını atlatması veya engellemesi ve rakibin bitkin düşmesinden sonra geri vurmak için ekranı kaydırması gereken zamanlanmış bir savaş oyunu şeklini alır. Bu test edilmiş bir sistem, hala çok iyi çalışan bir sistem, ancak Fosfor parry saldırılarını içermiyor Sonsuzluk Bıçağı yapar.
Yakın dövüşün yanı sıra, Kara Çayır menzilli saldırılara atar. Her düşman bir koridorun sonunda başlar ve oyuncuya doğru ilerler. Bu süre zarfında, oyuncular çok basit dokunmatik kontrolleri kullanarak bir tatar yayını hedeflerken ve ateş ederken gelen mermileri atlatmalıdır. Düşman yeterince yaklaştığında, tatar yayı otomatik olarak yakın çeyrekte düello yapmak için bir kılıçla değiştirilir.
Zorunlu rol yapma unsurları sunuluyor, her savaşın sonunda kazanılan deneyim ve kazanılacak kırk seviye. Her seviye artışı ile, stat puanları çeşitli niteliklere gömülebilir, menzili veya yakın dövüş hasarını, tatar yayı yeniden yükleme hızını, savunma veya sağlığı iyileştirebilir. Çok çeşitli kılıçlar, tatar yayları ve sağlık artırıcı muskalar da çevreye dağılmış altınla satın alınabilir.
Keşif, deneyimin büyük bir parçasıdır. Kara Çayır koridorlarla bağlantılı odalardan oluşan terk edilmiş bir hastanede yer almaktadır. Odalar ganimet ve arka plan öykü unsurları içerirken, canavarlar koridorlarda ortaya çıkar. Yerdeki yanıp sönen yeşil simgeler, oyuncuların bir kez dokunduklarında bir sonraki konuma geçeceklerini gösterir. Bu çok basit bir navigasyon sistemidir ve bazıları hareketin raylı doğasını takdir etmese de, tamamen dokunmatik kontrol şemasına mükemmel şekilde uyarım.
Belirtildiği gibi, oyun çok şey borçlu Sonsuzluk Bıçağı , ama gerçekten öne çıktığı yer onun örnek hikayesi ve atmosferi ile. Oyun, harap hastanede uyanan ve tekerlekli sandalyedeki gizemli bir adamla tanışan oyuncularla başlar. Bu adam oyundaki tek rehber ses haline gelir ve her odada kurulan hoparlörler aracılığıyla oynatıcıyla sürekli iletişim kurar. Bununla birlikte, onun iddia ettiği tek şey olmadığı ve gittikçe çılgın yorumunun yanı sıra hastanenin önemli bölümlerini barikat eden güzel 'cadı' öldürmek için talimatlarını olduğu - hızla ortaya çıkıyor. çılgın ve kötü niyetli bir kişinin resmini çiziyor.
kalite kontrol ve kalite güvence arasındaki fark nedir
Ancak, aynı zamanda inanılmaz derecede komik bir karakter. kapı GLaDOS. Yayınlarının her biri, patolojik olarak ne kadar güvenilmez olduğunu gösterirken düzenli olarak güveninizi kazanmak için mücadele ettiği için bir zevktir. Çok büyük miktarda yiyecek bulduğunu iddia ederek sizi alay etmeden önce İnternet'i icat edecek kadar akıllı olduğunuz için teşekkür edecek. Hastanenin gizemli kadınının saf kötülük olduğunu iddia ederken, onun hakkında söylediklerinin yarısının bir yalan olduğunu kabul edecek. Bazen çok komik ve bazen oldukça ürkütücü.
Hikaye anlatımına bu odaklanma, Kara Çayır , biraz daha az cilalı bir şeyden daha fazlası Sonsuzluk Bıçağı ve gerçekten özel bir şey vermek. Oyuncular, yırtılmış günlüklerden, gazete kupürlerinden veya neler olup bittiğini bilen deli delilerin doodlelarından notlar çıkardıkça, çok garip ve ürkütücü bir dünya yaratılır. Komik bir oyun, ama tamamen ön plana çıkan bir oyun. Asla çok kıvrık veya geniş olmayan ve birini daha fazla aç bırakmak için yeterli bilgi sağlayan gizemli bir dünya.
Kesinlikle geri tutan bazı sorunlar var. Yükleme süreleri uzayabilir ve kare hızı bazen sivilceli olur. Savaş sistemi de ödünç aldığı oyun kadar rafine değil. Karanlık görseller gelen saldırıları görmeyi biraz zorlaştırabilir ve dodge düğmesi inanılmaz derecede affedici görünür ve düşmanın animasyonunun bir noktasında bir dodge etkinleştirildiği sürece oyuncuyu geçmesi gereken saldırılarla saldırır.
Oyunla ilgili diğer büyük sorunum ise mağaza. Biri için altın olması koşuluyla, her bir ekipman öğesi başlangıçtan itibaren mevcuttur ve herhangi bir ganimet toplama nesnesini yeniyor gibi görünüyor. Dahası, bu uygulama içi altın alımlarını teşvik etmek için tasarlanmış gibi görünüyor. Oyuncular 0,99 dolardan başlayan ve aşırı 49,99 dolara tırmanan altın alımlarıyla zirveye ulaşabilirler! Tabii ki, bu satın almalar tamamen isteğe bağlıdır ve basit öğütme ile altın elde edilebilir, ancak çok En güçlü donanım için zaman kazanın.
instagram gönderilerini ücretsiz planlamak için uygulama
Tam oyunu deneyimlemek için en iyi ekipmana gerek yoktur ve gerçekten de çok iyi bir oyundur. İOS'un sınırlamaları etrafında çok iyi tasarlanmış ve bu tarafın en rahatsız edici yaratık tasarımlarından bazılarına sahip Sessiz Tepe , Fosfor damarlarından akan lezzetli bir karanlık mizah çizgisi ile çok atmosferik ve sürükleyici bir oyun yarattı. Kara Çayır iOS oyunlarına ilgi duyan herkes için almaya değer.