review the night rabbit
Daha iyi yaz işlerinden biri
Yaz tatilinin sonunda çocukken eşit derecede nefret ettim ve sevdim. Kasvetli dersliklere, lekeli jotterlere ve rahatsız edici üniformalara yaklaşan dönüşüm, son özgürlük günlerimden daha fazla yararlanmamı sağladı. Okul yeniden başlamadan önce yapacağım yeni ve heyecan verici şeyleri bulmaya çalışırken, boşa harcadığım tatil anlarını yaktım.
Yaşlandıkça, içki içmek ve layabout olmak, genç yaşlarımın eğlenceli maskaralıklarını geçecek ve elbette, şimdi bir yaz tatili kavramı gülünç. Artık o kadar boş zaman diye bir şey yok. Saçmalık.
Ancak Daedalic'in tıkla ve tıkla macerası sayesinde Tavşan Gecesi , O zamanın tuhaflığını ve heyecanını geri kazanmayı başardım. Ayrıca bir tavşanı piç olarak adlandırdım, duvara tekme attığımda ayağımı incittim ve en az on kez öfke bıraktım.
Windows 10 için iyi ücretsiz güvenlik duvarı
Tavşan Gecesi (Mac, PC (İncelendi))
Geliştirici: Daedalic Entertainment
Yayıncı: Daedalic Entertainment
Yayımlanma: 29 Mayıs 2013 (ABD / AB)
MSRP: 19,99 ABD doları
Rig: Intel i5-3570K @ 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670 ve Windows 7 64 bit
Amatör sihirbaz ve maceraperest adındaki Jerry Hazelnut, yaz tatillerinin bitmesinden sadece iki gün önce ve gri tebeşir ve sersemleten öğretmenlerin dünyasına geri döndü. Neyse ki, Tardis'de muhtemelen evde olacak büyülü konuşan bir tavşan tarafından basit hayatından uzaklaştı ve kısa süre sonra meraklı odun yaşayan yaratıkların yaşadığı bir alanda bir sihirbazın çırağı oldu.
Bunların hepsi bir çocuk kitabının özetine benziyorsa, muhtemelen en az bir tane okudunuz demektir. Bununla birlikte, aşırı derecede duygusal veya twee olmaktan kaçınmayı başarır ve tüm iyi çocuk hikayeleri gibi - Hobbit veya tekne battı - karışımda büyülü şenlere son vermek için faul bir plan ve biraz düşmanca kargalar içeren bir karanlık var.
Jerry, her zaman kendilerini macera oyunlarının kahramanlarını bulan sık alaycı kleptomanyaklardan hoş bir değişikliktir. O samimi, biraz naif, iyi huylu küçük bir adam ve seslendirme sanatçısı öyle küçük bir iş yapıyor ki kendimi çocuk aktörlerden biraz daha az nefret ediyor.
Aslında, ses Tavşan Gecesi , yönetim kurulu genelinde, kesinlikle harika. Daedalic'in oyunları normalde bu konuda karışık bir çantadır, ancak bu sefer herhangi bir şikayetim yok. Sadece profesyonel kalite de değil; diyalog dinlemek çok eğlenceli. Teslimat bir değişiklik için iyi düşünülmüş ve düzgün bir şekilde yönlendirilmiştir ve genellikle senaryoyu ve gerçekten işe yaramayan gag'ı yükseltir.
Seslendirmenin tadını çıkarmak için bolca zaman var. Tavşan Gecesi iri bir maceradır. Sadece Daedalic'in en büyük oyunu değil, herhangi bir standarda göre büyük, zekâ ve cazibe yudumlarıyla dolu ve inanılmaz derecede ayrıntılı, pitoresk alanların eksikliği yok. Ve en önemlisi, çevresel manipülasyon gerektiren fiziksel bilmecelerden zor bilmecelere, klasik envanterle iksir yaratmaya kadar her türlü bulmaca ile doludur. Ne yazık ki, bu bulmacaların çoğu, gerçekleştirilmeleri gereken keyfi düzen tarafından sinir bozucu hale getiriliyor.
