review the powerpuff girls
Şeker, baharat ve neredeyse her şey güzel
On beş yıl önce, Powerpuff Kızları benim reçelimdi. İzlerdim (ile birlikte) Dexter Laboratuvarı ) okuldan eve geldikten hemen sonra her gün, ancak bir video oyunu başlatmadan önce. Birkaç hafta önce, ne zaman Powerpuff Girls: Townsville Savunucuları duyuruldu, yeni bir görünüm ile dirilen sevgili çocukluk franchise için uygun bir dikkat düzeyi ile yaklaştı. Yani, en kötüsüne hazırlandım.
Daha önce, geliştirici Radiangames çoğunlukla bir avuç iyi, ama belki de ilhamsız Xbox Live Indie Oyunları ile biliniyordu. Lisanslı başlıklar genellikle alt-eşittir ve özellikle kaynak materyalle aynı pencerede yayınlanması zamanlananlar. Tüm bunlara rağmen, Townsville Defansları benzersiz, gerçekten eğlenceli bir metroidvania olarak son bulur.
Powerpuff Girls: Townsville Savunucuları (Linux, Mac, PC (gözden geçirildi))
Geliştirici: Radiangames
Yayıncı: Cartoon Network Games
Yayımlanma: 14 Mart 2014
MSRP: 7,99 ABD doları
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, 4GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 bit
Tür için standart bir tarzda, Powerpuff Girls maceranın başlangıcında tüm güçlerini kaybediyor. Mojo Jojo, prosedürel anılarını silen ve tüm güçlerini nasıl kullanacaklarını unutmalarına neden olan bir cihaz yapar. Ayrıca Blossom, Bubbles ve Mayor'ı kaçırdı ve Buttercup'ı günü kurtarmak için terk etti.
Başlangıçta, Buttercup sağa veya sola yürümekten başka bir şey yapamaz; yumruk atlayamaz veya atlayamaz. Kuyruğunda robotlar varken, kaçmak zorunda. Tamamen güçsüz olmak ilginç, ama şükür ki bölüm uzun sürmez. Buttercup'ın kazandığı ilk anılardan biri nasıl yumruk atılacağıdır. Bundan kısa bir süre sonra uçmayı hatırlar ve işler gerçekten Powerpuff Kızları Emlak.
girdi çıktı dosyaları c ++
İlk başta biraz garip gelen bir tasarım kararı, biri sol saldırılar diğeri sağ saldırılar için olmak üzere iki saldırı düğmesinin bulunmasıdır. Alışmak biraz zaman alıyor, ancak neden böyle olduğu hemen belli oluyor: Oyuna kısa bir süre kaldı, Buttercup mermi bir saldırı kazanıyor ve kontrol şeması bir tür basitleştirilmiş çift çubuklu atıcı gibi davranıyor. Bağımsız saldırı yönleriyle, oyuncular sağa doğru ateş ederken sola uçabilir veya tam tersi olabilir.
Bu noktada, kavgacı gibi görünen şey daha çok bir karmaşa haline gelir. Bazı düşmanlar sağlıksız miktarda parlayan mor mermi atıyorlar. Mermi cehennemi olarak adlandırılacak noktaya asla ulaşmasa da, kızlar durumun gerektirdiği zaman daha güçlü yakın dövüş saldırılarına ek olarak, uzaktan çok miktarda kaçma ve çekim yaparlar.
en iyi kötü amaçlı yazılım temizleme yazılımı nedir
Sonunda Buttercup, Blossom ve ardından Bubbles'ı kurtarır ve oyuncu hızlı bir şekilde düğmeye basarak üçü arasında geçiş yapabilir. Her üçü de aynı temel yeteneklerin çoğuna sahiptir, ancak her birinin kendine özgü mermi saldırısı vardır. Buttercup, duvarlardan geçebilen bir dalga ışını esyasi nabzına sahiptir, Blossom sıçrama hasarı veren ve buzları eriten ateş topları atar ve Bubbles, en geniş yayılıma sahip olan ve belirli engelleri açabilen bir buz saldırısına sahiptir.
Kızların benzersiz yetenekleri, ilerlemeyi engelleme ve geri izlemenin yollarından birini sağlar, ancak bunun için başka evrensel yetenekler de kullanılır. Bu tür oyunlara gelince, Townsville Defansları herhangi bir zamanda kullanılabilen birden fazla yolla ve bu yolun en anlamlı olduğu yön konusunda fazla bir yön olmadığı için çoğundan daha açıktır.