Mousewood ve portal ağaçlarla bağlantılı diğer daha küçük dünyaları keşfetmek bir zevktir. Ama amaçsızca dolaşırken, çözümü açık bir şekilde çözdüğünüz bir bulmacayı neden bitiremediğinizi anlamaya çalıştığınızda, muhteşem, yemyeşil orman umursamaz bir hapishane haline gelir ve komik animasyonlu karizmatik sakinleri alay eder gardiyanların.
Ben sadece envanterde birkaç rastgele öğeyi birleştirmenin ötesine geçen zorlu bulmacaların ve zeka oyunlarının büyük bir destekçisiyim, ancak Tavşan Gecesi oyuncuya bulmacadan sonra bulmaca atarak çok fazla şaşırtma katmanı ekler, bir zamanlar onlara belirli bir düzen olduğunu ima etmez. Çok şükür hepsini takip etmek için en azından bir günlük var.
Sık sık, kendimi oldukça basit bir sorun gibi görünen, tüm mantıksal çözümleri tüketmişken tamamen şaşırmış bulurdum. Aniden ilham alarak vuracağımı ya da sadece bir şansımı umduğumu umarak bir şeyleri rastgele tıklatarak dolaşırdım. Ama sonra, tamamen pes ettikten sonra, tamamen ilgisiz bir bulmacayı çözerek bir anahtar öğe veya yeni bir alan bulurdum ve aniden bir öncekini çözebilirdim.
Bu yüzden oyun genellikle bulmacaları başlatma ve durdurmaya dönüşür, çünkü çoğunun tamamlanması gereken bir emir vardır, ancak nadiren mantıklı bir emirdir. İpucu sistemi devasa bir zaman kaybı olduğunda sorunlara yardımcı olmaz. Jerry, macerasında ona rehberlik etmesi için akıl hocası, yukarıda adı geçen Whovian tavşan Marquis de Hoto'nun bir görüntüsünü çağırabilir, ancak tüm eski bugger Jerry'nin gönderdiği görevi tekrarlar. Ve bu, dostlarım, bu yüzden kurgusal bir tavşana müstehcen bağırarak gittim.
Görüşmelerde daha iyi ipuçları veriliyor, ancak bazen kanıtlıyorlar çok ince. Böyle bir örnek, Jerry'yi sihirbazın çırasının ücretli bir ücret ödemeden nehirden aşağı gitmesine izin vermeyen dayanılmaz, şımarık küçük bir fareye karşı çeker ve Jerry, farenin geçiş ücreti toplamaktan başka bir hobiye ihtiyacı olduğunu veya bunun için bir şey olduğunu not eder. Şimdi, dikkat etmeyen bir oyuncu için, bu bir konuşma diyaloğudur. Ancak, belirli bir reklamı fark ettiler ve belirli bir nesneye sahip olsaydı, çözüm aslında son derece açık hale gelir.
Bazı bulmacalar düpedüz yaratıcı. Günün kurtarılması sihir - uygun şekilde -. Jerry, Mousewood ve bağlantılı dünyaları dolaşırken, yeni bulmaca çözme büyülerini öğrenir. Onlarla birlikte, daha önce sıradan nesneler çözüm haline gelir, yeni alanlar açılır ve çevre ile etkileşimin yeni yolları ortaya çıkar. Sezgisel olarak, sihirli çözümler genellikle - en azından Mousewood'un garip iç mantığı açısından - daha aşağıya doğru olanlardan çok daha mantıklıdır.
Jerry'nin öğrendiği ilk büyü, bulmacaları çözmek zorunda olmasa da, en sık kullanılanıdır. Taş fısıltı büyüsü Jerry'nin taş ve ağırlıklı olarak heykel düşüncelerini dinlemesine izin verir. Daha sık olmamakla birlikte, bu en iyi şapka takan scamp'a hiç yardımcı olmayan bir diyalog hattı anlamına gelir. Ancak bu bir şikayet olmaktan uzaktır; bu fısıldayan taşlar dünyaya lezzet katar, bazen esprili veya bazen bilgilendirici olur ve birkaç kez oldukça uğursuz diyalog çizgileri söyler.
Ve işte bu Tavşan Gecesi en iyisini yapar. Oyun, tarihle dolu bir kurgu parçasına dayanıyormuş gibi güçlü bir yer hissi var. Bir bakıma öyle. Çıkartmalar ve herhangi bir zamanda çalınabilen oldukça ilhamsız bir kart oyunu gibi birçok rastgele ekstraın ortasında, arkasındaki beyin Matt Kempke tarafından yazılmış sesli kitapların bir koleksiyonudur. Tavşan Gecesi. Mousewood'un bu hikayeleri, kısmen oyuna ilham veren şeydir.
Çoğu Tavşan Gecesi 'nin yanlış adımları, türün her zaman sahip olduğu, LucasArts ve Sierra günlerine kadar - nostalji sayesinde parladığımız problemlerdir. Yani, neredeyse affedilebilir. Ancak, görünmez bulmaca düzenine rağmen - oldukça harika bulduğum bir deneyimi bozmakla tehdit eden tekrarlayan bir kusur var. Bazen bir bulmacayı çözmekten elde edilen memnuniyet duygusunu çalar. Adli!
Kişinin beynini bazen saatlerce sarmanın ödülü, oyunun ilerlemesidir. Genellikle bu, yeni bir sahneye açılan veya yeni bir sahneye geçen yeni bir alan şeklindedir. Çok sık, Tavşan Gecesi beklenen ödülü veremedi. Marquis de Hoto'nun sesini kafamda neredeyse duyabiliyorum: 'Bunu anlamaya çalıştığım için Fraser, ama bekle, bulmaca aniden başka bir bulmacanın içine büyüdü. Bununla ilgili bir şey yapsan iyi olur mu? Kahretsin, tavşan.
Özellikle geniş bir bulmacayla tamamen yarım saat geçirdikten sonra sabah saat 2'de en düşük noktama ulaştım. Stres nedeniyle zincir sigaraları bana hafif bir öksürük vermişti ve gerçekten yapmak istediğim tek şey yatağa gitmekti. Ama önce lanet bulmacayı bitirmem gerekiyordu. Sonra bakalım, içinde gizli bir eşya olan bir nesne keşfettim. Aradığım çözüm bu muydu? Kesinlikle öyle umuyordum ki, başka bir bulmacayı çözdüğüm için farklı bir bulmacayı çözebildim. Akıllılarımı kullandığım için ödülüm neydi? Kanlı bir oyun kartı, mini bir oyun oynamak istemediğiniz sürece gerçek bir kullanımı olmayan bir öğe.
Bu noktada, yüzümü bir yastığa gömdüm ve yerinde oluşturduğum birkaç tane de dahil olmak üzere uzun bir renkli lanet listesi çığlık attım.
Bu tür dizginsiz öfke anları sık sık ortaya çıkmadı, ancak genel deneyimden yararlanmaya yaklaştılar. İstisnai olarak akıllı bulmacaların bile uygun bir getiriye ihtiyacı vardır ve bu ciddi bir şekilde eksik olduğunda, devam etme itici gücü kaybolmaya başlar.
Beni bu örneklerden geçiren şey, ormanlık yaratıkların (ve Alan Moore'dan ilham alan bir orman koruyucusunun) yönetimi, görkemli sanat ve yavaş yavaş atılmış olan gizemdi, ancak nihayetinde hızla sarılmış, iklim karşıtı bir sonla ortaya çıktı. Kesinlikle onsuz yapabilirdim. Yine de tüm kusurları için, Tavşan Gecesi hala Daedalic'in en iyi macera oyunu olabilir. Sorunlar çok sayıda, ancak oyunun önemli boyutu, yönettiği kendini kurtarmak için birçok fırsat sunuyor.
Tavşan Gecesi hala tüm o klasik 'ah ha' içeriyor! Sonunda, şaşkınlıktan vazgeçtiğiniz ve sihirli büyülerin yeniliklerinin şaşırtıcı bir şekilde yıpranmadığı ve uzun deneyim boyunca akıllıca uygulanmaya devam ettiği anlar. Çok sabrınız varsa, kendinizi kanlı iyi vakit geçirirken bulabilirsiniz.