Bu, oyunun zayıf yönlerinden birini vurgular: harita olması gerekenden daha az yardımcı olur. Böyle doğrusal olmayan bir ortam ve bunu gerektiren geri izleme ile, harita daha önce ilerlemeyi neyin engellediğine dair hiçbir bilgi vermez. Bir odanın bulmak için bir gücü olup olmadığını ve düşmanlardan temizlenmiş olup olmadığını, ancak başka bir şey olmadığını gösterir.
Bu çok büyük bir anlaşma değil, çünkü keşfedilecek alan çok büyük değil ve kızların uçma yeteneği onu geçmeyi nispeten hızlı bir çaba haline getiriyor, ancak bu tür için geri adım atıyor gibi görünüyor. Son yıllarda harcanan zamanı ve çabayı en aza indirmek için atılan adımlar.
İlk görevi tamamladıktan sonra ikinci bir görev açılır, ancak ilerleme biraz farklıdır. Mojo'nun Ana Görevinde, Powerpuff Girls yeniden kazanılan anılarını saklıyor ve haritanın bölümleri yeteneklerden ziyade tahsil tuşlarıyla kilitleniyor. Neredeyse tamamen güç vermeye başlamayı telafi etmek için, savaşan robotlar öncekinden daha fazla ve daha zorlu.
Bu ikinci arayışta, savaş gerçekten zorlu olmaya başlıyor. Bazı pratiklerde, oyuncular ilk görevde geç ortaya çıkan bazı serin yeteneklerden tam olarak yararlanabilirler. Kızlar gökten mermileri yumruklayabilir, yenilmiş düşmanları patlayıcı silah olarak kullanabilir ve robotları düşürmek için yıkıcı şarj saldırıları gerçekleştirebilirler. Bazıları ilk arayışta mücadeleyi çok kolay bulabilir, ancak ikinci arayışta çok daha tatmin edici hale gelir.
Mojo'nun Ana Görevinin ilerlemedeki değişikliğe rağmen kendi harita sorunları var. Kilitli ve açık kapıları açıkça ayırt etmesine rağmen, bazı kapıların iki yönlü ışınlayıcı olarak hareket ettiği daha geniş bir alandır. Oyun içi haritadan eksik olan en büyük şey, ışınlayıcıların birbirlerine yol açtığı ve harita ekranında kolayca temsil edilebilen bir şey için rote bellek bileşeni gerektirmesidir.
grafiksel, Townsville Defansları için son görsel yeniden tasarlama ile eşleşiyor Powerpuff Kızları ve ilk başta nefret ederken, ilk iki saatlik görev sonunda buna alıştım. Bununla birlikte, dizi safları ve üstesinden gelemeyenler, sadece karakter spritelarını değil, aynı zamanda tüm ortamı değiştiren klasik, kalın anahatlı sanat stilini kullanma seçeneğine sahiptir. Aksi takdirde, biraz göze çarpan ekran yırtılması yaşadım, ancak deneyimden çok rahatsız edici bir şey olmadı.
Film müziği iyi bir chiptune koleksiyonudur, ancak özellikle franchise'a uymaz. Birçok kişi ile ilişkili beklenen şekerli pop yerine, biraz eski bir sesi var Powerpuff Kızları . Hiçbir şekilde kötü değil, ama sadece eşleşmiyor.
Sonuçta, ben çıktım Powerpuff Girls: Townsville Savunucuları Hoş sürpriz. Sadece bir Powerpuff Girl olarak etrafta uçma ve robotları dövmenin görünüşünü hissetmekle kalmaz, aynı zamanda metroidvania türünü benzersiz bir şekilde ele alır. Birçoğunun dolaşmaya bir araç olarak platformlaşmaya odaklandığı yerlerde, kızların sürekli uçuşları ve mermi cephaneliği bunun yerine shmup oyununa vurgu yapar.
Birkaç tasarım gözetiminden muzdarip olmasına rağmen, Townsville Defansları iyi, sağlam bir oyundur. Franchise'ı yeterince iyi idare eder, ancak Powerpuff Kızları Emlak. Yaklaşık dört saatlik oynanışta, onun hoş karşılanmasını geçmez ve kesinlikle franchise için adalet yapar.
c ++ kaynak kodunda ikili ağaç uygulaması